找到按鈕:命令塊。 MCPE地圖游戲介紹
找到按鈕:命令塊。 MCPE地圖簡介
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怪物獵人世界哪個地圖能找到
怪物獵人世界是一款廣受玩家喜愛的動作角色扮演游戲。在游戲中,玩家將扮演獵人,通過狩獵各種怪物,提升自己的技能和裝備,以挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的怪物。探索地圖是游戲的重要組成部分,玩家需要通過地圖中的各種線索和提示,找到怪物的藏身之處,從而完成狩獵任務(wù)。
2. 地圖一:密林地圖探索
密林地圖是游戲中的一張森林地圖。玩家可以在這里發(fā)現(xiàn)許多藤蔓植物和樹木,為攀爬提供了良好的環(huán)境。密林地圖中隱藏著許多野豬和毒蜂巢穴,玩家可以通過尋找蜂巢來獲得豐富的資源。此外,玩家還可以在這里發(fā)現(xiàn)一些古老的遺跡和神秘的寶箱,里面可能藏有稀有的裝備和道具。需要注意的是,密林地圖中還有一些危險的毒蛇和毒蜘蛛,玩家需要小心應(yīng)對。
3. 地圖二:雪原地圖探索
雪原地圖是游戲中的一張雪地地圖。這里的環(huán)境非常寒冷,玩家需要準(zhǔn)備好足夠的保暖裝備。在雪原地圖中,玩家可以發(fā)現(xiàn)許多雪狼和冰狐的足跡,這些動物是雪原上的主要怪物。此外,玩家還可以在這里找到一些冰晶和冰霜之花等稀有資源。需要注意的是,在雪原地圖中行走需要非常小心,因為這里的地形非常復(fù)雜,容易迷路。
4. 地圖三:火山地圖探索
火山地圖是游戲中的一張火山地形圖。這里的環(huán)境非常炎熱,火山灰和巖漿給玩家?guī)砹藰O大的挑戰(zhàn)。在火山地圖中,玩家可以發(fā)現(xiàn)許多熔巖蟲和火龍等怪物,這些生物具有強(qiáng)大的攻擊力和防御力。此外,火山地圖中還有一些稀有的礦石和道具,玩家可以通過挖掘和搜索獲得。需要注意的是,火山地形非常危險,玩家需要時刻注意自己的生命值和耐熱裝備。
5. 結(jié)語
怪物獵人世界提供了豐富的地圖供玩家探索,每個地圖都有其獨特的生態(tài)環(huán)境和怪物分布。玩家在探索地圖的過程中不僅可以獲得豐富的資源,還可以提升自己的技能和戰(zhàn)斗能力。當(dāng)然,在探險過程中也需要注意安全,合理利用游戲提供的各種道具和技能,才能更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
總之,怪物獵人世界是一款充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲,通過探索不同的地圖,玩家可以感受到不同的環(huán)境和挑戰(zhàn)。無論是密林、雪原還是火山,每個地圖都有其獨特的魅力,等待著玩家去發(fā)現(xiàn)和征服。
怪物獵人世界哪個地圖能找到的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!
《四葉草劇場演員召回攻略——怎么找到召回按鈕》 揭秘召回按鈕在哪里及使用技巧
在《四葉草劇場》這款游戲中,演員是非常重要的資源,他們能夠為劇本增添色彩,提升游戲的樂趣。然而,有時候我們可能會誤操作或者想要更換演員,這時候召回按鈕就變得非常關(guān)鍵了。本文將為大家揭秘召回按鈕的位置以及使用技巧,幫助大家輕松召回心儀演員。
一、召回按鈕隱藏在角色列表中
二、點擊角色列表右上角的搜索圖標(biāo)
三、在搜索框中輸入演員的名字
四、點擊搜索結(jié)果,進(jìn)入演員的詳細(xì)信息界面
五、在詳細(xì)信息界面中,向下滑動屏幕
六、在屏幕底部會出現(xiàn)一個紅色按鈕,即為召回按鈕
七、點擊召回按鈕后會彈出確認(rèn)窗口
八、確認(rèn)窗口會提示你將失去該演員并獲得一定的資源返還
九、如果你確定要召回演員,點擊確認(rèn)按鈕
十、如果你不想召回演員,點擊取消按鈕
十一、召回的演員將會被送到召回中心
十二、在召回中心可以查看已召回的演員
十三、召回的演員可以通過資源購買或者其他方式重新獲得
十四、在重新獲得演員后,可以將其添加到角色列表中
十五、通過召回按鈕,你可以輕松管理自己的演員資源,提升游戲體驗。
召回按鈕隱藏在角色列表中,通過搜索演員的名字可以進(jìn)入詳細(xì)信息界面,向下滑動屏幕即可找到召回按鈕。點擊召回按鈕后會彈出確認(rèn)窗口,確認(rèn)后演員將被送到召回中心。召回的演員可以通過資源購買或其他方式重新獲得。通過召回按鈕的使用,你可以靈活管理自己的演員資源,為游戲體驗增添樂趣。
四葉草劇場演員召回攻略
四葉草劇場是一款熱門的角色扮演游戲,玩家在游戲中可以扮演演員,參與各種精彩的劇場演出。然而,有時候玩家可能需要召回某些演員以獲得更好的成績或解鎖更多的內(nèi)容。本文將帶您了解召回按鈕的位置和使用方法,幫助您快速找到它,解鎖演員的強(qiáng)大力量!
一、劇場大廳:召回按鈕隱藏在哪?
在四葉草劇場的劇場大廳中,召回按鈕位于右上角的菜單欄中,具體位置在“設(shè)置”按鈕旁邊。點擊菜單欄中的“設(shè)置”按鈕,即可看到召回按鈕的位置。
二、選擇演員:如何使用召回按鈕?
1.在劇場大廳中點擊“設(shè)置”按鈕后,找到“演員管理”選項,并點擊進(jìn)入。
2.在演員管理界面中,您可以看到已經(jīng)擁有的演員列表。找到您想要召回的演員,并點擊演員頭像。
3.在演員詳情界面中,您可以看到演員的各種屬性和技能。在右下方,您將看到一個紅色的“召回”按鈕,點擊它即可將該演員召回。
三、為什么需要召回演員?
1.提升劇場表現(xiàn):召回演員可以為劇場表現(xiàn)帶來巨大的提升。每個演員都有獨特的技能和特點,召回他們可以使整個劇場表演更加精彩。
2.解鎖更多召回演員還可以解鎖更多的劇場內(nèi)容和任務(wù)。有些任務(wù)只能由特定的演員完成,通過召回他們,您將能夠體驗到更多有趣的劇情和挑戰(zhàn)。
四、如何選擇召回演員?
1.根據(jù)需求選擇:根據(jù)當(dāng)前的劇場需求,選擇適合的演員進(jìn)行召回。不同的演員擁有不同的技能和屬性,選擇合適的演員可以使劇場表現(xiàn)更加出色。
2.強(qiáng)化已有演員:如果您已經(jīng)有一些強(qiáng)力的演員,可以考慮通過召回按鈕來進(jìn)一步強(qiáng)化他們。通過提升他們的屬性和技能,您將能夠在劇場中取得更好的成績。
五、如何獲得召回按鈕?
1.完成任務(wù):在四葉草劇場中,您可以通過完成各種任務(wù)來獲得召回按鈕。任務(wù)通常涉及到與其他演員的互動、挑戰(zhàn)劇場表演等內(nèi)容。
2.商城購買:召回按鈕也可以通過游戲商城進(jìn)行購買。如果您急需召回演員,可以考慮購買召回按鈕來加快解鎖的進(jìn)度。
六、使用召回按鈕的注意事項
1.消耗資源:使用召回按鈕會消耗一定的游戲資源,包括金幣、鉆石等。在使用召回按鈕之前,請確保您有足夠的資源。
2.冷卻時間:每次使用召回按鈕后,都會有一定的冷卻時間。在冷卻時間內(nèi),您將無法再次使用召回按鈕,需要等待一段時間后方可再次使用。
七、演員召回的戰(zhàn)略思考
1.考慮整體表現(xiàn):在選擇召回演員時,不僅要考慮個體實力,還要考慮整體表現(xiàn)。演員之間的配合和協(xié)同將決定劇場的成敗。
2.多角度思考:除了技能和屬性,還要考慮演員在不同劇場中的特長和適用性。根據(jù)不同的劇場需求,選擇適合的演員進(jìn)行召回。
八、召回演員后的提升效果
1.屬性提升:召回演員后,他們的各種屬性將會得到提升。這將使他們在劇場中更加出色,表現(xiàn)更加突出。
2.解鎖新技能:有些演員在召回后將解鎖新的技能或特殊能力。通過召回演員,您將能夠利用他們的新技能來應(yīng)對更高難度的劇場挑戰(zhàn)。
九、召回按鈕的常見問題解答
1.召回按鈕在哪里?如前文所述,在劇場大廳的菜單欄中,點擊“設(shè)置”按鈕即可找到召回按鈕。
2.召回按鈕需要消耗什么資源?召回按鈕需要消耗一定數(shù)量的金幣或鉆石。
3.召回按鈕的冷卻時間是多久?召回按鈕的冷卻時間會根據(jù)玩家等級和使用次數(shù)而變化,一般為數(shù)小時。
十、
通過本文的介紹,我們了解到四葉草劇場演員召回攻略中召回按鈕的位置和使用方法。召回演員可以提升劇場表演的效果,解鎖更多內(nèi)容和任務(wù)。在選擇召回演員時,要考慮整體表現(xiàn)和多角度思考,根據(jù)劇場需求進(jìn)行戰(zhàn)略思考。召回演員后,他們的屬性將得到提升,解鎖新的技能,提高劇場表演的水平。希望這些攻略能幫助到廣大玩家,享受到更好的游戲體驗!
文明6哪個地圖最難找到
海洋之城是文明6中一個極具挑戰(zhàn)性的地圖,它以深海為背景,巨獸為象征,為玩家?guī)砹饲八从械奶魬?zhàn)。在這個地圖上,玩家需要利用海洋資源,發(fā)展海洋產(chǎn)業(yè),同時還要應(yīng)對深海巨獸的影響。巨獸的存在不僅增加了游戲的難度,也給玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。
2. 探索攻略:深入了解巨獸地圖特點
海洋之城地圖特點鮮明,深海區(qū)域成為了主要的資源來源,同時也有著豐富的礦產(chǎn)資源。玩家需要合理利用深海區(qū)域的資源,才能更好地發(fā)展自己的文明。此外,巨獸的存在也給玩家?guī)砹藰O大的挑戰(zhàn),需要玩家合理規(guī)劃自己的發(fā)展路線,才能應(yīng)對巨獸的威脅。
3. 地圖挑戰(zhàn):找尋巨獸的影響和問題
海洋之城地圖的挑戰(zhàn)主要來自于巨獸的影響。巨獸會隨機(jī)出現(xiàn)在地圖的某個海域中,對經(jīng)過其影響范圍的玩家造成巨大的威脅。同時,巨獸的出現(xiàn)也會影響其他資源的分布,使得玩家需要重新規(guī)劃自己的發(fā)展路線。此外,巨獸的出現(xiàn)還會引發(fā)其他玩家的圍攻,增加了游戲的競爭性。
4. 挑戰(zhàn)難點:挖掘深層策略
海洋之城地圖的挑戰(zhàn)難點在于如何應(yīng)對巨獸的影響。玩家需要充分利用自己的資源和科技優(yōu)勢,建立強(qiáng)大的海軍力量,以應(yīng)對其他玩家的圍攻。同時,玩家還需要合理規(guī)劃自己的城市布局,避免被巨獸直接攻擊。此外,玩家還需要與其他玩家進(jìn)行策略博弈,爭取更多的資源和支持。
5. 資源與產(chǎn)業(yè)布局
在資源與產(chǎn)業(yè)布局方面,海洋之城地圖要求玩家注重海洋資源的開發(fā)利用。通過建立港口、造船廠等建筑,發(fā)展海洋產(chǎn)業(yè),獲取更多的經(jīng)濟(jì)收益。同時,玩家還需要合理分配陸地資源,為城市的發(fā)展提供必要的支持。在產(chǎn)業(yè)選擇方面,海洋之城地圖鼓勵玩家發(fā)展?jié)O業(yè)、航運、造船等產(chǎn)業(yè),以充分利用海洋資源。
6. 城市規(guī)劃與建筑選擇
在城市規(guī)劃方面,海洋之城地圖要求玩家注重城市的布局和防御。在深海區(qū)域建立港口城市,以獲取更多的資源和經(jīng)濟(jì)收益。同時,玩家還需要建立強(qiáng)大的防御體系,以應(yīng)對巨獸和其他玩家的攻擊。在建筑選擇方面,玩家可以選擇城墻、箭塔等建筑來加強(qiáng)城市的防御能力。此外,文明紀(jì)念碑、市場、學(xué)校等建筑也可以促進(jìn)城市的發(fā)展和人口增長。
7. 應(yīng)對巨獸的策略建議
在應(yīng)對巨獸方面,玩家需要注重策略規(guī)劃和技術(shù)提升。首先,要建立強(qiáng)大的海軍力量,提高海軍的戰(zhàn)斗力和生存能力。其次,要合理規(guī)劃城市布局和產(chǎn)業(yè)分布,避免被巨獸直接攻擊。最后,要與其他玩家建立良好的合作關(guān)系,共同應(yīng)對巨獸的威脅。同時,玩家還需要注重科技研發(fā)和資源管理,為應(yīng)對巨獸做好充分的準(zhǔn)備。
8. 總結(jié)與反思
海洋之城作為文明6中的一張?zhí)魬?zhàn)性地圖,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗和挑戰(zhàn)。在游戲中,玩家需要注重資源管理、城市規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)布局等多個方面,才能取得游戲的勝利。雖然海洋之城地圖難度較高,但正是這樣的挑戰(zhàn)性讓游戲更加有趣和富有挑戰(zhàn)性。總之,海洋之城是一張值得嘗試的地圖,無論你是新手還是資深玩家都能在其中找到樂趣和挑戰(zhàn)。
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我的世界命令塊怎么得 我的世界循環(huán)命令方塊
大家好,我的世界命令塊怎么得相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括我的世界循環(huán)命令方塊也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于我的世界命令塊怎么得和我的世界循環(huán)命令方塊的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
在我的世界中,可以使用命令方塊來在指定的地點生成方塊。首先需要放置一個命令方塊,然后輸入指令“/setblockxyzblock”,其中x、y、z是指生成方塊的坐標(biāo),block是指生成的方塊種類。例如,“/setblock1064-20stone”表示在坐標(biāo)為(10,64,-20)的位置生成一塊石頭方塊。需要注意的是,生成的方塊必須是已知的方塊種類。通過這種方式,可以在需要的地方快速生成方塊,方便建造和游戲操作。
1、然后在后面輸入命令方塊的代碼minecraft:command_block
2、輸入后,按回車鍵確認(rèn)即可得到并拿出命令方塊了。
在iPad版的我的世界中,要獲得指令方塊,首先需要確保已經(jīng)進(jìn)入了創(chuàng)造模式。在創(chuàng)造模式下,點擊物品欄的搜索框并輸入“指令方塊”,即可找到該方塊并將其添加到物品欄中。在添加到物品欄后,可以將指令方塊放置在需要的位置,并使用命令方塊指令來控制它的行為。使用指令方塊可以創(chuàng)建各種自動化機(jī)器和設(shè)備,帶來更多的游戲樂趣。
好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
《我的世界》命令方塊的命令攻略 命令方塊命令分享
我的世界命令方塊的命令怎么寫?在我的世界中有很多到命令,不同的命令有不同的效果,可能有部分玩家對命令方塊的命令不是很清楚,下面小編給大家?guī)砦业氖澜缑罘綁K命令攻略,一起來看看吧。
我的世界命令方塊命令攻略:
打開聊天欄,輸入/give 玩家名 minecraft:command_block,玩家名為你想要讓哪位玩家獲得命令方塊,就輸入玩家的ID即可。或者通過開啟創(chuàng)造模式獲得命令方塊之后再換回生存模式。
《我的世界》怎么寫命令方塊的命令 命令方塊命令攻略
在我的世界游戲中不少小伙伴們還不知道命令方塊的命令是什么,那么下面小編就為的大家?guī)砦业氖澜缑罘綁K的命令介紹,小伙伴們跟小編一起去看看我的世界命令方塊的命令介紹吧。
我的世界命令方塊命令攻略
我的世界命令方塊的命令怎么寫?可能有部分玩家對命令方塊的命令不是很清楚,下面小編給大家?guī)砦业氖澜缑罘綁K命令攻略,一起來看看吧。
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我的世界命令方塊命令攻略
打開聊天欄,輸入/give 玩家名 minecraft:command_block,玩家名為你想要讓哪位玩家獲得命令方塊,就輸入玩家的ID即可?;蛘咄ㄟ^開啟創(chuàng)造模式獲得命令方塊之后再換回生存模式。
《我的世界》怎么做命令塊 命令塊制作方法
命令塊其實不是制作出來的,玩家在進(jìn)入游戲后,開啟游戲內(nèi)的聊天框,然后輸入指令:/give @s command_block 1,回車確定后即可獲得指令塊了。然后就是按照要求進(jìn)行指令塊上的各項操作了。
我的世界怎么做命令塊:
在進(jìn)入游戲后,我們打開聊天框;
輸入:/give @s command_block 1;
之后就會獲得指令塊了;
點擊指令塊就可以輸入任意指令,解鎖其他玩法了。
我叫mt4在哪找到第四塊石碑 第四塊石碑坐標(biāo)位置分析
我叫mt4歷史石碑任務(wù)共有4個石碑需要尋找,但是很多小伙伴都不知道我叫mt4的第四塊石碑在哪,因此九游小編下面就為大家?guī)砹宋医衜t4第四塊石碑的坐標(biāo)位置一覽,希望大家喜歡!
我叫mt4第四塊石碑在哪?
我叫mt4第四塊石碑坐標(biāo)位置一覽:
坐標(biāo):51,96
最后一個石碑位于林地左下角的一片綠地上,在旁邊有兩棵大樹,點擊對話之后即可完成任務(wù),這個位置還是比較容易找大,在兩邊都是綠色的河流,雖然地勢狹窄,不過也是比較顯眼的。
這個任務(wù)在交接之后獎勵不俗,一共需要四個石碑尋找,總體下來任務(wù)流程不超過十分鐘,是一個一次性的任務(wù),通過尋找可以了解沙漠帝國的地貌,對這里的環(huán)境做出一個清晰的認(rèn)識,以后再來野外的時候會更加熟悉了!
我的世界玩家作品《喋血冰封Ⅱ》命令方塊地圖
得益于命令方塊,玩家可以在《我的世界》中任意改變游戲的難度、天氣;或是將自己瞬間傳送到遙遠(yuǎn)的目的地......有人甚至并不滿足于此,他們在探索命令方塊的功能上登峰造極,憑借命令方塊制造出驚人的作品。
《喋血冰封Ⅱ》就是這樣一款小游戲地圖作品,擁有“原版”強(qiáng)迫癥的地圖制作團(tuán)隊RacerftCraftGamemode(以下簡稱RCG)讓玩家無需安裝任何其他組件即可在這款大型PVP地圖上任意馳騁。這款多人對抗游戲擁有新穎有趣的職業(yè)設(shè)定和獨特的技能系統(tǒng),注重通過不同的戰(zhàn)略和團(tuán)隊配合方式,給玩家?guī)砥胶獾膽?zhàn)斗體驗。它的獨到之處在于,作品中的所有技能都通過命令方塊來實現(xiàn)。
“在對命令方塊的認(rèn)知上,太執(zhí)著于編程思路反而可能是一種阻礙。”
《喋血冰封Ⅱ》中的技能非常豐富,互相搭配起來具有很高的操作性。即使有的道具/技能看起來很普通,RCG也用了非常多的命令方塊指令去實現(xiàn)它?!拔覀儠糜螒蛟孀詭У男ЧM合,再加上一些觸發(fā)‘載體’來實現(xiàn)。”組長秋一解釋說, “簡單來講,就是設(shè)置當(dāng)某一個道具處于某個特定的位置的時候觸發(fā)相應(yīng)的事件?!?/p>
在此之前,制作團(tuán)隊只制作了1.8版本的《喋血冰封I》,而當(dāng)游戲升級到1.9版本以后,命令方塊的更新讓他們看到了機(jī)會?!懊罘綁K有了指向后,命令方塊會更加‘程序化’,而且高頻的命令方塊可以節(jié)省資源,從而讓一張地圖能帶動更多命令方塊,實現(xiàn)更多功能?!?/p>
《喋血冰封Ⅱ》比起前作在可玩性上實現(xiàn)了極大的豐富,地圖中不僅擁有四個不同的地形,以及“計時”和“計分”兩種獲勝規(guī)則,還提供了五種可供選擇的職業(yè),每一種職業(yè)都擁有它獨特的定位和技能。
在《喋血冰封Ⅱ》的五個職業(yè)中,秋一對弓箭手的技能尤為滿意。這個在游戲中定位在“控場+輔助”的職業(yè),極大的考驗了制作團(tuán)隊對平衡性的把控?!肮衷陂_闊的地形有優(yōu)勢,跑得快,能讓對方‘一飛沖天’, 但是在狹窄的地形就會比較憋屈,”秋一說,“因此游戲地圖的制作尤其需要注重平衡性,為了給玩家?guī)碜顑?yōu)的戰(zhàn)斗體驗,我們可能會花3天的時間做出一個功能,然后用30天去調(diào)整平衡性?!?/p>
僅僅憑借命令方塊,RCG就在游戲中實現(xiàn)了以上種種強(qiáng)大的功能。而在制作團(tuán)隊的成員看來,命令方塊的使用并不難,“只要懂邏輯就可以了。”他們認(rèn)為,”你并不一定需要懂編程,實際上太執(zhí)著于編程思路反而可能是一種阻礙,你只需要掌握那個邏輯就足夠了。”
“在我看來,《喋血冰封Ⅱ》這張地圖有著劃時代的意義?!?/p>
此外,RCG在游戲的每一項體驗上都力臻完美,“我相信在當(dāng)時的國內(nèi),找不到任何一張地圖能像《喋血冰封Ⅱ》一樣,在道具數(shù)量足夠多的前提下還能做到足夠流暢、BUG少、戰(zhàn)斗刺激、套路多?!?/p>
要實現(xiàn)這些優(yōu)化需要RCG成員精巧的構(gòu)思,秋一舉例道:“拿流暢性來說。實現(xiàn)一個功能可能有很多種思路,我會盡力找到最簡單的一種。譬如,計時是技能冷卻系統(tǒng)的核心,要實現(xiàn)它可以有很多種思路:/testfor指令是非常簡單,甚至可以說簡陋的一種。但是技能冷卻對每個人來說卻是獨立計算的,所以要用記分板去實現(xiàn)。如果我們能先對一類玩家進(jìn)行標(biāo)記,再進(jìn)行計時,就會比針對每一個玩家各自計時,要更加節(jié)省資源。”
在這樣的不懈追求下,《喋血冰封Ⅱ》的很多功能上已經(jīng)實現(xiàn)了模板化。首先,秋一在這張地圖上人為劃分了幾個模塊,隨后這些模塊又經(jīng)過了制作團(tuán)隊的反復(fù)精簡,直到達(dá)到到模板級別。這些模板在之后的地圖里面可以被直接套用,例如他們與CommandBlockLogic合作完成的新作《燃燒的子彈》就借鑒了很多《喋血冰封Ⅱ》里的一些系統(tǒng)和模板。
談起這一點,秋一毫不掩飾他的自豪,“這對我們來說非常重要,這張圖因此對我們來說具有劃時代的意義?!?/p>
“最開心最有成就感的時刻,大概就是在艱難地造完地形后俯瞰的瞬間了。”
在制作《喋血冰封Ⅱ》的過程中,RCG成員自己也學(xué)到了很多東西。參與制作的成員海澤說:“對當(dāng)時的我們來講,地形是最難的一部分。那個時候我們團(tuán)隊幾乎沒有玩建筑的人。大部分的成員都醉心于紅石的研究,但為了搭建地形,一群‘紅石大佬’不得不轉(zhuǎn)行去造地形?!薄澳莻€時候最開心最有成就感的時刻,大概就是在艱難地造完地形后俯瞰的瞬間了?!贝蟀籽a充道,“而我們的布景水平也在制作這張地圖的過程中提升了很多。其實,只要大家玩得開心就好?!?/p>
這對于RCG的成員來說,可能算是一個意想不到的收獲,而這個團(tuán)隊有時還會有另一些意外......
“在游戲的設(shè)定下,玩家只要掉進(jìn)水里就會掛掉。而刺客(《喋血冰封Ⅱ》的設(shè)定職業(yè)之一)的背刺技能是瞬移到敵方玩家身后的,所以當(dāng)你背對著水池的時候,試圖背刺你的刺客會直接死掉,這大概也算是一個彩蛋吧?!鼻镆幌肓讼?,又幽默地補充了一句,“或者說,這是在‘合理利用特性’。”
無論在面對困難還是意外上,這個團(tuán)隊的成員都秉承了一貫的積極和樂觀心態(tài)。
也許正像團(tuán)隊的成員說的那樣,“玩得開心”,以及讓玩家“玩得開心”就是RCG最大的目標(biāo)和追求。這同樣也是《我的世界》的初衷,希望每個人都能在世界中找到屬于自己的那一份樂趣。
現(xiàn)在,《喋血冰封》這部精良制作的游戲也已經(jīng)來到《我的世界》中國版。冒險家們可以到《我的世界》中國版上體驗《喋血冰封》,感受方塊世界中痛快戰(zhàn)斗的快感。
《我的世界》命令方塊教程 地圖生命計數(shù)器介紹
我的世界游戲中如何顯示玩家剩余生命?很多玩家都不了解這是什么,今天小編就為大家分享《我的世界》地圖生命計數(shù)器介紹,快一起來看看吧。
我的世界地圖生命計數(shù)器介紹:
大家去國外大型服的時候,有些PVP小游戲會告訴玩家的剩余生命,如果生命全用完后就會進(jìn)入觀戰(zhàn)模式。大型服一般用的是插件,都是自動計算的,不是指令方塊。今天教大家如何在原版服務(wù)器里安裝生命計數(shù)器。缺點是有個高速脈沖,可能會卡。截圖:
這里設(shè)置的是最高有5條命。死了一次會降低一條。本人的積分板顯示系統(tǒng)是list,所以在單機(jī)也可以按tab查看。大家也可以用sidebar,不推薦用belowName。
說下原理,主要是一個高速脈沖為核心。脈沖的一部分鏈接到3個指令方塊里(圖片右邊),目的是不停地創(chuàng)建2個積分板變量,以防有人把變量移除,導(dǎo)致系統(tǒng)失敗。這里用的是2個變量:dummy和deathCount。如果光光就用deathCount的話,那只能顯示死亡次數(shù),而不能顯示生命剩余。所以主要原理是每次deathCount+1后,dummy就會-1。當(dāng)莫個玩家的dummy變成0后,就會把該玩家tp到觀戰(zhàn)區(qū)。顯示積分板的就是dummy變量。所以第3個指令方塊用處就是創(chuàng)建積分板的顯示,讓玩家知道自己還剩下幾條命。
指令:
scoreboard objectives add (名字) dummy
這條指令的意思就是創(chuàng)建一個dummy變量的積分板。名字處大家可以自己隨便寫。這個變量之后用處就是計算/顯示玩家生命數(shù)量,所以還要加一條顯示。
指令:
scoreboard objectives setdisplay sidebar (名字)
這條就是控制積分板顯示的指令了,讓玩家清楚自己有幾條命。注意的是dummy變量的名字是什么,顯示的名字就是什么。之后玩家還要加一條deathCount變量的指令,這條指令是核心,計算玩家死亡次數(shù),然后改進(jìn)dummy的變量。
指令:
scoreboard objectives add Death deathCount
這條指令里的Death就是本人的自定義名字。但推薦用Death,可以知道這個積分板具體是掌握什么。當(dāng)然,Death玩家可以隨意的改變,只是個名字而已。(注意,名字不可以和dummy變量一樣)。
之后就是真正的計算部分了。全電路在圖片的左邊。第一步是探測任何deathCount積分板為1的玩家,也就是剛死過的玩家,一旦探測成功后會把該玩家的dummy積分板-1。之后就把該玩家的deathCount重新調(diào)回0,所以最終的目的是,玩家每次死亡都會把dummy變量-1,這樣就是控制玩家生命數(shù)量的顯示。之后就是探測任何dummy變量為0的玩家,也就是把所有生命次數(shù)都用完的玩家。當(dāng)探測成功后,會給出輸出,然后會把該玩家TP到一個觀戰(zhàn)區(qū),并給該玩家冒險模式。還會有一條提示,說明該玩家的生命已經(jīng)全部用完。之后會把該玩家的dummy變量變成-1,這樣子就不會和其他活著的玩家搞混。當(dāng)重啟游戲后,所有玩家的生命都會回到5。最大生命可以自己調(diào),比如3條生命也可以。
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