復(fù)興騎士團(tuán)游戲介紹
復(fù)興騎士團(tuán)簡(jiǎn)介
《復(fù)興騎士團(tuán)》停運(yùn)公告
親愛(ài)的玩家朋友:
您好!《復(fù)興騎士團(tuán)》將于2019年5月22日10:00正式關(guān)閉服務(wù)器,請(qǐng)知悉!
自《復(fù)興騎士團(tuán)》上線以來(lái),得到了廣大玩家大力支持與厚愛(ài),回顧這些日子與大家一起度過(guò)的無(wú)數(shù)歡樂(lè)時(shí)光,運(yùn)營(yíng)及全體工作人員由衷感激大家給予的支持與幫助!在此也對(duì)《復(fù)興騎士團(tuán)》關(guān)服給大家造成的不便,表示深深的遺憾與歉意!關(guān)服相關(guān)時(shí)間節(jié)點(diǎn)如下:
停充值時(shí)間:2019年3月31日10:00
停服時(shí)間:2019年5月22日10:00
《復(fù)興騎士團(tuán)》7月11日刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試關(guān)服公告
各位熱血騎士:
《復(fù)興騎士團(tuán)》刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試即將結(jié)束,我們將在7月11日24:00正式關(guān)閉服務(wù)器并做游戲數(shù)據(jù)清檔,還請(qǐng)各位騎士相互奔走告知。
非常感謝各位對(duì)《復(fù)興騎士團(tuán)》的支持,接下來(lái),我們將會(huì)采納騎士們反饋的寶貴建議,對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,下次見(jiàn)面,將給各位騎士帶來(lái)更好的冒險(xiǎn)體驗(yàn)!
最后,再次感謝各位騎士的陪伴,希望大家能繼續(xù)支持《復(fù)興騎士團(tuán)》,我們下一輪測(cè)試不見(jiàn)不散!
《復(fù)興騎士團(tuán)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2018年7月11日
凱撒攜手埃及艷后把關(guān) 《復(fù)興騎士團(tuán)》過(guò)關(guān)套路
等待了很久,終于等到了《復(fù)興騎士團(tuán)》的測(cè)試。之前一直關(guān)注了各種攻略信息,但是實(shí)際在過(guò)關(guān)的時(shí)候還是遇到了難題。不是簡(jiǎn)單的對(duì)對(duì)碰,還需要陣型和英雄的搭配,下面我選擇一關(guān)來(lái)舉例說(shuō)明。
在50關(guān)中,凱撒和埃及艷后在金字塔前集合起來(lái)相遇。和電影的故事一樣啊,這對(duì)好gou夫nan妻nv他們聯(lián)手阻擋玩家進(jìn)入金字塔尋找異世界通道,金字塔的防御也被喚醒,一場(chǎng)惡戰(zhàn)一觸即發(fā)。
本關(guān)將面對(duì)的敵人是凱撒和埃及艷后,他們會(huì)聯(lián)手向你發(fā)動(dòng)攻擊。在地圖的邊緣有若干佇立的金字塔,它們會(huì)受到埃及艷后的召喚向你發(fā)動(dòng)攻擊
如果正面沖鋒一定會(huì)被天降神罰的,結(jié)果很慘。
這關(guān)的難點(diǎn)在于埃及艷后所釋放的傷害技能,由于她的位置的陣型的深處,比較難直接集火。需要使用加智力或者法抗的英雄,比如張良或者漢尼拔,減少法術(shù)傷害,再通過(guò)回血比如扁鵲還有甄姬,伊麗莎白,羋月這樣的,挺進(jìn)敵人陣型內(nèi)部,消滅埃及艷后就基本可以順利過(guò)關(guān)了。
還有一個(gè)技巧,用趙云還有吉爾伽美什這樣可以自身回血的英雄,從左右上方前進(jìn),單獨(dú)去挑戰(zhàn)埃及艷后,從而掩護(hù)大部隊(duì)從正面突破。
這只是我個(gè)人的過(guò)關(guān)思路,有些不成熟,肯定還有更好更高效的。希望對(duì)大家過(guò)關(guān)有些幫助,一起感受闖關(guān)的樂(lè)趣吧。
來(lái)自遠(yuǎn)古法老的詛咒 《復(fù)興騎士團(tuán)》第55關(guān)攻略
《復(fù)興騎士團(tuán)》有些關(guān)卡還難倒了我這個(gè)久經(jīng)沙場(chǎng)的手游老玩家,不過(guò)也沒(méi)難住我。下面我就來(lái)分享一下我的過(guò)關(guān)攻略,學(xué)會(huì)了也能輕松過(guò)關(guān)。
在55關(guān)中,玩家會(huì)到達(dá)圖坦卡蒙的墓地。
根據(jù)記載,圖坦卡蒙是年輕死去的法老,考古學(xué)家進(jìn)入他的墓穴的時(shí)候,受到詛咒,據(jù)說(shuō)凡是進(jìn)過(guò)他墳?zāi)沟娜撕髞?lái)都死于非命。所以這關(guān),想想看都比較恐怖。
這里即將迎來(lái)的是法老設(shè)置的第一道防線,既然已經(jīng)沒(méi)有退路,那就努力戰(zhàn)勝對(duì)手吧。
這關(guān)中只有一個(gè)BOSS,就是圖坦卡蒙,他本身是一名法師,所以智力比較高。如果你使用的是傷害類型的陣容,可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法直接用傷害技消滅敵人的問(wèn)題。圖坦卡蒙的技能是不斷給自己和友軍添加一個(gè)加抗性的BUFF,讓你很難將他們干掉。
陣型上面我們只能正面迎敵,肉盾在前,輸出在后。可以從一側(cè)進(jìn)攻,清掉三隊(duì)小兵。
在英雄的選擇上,由于對(duì)方的抗性較高,削弱抗性的英雄在這時(shí)就會(huì)有奇效,比如武則天,孫尚香等。原來(lái)打不動(dòng)的敵人一旦被削弱了屬性和抗性,立馬就喪失了戰(zhàn)斗力和防御。
如果沒(méi)有削弱敵方技能的英雄,也可以使用有提高自己輸出技能的英雄,比如阿基米德,秦叔寶等??赡苄Ч鄬?duì)差一些,但是過(guò)關(guān)甚至是五星通關(guān)都是沒(méi)有問(wèn)題的??偟膩?lái)說(shuō)本關(guān)難度不大,用好技能肯定可以輕松過(guò)關(guān)。
敵人的陣型如同一道防線,但是過(guò)關(guān)的方式卻多種多樣。不管你是何種配置,總能發(fā)現(xiàn)通過(guò)的方法的。
不要怕失敗,要多嘗試。失敗也是不會(huì)扣體力的,沒(méi)什么損失。
好像第60關(guān)是詛咒法老圖坦卡蒙,修建大金字塔的胡夫,還有最后的埃及女王埃及艷后一起,估計(jì)不好對(duì)付。
以一敵五 《復(fù)興騎士團(tuán)》第45關(guān)關(guān)卡攻略
《復(fù)興騎士團(tuán)》很多玩法讓人眼前一亮,有很多用心的設(shè)計(jì),不過(guò)同時(shí)也提高了后期關(guān)卡闖關(guān)的難度。這樣的難度也給我制造了一些麻煩,不過(guò)在不斷嘗試后,我都闖了過(guò)去。下面給你們提供一點(diǎn)過(guò)關(guān)思路。. 在45關(guān)中,玩家通過(guò)沙漠來(lái)到亞歷山大城,結(jié)果遇到了已經(jīng)被認(rèn)為陣亡的亞歷山大。在自己的領(lǐng)地之上,亞歷山大大帝顯得異常勇猛,率領(lǐng)眾騎兵與玩家交戰(zhàn)。
在地圖上會(huì)出現(xiàn)5個(gè)亞歷山大,都是騎兵,你無(wú)法確定誰(shuí)是老大。他們分布在地圖的各個(gè)方向,身前有柵欄,背后是物資堆和主城。
對(duì)戰(zhàn)騎兵,首先考慮兵種克制,槍兵可以克制騎兵。先嘗試了從左下方集中突破,在戰(zhàn)勝了幾個(gè)亞歷山大之后,最后那一個(gè)亞歷山大傷害突然變得很高,干掉了我兩隊(duì)兵。在多次嘗試之后,我發(fā)現(xiàn)了正確的過(guò)關(guān)方法。當(dāng)有敵人被擊敗之后,剩余的敵人會(huì)給自己施加一個(gè)BUFF技能,這個(gè)BUFF提高的屬性不會(huì)消失。如果不在短時(shí)間一起消滅敵人,那么最后剩下的敵人提高的屬性會(huì)太高,你根本打不過(guò)。
因此需要從5個(gè)方向分別進(jìn)攻,讓5個(gè)亞歷山大幾乎在同時(shí)被擊敗,不讓他們有釋放技能的機(jī)會(huì)。因?yàn)閿橙硕际球T兵,可以更多的選擇槍兵。我就一個(gè)槍兵英雄,還是個(gè)紫色尉遲敬德,所以根據(jù)自己的練度選擇了如圖所示的陣容。甄姬可以全局加血,并提高速度,其他的英雄都有高生命和高防御,比如李元霸和夏侯惇。
控制好每個(gè)英雄對(duì)位敵人的擊殺進(jìn)度,按需要釋放回血和傷害技能,關(guān)卡就迎刃而解了。
剛開(kāi)始沒(méi)發(fā)現(xiàn)門(mén)道,一旦發(fā)現(xiàn)了就迎刃而解了。所謂見(jiàn)招拆招,在大多數(shù)使用密集進(jìn)攻的時(shí)候,讓你主動(dòng)分散兵力去解題,沒(méi)有太難,又有幾分巧勁。
以上就是我的過(guò)關(guān)思路啦??赡苡凶约旱木窒扌裕瑖L試的方法和陣容都不是很多。我相信肯定有更好的方法,這才是關(guān)卡的有趣之處吧。歡迎大家也來(lái)分享自己的過(guò)關(guān)策略,大家一起進(jìn)步。
復(fù)興騎士團(tuán)游戲截圖
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雙boss來(lái)襲?《復(fù)興騎士團(tuán)》40關(guān)過(guò)關(guān)秘籍
本關(guān)又是雙Boss關(guān),亞歷山大和漢謨拉比兩個(gè)Boss站中間守家非常難破。
亞歷山大何許人?人稱亞歷山大大帝,西方四大戰(zhàn)略大師之首,十余年間橫跨歐亞非,三十歲建立龐大的馬其頓帝國(guó),而漢莫拉比,則是寫(xiě)過(guò)法典的,聽(tīng)過(guò)一首歌嗎?愛(ài)在西元前…………暴露年齡了。
本關(guān)敵人的部隊(duì)比較分散,適合遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)攻,所以我選擇4個(gè)遠(yuǎn)程搭配1個(gè)近程的進(jìn)攻陣容。近程選擇比較能抗線的刀兵劉備,遠(yuǎn)程部隊(duì)中,一定要有一個(gè)能釋放群攻技能的英雄,我選擇了火燒赤壁的周瑜,當(dāng)然,你抽到其它有群攻技能的遠(yuǎn)程英雄都可以代替。還需要一個(gè)奶媽,我用的是英格蘭太后埃莉諾。
本關(guān)的初始進(jìn)攻方向也很重要,我選擇從左上方進(jìn)攻,這樣做的好處在后面就能看出來(lái)。
開(kāi)戰(zhàn)后,首先消滅2隊(duì)步兵,然后發(fā)現(xiàn)亞歷山大被勾過(guò)來(lái)了,集火消滅之,劉備英勇?tīng)奚?/p>
繼續(xù)推進(jìn),漢謨拉比和上下方向的敵兵靠近后,釋放周瑜的群攻技能。
一片火焰后,周瑜和敵人同歸于盡了,但敵方主力基本被消滅,大局已定。
繼續(xù)推進(jìn),一邊用埃莉諾回血,一邊消滅剩下的殘兵,最終獲得勝利!
至此,看出從左上方向進(jìn)攻的好處是,可以優(yōu)先勾引到雙Boss中的近戰(zhàn)部隊(duì),這就避免了同時(shí)被兩個(gè)Boss集火的局面,這個(gè)方法在后續(xù)很多關(guān)卡中都可以應(yīng)用。如果從其他幾個(gè)方向進(jìn)攻,都會(huì)大概率同時(shí)吸引到兩個(gè)Boss,最終導(dǎo)致團(tuán)滅。
由本關(guān)可以看出,《復(fù)興騎士團(tuán)》不是個(gè)簡(jiǎn)單堆數(shù)值的卡牌游戲,初始的部隊(duì)走位,中間的技能釋放時(shí)機(jī)和搭配都很重要,想要通關(guān)真的要花費(fèi)一定的腦力,想要五星更是有些燒腦,有時(shí)候反復(fù)嘗試也是必不可少的。
《復(fù)興騎士團(tuán)》劇情副本第35關(guān)
最近玩策略手游《復(fù)興騎士團(tuán)》正火熱開(kāi)測(cè),我繼續(xù)分享自己的通關(guān)經(jīng)驗(yàn)和心得。果然是古今中外英雄的軍團(tuán)大戰(zhàn)。這次是第35關(guān),本關(guān)是進(jìn)攻拿破侖的炮兵陣地。
從敵方布局可以發(fā)現(xiàn),敵人全是遠(yuǎn)程,且火力較為集中。
本關(guān)如果偷懶從初始位置進(jìn)攻,效果會(huì)非常不好,善用炮兵的拿破侖和他周?chē)乃闹Р筷?duì)同時(shí)集火,很快就能讓你團(tuán)滅。
所以最好的選擇是從左右兩邊任一邊的角落進(jìn)攻。如下圖,我依然是用刀兵英雄劉備扛線,因?yàn)閯浞烙?,而且能稍許恢復(fù)生命,同時(shí)后面的部隊(duì)要保持緊跟劉備不走散。
敵人小兵部隊(duì)的火力都很猛,注意用奶媽英雄也就是英格蘭的天后埃莉諾回血,逐步推進(jìn),如果你沒(méi)有埃莉諾,其它奶媽英雄如扁鵲,血腥瑪麗,太平公主都可以代替,別忘了劉備本身也可以給團(tuán)隊(duì)回血。
遭遇拿破侖,釋放我方帕里斯的毒箭優(yōu)先干掉,否則拿破侖的輸出比較高,容易滅隊(duì)。帕里斯是30關(guān)之前通關(guān)送的金卡,點(diǎn)殺目標(biāo)還是很好用的。
至此大局已定,雖然犧牲了幾個(gè)英雄,但是順利通關(guān),至于拿五星,還是等以后實(shí)力變強(qiáng)了再來(lái)吧。
通關(guān)后,拿破侖還會(huì)和你對(duì)話,告訴你未來(lái)金字塔下再見(jiàn)。
本關(guān)是這一章節(jié)的小Boss關(guān),難度不算太大,只要選好進(jìn)攻方向,避免被集火,要通關(guān)并不難。當(dāng)然五星還是比較難的。
《復(fù)興騎士團(tuán)》戰(zhàn)力提升攻略
作為一款軍團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)策略類的游戲,提升戰(zhàn)斗力是各位指揮官一直不懈追求的目標(biāo)!根據(jù)本人內(nèi)測(cè)經(jīng)驗(yàn),提出如下建議,基本上根據(jù)資源的獲得和價(jià)格按照這個(gè)效果最好~
當(dāng)然每個(gè)玩家的習(xí)慣不同,也不強(qiáng)求,你相當(dāng)佛系玩家也好,想當(dāng)叢林餓狼也罷,提升戰(zhàn)斗力總是沒(méi)有壞處的!
1提升等級(jí)
提升等級(jí)就不用說(shuō)了,等級(jí)提升了,城鎮(zhèn)中心的等級(jí)就可以提升,各種建筑都能升級(jí),更重要的是,英雄也可以升級(jí)了!
2提升英雄等級(jí)
英雄的屬性隨英雄等級(jí)提高,英雄的等級(jí)不能大過(guò)指揮官5級(jí),而且英雄根據(jù)星級(jí)是有上限的??傊阉械膽?zhàn)功都投入到上陣英雄的升級(jí)去吧,這是最劃算的買(mǎi)賣(mài)。
英雄突破,英雄到30級(jí)的時(shí)候,每過(guò)10級(jí)要突破一次,突破使用次一級(jí)的將魂。舉例,你突破的是五星凱撒大帝,那么就用四星的紫色將魂;你突破的是四星的亞瑟,那就用三星的將魂,而且開(kāi)發(fā)商很良心,英雄沒(méi)有對(duì)應(yīng)的將魂或者碎片,都是通用的將魂,放心用就好了。突破可以獲得數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì),打開(kāi)等級(jí)上限,妥妥的。
3英雄進(jìn)階和升星
英雄到38級(jí),48級(jí),63級(jí),78級(jí)可以進(jìn)階,進(jìn)階徹徹底底的全方位按照比例提升屬性,打開(kāi)天賦,提升技能效果,前提是你要注意掉落的進(jìn)化令!進(jìn)化令的獲取方法是精英關(guān)卡掉落,等級(jí)禮包免費(fèi)領(lǐng)取,還有就是每天的免費(fèi)商店次數(shù)去刷。
在三十級(jí)會(huì)獲得新的建筑祈福所,祈福所可以將英雄提升星級(jí)。比如藍(lán)色英雄升級(jí)為紫色英雄,紫色英雄升級(jí)為金色英雄,使用升星勛章,升星勛章的獲取方法是精英關(guān)卡掉落,等級(jí)禮包免費(fèi)領(lǐng)取,還有就是每天的免費(fèi)商店次數(shù)去刷。
4搭建英雄緣分
強(qiáng)調(diào)下,英雄緣分非常重要,五星英雄任意兩個(gè)符合緣分,就會(huì)增加15%的單屬性,15%啊,像有的英雄,比如劉備湊到關(guān)羽或者張飛,由于符合多重緣分,劉備的生命可以提升45%,45%啊,四舍五入就是100%啊!
當(dāng)然也反對(duì)為了屬性硬著去湊緣分,畢竟陣容英雄互相搭配才是最重要的。
5提升護(hù)衛(wèi)等級(jí)和尋找專屬護(hù)衛(wèi)
護(hù)衛(wèi)這一點(diǎn),我覺(jué)得是復(fù)興騎士團(tuán)研發(fā)商良心的設(shè)計(jì),很多游戲,剛開(kāi)始練的英雄往后面一打就不行了,有了新的英雄后只能分解出售,換成資源?!稄?fù)興騎士團(tuán)》比較好,之前練的英雄統(tǒng)統(tǒng)做護(hù)衛(wèi),當(dāng)然做護(hù)衛(wèi)比較有講究,測(cè)試了下,法師或者騎兵適合做攻擊型護(hù)衛(wèi),刀兵或者槍兵適合做防御型護(hù)衛(wèi),騎兵適合做生命型護(hù)衛(wèi),而法師做智力型護(hù)衛(wèi)最能發(fā)揮最大效能。做護(hù)衛(wèi)就是把護(hù)衛(wèi)自身對(duì)應(yīng)的屬性分享一部分給上陣英雄,而如果能找到專屬護(hù)衛(wèi)的話,數(shù)值還會(huì)有提高,所以特別注意下專屬護(hù)衛(wèi)吧。(帶星號(hào)的是專屬護(hù)衛(wèi))
6訓(xùn)練對(duì)應(yīng)兵種和對(duì)應(yīng)兵種戰(zhàn)術(shù)
游戲中,英雄共分刀兵,槍兵,騎兵,弓箭兵和法師五大兵種,訓(xùn)練需要足夠的糧食,所以建議是,根據(jù)上陣的英雄的兵種去優(yōu)先訓(xùn)練。兵種訓(xùn)練到高級(jí)要轉(zhuǎn)為高級(jí)兵種,如虎豹騎,陷陣營(yíng),皇家守衛(wèi)軍,馬其頓軍團(tuán),風(fēng)火騎兵之類的,也需要把兵法修煉完,所以兵書(shū)也用來(lái)學(xué)習(xí)自己的英雄對(duì)應(yīng)的兵種去訓(xùn)練。
7提升裝備等級(jí)和尋找專屬裝備
這個(gè)就非常簡(jiǎn)單了,人要衣裝,英雄配武器,如果能給英雄配備專屬武器,那自然是非常非常的強(qiáng)大了!
(帶星號(hào)的是專屬裝備)
8修煉英雄天賦
英雄品質(zhì)提升后,會(huì)陸續(xù)開(kāi)放天賦,說(shuō)實(shí)話,天賦相對(duì)于等級(jí)和護(hù)衛(wèi)提升的屬性真的很不夠,可是聊勝于無(wú)啊,所以放在最后面,當(dāng)然天賦中暴擊,格擋物抗這樣的屬性可不是通過(guò)升級(jí)獲得的。
根據(jù)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了以上幾點(diǎn),供大家參考,總之《復(fù)興騎士團(tuán)》這個(gè)游戲還是挺好玩的,大家有機(jī)會(huì)多多交流。
新手必讀!《復(fù)興騎士團(tuán)》兵種訓(xùn)練指南
作為一款以英雄指揮軍團(tuán)作戰(zhàn)的策略游戲《復(fù)興騎士團(tuán)》而言,英雄都有自己的兵種,訓(xùn)練兵種,提升自己的軍隊(duì)實(shí)力則成為大家關(guān)心的重點(diǎn),那么如何選擇并訓(xùn)練兵種呢?
游戲中的基礎(chǔ)兵種分為槍、騎、刀、弓、法,五大類,每個(gè)英雄都有對(duì)應(yīng)的兵種,在戰(zhàn)斗中,英雄將以所對(duì)應(yīng)兵種的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
每個(gè)兵種各自的屬性偏向,合理的進(jìn)行兵種搭配能發(fā)揮出更強(qiáng)的實(shí)力
槍兵:近戰(zhàn),能力平均,可攻可守,是一種非常均衡兵種。
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騎兵:近戰(zhàn),攻高血厚,且擁有最快的移動(dòng)速度,適合作為主力輸出。
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刀兵:近戰(zhàn),防御高,但攻擊弱,適合在前排抵擋傷害。
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弓兵:遠(yuǎn)程,有最遠(yuǎn)的攻擊距離,甚至可以越過(guò)障礙物攻擊敵人。
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法師:遠(yuǎn)程,攻擊距離比弓兵稍近,攻擊力極高,但攻擊速度緩慢。
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5個(gè)兵種之間存在相互克制關(guān)系,使用克制的兵種進(jìn)行攻擊有事半功倍的效果
其中,槍兵克制騎兵,騎兵克制刀兵,刀兵克制弓兵,弓兵克制法師,法師克制槍兵。在解鎖精銳兵種后,會(huì)獲得更多的克制關(guān)系,比如精銳槍兵除了能克制騎兵以外,還能再克制刀兵,以此類推,每個(gè)兵種可以額外再克制一個(gè)兵種。
英雄的兵種可以在英雄詳細(xì)界面內(nèi)查看,比如英雄“圣女貞德”對(duì)應(yīng)的是兵種是法師。
兵種訓(xùn)練
當(dāng)城鎮(zhèn)中心升至4級(jí)時(shí),會(huì)解鎖新建筑——訓(xùn)練營(yíng)。
在訓(xùn)練營(yíng)中,可以通過(guò)消耗糧食來(lái)訓(xùn)練兵種,從而強(qiáng)化所有擁有該兵種英雄的能力,這是一種非常高效的提升戰(zhàn)力的途徑。但訓(xùn)練階段的后期需要消耗大量的糧食,建議優(yōu)先訓(xùn)練陣容中的主力,當(dāng)糧食富裕之后再訓(xùn)練其他兵種。
當(dāng)訓(xùn)練度達(dá)到40點(diǎn)后,點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕,消耗若干特殊道具可以將兵種提升到下一個(gè)階段。所需要的道具主要通過(guò)提交訂單獲得。
在普通兵種訓(xùn)練到一定階段后,可以轉(zhuǎn)職為更強(qiáng)大的精銳兵種,精銳兵種除了擁有更高的屬性以外,還能解鎖新的克制關(guān)系。
戰(zhàn)術(shù)研究
訓(xùn)練營(yíng)的另一項(xiàng)功能是研究兵種戰(zhàn)術(shù),高等級(jí)的兵種戰(zhàn)術(shù)可以獲得更高的克制傷害加成。此外戰(zhàn)術(shù)等級(jí)也是解鎖精銳兵種的必要條件之一。
研究需要消耗一定數(shù)量的兵書(shū),當(dāng)研究進(jìn)度達(dá)到100%時(shí),戰(zhàn)術(shù)便能升級(jí)了。
兵書(shū)可以通過(guò)對(duì)戰(zhàn)模式、關(guān)卡寶箱等多種方式獲得。
需要注意的是,在沒(méi)有升級(jí)之前,戰(zhàn)術(shù)屬性是不會(huì)有變化的,所以如何規(guī)劃兵書(shū)的使用是需要考慮的問(wèn)題。
《復(fù)興騎士團(tuán)》兵種互克才是關(guān)鍵!
作為一款以英雄指揮軍團(tuán)作戰(zhàn)的策略游戲《復(fù)興騎士團(tuán)》而言,英雄都有自己的兵種,游戲中的基礎(chǔ)兵種分為槍、騎、刀、弓、法,五大類,每個(gè)英雄都有對(duì)應(yīng)的兵種,在戰(zhàn)斗中,英雄將以所對(duì)應(yīng)兵種的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗。每個(gè)英雄的兵種可以在英雄詳細(xì)界面內(nèi)查看,比如英雄“圣女貞德”對(duì)應(yīng)的是兵種是法師。
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每個(gè)兵種各自的屬性偏向,合理的進(jìn)行兵種搭配能發(fā)揮出更強(qiáng)的實(shí)力
? 槍兵:近戰(zhàn),能力平均,可攻可守,是一種非常均衡兵種。
? 騎兵:近戰(zhàn),攻高血厚,且擁有最快的移動(dòng)速度,適合作為主力輸出。
? 刀兵:近戰(zhàn),防御高,但攻擊弱,適合在前排抵擋傷害。
? 弓兵:遠(yuǎn)程,有最遠(yuǎn)的攻擊距離,甚至可以越過(guò)障礙物攻擊敵人。
? 法師:遠(yuǎn)程,攻擊距離比弓兵稍近,攻擊力極高,但攻擊速度緩慢。
5個(gè)兵種之間存在相互克制關(guān)系,使用克制的兵種進(jìn)行攻擊有事半功倍的效果!
以上就是《復(fù)興騎士團(tuán)》中5個(gè)兵種內(nèi)容,而對(duì)應(yīng)兵種之間克制關(guān)系是:槍兵克制騎兵,騎兵克制刀兵,刀兵克制弓兵,弓兵克制法師,法師克制槍兵。在解鎖精銳兵種后,會(huì)獲得更多的克制關(guān)系,比如精銳槍兵除了能克制騎兵以外,還能再克制刀兵,以此類推,每個(gè)兵種可以額外再克制一個(gè)兵種。
說(shuō)了那么多是不是對(duì)游戲有了初步了解呢?游戲即將開(kāi)啟首測(cè),感興趣的殿下可以上陣體驗(yàn)一把兵種互克的精彩玩法!
快速屯軍資糧草?《復(fù)興騎士團(tuán)》致富途徑早知道
行軍打仗糧草先行, 作為一款軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,俗話說(shuō),大炮一響,黃金萬(wàn)兩,要想打好戰(zhàn)爭(zhēng),資源必不可少。
在《復(fù)興騎士團(tuán)》中,無(wú)論是提升建筑等級(jí),還是加強(qiáng)我們的士兵,都需要用到游戲中的各項(xiàng)資源,而獲取這些資源的途徑有許多,對(duì)于初進(jìn)游戲的玩家來(lái)說(shuō),了解這些途徑非常必要,下面的攻略將告訴大家游戲中主要資源及獲取的主要途徑。
游戲中主要的資源主要有三種,分別是金幣、糧食、礦石,玩家可以在游戲的大廳上方看到自己的資源數(shù)量,如下圖:
他們所起到的作用分別如下:
金幣:游戲主要資源之類,升級(jí)裝備和寶石鑲嵌時(shí)所必需的資源。
糧食:在升級(jí)士兵等級(jí)時(shí)必不可少的資源。
礦石:升級(jí)建筑等級(jí)時(shí)所需要的資源。
了解了資源的作用后,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)獲取的主要方式。
1.資源建筑物采集:游戲中的農(nóng)場(chǎng)、商鋪、工坊是能夠生產(chǎn)出資源的建筑單位,每隔一段時(shí)間就能夠去采集一下啦,采集方式也很簡(jiǎn)單,可以點(diǎn)擊建筑物頭頂?shù)臍馀莶杉?,也可以選中建筑物,點(diǎn)擊“采集”按鈕。
2.每日福利:每天玩家打開(kāi)福利界面就可以獲取一次VIP等級(jí)禮包,其中就有資源獎(jiǎng)勵(lì),提升VIP等級(jí)還可以獲得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)哦,記得要每天領(lǐng)取。
3.簽到:通過(guò)每日的簽到也是可以獲取資源的,這個(gè)當(dāng)然是每天都不能忘記的重要事情。
4.完成生產(chǎn)訂單:游戲中有會(huì)不定時(shí)的刷新一些生產(chǎn)訂單,完成這些生產(chǎn)訂單后會(huì)獲取豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),還有機(jī)會(huì)獲得稀有獎(jiǎng)勵(lì)哦。
5.祈福資源:通過(guò)祝福所建筑,我們每天有一定次數(shù)的祈福來(lái)獲取各種資源,可以通過(guò)選中祝福所的祈福功能,點(diǎn)擊就可以獲取資源了,免費(fèi)次數(shù)用完以后還可以花費(fèi)少量鉆石就能祈福了。
6.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):完成主線任務(wù)與每日任務(wù),也能夠獲取不少的資源獎(jiǎng)勵(lì),大家一定不要忘記。
7.關(guān)卡寶箱:玩家在每一章的關(guān)卡中完成對(duì)應(yīng)的星級(jí)要求,就能獲取關(guān)卡寶箱,或者精英副本中獲得寶箱,打開(kāi)寶箱也能夠獲取資源獎(jiǎng)勵(lì)哦。
8.通關(guān)副本與關(guān)卡:玩家通關(guān)劇情關(guān)卡與精英副本也能獲得部分資源獎(jiǎng)勵(lì)。
9.出售產(chǎn)品與物品:當(dāng)然啦,如果你有多余不用的產(chǎn)品與物品,可以選擇出售,也能夠獲得相應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì),產(chǎn)品出售可以選擇市場(chǎng),進(jìn)入到產(chǎn)品庫(kù)里出售,物品出售進(jìn)入物品庫(kù)就可以了。
以上就是游戲中資源的主要獲取途徑,玩家們了解以后,不是能夠更快更多的獲取到自己想要的資源呢?有空大家多交流!
看誰(shuí)不服就打誰(shuí)!《復(fù)興騎士團(tuán)》自由征戰(zhàn)篇
《復(fù)興騎士團(tuán)》創(chuàng)新性的策略玩法,玩家可以自由選擇其它玩家對(duì)戰(zhàn),通過(guò)攻打的形式把其它玩家駐地沒(méi)來(lái)得及收回來(lái)的資源“贏”來(lái)!這是一個(gè)重要的玩法,玩家通過(guò)對(duì)戰(zhàn)提高自己的爵位和榮譽(yù)值,不僅可以獲得登上榮譽(yù)榜的機(jī)會(huì),還可以獲得大量的資源、鉆石和高級(jí)將魂獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家到達(dá)11級(jí)后就可以參加,在大廳點(diǎn)擊游戲界面左下方的“征戰(zhàn)”圖標(biāo),從彈出界面中點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)”圖標(biāo),就可打開(kāi)對(duì)戰(zhàn)界面。
當(dāng)玩家在對(duì)戰(zhàn)中獲勝后,就可以獲得榮譽(yù)值,當(dāng)然如果你挑戰(zhàn)失敗,會(huì)扣除一定的榮譽(yù)值。而通過(guò)提高榮譽(yù)值就可以提高爵位等級(jí)。
點(diǎn)擊對(duì)戰(zhàn)界面左下方的“搜索對(duì)手”按鈕,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配一個(gè)和玩家爵位段等級(jí)相近的對(duì)手,如果你發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的對(duì)手實(shí)力較強(qiáng),可以通過(guò)點(diǎn)擊右下方的“搜索對(duì)手”按鈕來(lái)重新匹配一個(gè)新對(duì)手,或者干脆點(diǎn)擊屏幕左上方的“結(jié)束戰(zhàn)斗”按鈕終止本次對(duì)戰(zhàn)。這兩種做法都不會(huì)損失任何榮譽(yù)值,而且也不會(huì)扣除玩家當(dāng)天的對(duì)戰(zhàn)次數(shù)。
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而且玩家還可以點(diǎn)擊大廳左上方的郵件圖標(biāo)來(lái)查看對(duì)戰(zhàn)日志。對(duì)戰(zhàn)日志包含進(jìn)攻日志和防守日志,從防守日志上不僅可以看到最近哪些玩家攻打了自己,還可以點(diǎn)擊“反擊”按鈕來(lái)對(duì)他們進(jìn)行反擊。反擊是不會(huì)扣除當(dāng)天的對(duì)戰(zhàn)進(jìn)攻次數(shù)的,所以一定要多多利用哦~
跨時(shí)空亂斗 《復(fù)興騎士團(tuán)》世界觀初曝光
《復(fù)興騎士團(tuán)》獨(dú)創(chuàng)世界觀,百名有酒有故事的古今中外英雄跨越時(shí)空,為了各自的正義而戰(zhàn)!游戲獨(dú)特的軍團(tuán)戰(zhàn)陣玩法,豐富多樣的關(guān)卡布陣,一定讓您耳目一新。以城市建設(shè)為主,英雄培養(yǎng)為輔;各式精銳兵種,獨(dú)特戰(zhàn)前布陣,將策略的重要性發(fā)揮到極致!即刻喚醒英雄吧!組建軍團(tuán),為聯(lián)盟復(fù)仇,為城市而戰(zhàn)!
異世界死者降世 戰(zhàn)火紛爭(zhēng)不斷
上古創(chuàng)世神交戰(zhàn)產(chǎn)生了一個(gè)新的世界,新世界兩塊大陸相望,東部大陸的人民擅長(zhǎng)探索和崇尚自然,而西部大陸的人信奉神學(xué),相信超自然。東部為松散的城邦聯(lián)合,有共推的國(guó)王。西部卻是集權(quán)統(tǒng)治,是統(tǒng)一的帝國(guó)。
兩塊大陸間的迷霧中有神的遺物,突然有一天,神之遺物被釋放,迷霧隨之散開(kāi),打開(kāi)了異世界的通道,來(lái)自異世界的死者得以重返人間。
死者是死亡之后,在異世界依靠自己強(qiáng)大的意志并獲得神的眷顧,從而得以在這個(gè)世界復(fù)活的一種存在。而這些異世界死者復(fù)活后分兩派,帶著前世未盡愿望的被稱為“重生者”,而帶著前世怨念的則被稱為“復(fù)仇者”。
復(fù)仇者積聚怨念,妄想世界彌漫戰(zhàn)火,便挑唆西部帝國(guó)向東部聯(lián)邦發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)….
王子成長(zhǎng)冒險(xiǎn)之旅 為守護(hù)和平而戰(zhàn)
依托強(qiáng)大的復(fù)仇者參加戰(zhàn)斗,東部聯(lián)邦節(jié)節(jié)敗退。而作為善念存在的重生者,則幫助東部的聯(lián)邦的王子依靠作戰(zhàn),在重生者的幫助下,東部在戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)中力挽狂瀾并得以反擊。
局勢(shì)僵持不下,西部帝國(guó)假裝求和,約聯(lián)邦王子和談,卻布下伏兵偷襲。王子逃跑中遇上追擊的殺手,重傷后失去了記憶。萬(wàn)幸之下,被路過(guò)的兩名重生者營(yíng)救,并開(kāi)始了自己新的旅程。
旅途之中,王子不斷成長(zhǎng),獲得村鎮(zhèn)的支持,建設(shè)家園,在逐步認(rèn)識(shí)到自己的身份后,率領(lǐng)召喚的重生者和復(fù)仇者為了大陸的和平而戰(zhàn)…..
《焰龍騎士團(tuán)》引領(lǐng)戰(zhàn)棋復(fù)興
一看到滿屏幕的方格,可能絕大多數(shù)人想起的都是《植物大戰(zhàn)僵尸》。但是在遙遠(yuǎn)的兒時(shí)記憶里,還有一種曾經(jīng)風(fēng)靡游戲界的游戲類別——戰(zhàn)棋?!堆纨堯T士團(tuán)》歷經(jīng)十年卷土重來(lái),熟悉的故事背景,熟悉的英雄角色,熟悉的戰(zhàn)棋玩法,向流行手游發(fā)起挑戰(zhàn)!
說(shuō)起如今的手游類別,不少玩家能如數(shù)家珍:卡牌,三消,塔防……但讓人奇怪的是,戰(zhàn)棋這么一種經(jīng)典而極其適宜登陸觸屏的游戲卻遲遲未見(jiàn)蹤影。經(jīng)典永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí),因此《焰龍騎士團(tuán)》在未正式發(fā)布之時(shí)便廣受玩家和業(yè)界關(guān)注,甚至開(kāi)服首日即遭十萬(wàn)玩家爆服,這樣火爆的情況不難理解。
戰(zhàn)棋是SLG和RPG交叉衍生,即戰(zhàn)略角色扮演。這一類游戲的特點(diǎn)是回合制、節(jié)奏緩慢、偏重策略,玩家戰(zhàn)斗時(shí)操縱角色按格子移動(dòng),排兵布陣消滅敵人。《焰龍騎士團(tuán)》在充分保留戰(zhàn)棋經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新融合卡牌、策略等流行元素,在“無(wú)腦”和“費(fèi)腦”中達(dá)到了一個(gè)巧妙的平衡,使玩家得到新鮮輕松又不乏趣味的游戲體驗(yàn)。
戰(zhàn)棋游戲的又一特點(diǎn)是劇情豐富、人物多樣、技能絢麗。盡管只是Q版2D游戲,《焰龍騎士團(tuán)》在畫(huà)面上也做的很好。4個(gè)種族中的60位英雄,每一個(gè)都擁有細(xì)致的外貌和裝備設(shè)定,富有強(qiáng)烈的職業(yè)和性格特色。英雄們豐富多變的表情和妙趣橫生的對(duì)話,使玩家不時(shí)爆笑出聲。
《焰龍騎士團(tuán)》開(kāi)服之后的數(shù)據(jù)證明戰(zhàn)棋復(fù)興的時(shí)機(jī)已經(jīng)到來(lái)。目前《焰龍騎士團(tuán)》的各項(xiàng)開(kāi)服活動(dòng)仍在火熱進(jìn)行,小伙伴們,一起來(lái)回憶童年,共同戰(zhàn)斗吧!
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