激戰(zhàn)狂潮游戲介紹
激戰(zhàn)狂潮簡介
《激戰(zhàn)狂潮無命連招技巧詳解》 無命連招怎么打出輸出
而無命連招是游戲中比較重要的操作之一,《激戰(zhàn)狂潮》是一款非常具有戰(zhàn)斗性的游戲。那么無命連招技巧的掌握就至關(guān)重要,如果你想在游戲中打出輸出。下面就讓我們一起來詳細了解一下無命連招的技巧和注意事項。
1、何為無命連招?
無命是指一種非常重要的連招技巧,在《激戰(zhàn)狂潮》中。使用技能進行連招,玩家需要在攻擊敵人的同時、從而達到快速輸出傷害的目的。
2、如何進行無命連招?
同時還需要具備較快的反應(yīng)速度、無命連招需要玩家熟練掌握技能和操作。通過不斷切換兩種攻擊方式來進行連招、無命連招是由普通攻擊和技能組成、一般來說。
3、無命連招的優(yōu)點
從而有效地消滅敵人,無命連招可以極大地提高玩家的輸出能力。避免受到敵人攻擊、并且無命連招可以讓玩家更加靈活地控制角色。
4、無命連招的難度
并且需要不斷練習才能熟練掌握、無命連招需要玩家具備一定的操作技巧和反應(yīng)速度。但是只要多加練習就能夠掌握這種連招技巧,初學者可能會遇到無法切換技能的問題。
5、如何提高無命連招的效果?
玩家需要注重戰(zhàn)斗的節(jié)奏感和角色的位置,為了提高無命連招的效果。盡可能地配合普通攻擊進行連招,同時還需要注意使用技能時機的選擇。
6、無命連招的使用注意事項
否則容易被圍攻,需要注意避免過于貪心、不要盲目地沖進敵人的陣營,在使用無命連招時。還需要注意技能的冷卻時間和自己角色的狀態(tài)。
7、連招技巧之“瞬移”
可以讓玩家迅速脫離敵人攻擊范圍,在無命連招中,瞬移是非常重要的技能之一。就可以通過瞬移來躲避,如果遇到敵人攻擊,再繼續(xù)進行連招、在進行無命連招時。
8、連招技巧之“反擊”
從而獲得額外的傷害,反擊是一種非常的技能,在無命連招中,可以讓玩家在敵人攻擊時進行反擊。選擇合適的時機來使用反擊,玩家需要注意時機。
9、連招技巧之“定身”
定身可以讓敵人暫時失去行動能力、在無命連招中、從而為玩家贏得更多的時間。定身技能需要較高的技能水平和反應(yīng)速度才能使用、但是需要注意的是。
10、連招技巧之“控制”
可以讓玩家控制敵人的行動、從而輕松獲得勝利、控制是無命連招中非常重要的技巧之一。選擇合適的控制技能進行使用,玩家需要注重自己角色的位置和敵人的行動方式。
11、連招技巧之“配合”
從而獲得更好的戰(zhàn)斗效果、配合是非常重要的技巧之一、可以讓玩家與隊友之間形成默契,在無命連招中。選擇合適的技能進行使用,玩家需要注重隊友的行動方式和位置。
12、連招技巧之“靈活應(yīng)對”
從而避免受到敵人攻擊,靈活應(yīng)對是非常重要的技巧之一,在無命連招中,可以讓玩家隨時應(yīng)對突發(fā)情況。靈活運用各種技能來應(yīng)對不同的情況、玩家需要具備較高的反應(yīng)速度和戰(zhàn)斗意識。
13、如何提高無命連招技能水平?
需要多加練習和深入了解各種技能的使用方法,要想提高無命連招的技能水平?;蛘咄ㄟ^不斷練習來提高自己的技能水平、玩家可以參考其他高手的操作方式。
14、如何避免無命連招的失誤?
玩家需要注重自己角色的位置和敵人的行動方式,選擇合適的技能進行使用,在進行無命連招時。避免出現(xiàn)失誤、同時還需要注意技能的冷卻時間和自己角色的狀態(tài)。
15、
需要玩家熟練掌握各種技能和操作方法,無命連招是《激戰(zhàn)狂潮》中非常重要的操作之一。玩家需要注重戰(zhàn)斗節(jié)奏感,角色位置以及技能使用方法,靈活應(yīng)對各種情況、在進行無命連招時。才能夠在游戲中取得好的成績、只有不斷練習和深入了解游戲規(guī)則。
激戰(zhàn)狂潮洛蒂技能介紹 洛蒂厲害嗎
激戰(zhàn)狂潮是款競技游戲,在游戲里洛蒂是名法師身份,具有一定的傷害值,大家都非常好奇她的技能怎么樣,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮洛蒂技能屬性介紹,玩家們一起來看看吧。
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洛蒂加點
被動:黑桃皇后
提升10%的移動速度,如果洛蒂的面前1200碼范圍內(nèi)有地敵方英雄,則速度提升15%。
1技能:天鵝湖
對面前梯形范圍內(nèi)的所有敵人造成150/180/210/270/300(+60%法術(shù)強度)點魔法傷害。
2技能:沉睡魔咒
對目標區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成80/90/100/110/120/130(+20%法術(shù)強度)點魔法傷害,并留下一個持續(xù)1.5秒內(nèi)的法陣,法陣會持續(xù)沉默處于其中的單位。在1.5秒后,法陣會再次爆裂,對區(qū)域內(nèi)的所有敵人再次造成80/90/100/110/120/130(+50%法術(shù)強度)點魔法傷害,并禁錮他們1.5秒。
大招:胡桃夾子
召喚8只蝴蝶為自己戰(zhàn)斗。蝴蝶會攻擊周圍的敵方單位(優(yōu)先英雄)造成20/25/30(+10%法術(shù)強度)點魔法傷害,持續(xù)12秒,之后蝴蝶會回到洛蒂身邊。為洛蒂恢復期間造成傷害的25%生命值。
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激戰(zhàn)狂潮海倫屬性特點分析 海倫厲害嗎
激戰(zhàn)狂潮是款競技游戲,在游戲里海倫是名法師身份,帶有法穿能力,大家都非常好奇她的技能怎么樣,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮海倫技能屬性介紹,玩家們一起來看看吧。
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海倫技能
被動:雷電溶解
技能(包括裝備技能)命中敵人會降低目標7%魔抗。持續(xù)5秒,可疊加5層。
1技能:連鎖閃電
對目標釋放連鎖閃電,命中目標后悔跳躍到目標周圍的單位(優(yōu)先英雄),造成120/130/140/150/160/170(+40%法術(shù)強度)點魔法傷害,最多跳躍6次。
2技能:雷擊
對目標釋放累計,造成150/160/170/180/190/200(+60%法術(shù)強度)點魔法傷害及減速30%,持續(xù)2秒。
大招:靜電場
提升移速30%,獲得50%/55%/60%冷卻縮減和200/300/400(+60%法術(shù)強度)點護盾,并且每次釋法就會對800范圍內(nèi)所有敵人,造成敵人當前生命值6%/8%/10%/魔法傷害。
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激戰(zhàn)狂潮哆啦技能屬性怎么樣 哆啦技能屬性一覽
激戰(zhàn)狂潮是款競技游戲,在游戲里哆啦是名法師身份,能夠造成額外傷害,大家都非常好奇他的技能怎么樣,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮哆啦技能屬性介紹,玩家們一起來看看吧。
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哆啦技能
被動:帽子戲法
技能定位:法術(shù)
冷卻時間:0
法力消耗:0
每過12秒,下次普攻會造成25(+50%法術(shù)強度)點魔法傷害。釋放技能會縮短帽子戲法的觸發(fā)間隔4秒。
1技能:秘法飛彈
技能定位:法術(shù)、控制
冷卻時間:8
法力消耗:75
作用目標:敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
釋放兩枚秘法飛彈,對范圍內(nèi)最近的兩名敵人(優(yōu)先英雄)造成160/200/240/280/320/360(+75%法術(shù)強度)點魔法傷害。如果范圍內(nèi)只有一名敵人,則兩枚飛彈會同時命中該目標并附加1秒眩暈效果。
2技能:飛起來啦!
冷卻時間:20
法力消耗:65
作用目標:自己
進入飛行狀態(tài),飛行期間移動無視地形,并獲得額外的30%/32%/34%/36%/37%/40%移動速度加成,持續(xù)10秒。
大招:塔蘭特噴射!
技能定位:法術(shù)
冷卻時間:30
法力消耗:120
作用目標:敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
向固定方向持續(xù)噴射魔法火焰,對路徑上的所有敵人造成12次傷害,每次造成/75/100/125(+30%法術(shù)強度)點魔法傷害,持續(xù)3秒。期間可以自由移動且移速提升30%,但是不能釋放其他技能。
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激戰(zhàn)狂潮伊麗莎白技能屬性是什么 英雄技能屬性介紹
激戰(zhàn)狂潮是款競技游戲,在游戲里伊麗莎白是名法師身份,技能傷害還是蠻高的,大家都非常好奇他的技能怎么樣,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮伊麗莎白技能屬性介紹,玩家們一起來看看吧。
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伊麗莎白技能
被動:富國英靈
技能定位:法術(shù)
冷卻時間:0
法力消耗:0
英靈會自動攻擊周圍最近的敵人(優(yōu)先英雄),禁衛(wèi)英靈每次普攻造成62~90(+40%法術(shù)強度)點魔法傷害,先王英靈每次普攻造成93~135(+60%法術(shù)強度)點魔法傷害。當伊麗莎白死亡時,禁衛(wèi)會在原地自爆造成175+伊麗莎白等級的真實傷害,先王自爆的傷害為禁衛(wèi)的120%。
1技能:復仇
技能定位:法術(shù)
冷卻時間:10
法力消耗:60
作用目標:自己、敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
指揮英靈揮動長槍,橫掃自身周圍的單位,造成150/170/190/210/230/250(+40%法術(shù)強度)點魔法傷害,如果伊麗莎白在范圍內(nèi),則伊麗莎白獲得100/120/140/160/180/200(+50%法術(shù)強度)點護盾。
2技能:海帝斯的召喚
技能定位:法術(shù)
冷卻時間:8
法力消耗:50
作用目標:敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
在指定地點召喚一面皇族旗幟,造成40/48/56/64/72/80(+20%法術(shù)強度)點魔法傷害,并在原地會生成減速場,持續(xù)4秒。旗幟出現(xiàn)時,英靈會沖鋒至旗幟周圍,對路徑上的單位造成100/120/140/160/180/200(+30%法術(shù)強度)點魔法傷害;先王英靈沖鋒時,造成140/160/180/200/220/240(+40%法術(shù)強度)點魔法傷害,會額外擊飛路徑上的所有敵人0.75秒。
大招:禁術(shù)·舊城墻
技能定位:法術(shù)
冷卻時間:40
法力消耗:100
作用目標:敵方英雄、敵方小兵、中立野怪
犧牲禁衛(wèi),并在目標地點召喚先王英靈,并造成150/200/250(+40%法術(shù)強度)點魔法傷害,先王英靈持續(xù)12秒。
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激戰(zhàn)狂潮游戲截圖
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激戰(zhàn)狂潮天賦樹系統(tǒng)揭秘 不同配置不同收益
在激戰(zhàn)狂潮游戲中,天賦樹系統(tǒng)是個非常重要的組成部分,它能夠為玩家?guī)聿煌呐渲煤褪找妗1疚膶亩鄠€角度揭秘天賦樹系統(tǒng),讓玩家更好地了解這個系統(tǒng),并學會如何根據(jù)不同的配置和收益來優(yōu)化自己的游戲角色。
天賦樹系統(tǒng)概述
激戰(zhàn)狂潮的天賦樹系統(tǒng)是個復雜的多層次的體系,它包括了多種不同的天賦和技能。玩家可以根據(jù)自己的游戲風格和角色定位,選擇不同的天賦和技能進行配置。這些天賦和技能不僅能夠?qū)巧幕A(chǔ)屬性產(chǎn)生影響,還能夠為角色帶來額外的技能和能力。
不同配置下的收益
1. 攻擊型配置
在攻擊型配置下,玩家可以將天賦點分配給攻擊相關(guān)的技能和屬性,如攻擊力命中率暴擊率等。這種配置能夠大幅度提升角色的輸出能力,讓角色在戰(zhàn)斗中更加具有侵略性。攻擊型配置下的角色往往比較脆弱,需要更多的資源和時間來維持自己的生命值和法力值。
2. 防御型配置
與攻擊型配置相反,防御型配置下的玩家可以將天賦點分配給防御相關(guān)的技能和屬性,如防御力血量法力值等。這種配置能夠大幅度提升角色的生存能力,讓角色在戰(zhàn)斗中更加具有持久性。防御型配置下的角色往往輸出能力較低,需要更多的時間和資源來尋找機會進行反擊。
3. 平衡型配置
平衡型配置是種折中的選擇,玩家可以將天賦點分配給攻擊和防御相關(guān)的技能和屬性,以實現(xiàn)攻擊和防御的平衡。這種配置能夠兼顧角色的輸出能力和生存能力,讓角色在戰(zhàn)斗中更加全面。平衡型配置下的角色往往需要更多的時間和資源來進行調(diào)整和優(yōu)化。
如何選擇合適的配置
在選擇合適的配置時,玩家需要考慮自己的游戲風格角色定位以及當前的游戲階段。攻擊型配置適合那些喜歡高風險高收益的玩家,而防御型配置則適合那些注重生存能力的玩家。平衡型配置則適合那些希望在游戲中保持平衡發(fā)展的玩家。
玩家還需要考慮當前的游戲階段和對手的實力。在游戲的早期階段,玩家可能需要更多的資源和時間來提升自己的基礎(chǔ)屬性和技能等級。而在游戲的后期階段,玩家則需要更加注重角色的輸出能力和生存能力,以便更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和敵人。
優(yōu)化角色配置的策略
1. 根據(jù)游戲階段進行調(diào)整
在游戲中,玩家需要根據(jù)當前的游戲階段和對手的實力來調(diào)整自己的角色配置。例如,在游戲的早期階段,玩家可以更多地關(guān)注角色的基礎(chǔ)屬性和技能等級提升;而在游戲的后期階段,玩家則需要更加注重角色的輸出能力和生存能力。
2. 根據(jù)對手的實力進行調(diào)整
在游戲中,對手的實力和類型也是影響角色配置的重要因素。如果對手比較強大或者具有特殊的技能和能力,那么玩家就需要更加關(guān)注角色的生存能力和特殊技能提升;如果對手比較弱或者沒有特殊的技能和能力,那么玩家就可以更加注重角色的輸出能力提升。
3. 不斷嘗試和優(yōu)化
玩家需要不斷嘗試和優(yōu)化自己的角色配置。在游戲中多進行測試和實驗,找出最適合自己的配置方案。也要善于參考其他玩家的經(jīng)驗和建議,以便更快地找到適合自己的配置方案。
激戰(zhàn)狂潮的天賦樹系統(tǒng)為玩家提供了豐富的選擇和可能性。通過不斷嘗試和優(yōu)化,每個玩家都可以找到最適合自己的角色配置方案。希望本文能夠為大家提供些有用的信息和建議!
《激戰(zhàn)狂潮》射手實戰(zhàn)技巧詳解 ADC出裝推薦
激戰(zhàn)狂潮是款對戰(zhàn)游戲,射手后期持續(xù)傷害最高,在游戲里大家都非常好奇怎么出裝?那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于激戰(zhàn)狂潮射手裝備搭配出裝順序攻略,玩家們一起來看看吧。
射手出裝
射手只是一兩件裝備有所不同,出裝套路都差不多。普攻流的射手就是攻速暴擊攻擊吸血,而技能型的ADC就是物穿和攻擊力了。但是后期還是普攻型的ADC傷害高。
例舉:
優(yōu)勢的場合
私刑+血蛭+弒君者+迅捷之刃+戰(zhàn)士甲靴+赤紅風暴
優(yōu)先取得強化吸血和移動移動速度的裝備。適合沒有位移的ADC。
處于劣勢的情況
猩紅切割著+順劈者+私刑+戰(zhàn)士甲靴+渴血+赤紅風暴
逆風的射手甚至可以出一件肉裝保命,就像LOL中的春哥基本上都會出。
以上就是關(guān)于激戰(zhàn)狂潮射手出裝順序攻略,小伙伴們學會了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助,關(guān)于更多激戰(zhàn)狂潮攻略請關(guān)注九游網(wǎng)。
激戰(zhàn)狂潮瓊斯技能分析 海瓊斯加點推薦
激戰(zhàn)狂潮瓊斯怎么加點?大家知道瓊斯怎么加點合適嗎,今天小編就和大家分享一下激戰(zhàn)狂潮海瓊斯加點介紹,希望看完以后對你有所幫助,感興趣的小伙伴們仔細看哦。
激戰(zhàn)狂潮瓊斯加點介紹
在激戰(zhàn)狂潮里,瓊斯是一位射手英雄。那么,激戰(zhàn)狂潮瓊斯怎么加點呢?其技能有何效果呢?趕快來了解一番吧。
技能介紹
被動:強力回旋鏢
普攻或者技能每3次命中敵人,強化下次普攻。額外造成10+2*英雄等級(+50%攻擊力)點物理傷害。
1技能:回旋鏢投擲
投擲背后的回旋鏢,對路徑上的敵人造成50/60/70/80/90/100(+60%攻擊力)點物理傷害,并且達到終點后返回自身,再次對路徑上的敵人造成相同的傷害。
2技能:穿林之風
化作一團不可選定的龍卷風,對碰撞到的敵人造成100/110/120/130/140/150(+100%額外攻擊力)點物理傷害,期間增加100%移速,持續(xù)1秒。
大招:回旋颶風
向目標區(qū)域投擲回旋鏢,回旋鏢達到對范圍內(nèi)敵人造成每0.5秒40/70/100(+30%額外攻擊力)點物理傷害和減速效果,持續(xù)5秒。
技能點分配
要培養(yǎng)主要的通用技能1,在子培養(yǎng)通用技能2的通用技能2來說重要的不是傷害,加速和不能選擇的效果很重要,如果有等級1就夠了。通用技能1的攻擊距離很廣,在集體戰(zhàn)斗的時候會給予高額的傷害,所以對排除迷你型和敵人消耗都很有用。
以上就是小編為您帶來的激戰(zhàn)狂潮海瓊斯加點介紹全部內(nèi)容,希望對你有所幫助。
激戰(zhàn)狂潮娜貍技能怎么使用 技能使用方法介紹
激戰(zhàn)狂潮娜貍技能怎么使用?娜貍是個高傷害英雄,許多小伙伴都很喜歡呢,想了解下技能釋放玩法,下面小編就給各位講解下。
2技能是娜貍的核心爆發(fā)技能,也是她操作難度高的由來。作為娜貍主點的技能,非大招的喚矛的高傷害可以說放在整個激戰(zhàn)狂潮中也是名列前茅,并且這個傷害還可以通過3技能所帶來的易傷buff的加成以及娜貍本身被動的傷害提高加成,讓本來就非常高的傷害更是達到了一個能夠直接打掉對方巨額血量的技能。
雖然這個技能的彈道速度還不錯,不太容易閃躲,但是如果不能造成背擊那就無法打出最高傷害。所以這個技能能否背擊就成了這個技能操作的關(guān)鍵了。
可以看到,娜貍的2技能一共有兩種釋放方法,一個是向前一個是向后。
在2技能的施法預判范圍內(nèi),是長矛的有效范圍。
上圖為向前放技能,可以看到,在往前放的時候,長矛的飛行軌跡是從技能釋放出刺往娜貍處,一條直線上都是攻擊范圍。
而下圖的向后放則是從娜貍的背后飛出刺向娜貍的后背,一條直線上都是攻擊范圍。
所以在對戰(zhàn)過程中,娜貍要根據(jù)對方的走位以及對方的動作來預判對方下一刻的背面朝向,然后使用2技能對其造成精確地背部打擊。
當然,在對方知道對線的是娜貍之后就會心有防備,讓你的2技能沒那么容易中。
這里小編再交大家一個方法,這個方法。
娜貍的1技能是空翻到敵方身后,那么我們假設(shè),雙方血量相等,由娜貍先手1技能1起手直接翻越到了對方的背面,這個時候2技能可以直接果斷出手,目標是前方。因為在血量相等的情況下,就算你先手對方也不見得吃了一套就會直接走,并且直接走還要繼續(xù)被你追打。
而這個時候他要打你,必定會將面向轉(zhuǎn)過來,也就是你1技能落地2技能出手的一瞬間,他轉(zhuǎn)身對你反擊,然后他剛出手的時候,你的2技能已經(jīng)噗嗤一聲插在他后背了,然后你可以直接跟他平A等他準備走的時候用大招將他徹底留下來了。
《激戰(zhàn)狂潮》零連招攻略 零如何連招
激戰(zhàn)狂潮零怎么連招?零的定位是個團戰(zhàn)型英雄,減傷抗傷能力很是強悍,那么到底零要如何連招呢,接下來一起來看看激戰(zhàn)狂潮零連招攻略介紹吧!
零技能
被動:無處安息
只要是敵方英雄、小兵或者野怪死亡都會掉落靈魂,零吸收靈魂時就可以回復自身的生命值,這對于零的續(xù)航能力有了一個保證,而且生存能力有了提升。
一技能:命數(shù)已盡
這是零的范圍傷害,同時可以將目標牽引自己,并且降低他們的傷害暴露視野。這個技能還是非常關(guān)鍵的,可以減少對面的輸出能力同時視野的暴露尤為重要。
二技能:卷入深海
二技能同樣是個范圍傷害的技能,命中英雄可以減少技能的冷卻時間,連續(xù)收到傷害還會有額外的傷害打出,這個技能在團戰(zhàn)中還是非常不錯的,對敵方可以造成大量的傷害。
三技能:毀滅禹行
這是零的突進技能,對目標內(nèi)的敵人造成一定的傷害同時還有減速效果。這個大招是用來開團或者追擊效果都非常不錯,減速可以進行留人讓隊友繼續(xù)打傷害。
總的來說零這名英雄還是非常不錯的,傷害還是非??捎^的,生存能力很強,尤其是被動還可以回復血量續(xù)航能力有很大的保證,零的上手難度很低很適合新手玩家使用。
零連招推薦
連招:3+1+2
零一般都是用大招的位移先手開團然后對周圍的敵人造成減速的效果,配合隊友可以進行一波輸出。接著開啟一技能可以降低敵方英雄打出的傷害同時還可以暴露他們的視野,這點對于團隊來說有很大的收益,可以對友軍進行一個保護。最后用二技能打一波傷害,對面難逃一死。
總的來說零的連招還是非常簡單的,利用大招的突進強行開團,接下來就是對敵方英雄一頓暴揍,大招過去之后一定要先用一技能這樣降低對面的傷害,這樣對零和團隊的友軍都有著很大的幫助。
而且零的被動可以吸收靈魂,只要有敵方小兵。野怪或者英雄死亡都可以吸取回復生命值,在團戰(zhàn)的時候也要靈活運用好被動這樣可以讓零抗更多的傷害。
以上就是小編帶來的激戰(zhàn)狂潮零連招攻略介紹,希望能幫助大家,更多精彩游戲資訊攻略介紹,請持續(xù)關(guān)注九游!
《激戰(zhàn)狂潮》蘭博厲害嗎 激戰(zhàn)狂潮蘭博英雄技能屬性分析
在激戰(zhàn)狂潮手游中蘭博這個英雄到底厲不厲害呢?接下來就讓小編來為大家講解下激戰(zhàn)狂潮蘭博英雄技能詳解一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
激戰(zhàn)狂潮蘭博英雄技能詳解:
被動技能:亡命之徒。
每次造成物理傷害之后,為自己增加2%-8%的攻擊速度,持續(xù)4秒,最高5層。
注意,是造成物理傷害,而不是普攻攻擊,也就是說技能傷害也是可以觸發(fā)的哦,不要傻傻的上去強行普攻激活被動,最好是普攻小兵然后技能命中對方英雄來疊滿被動再上去。
1技能:固定炮臺。
蘭博把自己的槍架在地上,或的攻擊范圍的提升,并且攻擊力提升最低20最高40點,但是過程中不能移動,持續(xù)8秒鐘。并且沒每次造成物理傷害后,自己的普攻傷害獲得最低3%最高10%攻擊力的物理傷害提升,最大5層,持續(xù)4秒。
再次施法可以取消炮臺形態(tài),并增加自己最低20%最高45%移速,持續(xù)3秒。
這個技能在占據(jù)有利位置的時候可以讓蘭博獲得非常強勁的輸出能力,并且取消施法以后加成效果也會持續(xù)到時間結(jié)束,既可以用來打輸出,也可以在合適的時間通過這個既能獲得加速效果來提升自己的機動性。
2技能:煙霧彈。
向指定地點拋射一枚煙霧彈,對范圍內(nèi)敵人造成最低70最高270+(100%攻擊力)的物理傷害并削減其中的敵人視野,持續(xù)5秒(這個煙霧彈真疼......)
在架槍形態(tài)下,煙霧彈可以獲得更遠的射程。
這個技能擁有非常高的傷害,但是對比一技能來說,還是一技能的優(yōu)先程度更高,所以很可惜,不過這個技能的視野降低效果非常好用,在煙霧彈中的敵方單位將會失去視野,關(guān)鍵時刻可以很好得限制對方的走位以及輸出能力。
3技能:英雄本色。
向指定方向連續(xù)射擊2.5秒,每發(fā)子彈造成組隊7對稿15+(最低11%最高15%攻擊力)的物理傷害,總共50發(fā)子彈。
架槍形態(tài)下:向前方扇形區(qū)域連續(xù)射擊2.5秒,每次射擊造成最低14最高30+(最低22%最高30%攻擊力)的物理傷害,總共25次射擊。
這個技能明顯就是傳說中的加特林啊,在團戰(zhàn)中肯定是架槍形態(tài)能夠獲得更大的AOE收益,并且技能也是可以暴擊的,配合碎甲斧可以瞬間打出碎甲的特效,并且為自己激活被動。
《激戰(zhàn)狂潮》佐羅有什么技能 佐羅技能屬性介紹
在激戰(zhàn)狂潮手游中佐羅怎么樣呢?他的技能屬性又是什么呢?相信不少小伙伴們都有這樣的疑問,那么想了解更多信息的小伙伴們下面就來看一下吧!
被動:直刺
當佐羅使用技能后可以直接觸發(fā)被動,使得下一次普攻變?yōu)橹本€傷害并造成額外傷害。被動技能大大提高佐羅的輸出能力,并且直線傷害可以對敵方進行消耗。
一技能:致命薔薇
命中目標后不僅可以造成傷害和減速效果同時還會標記目標,等到下一次在被佐羅攻擊后可以引爆目標再次造成傷害。這個技能是佐羅的關(guān)鍵輸出技能,可以二次對目標造成傷害,減速效果讓目標的逃跑能力降低。
二技能:反擊披風
這個技能不僅可以用來保命,同時可以觸發(fā)一技能的機制,命中目標可以造成標記同樣會造成二次傷害。在切后排的時候二技能的使用尤為關(guān)鍵,可以用來躲避致命的控制,這樣可以將輸出最大化。
三技能:三重突刺
這是佐羅的突進技能,一共可以釋放三段,每次突進都可以強化下一次的普攻,使用突進的時候還能觸發(fā)被動大大增加了佐羅的戰(zhàn)斗能力。
總的來說佐羅作為一名刺客不論是傷害還是位移都是非常不錯的,同時二技能的保命可以讓佐羅的生存能力得到保證,這名英雄的可玩性非常大,喜歡殺戮的玩家可以作為首選。
激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹
簡單地介紹下。戰(zhàn)歌是日系西方魔幻,日系就是用立繪來勾引宅男,所以劃掉。西方魔幻…當今不僅端游,手游同類也有很多。但戰(zhàn)歌在其中也不是很特別出彩。
地圖,跟其他游略差不多。畫質(zhì),我一年前玩戰(zhàn)歌的時候那畫質(zhì),美比外服農(nóng)藥,不過現(xiàn)在嘛…因為游戲多了,比較也多了,而且一年前還有玩?zhèn)€蘿莉呢,只能說是搖桿中讓我覺得算是精美的。模型,不行。歐派很美,不對,立繪很大。還有操作,如果不花點時間去適應(yīng)是真的覺得奇怪,嗯?操作不應(yīng)該限制門檻的嗎?但這是搖桿不是點觸Σ(T▽T;)
我第一次玩warsong是一年前測試的時候,那個時候還有特別的系統(tǒng),日夜啊(不解釋首創(chuàng)…應(yīng)該是手游首創(chuàng)),傳送啊,嗯。這個傳送,比非人早。
好了真沒什么可吹了,我也不會對國服再期待什么了。日服也都賣咸魚了這個國服也許還是騰訊看在中國玩家在日服躺著跟死人玩不好意思(日服都有中文了,就差網(wǎng)絡(luò)),撈出來套國服錢的。
如果能加幾個其他游戲沒有新系統(tǒng),然后再讓對局產(chǎn)生其他的新元素,也許戰(zhàn)歌會火,技能亂改的話或會被老玩家有所顧慮,而且真的要改的話也不要學其他游戲的影子,那么這游戲也只能徘徊了Σ(T▽T;),但是很難,戰(zhàn)歌國服真的能擔負起玩家的期待么?
激戰(zhàn)狂潮英雄技能圖鑒分享
有很多的小伙伴們都想知道激戰(zhàn)狂潮八神怎么樣,下面九游小編為大家?guī)砑?zhàn)狂潮英雄技能圖鑒分享,感興趣的小伙伴們快來一起了解一下吧!
激戰(zhàn)狂潮八神怎么樣
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全金屬狂潮 《激戰(zhàn)星球》機甲新手攻略
機甲是《激戰(zhàn)星球》之中最有特色的系統(tǒng),接下來就為大家介紹一下機甲的特點吧!
1.在副本中,玩家可以在副武器進入CD的時候變身為強大的機甲彌補空白期。
2.升級機甲等級可以給角色自身帶來大量的屬性值加成。
3.機甲系統(tǒng)還有一個特定的機甲競技場。玩家們使用自己培養(yǎng)的機甲為自己征戰(zhàn)沙場贏取勛章。勛章可以用來換取特殊的裝備。
升級的機甲的材料可以從能量球礦洞中獲取,也可以從商城直接購買。但小編推薦玩家們把能量球存起來,在機甲節(jié)活動開啟時再升級。在機甲節(jié)時消耗能量球,可以拿到額外的積分,積分又可以用來兌換能量球。排名前100的玩家還可以拿到額外的獎勵。無論是平民玩家還是土豪大大,機甲節(jié)都是一個不錯的福利活動呢。
小結(jié):認準機甲節(jié)再出手,會有更好的回報。
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