元素戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹
元素戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)介
《元素戰(zhàn)紀(jì)》下架通知
《元素戰(zhàn)紀(jì)》下架通知
因該業(yè)務(wù)《元素戰(zhàn)紀(jì)》與開(kāi)發(fā)商授權(quán)合同到期,申請(qǐng)下架!
游戲包下架時(shí)間:2020年4月17日00:00
關(guān)閉支付時(shí)間:2020年4月17日00:00
停運(yùn)時(shí)間:2020年4月17日00:00
《元素戰(zhàn)紀(jì)》:回歸本源的RPG冒險(xiǎn)
畢特蘭大陸的寧?kù)o被打破,魔王艾瑞登為了元素之心而來(lái),整個(gè)大陸變得支離破碎。希望拯救大陸恢復(fù)和平的勇士,拿起武器踏上了冒險(xiǎn)之旅。勇士必須集齊元素之心碎片,在神殿中召喚女神,這樣才能將邪惡驅(qū)逐出畢特蘭。
相當(dāng)老套的一段劇情啊,這種搜集碎片的橋段怎么看怎么像《犬夜叉》,不過(guò)也正因?yàn)橛螒虻?a linkid="21963">奇幻背景設(shè)定才更符合咱們“回歸本源”的主題呀!由米兔網(wǎng)絡(luò)旗下葫蘆娃小隊(duì)打造的首款獨(dú)立游戲《元素戰(zhàn)紀(jì)》很快就要和玩家見(jiàn)面了!
要說(shuō)《元素戰(zhàn)紀(jì)》最大的亮點(diǎn)莫過(guò)于游戲繪本風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格,相較于多數(shù)Q版作品更多了幾分呆萌氣息。不過(guò)游戲也并非只靠門(mén)面吸引玩家,核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是頗為硬核的,比如說(shuō)角色可使用各種種類的武器,而每一種武器都擁有自己不同的連招,還有紙娃娃系統(tǒng)提供多種裝備外觀!
另外像是ARPG賴以成名的天賦樹(shù)加點(diǎn)和多技能組合則為玩家提供了多個(gè)戰(zhàn)斗流派的思路和可行性,全權(quán)交由玩家自己來(lái)決定戰(zhàn)斗策略。值得一提的是,游戲中的怪物都擁有較高的AI,想要通關(guān)甚至是無(wú)傷過(guò)關(guān)還得需要玩家反復(fù)挑戰(zhàn),累積戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),提高自身走位才行。
或許《元素戰(zhàn)紀(jì)》還稱不上讓人眼前一亮的創(chuàng)新作品,但你對(duì)RPG的印象它這里都有,從某種意義上來(lái)說(shuō)這同樣也是玩家們渴求的好游戲吧!
元素戰(zhàn)紀(jì)有哪些兌換碼 元素戰(zhàn)紀(jì)兌換碼怎么獲得
元素戰(zhàn)紀(jì)兌換碼有哪些,這個(gè)可是獲得后可以領(lǐng)取各種獎(jiǎng)勵(lì),具體要怎么使用呢?下面九游網(wǎng)小編艾米分享了元素戰(zhàn)紀(jì)的兌換碼大全以及獲得方法,大家一起來(lái)看看吧!
元素戰(zhàn)紀(jì)兌換碼大全:
1、官網(wǎng)預(yù)約:
在官網(wǎng)上面領(lǐng)取禮包碼是最安全便捷的一種方式了,進(jìn)入官網(wǎng)之后,在上面輸入自己的手機(jī)號(hào)碼進(jìn)行領(lǐng)取,不僅可以獲得兌換碼,還可以獲得抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),這種一箭雙雕的機(jī)會(huì)千萬(wàn)不能放過(guò)哦!
元素戰(zhàn)紀(jì)兌換碼使用方法:
1、進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊右上角【暫?!?/p>
2、在【暫?!拷缑嬷姓业健净氐綐?biāo)題】按鈕
3、點(diǎn)擊右下角【兌換碼】,輸入兌換碼,完成之后點(diǎn)擊【兌換】
游戲特色:
1、擁有各種類武器,每一種武器擁有不同的連招;
2、累積戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)提高自身走位,躲避高AI敵人的攻擊;
3、多種技能自由組合,玩家自己來(lái)決定戰(zhàn)斗策略。
元素戰(zhàn)紀(jì)怎么樣 元素戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎
元素戰(zhàn)紀(jì)是一款什么樣的游戲,這個(gè)游戲到底怎么樣,好不好玩呢?下面九游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)了元素戰(zhàn)紀(jì)游戲的特色介紹,希望能夠幫助到大家!
元素戰(zhàn)紀(jì)游戲評(píng)價(jià):
畫(huà)風(fēng)舒服手感還不錯(cuò),貪刀會(huì)受苦,有點(diǎn)黑暗城堡的感覺(jué),打擊感能接受,手機(jī)端做這樣也是很不錯(cuò)了
但是我就提一個(gè)意見(jiàn),也是給四星不給五星的原因,能不能把背景音樂(lè)換成原創(chuàng)的,這個(gè)bgm跟某個(gè)同類游戲一樣…就不說(shuō)叫什么了,這點(diǎn)改了會(huì)好很多
游戲還行吧!和一命通關(guān)差不多!還以為技能很炫呢?看來(lái)是我期望太高!和一命通關(guān)差不多,無(wú)論是寶箱,還是破壞場(chǎng)景得到金幣,可以說(shuō)是一樣的玩法!那個(gè)冰刺技能必須重做,并沒(méi)有什么作用,你噴怪,怪還能走過(guò)來(lái)打你!最好做成,向前方打出一排冰,冰凍怪!
PS:
背景:
畢特蘭大陸的寧?kù)o被打破,魔王艾瑞登為了元素之心而來(lái),整個(gè)大陸變得支離破碎。希望拯救大陸恢復(fù)和平的勇士,拿起武器踏上了冒險(xiǎn)之旅。勇士必須集齊元素之心碎片,在神殿中召喚女神,這樣才能將邪惡驅(qū)逐出畢特蘭。
玩法:
1.擁有各種類武器,每一種武器擁有不同的連招;
2.累積戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)提高自身走位,躲避高AI敵人的攻擊;
3.多種技能自由組合,玩家自己來(lái)決定戰(zhàn)斗策略;
4.通過(guò)天賦樹(shù)加點(diǎn),培養(yǎng)出不一樣的戰(zhàn)斗流派。
特點(diǎn):
卡通繪本的美術(shù)風(fēng)格
劇情貫串整個(gè)游戲
超高自由度的技能搭配方式
適量的迷宮地圖
多種武器和裝備外觀
元素戰(zhàn)紀(jì)新手攻略大全 元素戰(zhàn)紀(jì)新手怎么玩
1,這個(gè)游戲最重要的是紅魂了,不管是升屬性、裝備、道具都需要這個(gè),而魂的主要來(lái)源就是打BOSS爆,BOSS有三條血,打掉前面兩條會(huì)爆很多魂,然后開(kāi)寶箱,打小怪這些會(huì)掉少量的魂,有錢(qián)的話可以氪魂商人6元1000魂。提到魂就不得不說(shuō)一個(gè)屬性和兩個(gè)道具,首先是周博士屬性圖的-魂獵手屬性,點(diǎn)亮獲得魂的時(shí)候40%額外獲得,也就是撿1送1,另外一個(gè)道具-額外的靈魂,這個(gè)道具和魂獵手效果一樣,升滿剛好60%,兩者疊加就是100%。還有一個(gè)很重要的道具就是-歐皇附體,這個(gè)道具升滿打小怪的時(shí)候有90%幾率獲得魂,有這個(gè)道具可以無(wú)限刷魂,具體如何操作,往下我另外起一段具體說(shuō)。
2,然后接下來(lái)的時(shí)間里這個(gè)游戲就開(kāi)始無(wú)限的打BOSS刷魂了,通關(guān)普通模式的話基本有300到400左右的魂。什么都沒(méi)有的時(shí)候這個(gè)游戲剛開(kāi)始挺難的,這個(gè)時(shí)候一定要有耐心,建議先點(diǎn)亮一部分基礎(chǔ)屬性,然后刷魂盡快出寵物骷髏兵,寵物的好處一個(gè)可以攻擊并且可以拉仇恨,一個(gè)可以自動(dòng)撿東西,前期拿把弓跟在寵物后面射,開(kāi)荒就靠它了,然后寵物只能帶一個(gè),個(gè)人覺(jué)得出一個(gè)就好,畢竟3000魂不好刷,氪金跳過(guò),我在這個(gè)游戲唯一花錢(qián)的地方就是買(mǎi)了1000魂為了快點(diǎn)出寵物。有一定基礎(chǔ)之后,就優(yōu)先點(diǎn)亮周博士屬性圖里右邊第三列里所有有關(guān)寶箱的屬性,初始場(chǎng)景里會(huì)增加寶箱,一共可以增加3個(gè),過(guò)圖商店可以增加1個(gè),寶箱里不但可以出金幣還可以出衣服道具,這樣進(jìn)圖的時(shí)候有不小的優(yōu)勢(shì)。還有心型容器、道具、鑰匙串這三個(gè)屬性也必點(diǎn),初始多30點(diǎn)血上限、一個(gè)道具和一把鑰匙,相當(dāng)實(shí)用。
3,裝備方面,這里強(qiáng)烈推薦骨椎這把綠弓,技能是召喚兩個(gè)骷髏,最重要的是初始場(chǎng)景武器架就可以得到,我開(kāi)荒大部分時(shí)間都用它,誰(shuí)用誰(shuí)知道。衣服優(yōu)先升滿騎士鎧甲這件綠衣服,初始防御只比頂級(jí)紫裝龍騎士鎧甲少3點(diǎn)防,最重要的是初始寶箱就能開(kāi)出。這個(gè)游戲防御屬性比血更重要,因?yàn)閷傩詧D里很多加成都是血,刷圖還有很多血瓶可以掉。下面推薦幾把好用的武器,手杖和匕首需要用錢(qián)解鎖,這里就不推薦了,手杖攻擊距離超遠(yuǎn)確實(shí)是**。說(shuō)些常用的,首先是弓,最實(shí)用的存在,其中冰弓和毒弓這兩把最好用,冰弓技能可以減緩速度,減速打BOSS很爽。毒弓最強(qiáng)悍的是加游戲最高的50點(diǎn)暴擊屬性,毒球還是范圍攻擊,傷害暴力。大劍推薦狂戰(zhàn)斧和巨人大劍,狂戰(zhàn)斧一段時(shí)間內(nèi)加霸體及50%的防御,穿重甲可以戰(zhàn)擼,紅龍就是這么被我擼死的。巨人之劍技能變大劍刃向前砍一刀,像極了風(fēng)云里聶風(fēng)血飲狂刀刀法。槍推薦騎士長(zhǎng)槍和龍槍,槍攻擊速度快,傷害高,騎士長(zhǎng)槍技能旋轉(zhuǎn)突刺,轉(zhuǎn)BOSS傷害高。龍槍御槍飛行很有意思,大范圍攻擊,飛行中無(wú)敵。其他武器,大錘和盾這些攻擊太慢,這里不推薦了,劍盾的話技能都差不多,攻擊速度快,還加防御,格擋需要一定的操作技巧,過(guò)渡使用。衣服推薦,藍(lán)裝-野蠻人,加攻擊和暴擊,紫裝斯巴達(dá)、龍騎士,這兩件升滿屬性差不多,材料也是基本要通過(guò)的關(guān),容易升5星,最重要的穿上帥的一逼。
4,道具方面,這個(gè)游戲的道具相當(dāng)多,這里就不一一說(shuō)了,比較常用的有復(fù)活幣,三大精靈,G胖神手-刷金幣,前面提到的刷魂兩件套,燃鱗-刷紅龍必備,復(fù)仇,反擊打BOSS傷害剛剛的。這里重點(diǎn)說(shuō)一下我認(rèn)為這個(gè)游戲最贊的一件道具,骷髏王就可以解鎖的骨盾,升滿屬性是18秒內(nèi)沒(méi)有受到傷害,下一次傷害免疫。這件道具的厲害之處在于,人物受到攻擊的時(shí)候免疫傷害,同時(shí)人物倒地,這個(gè)游戲人物倒地起身的時(shí)候是有2秒鐘的無(wú)敵時(shí)間的,也就是說(shuō),我們打BOSS的時(shí)候,利用破盾起身2秒無(wú)敵的時(shí)間擼BOSS,待無(wú)敵時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候走位避開(kāi)攻擊等結(jié)盾再擼,如此反復(fù)理論上可以無(wú)傷,猥瑣一點(diǎn)可以挑戰(zhàn)很多難打的關(guān),我第一次打困難紅龍,就是這么的就過(guò)了。
5,下面分享一下一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的小技巧,大家都知道這個(gè)游戲通關(guān)初始后一切都是隨機(jī)的,這么設(shè)定是為了增加游戲的耐玩性,但是我們千辛萬(wàn)苦升級(jí)的裝備道具就不一定能碰上,現(xiàn)在有個(gè)方法可以做到可以選自己想要的裝備道具,就是點(diǎn)擊游戲右上角按鈕,選擇返回標(biāo)題重開(kāi)游戲,這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)初始場(chǎng)景的武器道具都會(huì)重新刷新,寶箱里是可以刷出道具和衣服的,不過(guò)武器和衣服最高只能刷出藍(lán)裝,如此反復(fù)可以刷到滿意的裝備。
6,最后說(shuō)下我研究出的刷魂大法,首先利用上面的技巧刷出歐皇附體,然后隨便找一把弓,當(dāng)然攻擊越高越好,最好還有件高防的衣服,運(yùn)氣好的話能刷出骨盾和額外的靈魂最好,都沒(méi)有的話也無(wú)所謂,有歐皇和弓就行,關(guān)卡是普通模式第二關(guān)的巫毒法杖,這個(gè)關(guān)的BOSS是固定不動(dòng)的,只有兩種技能,一種是朝多個(gè)方向施放毒液,第二種是無(wú)限放小怪,而且會(huì)主動(dòng)攻擊你,我們就是利用歐皇附體的特性打死小怪刷魂,位置卡左邊中間的位置,就不停的按普攻就行了,這時(shí)候BOSS是毒液打不到你的,然后小怪會(huì)源源不斷的過(guò)來(lái)送死,刷的魂就會(huì)掉到你身邊,隔一段時(shí)間去收集一下就可以了,小怪還會(huì)掉血瓶,沒(méi)血的時(shí)候去撿一下補(bǔ)血,如果攻擊足夠高或者有骨盾就一直不斷的按普攻就可以了,過(guò)程有點(diǎn)無(wú)聊,久了手累,可以看看視頻轉(zhuǎn)移注意力,不過(guò)非常的高效,比打BOSS來(lái)得輕松簡(jiǎn)單,收集魂速度也很快,有一點(diǎn)要注意的是千萬(wàn)別帶寵物,寵物會(huì)主動(dòng)攻擊BOSS,BOSS半血后小怪就暴走了。
不知不覺(jué)說(shuō)了這么多,希望對(duì)喜歡這個(gè)游戲的小伙伴們有所幫助,認(rèn)真玩下去你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲也樂(lè)趣的,這個(gè)游戲真心不錯(cuò)的,就是關(guān)卡少了點(diǎn),基本上是反復(fù)刷同樣的圖刷到吐,估計(jì)通關(guān)困難模式紅龍,解鎖完全裝備,這個(gè)游戲也基本這樣了,希望以后能更新更多的圖吧,感謝看到這里,說(shuō)明你也喜歡上這個(gè)游戲了,如果你有什么也想說(shuō)的,可以留言大家一起討論一下。最后不得不吐槽一下:“公主,感情你不是要我們救你的,你這是比武招親啊”。
元素戰(zhàn)紀(jì)游戲截圖
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《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2》新版本預(yù)覽之元素傷害篇
自11月14日先遣服通告表態(tài)以來(lái)!信賴許多主公都注意到了!此次先遣服上線了一個(gè)有關(guān)于元素?fù)p傷的全新機(jī)制!關(guān)于這個(gè)全新機(jī)制各位也是談?wù)摷姺保∧敲创舜卧負(fù)p傷的改版!會(huì)給我們的三國(guó)征戰(zhàn)之旅帶來(lái)什么樣的變革呢?就讓攻略組來(lái)為列位主公簡(jiǎn)潔先容一番吧!
PS:本文所顯現(xiàn)的各種數(shù)據(jù)均為攻略構(gòu)成員在先遣服顛末測(cè)試所取得!不代表游戲官方的態(tài)度和見(jiàn)解!感興致的伙伴可以在正式服舉行復(fù)測(cè)!
元素?fù)p傷分類:
元素?fù)p傷的分類首要有:火、水、電、爆、風(fēng)!每個(gè)武將出生時(shí)自帶4個(gè)技藝!每個(gè)技藝依據(jù)技藝特性附帶相應(yīng)的元素屬性(可使用武將技藝左上角圖標(biāo)舉行區(qū)分)!以下圖中的司馬懿和法正來(lái)為各位做解說(shuō)!法正技藝屬性為:1技藝電!2技藝風(fēng)!3、4技藝水;司馬懿技藝屬性為:1、2技藝火!3技藝電!4技藝爆!
元素?fù)p傷泉源:元素的技藝損傷泉源首要有三局部:
? 人物晉級(jí)
? 天書(shū)研讀晉級(jí)
? 天書(shū)修葺升星
此中人物每次晉級(jí)會(huì)視武將品格給武將帶來(lái)差別的元素屬性加點(diǎn)!如S將每升一級(jí)帶來(lái)的元素加成是6點(diǎn)!A將每升一級(jí)帶來(lái)的元素加成是5點(diǎn)!B將每升一級(jí)帶來(lái)的元素加成是4點(diǎn)!
以下圖中司馬懿面板的水攻12998為例!其構(gòu)成為:
人物晉級(jí):6*131(人物品級(jí))=786點(diǎn)
天書(shū)研讀晉級(jí):3592點(diǎn)
天書(shū)修葺升星:240%*3592=8620點(diǎn)
三項(xiàng)算計(jì)為:786+3592+8620=12998點(diǎn)
從水攻盤(pán)算公式可以看出!天書(shū)升星帶來(lái)的元素屬性加成是最大的!列位主公也可以針對(duì)性的在這塊多下工夫!
元素?fù)p傷實(shí)戰(zhàn)篇:
關(guān)于元素?fù)p傷先容了這么多!那么但是戰(zhàn)結(jié)果畢竟怎樣呢?就讓攻略構(gòu)成員來(lái)分享下本人的測(cè)試后果吧!以供列位主公對(duì)元素?fù)p傷實(shí)戰(zhàn)有一個(gè)更為清晰的熟悉!
PS:以下顯現(xiàn)的測(cè)試數(shù)據(jù)為攻略組在先遣服顛末測(cè)試所取得!不代表游戲官方的態(tài)度和見(jiàn)解!且由于游戲暴擊機(jī)制的成績(jī)!各位測(cè)出來(lái)的技藝損傷會(huì)有必然不同!感興致的伙伴可以在正式服舉行復(fù)測(cè)!
測(cè)試情況:過(guò)關(guān)斬將深淵難度(人物品級(jí)131級(jí))!boss為第一關(guān)的魏延;
測(cè)試人物:司馬懿!不佩帶神劍!陣法佩帶六?。ǖ珳y(cè)試歷程中未觸發(fā)套裝結(jié)果)!寵物佩帶雪雕(無(wú)特別加成結(jié)果);
測(cè)試比擬項(xiàng):大幅度改動(dòng)火攻!小幅度改動(dòng)技攻!全體推斷火攻數(shù)值的提拔關(guān)于司馬懿2技藝(火屬性)、3技藝(電屬性)的提拔結(jié)果
兩個(gè)場(chǎng)景的人物數(shù)據(jù)如下:
整個(gè)比擬實(shí)行分離測(cè)試了場(chǎng)景1、場(chǎng)景2下的2技藝、3技藝損傷21次!去掉21次測(cè)試后果中的最大值、最小值!取了19組數(shù)據(jù)盤(pán)算!比擬如下:
從測(cè)試后果可以看出!場(chǎng)景2比場(chǎng)景1技攻只提拔了1.23%!火攻提拔了23.5%!而火屬性技藝損傷均勻進(jìn)步了14.74%!遠(yuǎn)宏大于非火屬性技藝損傷的提拔!本次測(cè)試由于火攻損傷數(shù)值所占技攻總損傷數(shù)值的比例過(guò)低!因而屬性損傷提拔比值不高!實(shí)踐屬性打擊屬性的提拔對(duì)同屬性技藝損傷的提拔結(jié)果十分大!宏大于技攻對(duì)技藝的損傷提拔!
總結(jié)
此次元素?fù)p傷機(jī)制的引入!關(guān)于全服玩家來(lái)說(shuō)!其損傷都市有必然水平的提拔!可謂是全服福利!同時(shí)!攻略組也借這次元素機(jī)制的改版盲猜一波!官方后續(xù)應(yīng)該會(huì)推出絕對(duì)應(yīng)的元素抄本!大概說(shuō)大概會(huì)把現(xiàn)有的抄本boss賦予對(duì)應(yīng)的元素屬性!從而大幅度進(jìn)步玩家的戰(zhàn)略性玩法!新版本!新挑撥!新興趣!望列位主公都能在接下去的版本更新中淋漓盡致地征戰(zhàn)三國(guó)!
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2》一篇了解新版本武將元素屬性
在很多游戲中,元素屬性都是被廣泛運(yùn)用,“金木水火土”之類的元素各自代表著不同的自然屬性和能量,如今《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2》似乎也正式在武將技能中引用了這一概念,我們需要了解它們存在的意義和具體效果,才能在游戲中充分利用它們。由于現(xiàn)階段在PVP中尚未開(kāi)放元素屬性的應(yīng)用,所以這篇攻略里,我們主要著重介紹元素屬性里武將的集中屬性是哪幾種以及主打PVE的武將,方便大家更好更快的了解這一概念。
【開(kāi)啟看圖模式】
五個(gè)屬性已標(biāo)注了相關(guān)顏色,其中數(shù)字1代表該武將四個(gè)技能里包含著1個(gè)對(duì)應(yīng)屬性,其中占據(jù)數(shù)字越高即代表該武將的對(duì)應(yīng)屬性輸出越高。
【先看魏S】
從這張圖里我們很容易就看清楚魏陣容里面的S武將元素屬性。而元素屬性培養(yǎng)方式目前有人物升級(jí)、天書(shū)研讀升級(jí)以及天書(shū)修繕升星,在副本里我們不妨可以先看看以上培養(yǎng)條件那個(gè)有優(yōu)越,即可優(yōu)先考慮對(duì)應(yīng)的武將去上陣。
推薦主打武將:無(wú)雙郭嘉、荀彧、賈詡、無(wú)雙張遼
屬性較集中A將:龐德爆攻3、郭嘉水攻4、張郃風(fēng)攻3、許褚爆攻4、曹仁電攻4。
【再看蜀S】
蜀國(guó)S武將并沒(méi)有魏國(guó)那般相對(duì)集中的武將多,從圖中我們可以看出屬性相對(duì)分散而且較復(fù)雜。但事情同樣是有兩面性的,現(xiàn)階段我們一般都是平衡發(fā)展的較多,所以在應(yīng)用上并不是非常困難。
推薦主打武將:諸葛亮、祝融、無(wú)雙關(guān)羽、無(wú)雙黃忠
屬性較集中A將:關(guān)羽風(fēng)攻3、魏延火攻3、趙云風(fēng)攻4。
【再再看吳S】
吳S的屬性是令攻略組眼前一亮的配置阿。比起前兩個(gè)陣容的武將,吳S就顯得相對(duì)集中,其中周瑜火攻達(dá)到4,陸遜風(fēng)攻達(dá)到4,而孫堅(jiān)孫權(quán)同樣擁有3的等級(jí)。而且這幾位武將都擁有一定的輸出能力,在對(duì)應(yīng)元素的培養(yǎng)中,具備了與熱門(mén)S武將相較量的基礎(chǔ)條件。
推薦主打武將:周瑜、孫權(quán)、魯肅(平衡培養(yǎng)更合適)
屬性較集中A將:小喬風(fēng)攻3、黃蓋火攻4、呂蒙電攻4。
【然后看群S】
群S目前從數(shù)量上,是不具備優(yōu)勢(shì)的。雖然擁有兩位4數(shù)值的武將,但主要是擔(dān)任輔助的作用。當(dāng)然,在硬性詞綴的要求下,輔助的角色同樣是缺一不可的,她可以起到跑位、恢復(fù)等戰(zhàn)略作用。
推薦主打武將:蔡文姬、袁紹
屬性較集中A將:潘鳳爆攻3、貂蟬風(fēng)攻4、孟獲火攻3、范將軍風(fēng)攻3。
【最后聽(tīng)聽(tīng)總結(jié)】
武將的屬性雖然根據(jù)武將品質(zhì)來(lái)決定高低起始值,但是從現(xiàn)階段的元素輸出來(lái)測(cè)試,如果集中于某一種屬性的培養(yǎng),再配合數(shù)值3/4的武將去打輸出,即使是A將也不見(jiàn)得會(huì)遜色于屬性平衡的S將。
后期攻略組也會(huì)做更多的測(cè)試,與大家一起共襄新版本。
元素戰(zhàn)紀(jì)2好玩嗎 元素戰(zhàn)紀(jì)2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游元素戰(zhàn)紀(jì)2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編元素戰(zhàn)紀(jì)2好玩嗎?元素戰(zhàn)紀(jì)2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、元素戰(zhàn)紀(jì)2簡(jiǎn)要評(píng)析:
元素戰(zhàn)紀(jì)2是一款極其熱血的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手機(jī)游戲,元素戰(zhàn)紀(jì)2采用經(jīng)典像素風(fēng)格構(gòu)建熱血冒險(xiǎn)世界。豐富的游戲場(chǎng)景和游戲關(guān)卡給玩家暢爽游戲體驗(yàn),更有豐富PVP玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),還等什么?趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!
2、元素戰(zhàn)紀(jì)2圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)元素戰(zhàn)紀(jì)2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“元素戰(zhàn)紀(jì)2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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挑戰(zhàn)命運(yùn)的奇跡《元素戰(zhàn)紀(jì)》等你來(lái)戰(zhàn)
今日,由咪咕游戲獨(dú)代發(fā)行的Roguelike類型手游——《元素戰(zhàn)紀(jì)》在安卓全平臺(tái)震撼首發(fā)。精美畫(huà)面場(chǎng)景描繪全新元素世界,多種Q萌小怪無(wú)盡作戰(zhàn),隨機(jī)秘境地圖帶玩家體驗(yàn)一命通關(guān)的快感。更多豐富有趣的游戲玩法及劇情故事等你體驗(yàn)!《元素戰(zhàn)紀(jì)》一定讓你愛(ài)不釋手。
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一命到底! 挑戰(zhàn)生命終極奧義
對(duì)玩家來(lái)說(shuō),不同類型的游戲玩法各有不同,或是講究競(jìng)技,或是強(qiáng)調(diào)養(yǎng)成,但大多數(shù)游戲都有既定的規(guī)則和邏輯可尋,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的經(jīng)營(yíng),自己的游戲角色總能越來(lái)越強(qiáng)。可Roguelike類型的游戲卻不同,每次打開(kāi)都是全新的體驗(yàn),沒(méi)有背板、沒(méi)有碾壓,一切都是隨機(jī)的。最重要的是,角色往往只有一條命,能否成功,考驗(yàn)的不僅是實(shí)力,更是運(yùn)氣。正如Roguelike游戲典型宣傳語(yǔ)所說(shuō):“每一局游戲都是不同的”。
《元素戰(zhàn)紀(jì)》就是這樣一款典型的Roguelike類手游。在這款游戲中,你只有一條命!對(duì),只要失敗就是永久死亡,必須從頭再來(lái)。游戲過(guò)程中會(huì)隨機(jī)生成關(guān)卡,隨機(jī)分配怪物,隨機(jī)出現(xiàn)BOSS,隨機(jī)掉落裝備,隨機(jī)獲得寶物,一切顯得那么隨機(jī),卻又并不隨意,每一次的生命都能經(jīng)歷不相同的命運(yùn),是否隔著屏幕都能感受到游戲中滿滿的挑戰(zhàn)呢?
匠心品質(zhì) 卡通外貌也有顆硬漢心
除了獨(dú)特的游戲玩法設(shè)計(jì),《元素戰(zhàn)紀(jì)》對(duì)游戲細(xì)節(jié)和品質(zhì)追求,也使得它在一眾游戲中脫穎而出。該款游戲的主界面的功能按鈕全部實(shí)現(xiàn)擬人化,皆以卡通形象示人,令人耳目一新;游戲的畫(huà)面及場(chǎng)景也是十分精細(xì),每一處布局、每一個(gè)通道,甚至是隨機(jī)遭遇的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,都是設(shè)計(jì)師們反復(fù)推敲、多次修改之后進(jìn)行的設(shè)計(jì);在戰(zhàn)斗方面,則吸取了現(xiàn)下更為流行的快節(jié)奏玩法,配合流暢的操作手感和不錯(cuò)的技能表現(xiàn),令戰(zhàn)斗爽快感十足的同時(shí),也十分考驗(yàn)玩家操作能力。
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技術(shù)比拼!Q萌小怪萌力來(lái)襲
《元素戰(zhàn)紀(jì)》中重要的不僅是主角,阻擋你去路的敵人也擁有主角光環(huán)。游戲內(nèi)有30多種小怪,皆以卡通形象出現(xiàn),但武力值絕對(duì)不容小覷,他們各有各的特色,有的擅長(zhǎng)近身搏斗,有的擅長(zhǎng)操控黑魔法,有的擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離擊殺,還有自爆怪物,會(huì)追蹤主角自爆;史萊姆、骷髏王等每一個(gè)大BOSS除了能制造分身外,都被賦予了獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,或坐殺,或刺殺,總有一款大招讓你重創(chuàng)。關(guān)底的BOSS更是會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),打你個(gè)措手不及,能拯救你的只有你的技術(shù)了!
元素戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎 元素戰(zhàn)紀(jì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游元素戰(zhàn)紀(jì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編元素戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎?元素戰(zhàn)紀(jì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、元素戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
百變挑戰(zhàn),一命通關(guān)。 是的,你只有一條命的機(jī)會(huì),來(lái)接受元素大陸的挑戰(zhàn)。瘋狂的怪物,強(qiáng)大的敵人,突出重圍,掌握住自己的命運(yùn),你將創(chuàng)造屬于自己的奇跡。 最流行的隨機(jī)地牢Roguelike探險(xiǎn),最經(jīng)典的街機(jī)闖關(guān),元素戰(zhàn)紀(jì)等待著你的到來(lái)。 游戲玩法: 1、熟練掌握每一種武器的特征,每一把武器還有自己獨(dú)特的技能 2、熟悉每一種怪物的攻擊方式,合理走位,各個(gè)擊破 3、沿途的被動(dòng)道具可以從各方面提升戰(zhàn)斗能力,不
2、元素戰(zhàn)紀(jì)圖片欣賞:
通過(guò)上面的百變挑戰(zhàn),一命通關(guān)。 是的,你只有一條命的機(jī)會(huì),來(lái)接受元素大陸的挑戰(zhàn)。瘋狂的怪物,強(qiáng)大的敵人,突出重圍,掌握住自己的命運(yùn),你將創(chuàng)造屬于自己的奇跡。 最流行的隨機(jī)地牢Roguelike探險(xiǎn),最經(jīng)典的街機(jī)闖關(guān),元素戰(zhàn)紀(jì)等待著你的到來(lái)。 游戲玩法: 1、熟練掌握每一種武器的特征,每一把武器還有自己獨(dú)特的技能 2、熟悉每一種怪物的攻擊方式,合理走位,各個(gè)擊破 3、沿途的被動(dòng)道具可以從各方面提升戰(zhàn)斗能力,不和圖片,可能大家對(duì)元素戰(zhàn)紀(jì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“元素戰(zhàn)紀(jì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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手游《極戰(zhàn)紀(jì)》指尖上的動(dòng)漫元素
可愛(ài)的人物,精彩的劇情,各種無(wú)厘頭的神展開(kāi),在國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫里,你總能發(fā)現(xiàn)這些元素存在。正所謂動(dòng)畫(huà)游戲不分家,在《極戰(zhàn)紀(jì)》手游里,你同樣可以體會(huì)到這些源自動(dòng)畫(huà)的個(gè)性元素。
動(dòng)漫元素完美復(fù)刻 游戲動(dòng)畫(huà)不分家
手游版《極戰(zhàn)紀(jì)》繼承了動(dòng)畫(huà)人物的性格特色以及冒險(xiǎn)遭遇,但是在畫(huà)面上,比動(dòng)畫(huà)版略勝一籌。三頭身的可愛(ài)人設(shè)造型較之動(dòng)畫(huà)版本更符合校園這一游戲整體風(fēng)格,明媚的游戲場(chǎng)景,蠢萌蠢萌的遭遇怪物,在保留動(dòng)畫(huà)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适滦郧疤嵯?,增添了一?a linkid="26082">清新。
在游戲背景上,《極戰(zhàn)紀(jì)》利用亮綠色、明黃色、天藍(lán)色等突出色系勾勒出一個(gè)個(gè)甜美校園功能場(chǎng)景。玩家在游戲中的冒險(xiǎn),不再如眾多手游般受限于陰冷森林、詭秘古堡或荒蕪戈壁中,多了一份青春氣息。
特別在主城場(chǎng)景中,紅瓦白墻或藍(lán)瓦白墻的功能建筑,如學(xué)級(jí)大堂等,除了憑借艷麗的色差掃除生活陰霾之余,更是玩家闖關(guān)進(jìn)階,獲取裝備碎片的試煉場(chǎng)。
合理UI布局 基礎(chǔ)功能一目了然
能將這一系列動(dòng)畫(huà)元素通過(guò)游戲集中展現(xiàn),《極戰(zhàn)紀(jì)》在游戲UI上也下了一番苦工,按照整體功能性分布于游戲四方界的UI按鈕,以簡(jiǎn)單的圖標(biāo)以及尺寸確保了游戲整體畫(huà)面美感,降低了玩家的理解成本。
而重要系統(tǒng)玩法功能則實(shí)現(xiàn)了一鍵擴(kuò)展拖放,使得游戲可視區(qū)域得以放大,從而展示更多的游戲場(chǎng)景原畫(huà)給玩家觀賞。
少數(shù)如抓錢(qián)袋機(jī)、跳蚤市場(chǎng)的展示畫(huà)面,也充滿了純真趣味,如同陷身于電玩大廳或校園一隅,滿滿的青春回憶,即使無(wú)需進(jìn)入游戲操作對(duì)戰(zhàn),光憑著一點(diǎn)一滴的畫(huà)面形象,立刻豐滿具體起來(lái)。
騷年,你想追逐曾經(jīng)失去的校園記憶嗎?那些年的?;ㄐ2葸€不時(shí)與你夢(mèng)中相會(huì)嗎?手游《極戰(zhàn)紀(jì)》,復(fù)刻校園時(shí)代,指尖動(dòng)漫元素,如一抹清風(fēng),掃卻你諸多煩惱。
關(guān)于《絕對(duì)領(lǐng)域極戰(zhàn)紀(jì)》
《極戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫同名手游來(lái)了,開(kāi)啟全新校園爭(zhēng)霸手游時(shí)代!在游戲中,玩家將扮演動(dòng)漫中的三大主角,在次時(shí)代魔幻高中學(xué)園,擔(dān)負(fù)拯救世界責(zé)任,通過(guò)消滅學(xué)渣、學(xué)痞積累經(jīng)驗(yàn),擊敗數(shù)理化關(guān)卡,通過(guò)挑戰(zhàn)學(xué)霸參與PVP,被教導(dǎo)主任訓(xùn)示注入?;?,戰(zhàn)勝校長(zhǎng)等世界BOSS,學(xué)習(xí)撩妹寶典,攻略各種?;?,組建后宮,成就稱霸校園的傳奇人生!各種無(wú)節(jié)操、無(wú)下限,不走劇本的魔幻校園傳奇,正在等你體驗(yàn),放肆你的青春!
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