基本知識測驗應(yīng)用游戲介紹
基本知識測驗應(yīng)用簡介
基本知識測驗應(yīng)用游戲截圖
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《魔力寶貝》騎寵基本知識介紹
魔力寶貝是一款由enix公司開發(fā)的一款角色扮演游戲,游戲中擁有各種各樣的要素,有道具,戰(zhàn)斗,還有一定的策略性,是一款不可多得的好游戲,很多玩家想知知道魔力寶貝騎寵基本知識有哪些,來看看騎寵基本知識詳情。
騎寵技能經(jīng)驗消費
技能級別 耗魔 非戰(zhàn)斗持續(xù)步數(shù) 戰(zhàn)斗持續(xù)回合 非打卡時技能經(jīng)驗
騎寵Lv1 10 100 2回合 +20
騎寵Lv2 14 150 3回合 +30
騎寵Lv3 18 200 5回合 +50
騎寵Lv4 22 250 6回合 +60
騎寵Lv5 26 300 8回合 +80
騎寵Lv6 30 400 10回合 +100
騎寵Lv7 34 500 11回合 +110
騎寵Lv8 38 650 13回合 ?
騎寵Lv9 ? ? ? ?
騎寵Lv10 ? ? ? ?
※由于目前3轉(zhuǎn)只能練到8級,所以8級時候用的技能經(jīng)驗?zāi)壳盁o法得知。
騎寵相關(guān)數(shù)據(jù)匯總
★ 人物需佩帶寵物水晶,目前水晶全部為風(fēng)屬性
★ 人物需擁有駕馭技能,寵物需要擁有騎乘技能
★ 騎寵狀態(tài)下種族為人型系
★ 目前首先開放的可騎寵物為飛行系、昆蟲系、野獸系、特殊系(站長注:目前日本除了龍系、不死系和金屬系未開放以外,其他6個種族系寵物全都開放了駕駑技能)
★ 戰(zhàn)斗狀態(tài)為,先進入戰(zhàn)斗,通過選擇進入騎寵狀態(tài)(就是選擇騎寵需要耗費一個回合)
★ 騎寵狀態(tài)下只能使用寵物所擁有的戰(zhàn)斗技能。人物的被動技能有效(目前包括暗殺)。 ★ 騎寵狀態(tài)下不能變身和變裝
★ 騎寵狀態(tài)下人物的裝備、武器、飾品的修正有效果
★ 騎寵狀態(tài)下人寵的血、魔、回復(fù)累加,攻擊、防御、敏捷、精神平分
★ 騎寵狀態(tài)下遭受打擊所產(chǎn)生的消耗人寵分?jǐn)?,如人的血量耗盡視為死亡,寵物的血量耗盡解除騎寵狀態(tài)。調(diào)教等級越高寵為人分擔(dān)的傷害越多。
★ 騎寵狀態(tài)下可二動使用技能,技能的耗魔和二動的成功率與調(diào)教掛勾。(無調(diào)教的人物可能二動技能隨機轉(zhuǎn)換為攻擊或防御)
騎寵相關(guān)注意事項
1、騎寵前需要裝備寵物水晶;
2、人需要有騎寵技能,寵物需要帶有JUMPER技能,且需要有該技能的寵物設(shè)置成戰(zhàn)斗狀態(tài);
3、騎寵一定步數(shù)后自動解除騎寵狀態(tài)(類似變身和變裝技能的解除);
4、騎寵狀態(tài)下可以2次行動;
5、戰(zhàn)斗中只可以使用寵物所學(xué)技能和逃跑(也就是說寵物沒攻擊和防御的就不能使用攻擊和防御,道具也無法使用,所有寵無法使用的巫術(shù)回復(fù)術(shù)等等專用技能也無法使用);
6、2次行動只要是寵物所學(xué)技能的話沒限制,也就是說可以1回合2次使用技能。
7、騎寵無法和變身變裝并用
8、低級寵物水晶無法使用高級騎寵技能
9、戰(zhàn)斗中想要騎寵的話需要同時選擇寵物的JUMPER和人物的騎寵技能。
10、騎寵技能經(jīng)驗=騎寵移動步數(shù)/5,打卡經(jīng)驗翻倍
11、已知騎寵狀態(tài)中技能耗魔是有調(diào)教的作用的。
王者榮耀基本知識介紹
王者榮耀有哪些基本知識,王者榮耀現(xiàn)在還是非常火熱受歡迎的,很多玩家小伙伴平時也是沒少花費大量的時間在這一款游戲上。不過王者榮耀游戲內(nèi)的模式玩法還是非??简炌婕覀儗嵙λ降?,其中更是擁有許多非常不錯的基本知識,而這些基本知識對大家平時游戲幫助還是非常大的,這一點相信各位玩家小伙伴也是非常清楚吧。而且隨著王者榮耀這一款游戲不斷的更新發(fā)展,目前游戲內(nèi)的基本知識還是非常豐富的,估計很多玩家小伙伴了解的基本知識并不全面吧。不過沒有關(guān)系,小編已經(jīng)專門整理總結(jié)后為大家?guī)砹朔浅H娴耐跽邩s耀基本知識內(nèi)容分享,想要了解學(xué)習(xí)一下的各位小伙伴可以好好參考借鑒一下,相信會為大家?guī)韼椭摹?/p>
王者榮耀有哪些基本知識
1、野怪是什么
野怪是指游戲野區(qū)里存在的生物,能夠提供大量的經(jīng)驗和部分金幣,如紅藍石像、野豬、暴君、主宰、河道烏龜、鳥等。
2、兵線是什么
兵線是指敵我雙方水晶出發(fā)的小兵,一共有上中下三條兵線,能夠提供大量金幣和部分經(jīng)驗,兵線入塔后,玩家能夠更輕易地推塔,并且承受防御塔的攻擊。
3、buff是什么意思
buff是指屬性增益,打野區(qū)的紅藍石像,能夠獲得對應(yīng)的紅藍buff,對英雄有極大的屬性增益(右側(cè)解釋),另外打暴君也可以獲得屬性buff,獲得物理和法術(shù)攻擊加成。
4、青銅白銀黃金是什么意思?
是指排位賽的段位,青銅最低,后續(xù)段位為白銀、黃金、鉑金、鉆石、榮耀王者、最強王者。
5、carry是什么意思?
就是指能夠一人帶動全場節(jié)奏,屬于高玩級別專屬,一人就能帶全隊贏。
6、雙排是什么意思?
雙排就是指兩個人一起打排位,同理的還有三排和五排。
7、adc是什么意思?
adc就是物理輸出英雄,也就是射手英雄?,F(xiàn)階段后羿、孫尚香、魯班都屬于ADC。
8、怎么才能打贏對手
通過殺對方玩家,殺對方小兵,殺雙方野怪,最終目的是推掉地方防御塔,就能獲勝。
9、野怪有什么用
野怪能提供豐厚的經(jīng)驗,打野發(fā)育較為安全,而且能夠獲得等級優(yōu)勢。
10、搶人頭
搶一個人頭有200金幣,不過坦克和輔助不建議搶,經(jīng)濟需要優(yōu)先給輸出,只有輸出發(fā)育的好,才能贏。
11、紅藍buff都有什么用
藍buff減技能CD,加快回藍速度;紅buff增加物理傷害,降低敵方移動速度。
12、對方防御塔打人怎么那么疼
前期4級以前,玩家經(jīng)不起防御塔四五下打擊就得領(lǐng)盒飯,所以前期需要“穩(wěn)住,別浪”。
13、游戲中不想玩了可以直接退出嗎
絕對不要,中途退出游戲不僅坑隊友,而且會對你的信譽產(chǎn)生影響,嚴(yán)重會無法玩游戲。
14、怎么打金幣
獲取金幣游戲里有教程,點擊右下角妲己圖片,左側(cè)有一個“我要金幣”,點擊即可知道如何獲取。
15、怎么獲取英雄
英雄可以用金幣購買,也可以用點券購買,在商城中直接買即可,另外還可以用英雄碎片兌換。
16、銘文搭配
升級后可以搭配銘文,物攻堆物理傷害銘文,法師搭配法術(shù)傷害銘文,坦克堆血量和防御。
17、購買皮膚
大多數(shù)英雄都有專屬皮膚,購買后能夠提升些許屬性,如物攻+10,法攻+10和生命+120。
18、打野發(fā)育
打野發(fā)育能夠做到等級碾壓,不過不是所有英雄都適合打野,最佳打野為蘭陵王、劉備、李白等物理速攻手。
19、打暴君
前期打第一條暴君收益非常高,不過建議打野英雄配合其他人一起上,否則,你會被暴君打死。
20、注意陣容
不能無腦選英雄,如果都是脆皮,那么就選個坦克,沒坦克無法開團,誰開團誰死,如果沒有控制,那就選個控制,沒控制對面輸出沒人管,瘋狂輸出誰都受不了。
以上就是小編為大家整理的王者榮耀有哪些基本知識的相關(guān)內(nèi)容,希望你們能夠喜歡。
《英雄聯(lián)盟》野區(qū)基本知識是什么 野區(qū)基本知識介紹
首先進入第一個部分,讓你知道s10野區(qū)的具體改動,想必有很多玩家已經(jīng)我通過游戲發(fā)現(xiàn)了小龍和遠古先鋒的改動,先說一下小龍的改動。
云端亞龍
風(fēng)龍不在提供移速加成,而是改成每條風(fēng)龍減少大招cd10%
山脈亞龍
不再提供對史詩級野怪和防御塔的額外真?zhèn)?,而是提升自身的雙抗
海洋亞龍
移除了原先的回藍效果,但是可以在戰(zhàn)斗中持續(xù)回復(fù)自身生命值
煉獄亞龍
現(xiàn)在火龍?zhí)峁┑膶傩圆蛔?,只不過把每條龍增幅的屬性降低。
不過從這里可以發(fā)現(xiàn)一件事,小龍?zhí)峁┑膶傩韵啾萻9賽季屬性都全所降低了,最好的例子就是火龍屬性,現(xiàn)在一條龍只提升ad和ap的加成才5%,以前是10%,因為小龍的改動,所以現(xiàn)在隊伍拿到小龍勝率榜單,也開始變化了,而S9風(fēng)龍?zhí)峁┑膭俾首罡?,火龍第二?a linkid="387518">水龍第三土龍最低,而現(xiàn)在呢?小龍勝率榜是水龍第一,火龍第二,土龍第三,風(fēng)龍第四。
可以從這里看出s9賽季水龍從第三,提升到現(xiàn)在的第一, 因為之前的水龍不能在戰(zhàn)斗中回復(fù)自身狀態(tài),而現(xiàn)在的水龍能在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值,而風(fēng)龍呢,在S9的勝率第一,到現(xiàn)在的排名墊底,這是為什么呢,道理也很簡單,因為有些英雄不需要10%的減cd,比如說豹女,蜘蛛,烏迪爾,這類不靠大招打傷害的英雄就不需要風(fēng)龍。
還有現(xiàn)在你應(yīng)該知道的一點是,前兩條小龍更容易拿到了,他們的生命值比以前少了850點,但是要值得注意的是第三條龍就變厲害了,生命值比前兩條龍高了750點,這樣的改動可以讓你輕松地單刷前兩條龍,但是第三條龍刷新之后別大意了,因為他生命值增加了,當(dāng)然除了這些改動以外,第三條龍還能會改變召喚師峽谷的地形。
火龍地形
新的道路可提供機會,來快速包抄你的對手們,或是巧妙化解他們的攻勢。
野區(qū):最靠近紅藍增益的草叢已燃燒殆盡,并開辟出貫穿紅藍增益野怪營地的全新小徑龍坑:龍坑的入口變寬
土龍地形
額外的狹窄空間可提供機會,來進行華麗的群傷連招,并利用戰(zhàn)爭迷霧創(chuàng)造一些新的藏身位置。
野區(qū):兩塊新的陡峭的巖石出現(xiàn)在每個野區(qū)象限中
龍坑:一個巨大巖層出現(xiàn)在龍坑前方
水龍地形
在野區(qū)秘密行動,或者尋找一次全新的埋伏機會。
野區(qū):野區(qū)中的大部分草叢變得更高大茂盛,全新的蜜糖果實現(xiàn)在會在靠近增益野怪營地的地方刷新。野區(qū)出現(xiàn)匯聚而成的水池,如果你是元素女皇或裝備了水上行走符文,你將獲得加成。龍坑:新的草叢在龍坑附近涌現(xiàn)
風(fēng)龍地形
野區(qū):紅藍增益野怪營地周圍充斥著氣流,所有身在其中的玩家將獲得移動速度加成。
龍坑:龍坑也已經(jīng)成為了一個加速風(fēng)洞
當(dāng)然每個隊伍在擊殺了四條小龍之后都會獲得一個龍魂,這個龍魂是永久性buff,會一直保持,不會因為死亡而消失。每個龍魂都有不同的作用屬性。
火龍魂,是讓你每隔三秒下次普攻或者傷害技能制造aoe爆炸傷害。
水龍魂,是在你造成傷害時提供三秒恢復(fù)效果
風(fēng)龍魂,是讓你釋放大招,之后獲得3秒的移速加成。
土龍魂,是在你五秒之內(nèi)沒有受到傷害之后提供一個護盾。
然后我希望你們記一下每條龍的刷新時間,地一條龍在五分鐘時刷新,每次擊殺需要等五分鐘之后再次重生,希望接下這個能對你之后的控龍拿龍有所幫助,而且值得注意的是遠古龍不再是35分鐘刷新,而是哪方隊伍擊殺了四條小龍之后自動刷新,這就導(dǎo)致假如雙方拿的小龍數(shù)是一樣的話,那么遠古龍出現(xiàn)的時間就會延長。
還有很多玩家現(xiàn)在都不知道,大龍buff的持續(xù)時間降低了,從原先的三分30秒降到到現(xiàn)在的三分鐘,比以前短了30秒這些改動自然讓游戲時間更久。
當(dāng)然也有的隊伍會很快的結(jié)束戰(zhàn)斗,因為峽谷先鋒的改動,能使他們前期獲得更多的經(jīng)濟,更容易滾起雪球,現(xiàn)在峽谷先鋒是在八分鐘刷新,而不是十分鐘,在擊殺了第一條峽谷先鋒之后,第二條會在擊殺后六分鐘刷新。
因為峽谷先鋒的生命值和攻速降低,這導(dǎo)致打野能單獨拿下,而且現(xiàn)在只需要一秒就可以召喚,而不是原先的四秒,現(xiàn)在也無法被打斷釋放,而且有一項數(shù)據(jù)表明拿掉第一條峽谷先鋒,并且在14分鐘之前釋放的隊伍會比同時間段拿到小龍的隊伍勝率高上4%,這是為什么呢?因為現(xiàn)在小龍的屬性比s9都削弱了,而且單個小龍疊加效果并不明顯,只有兩條或者三條以上才能更好的發(fā)揮出小龍的屬性效果來,因為前兩條小龍屬性是不同的,所以效果無法疊加,假如你這時用峽谷先鋒推掉了鍍層補足了發(fā)育,這就讓你有很大的概率拿掉后面的小龍,所以前期打野中立資源,峽谷先鋒是>第一條小龍的,現(xiàn)在遠古龍?zhí)峁┝艘粋€新的buff,那就是能夠秒殺低于20%血條的英雄,因為這個buff,所以遠古龍是整個聯(lián)盟地圖上最重要的中立資源,出現(xiàn)了一定要想方設(shè)法拿到或者阻止對方拿到。
到現(xiàn)在我們要講的是那些適合版本的打野英雄,說到英雄之前,我們先說一下野區(qū)野怪的改動,小野怪刷新時間為兩分半,而現(xiàn)在刷新時間是兩分鐘,所以拳頭設(shè)計師為了平衡野區(qū)經(jīng)驗和經(jīng)濟,把野怪的經(jīng)驗和金幣都給下調(diào)了,不過為了避免打野在等級上與線上的差距,設(shè)計師在打野,等級在四五級時擊殺野怪獲得的經(jīng)驗會比二三級時更高,這是為了讓打野快速升6,不過就算有這些增強,還是需要打野,通過gank來共同分享線上的經(jīng)驗,來使自己能快速的到6級。
因為野區(qū),野怪的刷新時間變短,所以我推薦使用能更快速刷野的打野英雄,比如說死歌,酒桶,盲僧,豹女,奧拉夫,艾克 沒錯,你看到這兒你應(yīng)該就會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在Ap打野英雄,會比ad打野英雄更能適應(yīng)當(dāng)前版本,當(dāng)然我會推薦幾種打野的刷野路線供大家參考,首先是速3流,快速gank型打野,如盲僧,皇子,蜘蛛,路線是紅buff,藍buff,蛤嘛,因為新賽季野區(qū)擊殺石頭人的經(jīng)驗下降,擊殺蛤蟆獲得的經(jīng)驗提升,所以我推薦這一套速三流打法快速升到三級,然后gank或者反野。當(dāng)然也可以反著來,先打藍霸服,再打石頭人,最后打紅buff,這取決于你想最先gank哪一路。
因為現(xiàn)在野區(qū),野怪刷新時間加快,用這個套路的是一些刷野能力較差,但是前期能夠抓人的英雄,因為野區(qū)經(jīng)驗下調(diào),說以在自己經(jīng)驗等級跟不上之前,提前幫助下上獲得優(yōu)勢,也可以吃一些線上的經(jīng)驗。
當(dāng)然還有一套是經(jīng)典的刷野流路線,像這個的代表就是艾克,死歌這類前期作戰(zhàn)能力不夠強,但是刷野快的英雄,路線是紅buff石頭人,六鳥,三狼,藍buff,蛤蟆。然后回家補足裝備后,再從頭刷。這一套陣容是當(dāng)前為止能最大程度提供金錢和經(jīng)驗的刷野路線。
通過野區(qū)的野怪的改動,現(xiàn)在打野英雄主要分為兩種,一種是刷野型,可以利用更短的刷野時間來獲得更多的經(jīng)濟和金錢,這種英雄幾乎都是后期英雄,比如說死歌艾克等,還有一種英雄就是前期強力的打野英雄,幫助線上獲得經(jīng)濟優(yōu)勢,更早的拿峽谷先鋒,拿小龍來滾起雪球,擴大己方優(yōu)勢,典型有盲僧,蜘蛛,奧拉夫等。
好了,這就是我對這個s10野區(qū)的改動,可能有些地方說不好,請大家見諒,重點是我這個是對一些想打野的玩家和對新版本野區(qū)不太了解的玩家寫的。
《遺跡灰燼重生》游戲基本知識是什么 游戲基本知識介紹
《遺跡:灰燼重生》中有很多新手玩家剛剛進入游戲沒多久,很多玩家都不太清楚進入游戲需要知道什么基礎(chǔ)知識,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癳eeeegame”分享的游戲基本知識介紹,希望能對大家有所幫助。
游戲基本知識介紹
1、敵人的強度是根據(jù)進入地圖時,隊伍中玩家身上最高強化裝備強化等級+1作為怪物強度(也就是最少10%的減傷和對玩家10%額外傷害)。BOSS武器(最高強化等級10)在計算時按其強化等級*2計算(這一點未驗證,不過從游戲體感來說可信度很高)。因此在游戲過程中請盡量平均強化身上的裝備,避免武器護甲等級失衡出現(xiàn)打不動怪或者被摸一下就躺的情況。如果是組隊開黑也最好互相溝通下各自強化等級。
2、強化所用素材XX鐵的掉落,是根據(jù)隊伍平均裝備等級來進行掉落的。平均強化等級在0~5掉落普通鐵,6~10掉落鑄鐵,11~15掉落鍍鋅鐵,16~20掉落強化鐵。需要什么素材請自行查看強化等級。
3、單人游戲的難度要遠遠大于多人游戲。單人情況下倒地=死亡,多人則可以扶起。多人多改裝技能多槍,能分工處理BOSS和小怪,單人模式下則對輸出、走位有較高要求。
4、游戲過程中任何時候都能通過在13號實驗區(qū)的巨大水晶處重置世界,重置后流程從頭開始,世界BOSS等也全部重新隨機(如果反復(fù)不出一個BOSS那只能說臉黑)
5、龍心強化素材及所有武器最終強化都需要消耗擬像。而這東西是否刷新完全隨機。作者前兩遍舔圖通關(guān)一個擬像都沒出,而某次輪回在地球就拿了3個,所以刷不出也沒辦法,繼續(xù)重置刷吧。
危險!測驗好玩嗎?怎么玩?危險!測驗游戲介紹
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危險!小測驗的問題。我提請你注意一個小測驗與俱樂部“是什麼,在哪裡”的問題。在回答一個問題,你獲得積分,並攀升的排名。對於每一個問題,你可以得到一個提示。對於每一絲贏的點數(shù)減少。在遊戲中的問題相當(dāng)困難的。這些問題是取自一個數(shù)據(jù)庫的問題https://j-archive.comDB包含了很多的問題(200 000)我希望好的遊戲給大家。等待您的反饋,最好是積極的:)
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《勇者前線》戰(zhàn)斗基本知識了解
《勇者前線》戰(zhàn)斗基本知識了解
1、人物類型
有時候,玩家會獲得相同的隊員,但這并非表示它們能力完全相同.所有的隊員都會擁有一個類型type,不同類型的隊員在成長升級的過程中,能力的增加會有所傾斜,具體如下:
(領(lǐng)主)標(biāo)準(zhǔn)型:各項能力都無加成;
(野性)體力型:HP成長率↑,回復(fù)力成長率↓;
(破壞者)力量型:攻擊力成長率↑,防御力成長率↓;
(守護者)防御型:防御力成長率↑,攻擊力成長率↓;
(預(yù)言者)回復(fù)型:回復(fù)力成長率↑,HP成長率↓.
升降的具體數(shù)值均為基礎(chǔ)的10%.
2、必殺技和防御.
必殺技 :每個隊員獨有的必殺攻擊,全屏或者單體,同時帶有各種特效,buff,debuff,治療等,非常強大,而且技能釋放時具有頭像特寫和非常華麗的特效效果,
要使用必殺技能,需要對應(yīng)的伙伴收集水晶(BC)將必殺槽湊滿才可以發(fā)動,發(fā)動時點住頭像不放,再向上拖動即可.
防御:如果技能是向下拖動,則是防御,當(dāng)前的隊員會舍棄攻擊而進行防御,以減少所受到的傷害.防御不需要消耗必殺槽.
下圖是魔龍刀戰(zhàn)的極光一閃和死術(shù)士的經(jīng)典必殺暗黑物質(zhì)
3、不良狀態(tài)相關(guān):不同的攻擊和技能會觸發(fā)不同的異常狀態(tài),戰(zhàn)斗中需要對此有所了解.不良狀態(tài)包括:
毒:每回合減少當(dāng)前血量10%;
弱體:防御減少;病氣:回復(fù)力減少,也影響道具恢復(fù)和技能恢復(fù);
怪我(受傷):攻擊力減少;
麻痹:1-3回合行動不能;
詛咒:必殺槽不會提升,也無法使用必殺.
當(dāng)然,這里有些不良狀態(tài)可以通過藥水進行消除。
4、成員搭配:一個全5星的高階隊伍固然強大,但是那不是一蹴可就,真正強大的隊伍需要注意搭配.
一般來說一個回復(fù)(比如世界樹)是必要的,一個坦克也是有需要的,然后加三個輸出,這樣的隊伍比較均衡.,當(dāng)然,你也需要根據(jù)不同任務(wù)進行搭配。
5、特殊道具的使用:有些特殊的道具可以很好的改變隊伍承受傷害的情況.比如般若之面可以吸引仇恨,透明斗篷可以使得敵人更不注意攻擊你,之類的.前者給坦,后者給治療或者比較脆弱的dps都是個好方法.
道具和武器的合成見資料「合成」部分
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