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《殺手3》Gamer 2021年度最佳潛行游戲”公布: PC
歲末年終,各大知名外媒陸續(xù)公布自家評(píng)選總結(jié)的年度游戲名單,外媒PC Gamer也在近期陸續(xù)公布了自家的評(píng)選結(jié)果,并在日前公布了其中之一的“2021年最佳潛行游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)贏家——《殺手3》。外媒表示,在達(dá)特穆?tīng)柕纳衩刂\殺事件和精心設(shè)計(jì)的重慶任務(wù)中,看到了開(kāi)發(fā)商IO最純粹的一面。
編輯Fraser Brown給出了如下評(píng)語(yǔ):
“我曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一個(gè)說(shuō)得太多的專欄,主要說(shuō)的是我真的想要一個(gè)讓47追我的游戲。然后我讓Andy Kelly去問(wèn)47的配音演員David Bateson去給自己錄制一個(gè)配音:我來(lái)找你了,F(xiàn)raser。你可以說(shuō)我真的很喜歡《殺手3》。
把它當(dāng)做一個(gè)潛行游戲真的很怪異。在其中一個(gè)最離奇的任務(wù)中,第一次嘗試扮演的是一個(gè)模仿阿加莎·克里斯蒂的偵探,直到我殺死了目標(biāo)。當(dāng)然,每張地圖上都有更傳統(tǒng)的潛行路線,但《殺手3》主要是關(guān)于社交潛行,《殺手3》擁有整個(gè)三部曲中最突出的一些例子。47有很多機(jī)會(huì)來(lái)炫耀自己的演技,盡管他們?nèi)匀恢皇莻窝b了一下,其他的表演和聽(tīng)起來(lái)就像他平常的幽靈一樣。
在達(dá)特穆?tīng)柕纳衩刂\殺事件和精心設(shè)計(jì)的重慶任務(wù)中,我們看到了開(kāi)發(fā)商IO最具實(shí)驗(yàn)性的一面,但對(duì)于純粹主義者來(lái)說(shuō),還有柏林和喧囂的夜總會(huì)的光輝沙盤(pán)。你對(duì)目標(biāo)一無(wú)所知,也沒(méi)有計(jì)劃,因此,至少在第一次游戲中,你必須做出反應(yīng),憑直覺(jué)行事。這可能是一個(gè)比最終任務(wù)更好的高潮,這是它唯一的缺陷?!?/p>
PC Gamer評(píng)選出2021最佳動(dòng)作游戲:《死亡循環(huán)》
《死亡循環(huán)(Deathloop)》是Arkane工作室開(kāi)發(fā)的游戲,曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)游戲《恥辱》。《死亡循環(huán)》這款游戲在TGA頒獎(jiǎng)典禮上面獲得過(guò)最佳藝術(shù)指導(dǎo)、TGA最佳游戲指導(dǎo)和GameSpot年度游戲,最近又被PC Gamer評(píng)價(jià)為2021最佳動(dòng)作游戲。
PC Gamer主編Phil Savage給出的評(píng)語(yǔ):
“終于有一個(gè)讓你敢于放松的Arkane游戲來(lái)了。當(dāng)《恥辱》對(duì)高度混亂的謀殺大加指責(zé)時(shí),《死亡循環(huán)》卻沉浸其中。當(dāng)然,你的總體目標(biāo)是打破讓你可以毫無(wú)后果的戰(zhàn)斗和殺戮的時(shí)間循環(huán),但在這個(gè)過(guò)程中,它會(huì)不斷問(wèn)你:你真的想結(jié)束這一切嗎? 你不開(kāi)心嗎?
我玩得很開(kāi)心。我們很容易忽視Arkane的戰(zhàn)斗是多么出色,因?yàn)槲覀冇X(jué)得保持安靜和非致命性才是正確的游玩方式。在《死亡循環(huán)》中,沒(méi)有快速上彈鍵意味著,如果你被發(fā)現(xiàn)了,你便無(wú)法糾正自己的錯(cuò)誤。最終你開(kāi)始問(wèn)你自己,連被發(fā)現(xiàn)也是一個(gè)錯(cuò)誤?你有一軍火庫(kù)的酷槍和一連串的能力,使你真的很擅長(zhǎng)消滅你的目標(biāo)。使用它們真的有那么糟糕嗎?”
往期獎(jiǎng)項(xiàng):
最佳在運(yùn)營(yíng)游戲:《Apex英雄》
最佳合作游戲:《喋血復(fù)仇》
最佳多人游戲:《騎士精神2》
最佳恐怖游戲:《生化危機(jī)8》
最佳RPG:《漫野奇譚(Wildermyth)》
最佳射擊:《光環(huán):無(wú)限》
最佳設(shè)計(jì):《循環(huán)勇者》
最佳敘事:《Sable》
最佳開(kāi)放世界游戲:《極限競(jìng)速:地平線5》
PC Gamer年度評(píng)選“最佳開(kāi)放世界游戲”:Fz地平線5
歲末年終,各大知名外媒陸續(xù)公布自家評(píng)選總結(jié)的年度游戲名單,外媒PC Gamer也在近期陸續(xù)公布了自家的評(píng)選結(jié)果,并在日前公布了其中之一的“2021最佳開(kāi)放世界游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)贏家——《極限競(jìng)速:地平線5》。外媒表示,Playground再一次將一個(gè)巨大的地方拼湊在一起,充滿樂(lè)趣了主題公園。
PC Gamer主編Phil Savage表示,Playground Games再一次將一個(gè)巨大的地方拼湊在一起,充滿樂(lè)趣的主題公園。這里有巴哈沙漠,在那里你可以撞碎仙人掌建立一個(gè)巨大的技能combo。這里有大火山口,一座活火山,有曲折的泥土路和山坡,正等待著越野特技。這里有叢林和農(nóng)田,還有一個(gè)大的飛機(jī)跑道,可以用來(lái)進(jìn)行賽車(chē)比賽。
簡(jiǎn)而言之,《極限競(jìng)速:地平線5》的墨西哥是一個(gè)多樣化的汽車(chē)游樂(lè)場(chǎng)。就結(jié)構(gòu)而言,它與之前的澳大利亞和英國(guó)差不多:不同的生物群落,相比真實(shí)更注重樂(lè)趣,這里有足夠的比賽、挑戰(zhàn)和收藏品讓你探索數(shù)百小時(shí)。
其他獎(jiǎng)項(xiàng):
最佳在運(yùn)營(yíng)游戲:《Apex英雄》
最佳合作游戲:《喋血復(fù)仇》
最佳多人游戲:《騎士精神2》
最佳恐怖游戲:《生化危機(jī)8》
最佳RPG:《漫野奇譚(Wildermyth)》
最佳射擊:《光環(huán):無(wú)限》
最佳設(shè)計(jì):《循環(huán)勇者》
最佳敘事:《Sable》
PC Gamer評(píng)最佳MMO:《WOW》《黑色沙漠》均上榜
盡管面對(duì)MOBA等等游戲類(lèi)型的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng),不過(guò)MMO游戲依舊能在市場(chǎng)上大行其道。要將數(shù)百款MMO作品加起來(lái)計(jì)算一下,它們每年帶來(lái)的總收入能夠超過(guò)100億美元,還有著超過(guò)上億的玩家群體。單論《魔獸世界》來(lái)說(shuō),玩家們?cè)谶@款游戲上花的時(shí)間全加起來(lái)就能超過(guò)600萬(wàn)年,這個(gè)時(shí)間要比人類(lèi)在地球上繁衍的時(shí)間還長(zhǎng)。
外媒PC Gamer今天評(píng)出了幾類(lèi)最棒的MMO游戲作品,盡管它們的風(fēng)格不同,出品年代不一,但是這些MMO作品的確都是為眾多玩家們所愛(ài)的。一起來(lái)了解一下。
最佳“主題公園”MMO
(注:指專注于擊殺boss、刷裝備的網(wǎng)絡(luò)游戲)
《魔獸世界》
上線時(shí)間:2004年11月23日
開(kāi)發(fā)商:暴雪
收費(fèi)模式:DLC付費(fèi)
《最終幻想14:重生之境》
上線時(shí)間:2013年8月27日
開(kāi)發(fā)商:Square Enix
收費(fèi)模式:DLC付費(fèi)
《Tera》
上線時(shí)間:2011年1月25日
開(kāi)發(fā)商:藍(lán)洞工作室
收費(fèi)模式:免費(fèi)游玩
最佳沙盒MMO
《EVE Online》
上線時(shí)間:2003年5月6日
開(kāi)發(fā)商:CCP Games
收費(fèi)模式:高級(jí)會(huì)員免費(fèi)游玩
《RuneScape》
上線時(shí)間:2001年1月4日
開(kāi)發(fā)商:Jagex
收費(fèi)模式:免費(fèi)游戲
《黑色沙漠》
上線時(shí)間:2016年3月3日
開(kāi)發(fā)商:Pearl Abyss
收費(fèi)模式:買(mǎi)斷制
PC Gamer評(píng)最佳MMO游戲:《魔獸世界》《激戰(zhàn)2》上榜
說(shuō)到MMO游戲,很多人首先想到的是《魔獸世界》,其實(shí)除了《魔獸世界》外,還有很多游戲也不錯(cuò)。下面,外媒PC Gamer評(píng)出了幾類(lèi)最棒的MMO游戲作品,不知道你喜歡的那款游戲是否在榜單上呢?
最佳“主題公園”MMO
(注:指專注于擊殺boss、收集道具的網(wǎng)絡(luò)游戲)
《魔獸世界》
上線時(shí)間:2004年11月23日
開(kāi)發(fā)商:暴雪
收費(fèi)模式:DLC付費(fèi)
《最終幻想14:重生之境》
上線時(shí)間:2013年8月27日
開(kāi)發(fā)商:Square Enix
收費(fèi)模式:DLC付費(fèi)
《Tera》
上線時(shí)間:2011年1月25日
開(kāi)發(fā)商:藍(lán)洞工作室
收費(fèi)模式:免費(fèi)游玩
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最佳沙盒MMO
《EVE Online》
上線時(shí)間:2003年5月6日
開(kāi)發(fā)商:CCP Games
收費(fèi)模式:高級(jí)會(huì)員免費(fèi)游玩
《RuneScape》
上線時(shí)間:2001年1月4日
開(kāi)發(fā)商:Jagex
收費(fèi)模式:免費(fèi)游戲
《黑色沙漠》
上線時(shí)間:2016年3月3日
開(kāi)發(fā)商:Pearl Abyss
收費(fèi)模式:買(mǎi)斷制
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最佳劇情向MMO
《神秘世界》
上線時(shí)間:2012年6月19日
開(kāi)發(fā)商:Funcom
收費(fèi)模式:免費(fèi)游戲,DLC付費(fèi)
《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》
上線時(shí)間:2011年12月20日
開(kāi)發(fā)商:Bioware
收費(fèi)模式:免費(fèi)游戲,DLC付費(fèi)
《最終幻想11》
上線時(shí)間:2002年5月16日
開(kāi)發(fā)商:Square Enix
收費(fèi)模式:DLC付費(fèi)
《指環(huán)王Online》
上線時(shí)間:2007年4月24日
開(kāi)發(fā)商:Turbine
收費(fèi)模式:免費(fèi)游戲,DLC付費(fèi)
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最佳PVP向MMO
《激戰(zhàn)2》
上線時(shí)間:2012年8月28日
開(kāi)發(fā)商:ArenaNet
收費(fèi)模式:買(mǎi)斷制,DLC付費(fèi)
《行星邊際2》
上線時(shí)間:2012年11月20日
開(kāi)發(fā)商:Daybreak Game Company
收費(fèi)時(shí)間:免費(fèi)游戲
《上古卷軸Online》
上線時(shí)間:2014年4月4日
開(kāi)發(fā)商:Zenimax Online Studios
收費(fèi)模式:買(mǎi)斷制,DLC付費(fèi)
要翻身了?《無(wú)人深空》獲PC Gamer“進(jìn)步游戲獎(jiǎng)”
時(shí)至年尾,IGN、GameSpot等知名游戲媒體相繼進(jìn)行了年度游戲評(píng)選,并公開(kāi)評(píng)選結(jié)果。日前,另一家知名游戲媒體《PC Gamer》的年度評(píng)選也陸續(xù)揭曉,其中一個(gè)頗有意思的獎(jiǎng)項(xiàng)“進(jìn)步游戲獎(jiǎng)”或者說(shuō)“持續(xù)運(yùn)營(yíng)獎(jiǎng)”頒給了之前頗具爭(zhēng)議的游戲《無(wú)人深空》。
《無(wú)人深空》在2016年發(fā)售時(shí),因游戲素質(zhì)與宣傳效果大相徑庭,被玩家們戲稱為“無(wú)人深坑”,而隨著2017年游戲團(tuán)隊(duì)Hello Games默默地進(jìn)行著更新和完善,游戲現(xiàn)在已經(jīng)大為改觀。所以這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)也算是實(shí)至名歸。
《PC Gamer》表示“進(jìn)步游戲獎(jiǎng)”這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是今年新增的,意在鼓勵(lì)那些已發(fā)售的“老游戲”在這一年中因補(bǔ)丁或免費(fèi)更新而變得更好。“不論去年發(fā)售時(shí)你對(duì)《無(wú)人深空》的感觸如何,這一年它進(jìn)步明顯?!?/p>
外媒PC Gamer評(píng)選2017年度游戲 《絕地求生》上榜
今天,外媒PC Gamer公布了他們心目中的年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),《神界:原罪2》拔得頭籌,獲評(píng)年度游戲獎(jiǎng),《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》獲“最佳策略游戲”獎(jiǎng),而最近大火的《絕地求生》也在榜單之中,獲評(píng)“表現(xiàn)突出游戲”獎(jiǎng),一起來(lái)看看吧!
(注:以下獎(jiǎng)項(xiàng)為PC Gamer全球評(píng)選團(tuán)隊(duì)選出,每位成員都提供了6個(gè)候選游戲,最終評(píng)選小組碰頭議定了獎(jiǎng)項(xiàng)名單。)
獲獎(jiǎng)名單:
2017年度游戲:《神界:原罪2》
最佳拓展內(nèi)容:《幽浮2:天選者之戰(zhàn)》
最佳策略游戲:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》
最佳平臺(tái)游戲:《空洞騎士》
表現(xiàn)突出游戲:《絕地求生》
最佳設(shè)定:《塔科馬》
PC Gamer個(gè)人推薦:
(注:PC Gamer的評(píng)選團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,以下游戲沒(méi)能名列獲獎(jiǎng)名單,但它們依然非常出彩。每位組員都選出了自己最?lèi)?ài)的一款游戲進(jìn)行推薦)
Andy Kelly: 《生化危機(jī)7》
Steven Messner: 《最終幻想14:紅蓮的狂潮》
Samuel Roberts: 《未訴之事》
Tom Senior: 《暗黑破壞神3:死靈法師的崛起》
Wes Fenlon: 《未勘之地》
Joe Donnelly: 《足球經(jīng)理2018》
PC Gamer:Steam差評(píng)轟炸很有用!中國(guó)玩家很強(qiáng)力
日前,外媒PC Gamer就Steam上刷差評(píng)的現(xiàn)象發(fā)表文章,提到了“尼爾”和“足球經(jīng)理”因?yàn)槎▋r(jià)和漢化問(wèn)題被打差評(píng)事件。他們認(rèn)為中國(guó)作為Steam購(gòu)買(mǎi)力第三的國(guó)家,開(kāi)發(fā)商若不漢化就發(fā)售會(huì)面臨風(fēng)險(xiǎn),良好的定價(jià)和漢化會(huì)讓你贏得中國(guó)市場(chǎng)。
不得不說(shuō),PC Gamer的說(shuō)法還是很中肯的。隨著中國(guó)玩家購(gòu)買(mǎi)力的日益提升,合理的定價(jià)以及良好的游戲漢化絕對(duì)可以贏得中國(guó)玩家的心。當(dāng)然啦,隨著Wegame的強(qiáng)勢(shì)崛起,中國(guó)Steam將面臨著嚴(yán)峻的考驗(yàn)……
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