弓主游戲介紹
弓主簡介
弓主游戲截圖
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率土之濱群弓帶來洞主怎么樣
率土之濱群弓帶來洞主怎么樣?率土之濱中有很多的武將角色。帶來洞主群弓值得培養(yǎng)嗎?有哪些培養(yǎng)建議。本期小編為大家分享率土之濱群弓帶來洞主介紹。感興趣的玩家不妨一起來看看吧!
率土之濱群弓帶來洞主怎么樣
南蠻王孟獲之妻祝融夫人之弟。曾向連敗的孟獲相繼推薦了木鹿大王和兀突骨以應(yīng)對諸葛亮率領(lǐng)的來犯蜀軍,并假投降欲接近諸葛亮趁機(jī)行刺,但均被諸葛亮識破。
cost:2.5
兵種:弓
攻擊距離:2
初始謀略:65
初始攻擊:81
初始攻城:10
初始防御:73
初始速度:35
基礎(chǔ)戰(zhàn)法:
偽刺:使自身規(guī)避下一次傷害,并在進(jìn)行攻擊時(shí)傷害提高32.5%,持續(xù)1回合
可拆戰(zhàn)法:
強(qiáng)攻兵法:使自身攻擊屬性提高14(受謀略屬性影響)
這次關(guān)于率土之濱群弓帶來洞主介紹的分享就到這里了,想要了解更多游戲資訊就來九游,更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容等你來解鎖!九游每天都在更新海量類型的新網(wǎng)游,感興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)!
森林之子弓怎么做 弓制作方法
森林之子是恐怖游戲森林的續(xù)作,玩家將在幽暗的叢林中求生,并面對可怕的怪物。很多玩家玩了很久的森林之子想要知道森林之子弓怎么做,,這里給各位玩家?guī)砹?strong>森林之子弓制作方法,看完這篇攻略大家就知道了。
森林之子弓如何制作
弓箭是由兩部分組成,其中一部分是弓,另一部分是箭,組合在一起才能發(fā)揮作用。
弓制作方法:
在游戲中,按“I”鍵打開物品欄,右鍵單擊以選擇收集的棍子、繩子和布料。
右鍵單擊要合成的裝備,即可制作出一把弓,布可以在野外通過打開行李箱獲得。
樹枝可以在較小的樹下獲得,繩子可以由五塊布制成,并且可以在野人營地中撿起來。
游戲森林之子弓制作方法為大家分享完畢,關(guān)注九游游戲網(wǎng),我們會帶來更多更有意思的游戲攻略。不要錯過!
3g鹿角弓 技能 鹿弓技能
3g鹿角弓 技能(鹿弓技能)
第一名太刀
天下B共一石,太刀獨(dú)裝八斗,第一名正是我們帥氣的太刀,強(qiáng)弱是一個(gè)補(bǔ)丁的事,帥卻是一輩子的事。正所謂一代版本一代神,代代版本用蓋倫。。??瓤龋咤e片場了。作為第一人氣的武器,在十四種武器中使用率將近五分之一,可見受歡迎的程度。而且歷代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操蟲棍,還是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斬裂邪教,都沒能撼動太刀一哥的位置,再加上這個(gè)版本新增的裝X神技見切斬以及輸出利器登龍劍,更為太刀的人氣上一層樓。
目前最強(qiáng)的太刀非二天刀莫屬了,在此附上兩套配裝,一個(gè)是偏生存的高耳研磨,一個(gè)是對自己有自信的超會心。客制強(qiáng)化方面,高耳套客制鑲嵌孔達(dá)到3級高速研磨,或者2級研磨客制會心攻擊都可以。另一套選擇3級精神抖擻或者3級超會心,就看自己的心情了,武器建議客制會心率。
怪物獵人世界專題
Monster Hunter:World發(fā)行商:CAPCOM平臺:PC,PS4,XBOXONE類型:動作冒險(xiǎn)(ACT)發(fā)售日期:2018年1月26日進(jìn)入專題>>
第二名弓
第二名有點(diǎn)意外,弓竟然從三名開外擠到了第二。自古弓兵出掛B,當(dāng)然這個(gè)掛是外掛的掛還是掛掉的掛,就要看自己的技術(shù)了。樓主mhx就是主玩弓的,mhx各個(gè)裝備基本都有所謂的校服,炎王弓擁有那個(gè)版本的萬金油屬性爆破,當(dāng)然,現(xiàn)在說的是mhw。
現(xiàn)在最大的兩個(gè)流派應(yīng)該就是滑步流和拔刀龍矢流了,這里也奉上兩個(gè)流派的配裝?;搅髯非罅藰O限輸出,并沒有配高耳。龍矢流高耳還是挺重要的,畢竟蓄力時(shí)間還是有點(diǎn)長的。武器客制方面都強(qiáng)化會心,值得一提的是龍矢流強(qiáng)化會心之后再加上看破的20%,正好把角龍弓的負(fù)會心拉正,這樣就達(dá)到100%會心了。
第三名大劍
第三名就是我們真漢子的武器大劍,大劍相對來說還是比較簡單的,再加上暴力的蓄力輸出,很多新手都對大劍愛不釋手。之前大劍不用說肯定是拔刀流,不過這個(gè)版本的拔刀流顯得有點(diǎn)沒落了,也有人評測過用背靠打真蓄全程不收刀輸出最高。
所以這里就單獨(dú)附上一個(gè)純輸出極限會心流大劍,武器客制會心率,打弱點(diǎn)高達(dá)90%的會心。大劍我并沒有玩,是其中一個(gè)小伙伴的配裝,武器方面選擇的是尸套龍劍,用他的話說滅盡沒有白斬,冥燈面板又太低,雖然能配出100%會心和別的技能,但實(shí)測還是沒有尸套高的。
第四名雙刀
第四名就是我們的洗腳神器雙刀了,雙刀可以說是很容易入手的武器,攻擊速度快,比較靈活,萌新們也比較喜歡,但也經(jīng)常因?yàn)楣砣藖y舞瘋狂貪刀下頻頻貓車,容錯率比較低。想玩好雙刀就要記住別貪刀,什么時(shí)候該亂舞,什么時(shí)候該走位。
雙刀攻速快,攻擊低,主要看攻擊次數(shù)輸出,那不用說肯定是打?qū)傩粤?。這也是比較麻煩的一點(diǎn),因?yàn)橐衙總€(gè)屬性都做一把,或者說用比較萬金油的爆破。雙刀需要的技能還挺多,但核心的輸出技能無非就是屬性,斬味還有會心,跑者可以同強(qiáng)走代替。各個(gè)屬性配裝都大同小異,所以這里就附上晚間有的爆破和雷雙。為什么還要附上雷雙呢,我還要單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下,因?yàn)閙hx的麒麟雙非常強(qiáng)勢,自帶長白斬,還有超高的雷屬性,但這作明顯被削了,白斬沒了,雷屬性也不是特別高,不過還是最好的雷雙,因?yàn)轱w雷龍的更差。
因?yàn)樽詭У乃{(lán)斬還是挺長的,而且匠5也不出白,所以就不需要出匠了,不過其他的雙刀還是要出匠的,客制方面爆破雙客質(zhì)會心,可以達(dá)到100%會心,麒麟雙客制孔或者會心。
第五名盾斧
或者說是充能斧,為何叫盾斧呢?我也不知道,叫習(xí)慣了。作為4g的神器,玩過4g沒玩盾斧簡直一大遺憾,雖然后續(xù)版本慘遭削弱,不過不影響我一發(fā)超解錘爛在坐各位古龍的狗頭??犰诺淖冃?,以及爽快的超解,盾斧玩起來可謂是一個(gè)爽字,不過其操作難度也很高,作為萌新,很有可能一發(fā)超解把地板錘的稀巴爛,怪物在后邊一臉懵逼。
配裝方面選擇角龍盾斧,走超解流,所以不需要配匠,只需堆面板,實(shí)測這套裝備綠斬超解也比白斬超解傷害高的多。防性3就夠了,因?yàn)榧t盾和gp都會加1點(diǎn)防性,所以面板有3就夠了。客制強(qiáng)化方面不用說兩發(fā)攻擊,這套下來不吃貓飯和藥之類的裸面板1080攻擊,一發(fā)超解絕對入魂,滅盡龍的狗頭只需兩發(fā)就爆掉。
第六名大錘
雖然獵人們沒有李元霸的體質(zhì),揮舞兩個(gè)大錘,但即使只有一個(gè),那也是相當(dāng)勇猛。不過由于大錘攻擊較慢,攻擊距離短,打點(diǎn)要求較高,外形也不是那么帥氣,導(dǎo)致并不怎么受新手的歡迎。不過這并不影響老玩家對他的熱愛,其高額的傷害,和能打暈怪物的特性,尤其是聯(lián)機(jī)送隊(duì)友原地起飛的功能(隊(duì)友:喵?),更是讓大錘玩家多了一些樂趣。
配裝方面依然是無屬性的角龍錘,由于這作新增的動作空中托馬斯回旋小陀螺360度,反正就是很厲害的技能,有斜坡的地方就可以把怪物打的叫爸爸。所以這里就配一套斜坡滑走流的大錘。什么?沒斜坡怎么辦?沒斜坡還玩啥大錘,趕緊用盾斧一發(fā)超解壓壓驚。。。由于滑走流并不依賴集中,所以并沒有配集中,斬味匠4出白就夠了靠剛?cè)芯S持。至于不喜歡滑走的,可以把ko護(hù)石和滑走強(qiáng)化換成集中。這套配裝不吃貓飯和藥裸面板1560。
第七名操蟲棍
mh4登場的新武器,可以說是那個(gè)版本的必玩武器,當(dāng)然,后續(xù)肯定是削弱,而且連續(xù)削了好幾個(gè)版本,這作更是連金剛體都沒得了,空戰(zhàn)更是被大家戲稱為花瓶。不過依然有一些堅(jiān)持的老玩家和一些被蟲棍帥氣空戰(zhàn)吸引的新玩家選擇蟲棍。
配裝方面這里選擇的是滅盡棍,由于滅盡棍屬性上限很低,兩點(diǎn)龍屬性就滿了。耳塞為蟲棍流暢的動作提供了保障。蟲棍的核心肯定是蟲子了,這里蟲子選擇的是速度切斷型的,畢竟快速的點(diǎn)亮三燈才是蟲棍輸出的基本。蟲子屬性強(qiáng)化龍雷都可以??椭品矫婢凸艋蛘邥摹?/p>
第八名斬斧
又稱劍斧,作為mh系列第一把變形武器,斬斧卻被盾斧掩蓋了光芒,不過據(jù)說斬斧的教徒還是很多的,可能玩斬斧的都比較低調(diào)?斬斧的雙形態(tài)切換打法和流暢的速度,和其本身巨大的體積形成了對比,大開大合的攻擊根本不像人類能揮舞出的,當(dāng)然,獵人應(yīng)該不算普通人類,畢竟從一千米摔下來都屁事沒有。本作斬斧也新加入了很多要素,對斬斧老玩家的節(jié)奏把握有了新的考驗(yàn)。
配裝方面斬斧因?yàn)椴幌穸芨粯涌梢苑烙?,也不像太刀一樣擁有見切斬,卻又需要不停的輸出,所以容錯率較低,這里配出了體力3也增加了一些容錯率,如果對自己非常有自信,可以把體力換成攻擊或者會心。至于耳塞是配不出來了,如果有耳塞一筋的玩家可以試著舍棄一些技能配出耳塞。武器方面繼續(xù)選擇無屬性的角龍斬斧,客制強(qiáng)化攻擊或者會心。
第九名輕弩
說是弩,其實(shí)就是弩型的槍嗎!看來獵人的科技也是很發(fā)達(dá)的,作為三個(gè)遠(yuǎn)程武器之一的輕弩,其1.04版本的斬裂神教也讓他風(fēng)光一時(shí),可惜1.05慘遭大削,導(dǎo)致使用率急劇下滑,不過依然有人熱衷斬裂,甚至還有一部分人不愿更新,一直活在1.04版本的斬裂神教里。
配裝方面由于斬裂的削弱,以及網(wǎng)上斬裂的配裝已經(jīng)很多了。所以這里就附上一個(gè)極限會心通常彈流,武器選擇慘爪龍輕弩,客制會心,這樣會心率達(dá)到101,溢出來1%不必在意。還有一種辦法是把攻擊護(hù)石換成體力護(hù)石,攻擊珠子換成達(dá)人珠子。這樣會心率依然100%,這樣少了12點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,變成了50體力,增加了一些容錯率??椭婆浼矫婢涂醋约旱南埠昧?,我個(gè)人比較喜歡三個(gè)反動的手感。第十名,片手劍
第十名片手劍
第十名就是攻守兼?zhèn)涞钠至恕J?,是可以防御的武器中防性最低的武器。功。。。。。貌似也就和笛子拼一拼?唯一亮眼的也就是可以在不收刀的情況下使用道具,不過片手收刀很快的。。。單刷輸出不夠,聯(lián)機(jī)可以當(dāng)輔助玩玩?反正就是一個(gè)很尷尬的武器,不過還是一個(gè)很好上手的武器。
配裝方面我本來想出一個(gè)輔助片手,不過想一想片手還有有點(diǎn)人用的,更何況還有我大笛子輔助呢。。。片手攻擊頻率也比較快,所以也是主打?qū)傩?,我這套依然配的萬金油的爆破,不過珠子都是插上去的,所以這代表這是全屬性包括異常屬性通用的,你用什么屬性,就換上什么屬性的珠子就好了。
第十一名銃槍
銃槍是在長槍的基礎(chǔ)上增加了炮擊能力,利用怪物吐息的原理增加了龍擊炮這種高輸出招式。但其斬味下降極快,且對節(jié)奏和操作要求很高,故不推薦新手使用,不過在一些銃槍大佬眼里,這是一個(gè)真正的攻守兼?zhèn)湮淦?,輸出很高,防御性能也和長槍一樣屬于最高的(為什么我又想到了片手)
配裝方面銃槍肯定是全蛋流最爽,輸出最高了,而全蛋流肯定是要選擇通常型,所以作為唯一一個(gè)lv4的通常型,皇家銃槍是最好的選擇。這個(gè)帖子里已經(jīng)有一個(gè)人發(fā)了銃槍的配裝,是帶高耳的套裝,很不錯,大家可以去參考一下。所以我就發(fā)一個(gè)沒有高耳的,因?yàn)榉烙强梢苑篮鸬?,除非你是大佬級別的永動機(jī)流,不然這套回距還是很適合的?;鼐嗟膬?yōu)點(diǎn)就是可以快速的用小碎步移到怪面前,畢竟銃槍移動很慢,也不像長槍有人車技,屬于真正短手的武器。武器客制選擇一個(gè)孔,一個(gè)攻擊。
第十二名重弩
三大遠(yuǎn)程武器排在最后的重弩,和輕弩比是移動速度較慢,但是可以加盾防御,裝填數(shù)也比較多。至于為何人氣這么低。。。我也不是很清楚,斬裂神教也是輕弩為主,可能遠(yuǎn)程玩家都喜歡放風(fēng)箏?
配裝方面重弩流派比較多,斬裂流,貫通流都有,這里我就單獨(dú)發(fā)一個(gè)近距離的暴擊輸出散彈流。如果有斬裂或者貫通流的大佬,可以把你們的配裝發(fā)出來幫大家參考。散彈流毫無疑問要距離怪物比較近,所以防性和防強(qiáng)是一定要有的,不然已重弩的移動速度分分鐘貓車。武器客制選擇一個(gè)孔,一個(gè)會心。弩槍客制很重要,一個(gè)盾,兩個(gè)近距離射擊。
第十三名長槍
曾經(jīng)盛極一時(shí)的長槍如今竟沒落到倒數(shù)第二,其原因是不夠帥?操作要求很高?不過長槍擁有最高性能的盾,以及酷炫的人車技,讓忠于長槍的老玩家們依然堅(jiān)持下來。長槍的熟練度決定輸出能力,不會玩長槍的人輸出連片手都不如(片手:他喵的又扯到我),注定這是一個(gè)高手向的武器,所以使用率低也情有可原。
配裝方面長槍打點(diǎn)精準(zhǔn),所以弱特和超會心必不可少。武器我選擇的慘爪龍槍,自帶白斬,客制一次會心加上這套出裝,打弱點(diǎn)高達(dá)95%會心率,防御性能3級足夠。武器客制一次會心,一個(gè)鑲嵌孔。
另外再附上一套茍王長槍,我另外一個(gè)帖子發(fā)過這套配裝。輸出什么的不存在的,活著就是輸出!只要你不想,你就不會死!貓車怪的曙光,茍王必備利器。如來神掌?核爆?不好意思,是什么在給我撓癢癢?龍息是什么?我頂著龍息往前走,就是這么任性!我不是針對歷戰(zhàn)古龍。我是指在坐所有的mhw怪物,你們都是弱雞!武器客制三次吸血!
第十四名狩獵笛
最后一名不出意料就是我們的代代版本新武器笛子了!不知道這個(gè)武器存在的意義是什么,劃水大佬專用?我甚至都懷疑這1%的使用率都是湊數(shù)加上去的,可能只有零點(diǎn)零幾。。。不過依然有一些大佬為了展示自己高超的技術(shù),用狩獵笛單錘古龍啥的,不過并不推薦大家效仿!
配裝我都懶得說了,玩笛子就別輸出了,記住你是個(gè)輔助(劃水)。做好輔助(劃水)該干的事就好了!其余的時(shí)間去看會兒電視吧。武器選擇這把加體力加高耳的,客制一個(gè)孔,兩次防御!劃水就劃水,別死就對了!
復(fù)合弓圖鑒 復(fù)合弓屬性一覽
主神試煉風(fēng)蝕之峽心得,無安茲309梅林兔弓版本
這副本出了很久,目前也只看過一個(gè)無安茲但需要309鳳凰的隊(duì)伍,再此分享另一套無安茲隊(duì)伍,但需309梅林及高練度兔弓,希望能幫助那些沒安茲也沒309鳳凰的一點(diǎn)小忙(兔弓應(yīng)該人人有,309梅林可能也是有一點(diǎn)嚴(yán)格但目前除了這幾隊(duì)找不到更平民,歡迎有更平民的一同分享。剛才忘記遮ID所以重發(fā)....
原神祭禮弓和鋼輪弓怎么選擇 祭禮弓和鋼輪弓選擇介紹
【九游攻略】原神手游中祭禮弓和鋼輪弓哪個(gè)好?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦,一起和小編來看看吧!
原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦
1、原神祭禮弓和鋼輪弓兩者皆為四星弓箭。
2、其中,祭禮弓副屬性是元素充能效率,裝備技能可以提供元素戰(zhàn)技造成傷害時(shí)概率重置技能冷卻時(shí)間。
3、鋼輪弓副屬性是百分比物理傷害加成,裝備技能是提供普攻和瞄準(zhǔn)攻擊命中目標(biāo)后帶來額外的攻擊力和普攻速度加持。
4、因此,祭禮弓適合技能類型角色配置,鋼輪弓適合普攻類型角色配置。
以上就是原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好 力弓敏弓選擇分析
魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好?弓箭手在游戲中根據(jù)屬性加點(diǎn)的不同,可以分為力量型弓和敏捷型弓,也就是我們說的力弓和敏弓,這兩者有什么區(qū)別,以及如何選擇呢,這里就給大家?guī)砹肆兔艄倪x擇分析,一起來看看吧。
弓箭手目前有兩種比較主流的加點(diǎn)方式,一種是3敏捷2力量,另一種則是1敏捷4力量,前者是重敏捷型弓,對攻擊力以及防御力的均衡更為側(cè)重,而后者則是重力量型弓,有著高暴擊以及高閃避率的特性。
對于一些小伙伴比較糾結(jié)的選擇力弓與敏弓哪個(gè)好的問題,這個(gè)就看各位想要玩的打法風(fēng)格了,想要玩攻速流的小伙伴們就可以側(cè)重加敏捷屬性,也就是選擇敏弓;而如果比較喜歡平穩(wěn)流的話,則可以側(cè)重加力量屬性,也就是選擇力弓。
此外,在武器技能的選擇上,力量型弓箭手可以選擇重箭、穩(wěn)固射擊或箭雨,重箭能夠打出比較高額的AOE傷害,箭雨也可以大范圍的射擊箭矢同時(shí)進(jìn)行多次傷害,遇上群怪的時(shí)候這些技能都是比較實(shí)用的。
敏捷型弓箭手可以選擇重箭或后躍射擊,后躍射擊釋放之后角色將會立刻朝后加速跳躍,同時(shí)射出的箭矢將擁有降速的效果,很適合迅捷有力的敏弓。此外,還有翻滾、疾跑這兩個(gè)位移技能也是比較適合弓箭手的,相比之下,翻滾適合力弓,而疾跑則適合敏弓。
以上就是魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好以及力弓敏弓選擇分析,各位可以參考一下上述內(nèi)容哦。
《劍與遠(yuǎn)征》骨弓后期攻略 后期主c心得分享
劍與遠(yuǎn)征有些玩家看到有大佬說骨弓后期可以做隊(duì)伍的主c覺得比較難相信,那么劍與遠(yuǎn)征骨弓真的可以做主c嗎?后期主c需要具備哪些特質(zhì)?下面小編就和大家分享一些心得:
后期的主C不是你想象的全靠輸出打人。
龍弓是因?yàn)槟艽蚝笈?還得亞瑟爸爸大腿)
綠箭是因?yàn)楸鶅?。骨弓是因?yàn)闇p能量。
而且這些都需要高等級專武支持。
專武成本很高,所以他們是主C。
如果你只談輸出你不如練亡靈小蘿莉,那個(gè)上了專武后期輸出才叫暴力。
骨弓強(qiáng)在他181級后 附身在敵人身上的靈魂可以打斷別人的技能 其他控制效果也給團(tuán)隊(duì)增益很多
骨弓在成型后和女妖一起上場,正常情況傷害至少會是女妖的2倍,你以為他沒輸出?這游戲論輸出能力骨弓少說也有前三,更何況還兼具控能量和打斷施法。
其實(shí)主c猛不猛還要看工具人怎么樣。骨弓可以兼顧輸出與輔助,難道不好嗎。
造物法則2先鋒英雄弓主技能怎么搭配 弓主技能搭配推薦
造物法則2先鋒英雄弓主怎么配技能?游俠主角技能搭配攻略。在游戲的前期大家都在糾結(jié)于各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度,今天為大家?guī)砉鞯募寄艽钆?,對你有所幫助的話記得關(guān)注九游。
一 天賦
米莉:直接上五星米莉的被動:增加10%的攻速這一項(xiàng),拉滿以后就是加30%攻速,走A流游俠可以開始鬼畜了。
冥:這個(gè)我墻裂推薦,但是想來不太現(xiàn)實(shí)就放第二了,目前游俠就這2個(gè)天賦實(shí)用。
二 主動技能
我推薦工具人艾露兒,把技能都學(xué)了以后你就可以穿上不死鳥套裝了,既可以打技能流輸出,平A的傷害也是一樣的爆炸,可虐菜可攻堅(jiān),配合冥雙劍合璧,就算隊(duì)友全部去世也能夠支撐到打過去。
三 被動技能
桃子:三級的羈絆可以對生命低于25%的敵方多造成30%傷害,非常適合走A流的選手,需要走A的場景隊(duì)友都不在了,開場的一波輸出也能夠把敵人的血量壓制到一半左右,配合上這個(gè)技能輸出直接拉滿,能夠大大增加成功率。
曼殊沙華:羈絆234都還可以,也能用來當(dāng)做游俠工具人,沒有艾露兒的話是一個(gè)不錯的工具人選擇,一個(gè)加攻速兩個(gè)加傷技能,也是比較實(shí)用的。
四 總結(jié)
有艾露兒的游俠目前比較強(qiáng)力,沒有艾露兒的話并不推薦使用游俠,等到后期技能都解鎖的差不多的時(shí)候,再去搭配技能會比較的舒服。
《三國弓》主界面上的圖標(biāo)都有什么作用
玩家對戰(zhàn):進(jìn)入后會隨機(jī)配對玩家與你對戰(zhàn)。
好友對戰(zhàn):進(jìn)入后將會顯示出你添加的好友的列表。
征戰(zhàn)天下:玩家實(shí)力太弱?可進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS試試!
強(qiáng)化:每次升級后裝備槽也需要升級到同樣的等級,這樣才能使用相應(yīng)級數(shù)的裝備,同時(shí)提升裝備的總戰(zhàn)力,想要不被虐就得強(qiáng)化自己!
技能:達(dá)到開放的級數(shù)后,你就可以購買馬鞭或者殺手,在對戰(zhàn)中可是相當(dāng)有用!
獎勵:每天登錄后或者升級之后,注意去看看,驚喜不斷。
背包,放置你購買或者挑戰(zhàn)BOSS之后得到的道具。
商城:這個(gè)不用多說,真是應(yīng)有盡有,缺啥買啥。
排行:你的所有排行都在里面。
系統(tǒng):感覺操作不適應(yīng)?感覺背景音樂聽得累了,都可以在里面設(shè)置。
消息:收到的挑戰(zhàn)信息,留言,申請好友等消息都會在保留里面。
充值:元寶不夠了怎么辦?充!
活動:沒有體力了,不夠銅錢了,道具沒有了,進(jìn)來吧!
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