憤怒的小鳥(niǎo)行動(dòng)!游戲介紹
憤怒的小鳥(niǎo)行動(dòng)!簡(jiǎn)介
憤怒的小鳥(niǎo)行動(dòng)!游戲截圖
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憤怒的小鳥(niǎo)2怎么更換小鳥(niǎo)順序 憤怒的小鳥(niǎo)2更換小鳥(niǎo)順序攻略
憤怒的小鳥(niǎo)2怎么更換小鳥(niǎo)順序?玩家如何將小鳥(niǎo)的順序進(jìn)行更換?更換小鳥(niǎo)順序要怎么操作?憤怒的小鳥(niǎo)2是一款經(jīng)典闖關(guān)玩法的小鳥(niǎo)彈弓手游,玩家在該手游當(dāng)中可以體驗(yàn)到最便捷的操作內(nèi)容,大量的不同技能的小鳥(niǎo)都是非常的豐富,并且讓玩家查看到不同小鳥(niǎo)的使用方式。在這里玩家可以通過(guò)闖關(guān)來(lái)查看到關(guān)卡里面的要求,那么不同的關(guān)卡之間也是有不一樣的綠豬布局,其中玩家就可以根據(jù)選擇小鳥(niǎo)來(lái)進(jìn)行彈弓打擊。這樣玩家在使用的過(guò)程當(dāng)中就可以盡情的更換小鳥(niǎo)的順序,因此小編就整理了一篇更換小鳥(niǎo)順序的內(nèi)容分享給大家,有需要的小伙伴就不要錯(cuò)過(guò)了。
更換小鳥(niǎo)順序教程攻略
戰(zhàn)斗時(shí)候在右下角隨機(jī)選擇卡牌就可以切換小鳥(niǎo)了
如果調(diào)整這個(gè)是真不可以的,因?yàn)樗帕续B(niǎo)的順序是有講究的,或者換句話說(shuō)就是為了增加難度吧,所以得充分了解每種鳥(niǎo)的特點(diǎn),這樣有可能順利過(guò)關(guān)并拿到3顆星星的
各有各的長(zhǎng)處和短處,看你會(huì)不會(huì)因地制宜地用它們了。
憤怒的小鳥(niǎo)2怎么更換小鳥(niǎo)順序 憤怒的小鳥(niǎo)2更換小鳥(niǎo)順序攻略
憤怒的小鳥(niǎo)2怎么更換小鳥(niǎo)順序?玩家如何將小鳥(niǎo)的順序進(jìn)行更換?更換小鳥(niǎo)順序要怎么操作?憤怒的小鳥(niǎo)2是一款經(jīng)典闖關(guān)玩法的小鳥(niǎo)彈弓手游,玩家在該手游當(dāng)中可以體驗(yàn)到最便捷的操作內(nèi)容,大量的不同技能的小鳥(niǎo)都是非常的豐富,并且讓玩家查看到不同小鳥(niǎo)的使用方式。在這里玩家可以通過(guò)闖關(guān)來(lái)查看到關(guān)卡里面的要求,那么不同的關(guān)卡之間也是有不一樣的綠豬布局,其中玩家就可以根據(jù)選擇小鳥(niǎo)來(lái)進(jìn)行彈弓打擊。這樣玩家在使用的過(guò)程當(dāng)中就可以盡情的更換小鳥(niǎo)的順序,因此小編就整理了一篇更換小鳥(niǎo)順序的內(nèi)容分享給大家,有需要的小伙伴就不要錯(cuò)過(guò)了。
更換小鳥(niǎo)順序教程攻略
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如果調(diào)整這個(gè)是真不可以的,因?yàn)樗帕续B(niǎo)的順序是有講究的,或者換句話說(shuō)就是為了增加難度吧,所以得充分了解每種鳥(niǎo)的特點(diǎn),這樣有可能順利過(guò)關(guān)并拿到3顆星星的
各有各的長(zhǎng)處和短處,看你會(huì)不會(huì)因地制宜地用它們了。
憤怒的小鳥(niǎo)金蛋關(guān)卡
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下憤怒的小鳥(niǎo)金蛋關(guān)卡的問(wèn)題,以及和憤怒的小鳥(niǎo)第三章怎么開(kāi)啟解鎖的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!
憤怒的小鳥(niǎo)隱藏的金蛋是一種非常神秘的游戲元素,要找到它們需要完成一些任務(wù)。首先,你必須找到憤怒的小鳥(niǎo)的巢穴,并解開(kāi)所有的謎題來(lái)打開(kāi)秘密通道。
然后,你需要收集所有的金蛋,這些金蛋被隱藏在各個(gè)關(guān)卡中,每個(gè)金蛋都需要特定的條件才能打開(kāi)。
有些金蛋需要找到特定的鑰匙,而有些則需要解決一些密碼。當(dāng)所有金蛋都被找到并打開(kāi)后,你就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),并繼續(xù)前進(jìn)。
……只要你玩到了白色鳥(niǎo),那么點(diǎn)擊暫停按鈕,再點(diǎn)擊問(wèn)號(hào)標(biāo)志,點(diǎn)對(duì)號(hào),點(diǎn)擊到白鳥(niǎo)頁(yè)面的時(shí)候,會(huì)有金蛋,點(diǎn)擊就得到了
1.金蛋位置在游戲中是明確存在的。2.游戲《憤怒的小鳥(niǎo)》中,金蛋通常隱藏在一些特殊的關(guān)卡中,玩家需要通過(guò)解謎或者特定的操作才能找到它們。金蛋的位置通常是設(shè)計(jì)師精心設(shè)置的,旨在增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。3.金蛋的位置是游戲中的一個(gè)秘密,玩家可以通過(guò)不斷嘗試和探索來(lái)尋找它們。同時(shí),金蛋的位置也是游戲的一個(gè)亮點(diǎn),玩家可以通過(guò)發(fā)現(xiàn)金蛋來(lái)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)或者解鎖隱藏關(guān)卡,進(jìn)一步延伸游戲的內(nèi)容和樂(lè)趣。
憤怒的小鳥(niǎo)季節(jié)版的金蛋有多種不同的獲取方式。下面是一些方法:1.通關(guān)關(guān)卡:有些關(guān)卡在通關(guān)后會(huì)掉落金蛋,玩家只需全星級(jí)通關(guān)所有關(guān)卡就能獲得全部的金蛋。2.收集隱藏金蛋:有些金蛋隱藏在關(guān)卡中,需要玩家通過(guò)特定方法才能找到。可以嘗試點(diǎn)擊或觸摸一些可疑的地方,或者在特定方位上發(fā)射小鳥(niǎo),可能會(huì)找到隱藏金蛋。3.完成特定任務(wù):有些關(guān)卡需要完成特定任務(wù),比如消滅所有的豬,或者使用特定的鳥(niǎo)類等。完成任務(wù)后可能會(huì)解鎖金蛋關(guān)卡。4.參與活動(dòng)或下載更新:有些金蛋只能通過(guò)參與特定活動(dòng)或下載更新后獲得。玩家可以關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)商的官方社交媒體或網(wǎng)站,以獲得最新的消息。這些只是一些常見(jiàn)的獲取金蛋的方法,具體還會(huì)根據(jù)每個(gè)版本的更新不同而有所變化。如果需要更具體的指導(dǎo),建議參考對(duì)應(yīng)版本的游戲攻略或咨詢其他玩家。
憤怒的小鳥(niǎo)第三章通過(guò)收集金蛋來(lái)開(kāi)啟解鎖,只在有金蛋就可解鎖。第一章節(jié)所有關(guān)卡全部三顆星,可以得到一顆金蛋。第7顆金蛋獲取位置:第二章節(jié)4-7關(guān)在關(guān)卡4-7,用鳥(niǎo)擊中在地圖右上角的蛋可以獲取金蛋。
OK,關(guān)于憤怒的小鳥(niǎo)金蛋關(guān)卡和憤怒的小鳥(niǎo)第三章怎么開(kāi)啟解鎖的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。
憤怒的小鳥(niǎo)通關(guān)攻略
大家好,關(guān)于憤怒的小鳥(niǎo)通關(guān)攻略很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于憤怒的小鳥(niǎo)3-5通關(guān)技巧的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
玩法如下
1.了解鳥(niǎo)類特性:游戲中有多種小鳥(niǎo),每種小鳥(niǎo)都有其特性。例如,紅色小鳥(niǎo)體積小,威力大,適合打擊玻璃和木頭結(jié)構(gòu);藍(lán)色小鳥(niǎo)體積大,適合打擊混凝土結(jié)構(gòu);黑色小鳥(niǎo)具有爆炸性,適合打擊堅(jiān)硬的物體等。
2.瞄準(zhǔn)技巧:在游戲過(guò)程中,需要瞄準(zhǔn)肥豬所在的位置,掌握好發(fā)射角度和力度。通常,發(fā)射角度為45度時(shí),小鳥(niǎo)的飛行距離最遠(yuǎn)。同時(shí),需要考慮小鳥(niǎo)的飛行軌跡和速度,以便更好地命中目標(biāo)。
3.物理原理:《憤怒的小鳥(niǎo)》中的游戲場(chǎng)景和物體都符合物理原理。因此,玩家可以利用物體的碰撞、重力等原理,通過(guò)摧毀建筑物或其他物體,使肥豬受到攻擊。
4.策略性思考:在游戲中,玩家需要合理分配小鳥(niǎo)的數(shù)量和種類,以便更有效地消滅肥豬。例如,在遇到混凝土結(jié)構(gòu)時(shí),可以先用黑色小鳥(niǎo)爆破,再用紅色小鳥(niǎo)攻擊。
5.反復(fù)嘗試:在某些關(guān)卡中,玩家可能需要進(jìn)行多次嘗試,才能找到最佳的小鳥(niǎo)發(fā)射角度和力度。通過(guò)不斷嘗試和總結(jié),玩家可以更好地掌握游戲技巧,提高通關(guān)率。
6.借助道具:在游戲中,有一些道具可以輔助玩家通關(guān),例如炸彈、激光等。合理使用這些道具,有助于更快地消滅肥豬。
7.查閱攻略:如果遇到困難關(guān)卡,玩家可以查閱相關(guān)的攻略,了解其他玩家的通關(guān)技巧,從而獲得啟發(fā)。
通過(guò)掌握這些技巧,玩家可以更輕松地通關(guān)《憤怒的小鳥(niǎo)》。
在憤怒的小鳥(niǎo)第45關(guān)中,玩家需要利用小鳥(niǎo)們的特殊技能,摧毀豬的堡壘。
首先,嘗試用第一只小鳥(niǎo)將磚塊撞擊掉,暴露出后面的豬,然后用第二只小鳥(niǎo)飛向豬,將豬打倒。
接下來(lái),用第三只小鳥(niǎo)直接撞擊中間的木板,使其倒塌,然后再用第四只小鳥(niǎo)飛向堡壘后方的木塊,摧毀整個(gè)堡壘。關(guān)鍵是要精準(zhǔn)地掌握小鳥(niǎo)的飛行軌跡和技能的使用時(shí)機(jī),才能成功通關(guān)。
先先用紅鳥(niǎo)打第一個(gè)建筑物下面的木板,再用藍(lán)弟弟打第二個(gè)建筑物。
第二房間:用飛鏢黃瞄準(zhǔn)建筑車的第二塊橫木板,運(yùn)氣好即可打敗,運(yùn)氣不太好的話用藍(lán)弟弟再打一下右邊的被一塊玻璃堵住的圓石頭。
第十關(guān)先用飛鏢黃打第二個(gè)建筑物左下方的木板,石頭就會(huì)掉落下來(lái)砸第一個(gè)建筑物,切記不要用紅鳥(niǎo)技能!
第二房間:這個(gè)房間比較簡(jiǎn)單,只要想辦法把豬頭監(jiān)工扔到右邊的洞里,無(wú)論他還剩多少血,都會(huì)被秒殺。彈弓下面的花可以助我們一臂之力。(表在意我多用一只紅鳥(niǎo),手抖)
注:這一關(guān)有多個(gè)關(guān)卡模板,多刷幾次
先用紅鳥(niǎo)打建筑物,記得釋放技能!
第二房間:先用藍(lán)弟弟打第二個(gè)建筑物,再用紅鳥(niǎo)打第一個(gè)建筑物,引爆炸彈
第14關(guān):
第一房間:先用藍(lán)弟弟打第一個(gè)建筑物,再用紅鳥(niǎo)技能打第二個(gè)建筑物。
第二房間:我抽到了鴨子的額外卡,就用咯~飛鏢是手抖發(fā)出去的。
第十五關(guān):
第一房間:先用飛鏢黃打木板,然后再打殘羹
第二房間:先把豬王乘坐的車推下去,再把右邊的建筑物左下方的玻璃打碎砸死豬王。
回答如下:1.觀察地形:仔細(xì)觀察關(guān)卡中的地形和障礙物,找到可以利用的彈射點(diǎn)和破壞目標(biāo)的最佳角度。
2.利用特殊鳥(niǎo)類:在游戲中,有一些特殊的鳥(niǎo)類可以用來(lái)破壞特定的障礙物,例如黑色炸彈鳥(niǎo)可以炸毀金屬障礙物,藍(lán)色三角鳥(niǎo)可以分裂成三只小鳥(niǎo)等等。
3.破壞支撐物:有些關(guān)卡中需要破壞支撐物才能讓障礙物倒塌,例如破壞木頭支架或繩索。
4.集中火力:在攻破障礙物的時(shí)候,可以將所有的小鳥(niǎo)集中攻擊同一目標(biāo),這樣可以更快地破壞目標(biāo)。
5.不要浪費(fèi)小鳥(niǎo):在游戲中,小鳥(niǎo)數(shù)量是有限的,因此要盡可能節(jié)約每一只小鳥(niǎo),做到精準(zhǔn)發(fā)射和攻擊。
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憤怒的小鳥(niǎo)2怎么獲取小鳥(niǎo)鑰匙 憤怒的小鳥(niǎo)2獲取小鳥(niǎo)鑰匙方法
憤怒的小鳥(niǎo)2怎么獲得小鳥(niǎo)鑰匙?在憤怒的小鳥(niǎo)2這一個(gè)十分好玩的火爆人氣手游中,我們?cè)谟螒蛑械牡谰呤欠浅6嗟?,可以為我們帶?lái)極大的幫助,我們接下來(lái)要說(shuō)的就是小鳥(niǎo)鑰匙這一個(gè)珍貴的道具,這也是很多的玩家都想要獲得到的道具,只是還有著不少的小伙伴都還不知道該怎么樣才能獲得到小鳥(niǎo)鑰匙,我們想要獲得到小鳥(niǎo)鑰匙的方法也是非常簡(jiǎn)單的,只要我們掌握好方法和技巧之后就可以輕松的獲得到小鳥(niǎo)鑰匙了,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了在憤怒的小鳥(niǎo)2獲得小鳥(niǎo)鑰匙的詳細(xì)方法,還不知道的各位小伙伴們快一起來(lái)看看具體的獲得方法吧,希望可以為大家都能帶來(lái)有效的幫助。
憤怒的小鳥(niǎo)2獲得小鳥(niǎo)鑰匙方法
來(lái)到山上的雞舍下面右邊的洞窟,在洞窟里面。 如果遇到過(guò)不去的坑,就抱起風(fēng)向雞飛過(guò)去,在房間得到飛鳥(niǎo)鑰匙。
《憤怒的小鳥(niǎo)時(shí)空之旅》
出發(fā) !保衛(wèi)鳥(niǎo)蛋。豬豬們?cè)僖淮瓮底吡诵▲B(niǎo)們的鳥(niǎo)蛋,這一次豬豬們使用了時(shí)空之門(mén),在不同的世界對(duì)小鳥(niǎo)們發(fā)起的搶奪。憤怒的小鳥(niǎo)們別無(wú)選擇,一場(chǎng)神奇的戰(zhàn)爭(zhēng)正式開(kāi)始.
《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》火爆來(lái)襲 正式全球上線
《憤怒的小鳥(niǎo)》曾經(jīng)一度火爆全球,甚至當(dāng)時(shí)還有這么一個(gè)段子:人生就像憤怒的小鳥(niǎo),當(dāng)你失敗的時(shí)候,總有幾只豬在笑。而本周,芬蘭游戲也決定將該系列的最新作品《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》正式上線全球。難以想象,這次憤怒的小鳥(niǎo)系列又會(huì)在網(wǎng)民中掀起幾級(jí)的颶風(fēng)。
早前其實(shí)《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》就已經(jīng)在新西蘭區(qū)的蘋(píng)果商店中進(jìn)行測(cè)試上架。而玩法設(shè)定與傳統(tǒng)的憤怒的小鳥(niǎo)還是有所不同的。玩法上采用了彈球的玩法而不再是彈弓,玩家可以通過(guò)控制小鳥(niǎo)來(lái)收集場(chǎng)景中的鳥(niǎo)蛋。當(dāng)然隨著關(guān)卡的推進(jìn),難度也會(huì)有所加大,這個(gè)是不變的,但是場(chǎng)景設(shè)計(jì)也與以前有所不同,更有意思的游戲元素也將隨著關(guān)卡推移解鎖。
同時(shí),游戲中不同的小鳥(niǎo)的能力也是不同的,而與原始的版本中最大的區(qū)別就是這些小鳥(niǎo)有了腳,與即將上映的憤怒的小鳥(niǎo)的電影版設(shè)定有點(diǎn)類似。各位喜歡憤怒的小鳥(niǎo)系列的玩家千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)這款游戲喔~
《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》評(píng)測(cè):電影衍生的3D小鳥(niǎo)
Rovio 旗下的《憤怒的小鳥(niǎo)》系列,從 2009 年面世至今已有 6 個(gè)年頭,期間可謂衍生作無(wú)數(shù),但是這么多年的榨取,似乎這幾年出的系列產(chǎn)品并沒(méi)有很大的亮點(diǎn),也是讓人產(chǎn)生了視覺(jué)疲勞。而隨著“怒鳥(niǎo)”大電影檔期漸近,Rovio 又再推出了一款名為 Angry Birds Action!《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》的新作,不僅小鳥(niǎo)們都與電影中形象一般長(zhǎng)出了手腳,玩法也從過(guò)去的彈弓變成了彈珠臺(tái)。
變化如此之大,游戲到底會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?看完本期評(píng)測(cè)相信能為你解惑一二。
本作在劇情的設(shè)計(jì)上與之前眾里尋“蛋”千百度的情節(jié)不同,這一次咱們的RED(大紅)簡(jiǎn)直是背了一口莫大的黑鍋,游戲中,大紅在經(jīng)過(guò)了一次熱烈聚會(huì)之后,突然發(fā)現(xiàn)原本美麗的村子竟然被炸的面目全非,而鄉(xiāng)親們根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)遺留下來(lái)的羽毛判定這一切都是大紅做的,于是憤怒的大紅只能通過(guò)自己的方式來(lái)證明清白,而游戲就在這條追尋真相的道路之中展開(kāi)了。
3D進(jìn)化,光影表現(xiàn)更佳。
作為一款衍生游戲,本作與原作之間的差異點(diǎn)有很多。首先是場(chǎng)景的改變,以往 2D 平面“進(jìn)化”成如今的 3D 立體,光影效果和細(xì)節(jié)處理都表現(xiàn)得較為成熟。同時(shí)極具陽(yáng)光與海灘的風(fēng)格也給予玩家更多悠閑的感覺(jué),非常符合休閑游戲的味道。
如果你有留意過(guò)怒鳥(niǎo)大電影的報(bào)道,那么會(huì)發(fā)現(xiàn)本作的小鳥(niǎo)形象也變換成了與電影一般,腿腳全部長(zhǎng)了出來(lái),表情也頗為生動(dòng)。不過(guò)讓人意外的是,那群喜愛(ài)偷蛋、嘲笑玩家的肥豬們卻由于劇情的改變,而全部失去了蹤影。
情懷與新玩法并重,肥豬退場(chǎng)怒鳥(niǎo)有待豐富
至于玩法上的變動(dòng)也同樣明顯,由于肥豬的失蹤和彈珠臺(tái)的登場(chǎng),通關(guān)要求從殺豬變成了收集目標(biāo)物品。玩家要一如以往地拉動(dòng)怒鳥(niǎo)來(lái)瞄準(zhǔn)目標(biāo),當(dāng)發(fā)射后怒鳥(niǎo)就會(huì)用身軀來(lái)撞毀障礙提高分?jǐn)?shù),以及收集目標(biāo)物品。不同于原作的一次性使用,每只怒鳥(niǎo)只要遇物反彈的次數(shù)達(dá)到要求,就能夠繼續(xù)使用,否則就會(huì)消耗一只鳥(niǎo),同時(shí)下一只上場(chǎng)。
無(wú)論場(chǎng)景還是玩法,都能夠輕易看出這是在經(jīng)典游戲《彈珠臺(tái)》的規(guī)則上融入了怒鳥(niǎo)式玩法,可以說(shuō)情懷就是本作的賣點(diǎn)之一。不過(guò)這也要?dú)w功于簡(jiǎn)單流暢的操作模式,而且一些原作的操作細(xì)節(jié),如蓄力彈出小鳥(niǎo)、調(diào)整角度時(shí)出現(xiàn)的虛線等等,熟悉的操作細(xì)節(jié)讓老玩家能夠更快速地上手這款新作。再加上不斷反彈摧毀障礙的快感,讓玩家在闖關(guān)的過(guò)程中難以產(chǎn)生惡感。
值得一提的是,不僅肥豬退場(chǎng),怒鳥(niǎo)的種類也消失大半,只剩下紅鳥(niǎo) Red、黃鳥(niǎo) Chuck 以及黑鳥(niǎo) Bomb,后續(xù)是否豐富種類尚未可知,但也讓人越加期待正式版的到來(lái)。
情懷與新玩法并重,肥豬退場(chǎng)怒鳥(niǎo)有待豐富
但話說(shuō)回來(lái),若僅僅只是沒(méi)有惡感,那么這款游戲還遠(yuǎn)稱不上成功。本作采用慣常的 3 星得分制,撇除收集目標(biāo)物品外,撞毀障礙以及剩余小鳥(niǎo)數(shù)量都是主要的得分來(lái)源。正由于這樣的設(shè)定,以往所追求的一擊通關(guān)在這里便不再適用了。想要獲取 3 星評(píng)價(jià),玩家就需要在通關(guān)之前盡可能地摧毀更加多的障礙物,來(lái)累積更高分?jǐn)?shù)。
但如此一來(lái),問(wèn)題就出現(xiàn)了,明明能夠輕松一擊通關(guān),卻因?yàn)闃O其苛刻的高分要求而忽略了收集目標(biāo)物品,反而是不斷破壞攢分,難免有喧賓奪主的嫌疑。幸好是隨著關(guān)卡難度提升,想要安然通關(guān)也不再容易,游戲的重點(diǎn)才慢慢從得分回歸到收集目標(biāo)物品之上。
不得不說(shuō),為了保證可玩性,本作在關(guān)卡的難度上可謂下足了功夫。首先是進(jìn)入每一個(gè)關(guān)卡之前,都要轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤(pán)來(lái)隨機(jī)添加額外因素,無(wú)論是炸彈助力還是大風(fēng)阻礙,都讓每次挑戰(zhàn)更具有不確定性。同時(shí)隨著游戲逐漸深入,還加入了大炮、圓柱等等的互動(dòng)場(chǎng)景,或是來(lái)回?fù)u擺或是不停旋轉(zhuǎn),十分考驗(yàn)玩家的手眼協(xié)調(diào)。
3星評(píng)價(jià)苛刻,隨機(jī)因素增添樂(lè)趣
從人設(shè)和風(fēng)格上的改變可以看出,這是一款貼合電影的預(yù)熱作品,不過(guò)質(zhì)量還是值得肯定的。首先畫(huà)面的升級(jí)讓細(xì)節(jié)處理更加細(xì)膩,而且玩法還結(jié)合了情懷和新元素,讓人頗感意外。但怒鳥(niǎo)的種類大幅減少,卻是略有失望,好在有豐富的關(guān)卡玩法搭救,使得游戲的可玩性沒(méi)有受到太大影響。作為一款衍生休閑作品,表現(xiàn)總算可圈可點(diǎn),相信怒鳥(niǎo)粉們這次不會(huì)再失望了。
不思進(jìn)取下的變革《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》評(píng)測(cè)
盡管 Rovio 一直在榨取《憤怒的小鳥(niǎo)》的價(jià)值,盡管這款游戲已經(jīng)讓人感覺(jué)到審美疲勞,盡管在游戲質(zhì)量上已經(jīng)開(kāi)始走下滑路,但就算是這樣,在玩最新作《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》的時(shí)候,我仍然感覺(jué)到輕松與樂(lè)趣同在,雖并不想為 Rovio 點(diǎn)贊,但我仍然接連不斷的持續(xù)攻略關(guān)卡中。
▍游戲?qū)π▲B(niǎo)的刻畫(huà)再度升級(jí)
很顯然,《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》有著自己獨(dú)特的魅力,可愛(ài)的畫(huà)面是吸引我的最大因素之一,重新建模的小鳥(niǎo)更加呆萌的同時(shí),也賦予了它一臉懵逼的設(shè)定,這不僅看得我相當(dāng)忍俊不禁,也非常貼切游戲的設(shè)定,不過(guò)在沒(méi)有發(fā)出指令的情況下,小鳥(niǎo)那不斷抽搐的姿勢(shì),也是讓人有所沉思:短短幾個(gè)月,這只鳥(niǎo)到底發(fā)生了什么!
在休閑益智類型中,游戲的畫(huà)面稱得上是一流,而且強(qiáng)大的物理引擎,也把反彈表達(dá)的非常完美,正是擁有了較為真實(shí)的慣性,游戲的樂(lè)趣才可以全面的呈現(xiàn)在觀眾面前,讓游戲過(guò)程顯得毫不違和,且和我們的想法一致。
▍新的元素讓游戲有別于其他同類型游戲
當(dāng)然,這類游戲統(tǒng)統(tǒng)都是由祖師爺《彈珠臺(tái)》延續(xù)過(guò)來(lái),青出于藍(lán)而勝于藍(lán),后續(xù)各種夾雜著創(chuàng)作者奇思妙想的彈珠臺(tái)游戲,早已經(jīng)從玩法上徹底超越,并且互相借鑒,《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》雖然也有著其他彈珠臺(tái)游戲的設(shè)定,但是 Rovio 這次還是為小鳥(niǎo)們?cè)鎏砹艘恍┬碌脑亍?/p>
看上去并不復(fù)雜的地圖,在實(shí)際操作中,想要一次性完成任務(wù)目標(biāo)可以說(shuō)是一件非常困難的事情,游戲也并不鼓勵(lì)玩家完成這項(xiàng)成就,如何利用這簡(jiǎn)單的地圖,用一只小鳥(niǎo)完成任務(wù)和獲取更高的分?jǐn)?shù),才是游戲真正的核心目標(biāo)。
毫無(wú)疑問(wèn),讓一只小鳥(niǎo)存活是這款游戲的另一大重點(diǎn),在撞擊的過(guò)程中,小鳥(niǎo)頭上會(huì)顯示出撞擊次數(shù),只有當(dāng)撞擊次數(shù)滿足系統(tǒng)所設(shè)定的條件之后,小鳥(niǎo)便可以存活,而作為玩家,我們需要考慮的是如何在滿足撞擊次數(shù)的條件下,盡量的讓小鳥(niǎo)達(dá)到一個(gè)比較理想的位置,游戲的研究深度就從此開(kāi)始蔓延。
有趣的是地圖上可以利用的道具,也對(duì)玩家攻略關(guān)卡時(shí)起到了非常大的幫助,如果你是小鳥(niǎo)粉絲的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖中一些物品的設(shè)定也是從之前的作品中取材而來(lái),不過(guò)這可不是為什么所謂的情懷而制作,而是 Rovio 確實(shí)在灌輸我們游戲風(fēng)格仍然萬(wàn)變不離其宗,我們玩的還是小鳥(niǎo)。
獲得完美三星評(píng)價(jià)應(yīng)該是強(qiáng)迫癥玩家最喜歡做的事情了,而獲取的條件也非常簡(jiǎn)單粗暴,取得更高的分?jǐn)?shù)即可,而這次取得高評(píng)價(jià)后獎(jiǎng)勵(lì)也非常直接,評(píng)價(jià)會(huì)兌換成鑰匙讓我們抽箱子,運(yùn)氣好的話可以獲得鉆石,運(yùn)氣差的話也有金幣可拿,反正一切都是隨緣。
▍在新的一年,值得期待 Rovio 今后的表現(xiàn)
游戲玩起來(lái)的感覺(jué)好到讓我沒(méi)有發(fā)現(xiàn)明顯缺陷的地方,如果非要挑刺的話,也許只能說(shuō) Rovio 不思進(jìn)取,明明游戲可以做的更好之類,當(dāng)然我們也希望的是這家公司創(chuàng)作的小鳥(niǎo)不要在某一天由于再無(wú)利用價(jià)值而被徹底的雪藏,而《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》也不至于能把這家公司之前干的蠢事一筆勾銷,但我現(xiàn)在就這款游戲而言,也得真真切切的說(shuō)一聲:好玩。
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神奇周四《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》《無(wú)盡的邊界》等
7天長(zhǎng)假,相信各位小伙伴們也 HIGH 了個(gè)痛快,雖說(shuō)之后繁忙的工作又將成為生活的主心骨,但游戲始終是陪伴在大家身邊最親切的精神寄托,年后的神奇周四也從 Rovio 的新作《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》開(kāi)始,2016年的精彩將正式開(kāi)啟!
Rovio 向我們親自證明了什么叫做徹底的榨干品牌價(jià)值,但對(duì)于喜歡小鳥(niǎo)的玩家而言,游戲又不得不玩,幸運(yùn)的是在這一作《憤怒的小鳥(niǎo):行動(dòng)》中,Rovio 仍然力求讓游戲顯得很特別,在改變玩法的情況下延續(xù)憤怒小鳥(niǎo)的情懷,并在保留彈弓設(shè)定的基礎(chǔ)上,游戲的操作有些類似于大名鼎鼎的《怪物彈珠》,玩家不僅需要在彈跳的過(guò)程中保持蛋不會(huì)破損,還要收集各種珍貴的道具。此外游戲中的主人公也將由各自技能不同的大紅,查克和炸彈共同擔(dān)當(dāng),游戲預(yù)計(jì)今后還將推出新的角色和擴(kuò)展更多的內(nèi)容。
《奇幻魔法師》的名字雖說(shuō)沒(méi)什么特色,不過(guò)游戲在動(dòng)作RPG上的表現(xiàn)卻相當(dāng)不錯(cuò),成為一個(gè)強(qiáng)大的法爺是這款游戲的唯一目標(biāo),強(qiáng)大的裝備和自定義法術(shù)能充分發(fā)揮出玩家的戰(zhàn)斗本性,而面對(duì)不同類型且具有弱點(diǎn)的敵人,又將非??简?yàn)我們的眼力,總而言之請(qǐng)向甘道夫?qū)W習(xí),一個(gè)沒(méi)有近戰(zhàn)之心的法師絕對(duì)稱不上是法師!
《無(wú)盡的邊界》一看畫(huà)風(fēng)就知道是不少人心中的菜,雖說(shuō)英雄拯救世界的劇情沒(méi)什么看頭,不過(guò)游戲的內(nèi)容卻相當(dāng)?shù)某鋵?shí),互相擁有不同能力的100種強(qiáng)悍士兵,消滅20多種獨(dú)一無(wú)二的地下城 Boss,數(shù)百種珍貴遺物,都值得玩家反復(fù)的在游戲中進(jìn)行探索,《無(wú)盡的邊界》還強(qiáng)調(diào)點(diǎn)擊式的樂(lè)趣,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作就可以進(jìn)行一場(chǎng)妙趣橫生的冒險(xiǎn)。
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