有殺氣童話-翅膀系統(tǒng)絢麗登場游戲介紹
有殺氣童話-翅膀系統(tǒng)絢麗登場簡介
有殺氣童話-翅膀系統(tǒng)絢麗登場游戲截圖
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《魂色》月系-童磨 SSR
人物稱號:童磨(SSR+)
人物簡介:
血鬼術(shù):寒烈之白姬、結(jié)晶之御子、玄冬冰柱、霧冰睡蓮菩薩等
上弦之貳!冰之鬼!原上弦之陸!
白橡的發(fā)色!七彩的眼眸!頭上如潑了血平常!時常面露無思無慮的淺笑!話語沉穩(wěn)而柔和!有著單純、愛玩的一面!會在戰(zhàn)役中存心不盡傾力!只為戲耍敵手大概估測能力!
萬世極樂教教祖!兵器為一對扇子!特殊喜好食用年青女性!把吞噬視為“救贖”!自稱那些被本人吃掉的人將和本人一同永生!以為可以孕育胎兒的女性擁有比男性更富足的營養(yǎng)!無法了解猗窩座不食女性的舉動!
照舊人類時!自幼便缺乏情感!乃至遇到母親發(fā)瘋殺死父親的局面心里都毫無波濤!在20歲時與無慘相遇并釀成了鬼!
上弦之陸時期曾在花街授予瀕死的妓夫太郎與隨姬血液!將兩人釀成鬼!
15年前!收容過照舊嬰兒的伊之助和其母琴葉!后果琴葉察覺童磨是吃人的鬼后逃脫!終極琴葉冒死將伊之助丟進河中飄走才保住了其性命!而本人則被童磨吃掉!
數(shù)年前!在和花柱蝴蝶香奈惠的戰(zhàn)役中將其殺死但因太陽升起未能將其吃掉!
無窮城決斗開端后!在蓮花池中歡迎鬼殺隊!最后擊敗并吸取了忍!但被忍以捐軀本人的方法注入了多量藤花毒素!隨后迎戰(zhàn)香奈乎和亂入的伊之助!由于太過輕敵而招致在藤花毒爆發(fā)后肢體瀕臨瓦解因而能力大減!終極被香奈乎和伊之助協(xié)力斬首!本來想要像猗窩座那樣再生頭部!但因不具有激烈的變強、活下去的情緒!無法像猗窩座一樣無窮自愈而散失!
《魂色》月系-童磨(SSR+)
角色名稱:童磨(SSR+)
角色簡介:
血鬼術(shù):寒烈之白姬、結(jié)晶之御子、玄冬冰柱、霧冰睡蓮菩薩等
上弦之貳,冰之鬼。原上弦之陸。
白橡的發(fā)色,七彩的眼眸。頭上如潑了血一般,時常面露無憂無慮的微笑,話語沉穩(wěn)而柔和,有著天真、愛玩的一面,會在戰(zhàn)斗中故意不盡全力,只為戲耍對手或者估測實力。
萬世極樂教教祖,武器為一對扇子,特別喜愛食用年輕女子。把吞噬視為“救贖”,自稱那些被自己吃掉的人將和自己一起永生。認為能夠孕育胎兒的女性擁有比男性更充足的養(yǎng)分,無法理解猗窩座不食女子的行為。
還是人類時,自幼便缺乏感情,甚至碰到母親發(fā)狂殺死父親的場面內(nèi)心都毫無波瀾。在20歲時與無慘相遇并變成了鬼。
上弦之陸時期曾在花街授予瀕死的妓夫太郎與隨姬血液,將兩人變成鬼。
15年前,收留過還是嬰兒的伊之助和其母琴葉,結(jié)果琴葉發(fā)現(xiàn)童磨是吃人的鬼后逃走。最終琴葉拼命將伊之助丟進河中飄走才保住了其性命,而自己則被童磨吃掉。
數(shù)年前,在和花柱蝴蝶香奈惠的戰(zhàn)斗中將其殺死但因太陽升起未能將其吃掉。
無限城決戰(zhàn)開始后,在蓮花池中迎接鬼殺隊。最初擊敗并吸收了忍,但被忍以犧牲自己的方式注入了大量藤花毒素。隨后迎戰(zhàn)香奈乎和亂入的伊之助,因為太過輕敵而導(dǎo)致在藤花毒發(fā)作后身體瀕臨崩潰因此實力大減,最終被香奈乎和伊之助合力斬首。原本想要像猗窩座那樣再生頭部,但因不具有強烈的變強、活下去的情感,無法像猗窩座一樣無限自愈而消散。
星級 |
定位 |
5 |
全屏輸出/群控爆發(fā) |
技能名稱 |
技能描述 |
霧冰·睡蓮菩薩(奧義) |
召喚巨大的冰人睡蓮菩薩,每0.5對自身周圍大范圍內(nèi)的敵人造成60%攻擊力的奧義傷害,對生命低于30%的敵人造成凍結(jié),持續(xù)4秒。凍結(jié)期間不可行動,受到傷害增加20%,且每秒損失1%最大生命值的生命(最大不超過童磨300%攻擊力) |
凍霧(基礎(chǔ)) |
釋放一片冰霧,對前方大范圍內(nèi)的敵人造成總共275%攻擊力的技能傷害,并有30%的概率額外降低50%急速,持續(xù)3秒。 |
寒烈的白姬(基礎(chǔ)) |
召喚2個白姬向前方大范圍吐出凍氣,對范圍內(nèi)的敵人造成200%攻擊力的技能傷害,并有25%概率造成敵人凍結(jié),持續(xù)4秒。凍結(jié)期間不可行動,受到傷害增加20%,且每秒損失1%最大生命值的生命(最大不超過童磨300%攻擊力) |
鬼王賜血(被動) |
生命增加20%,攻擊增加40% |
蓮葉冰(斑紋) |
當自身周圍有敵人時,揮灑出蓮花狀的冰晶,對距離最近的敵人造成200%攻擊力的技能傷害,并擊退該敵人,冷卻4秒 |
枯園垂雪(斑紋) |
夾雜著冰霜的連續(xù)招式,對前方大范圍內(nèi)的敵人總共造成350%攻擊力的技能傷害:并對生命低于30%的敵人額外造成120%攻擊力的技能傷害 |
大話江湖好玩嗎 大話江湖玩法簡介
期待已久的手游大話江湖即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編大話江湖好玩嗎?大話江湖值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、大話江湖簡要評析:
【遊戲背景】 數(shù)十年前的誅妖之戰(zhàn),讓武林掀起了腥風血雨,劍皇執(zhí)利器“龍淵劍”與各派高手合力鎮(zhèn)壓,時至今日,江湖中關(guān)於此戰(zhàn)的消息越來越少;然而數(shù)十年前禍亂武林的妖刑天突然現(xiàn)世,妖邪肆虐,名劍出世,武林風雲(yún)再起.... 氣功、修行、各類技能構(gòu)成了遊戲角色的武術(shù)體系;名劍出世,江湖風雲(yún)起,正邪武林中人,相互對立積蓄力量,大戰(zhàn)一觸即發(fā)...與此同時,關(guān)於名劍關(guān)於那場大戰(zhàn)的秘密,似乎慢慢被掀開面紗... 【遊戲特色】 1、炫酷技能,自由搭配 大話江湖遊戲中,擁有完善技能系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己對人物的理解對技能釋放進行加點,不同加點形成玩家獨特的屬性加成,趣味性強;操作手感流暢細膩,特效粒子畫面絢麗,多段技能打擊感強;操作方式靈活多變,擁有更多操作空間~ 2、結(jié)識好友,共闖江湖 豐富的社交功能,完善的GVG,GVE系統(tǒng);幫派、世界、好友隨時隨地溝通,玩家團體歸屬感強,競爭激烈 特色姻緣,與你心愛的ta攜手闖江湖! 3、劇情任務(wù),融會貫通 遊戲中有完整的任務(wù)系統(tǒng),會接觸到各種各樣的NPC,他們都有自己獨立的個性,有專門的模型和動作,配合精美逼真的場景和精致的模型展現(xiàn),高度還原,風格明確統(tǒng)一,代入感極強 4、靈性萌寵,華麗時裝 華麗的時裝系統(tǒng)和一路伴隨成長的萌寵系統(tǒng),不但讓玩家有了不一樣的遊戲樂趣,更可以加強自身的屬性同時還有特定的時裝技能讓玩家在江湖的路上不孤單。
2、大話江湖圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對大話江湖有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“大話江湖”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《真三國無雙8》角色武器系統(tǒng)一覽
第1頁:
展開《真三國無雙8》中很多角色的武器模組都有了變化,相信很家對著新的設(shè)定還不是很了解,下面就為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙8》角色武器系統(tǒng)一覽,感興趣的朋友不要錯過。
看得出來的是,雖然角色的武器模組是共用了,但還是有努力去做出個區(qū)別來。若不告訴你月英跟呂蒙是共模倒是要仔細看才發(fā)現(xiàn)呢!又以我最愛的姜維為例好了。姜維與程普共模是意料之內(nèi),但比較過兩人的動作影片(AV),老實說我只發(fā)現(xiàn)一招在背后轉(zhuǎn)槍的動作才能肯定是共模,其余的不同可能是因為屬性攻擊、也可能是招式之間的連接不同,例如姜維在空中攻擊完成后接上觸發(fā)攻擊(應(yīng)該),程普在空中攻擊完結(jié)時就接無雙了。玩法確實是更多變,有點像回到真三4時,雖然有些角色的武器很相似,但卻又有點不同。現(xiàn)在比較在意的是孫堅,難道這次他真的能和呂布看齊,獨占模組?另外,一些角色的配音都顯得怪怪的,像春華姐、甘寧等等,音調(diào)是不是提高了……
現(xiàn)在開始認真整理角色的武器情報。對我來說,共用模組不單是共用角色的動作,還是共用武器的意思。舉例說,現(xiàn)在趙云跟張飛都是槍模組的話,他們的武器就可以共用,那趙云就可以用張飛的矛了。當然可能沒有攻擊加成等等就是了。這樣的話,一些比較曖昧的武器外型(九齒耙、短戟、翳扇、飛刀等等)就變得很有趣了。畢竟刀劍類與長柄類我覺得很難分別他們的模組了……
已確定:
無雙技回到真三四那種長按會一直消耗無雙欄到用完或放手為止;遠距離武器系統(tǒng)會被取消(射刃槍大概是例外),因所有武將都能搭配弓箭;舊有黑武器會取消(例子:馬岱、鄧艾、郭淮),但新增了更黑的武器(誤);具有個人特色的武器被取消(例子:張郃、關(guān)銀屏、呂玲綺),因難以與其他角色共用。
估計:
角色共用流水攻擊,無雙與角色固有特殊技是不共用的,觸發(fā)攻擊則仍不確定;每種武器模組應(yīng)該最多三位角色共用。
武將使用武器
黑字:已確認
主要確認方法:透過比對Action Video或試玩片段
紅/黃色字體:官網(wǎng)或發(fā)米通確認
紫/綠色字體:相信為法米通誤值或官網(wǎng)圖片猜測
*武將人數(shù)為90人
鴛鴦鉞:練師、鮑三娘
扇劍:關(guān)興、曹休、鐘會
雙流星:張苞、徐盛
刀:司馬昭、周泰
鋼鞭劍:法正、張春華、荀攸
大鍘刀:文鴦、周倉、孫策
鏢:張郃、荀彧、王元姬
圈:孫尚香、王異
雙鉞:馬岱、張遼
戟:月英、呂蒙
大鉞:鄧艾、徐晃、辛憲英
細劍:袁紹、司馬師、劉禪
鎖鐮:甘寧、賈詡、陳宮
雙矛:魏延、姜維、程普
碎棒:許褚、黃蓋
樸刀:黃忠、孫堅、夏侯敦
槍:馬超、張飛、趙云
雙扇:小喬、大喬
雙節(jié)棍:凌統(tǒng)、關(guān)索
盾牌劍:呂玲綺、星彩
方天戟:呂布
鎖分銅:曹仁、董卓
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場景的交集。 Android的黑色是給你的。這輕彈。請在限定時間內(nèi)跨越的交叉。不過,我會反彈,並與其他Android相撞。請小心。 Android作為一個把戲,他們碰撞到你的Andr??oid掣出。你可以去機器人克服下跌。
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《kof97》公式故事及系統(tǒng)
公式故事
由于決賽后的突發(fā)事件,[KOF'96]在一片慌亂中匆匆落下帷幕。盡管該事件最終以[不明分子發(fā)動的恐怖活動]的說法而了結(jié)。然而,這個[不明分子]到底是何人,又所為何事,最終的去向如何等眾多情況仍然被包圍在一片謎團之中。
不過,雖然出了這么大的亂子,[KOF'96]大會無論是在商業(yè)還是社會影響上都獲得了巨大的成功。過了一段時間,受到當時社會上格斗熱潮的影響,對此頗有興趣的數(shù)家大企業(yè)表示愿意以贊助商的名義召開「KOF'97」大會。而在世界的其他地方,也有類似的呼聲。于是,在各方關(guān)注下,舉辦「KOF'97」大會的想法終于得以實現(xiàn)。
在大會決定舉辦后,世界各地的格斗家們也都帶著各自的目的,聚集到了預(yù)選會場,這其中,有的人是為了驗證自己的實力,也有人是為了追求名聲和財富。
狂熱的格斗愛好者們通過各種各樣的媒體關(guān)注著預(yù)選大會。而為了預(yù)選大會所準備的KOF競技場也在世界各地搭建了起來。所有人都知道,對于這次「KOF'97」大會,人們抱有了多大的期待,所有人也都明白,這次大會必將會前所未有的熱鬧和激烈。
哪支隊伍能夠脫穎而出,捧得[拳皇]的桂冠?上屆大會那樣的意外事件還會發(fā)生嗎?此刻,全世界期待和疑問的目光都聚集在這里。
系統(tǒng)介紹
ADVANCED MODE
?前沖,后撤及豐富的跳躍方式使玩家能夠迅速接近或遠離對手。
?通過儲存能量槽,玩家可以在任意時間發(fā)動[MAX模式]或者[超必殺技]等需要消費能量槽的操作。
?如果目前使用的角色輸?shù)舯荣?,接下來出場的角色的能量槽的存儲量會因為他與目前使用角色之間的關(guān)系而變化。
EXTRA MODE
?通過利用靈巧快速的前后移動,可以將對手玩弄于鼓掌之間。
?可以在任意時間主動積蓄能量槽,積滿后自動進入POWER MAX狀態(tài)。
?角色體力所剩不多時,體力槽會閃爍,此時可以無限制使用超必殺技。
1,搖桿操作
用于操作角色移動。
前進(→)/后退&防御(←)/跳躍(↑)/下蹲(↓)
前沖(→→)※ADVANCED MODE時
前跳步(→→)※EXTRA MODE時
后跳步(←←)
※以上搖桿操作以角色面向右方時為準。
A鍵 … 弱拳
B鍵 … 弱腳
C鍵 … 強拳
D鍵 … 強腳
AB同時按下 … (向前方)緊急回避※ADVANCED
MODE時
… 攻擊回避※EXTRA MODE時
CD同時按下 … 吹飛攻擊
ABC同時按下 … POWER MAX發(fā)動※ADVANCED MODE時
… 蓄力※EXTRA MODE時
? SNK PLAYMORE
※“THE KING OF FIGHTERS”及“拳皇”是株式會社SNK PLAYMORE的注冊商標。
[新手指引]排行系統(tǒng)
指揮官,雖然您之前的出色表現(xiàn)已經(jīng)贏得了祖國和人民的厚望,但是您要知道,強中更有強中手。如果您想要知道您個人和軍隊的全球排行,請參看游戲為您提供的排行榜。
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