重返石器X時(shí)代游戲介紹
重返石器X時(shí)代簡(jiǎn)介
重返石器X時(shí)代游戲截圖
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石器的時(shí)代生存好玩嗎 石器的時(shí)代生存玩法簡(jiǎn)介
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1、石器的時(shí)代生存簡(jiǎn)要評(píng)析:
石器的時(shí)代生存游戲是一款非常好玩的石器時(shí)代生存手機(jī)游戲,游戲中的地圖非常的大,讓玩家能輕松的在地圖中間探索發(fā)現(xiàn),不斷在這個(gè)石器時(shí)代生存下去吧,海量的玩法體驗(yàn),先是建造一個(gè)自己的房子,然后收集大量的水和食物,不斷進(jìn)行冒險(xiǎn),還能打造自己的武器,來(lái)快速的消滅野獸,這樣就可以吃到肉食了,輕松的生存下去,畫(huà)面非常清晰,是采用最新技術(shù)的3D引擎打造出來(lái)。 石器的時(shí)代生存游戲特點(diǎn): 1、非常古老的石器時(shí)代,讓玩家感受最古老的時(shí)代風(fēng)格; 2、尋找海量的資源,讓自己能夠生存下去,輕松生活; 3、能夠打造自己武器,來(lái)跟很多兇猛的野獸進(jìn)行作戰(zhàn)。 石器的時(shí)代生存游戲亮點(diǎn): 1、還能建造自己房屋,輕松進(jìn)行生存下來(lái); 2、不斷進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn),不斷的收集資源,讓自己成為一個(gè)部落的首領(lǐng); 3、非常多的資源可以輕松獲得,還能與其他人進(jìn)行戰(zhàn)斗。 石器的時(shí)代生存游戲評(píng)價(jià): 1、簡(jiǎn)單的操作,讓玩家輕松進(jìn)行無(wú)比刺激的游戲感受; 2、精美細(xì)膩的畫(huà)面,讓玩家輕松的體驗(yàn)視覺(jué)的盛宴; 3、還能自己制作自己衣服,各種樣式都由自己決定。
2、石器的時(shí)代生存圖片欣賞:
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重返石器手游破解版下載:游戲已經(jīng)內(nèi)購(gòu)破解,玩家們可以下載體驗(yàn)!重返石器手游是一款全新的角色回合制游戲,游戲以石器時(shí)代為背景,上百種副本等待大家來(lái)挑戰(zhàn),還有多種強(qiáng)大的寵物將與大家一起并肩戰(zhàn)斗,快來(lái)重返石器手游破解版體驗(yàn)吧!
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《重返石器》技能詳解:勇士技能資料篇
兇悍的勇士,靈動(dòng)的弓手,魔幻的法師,之前為大家?guī)?lái)了《重返石器》三大職業(yè)的資料詳解,在熟悉了勇士、弓手、法師各自的職業(yè)特色之后,該是對(duì)各職業(yè)的具體技能,做一個(gè)細(xì)致了解的時(shí)候了,到底各職業(yè)的技能特點(diǎn)都有哪些,如何使用,依次為大家進(jìn)行介紹!今天,先帶來(lái)勇士的技能詳解。
勇士擁有9項(xiàng)專屬技能,根據(jù)解鎖需求,有前置和后置之分,只有前置技能達(dá)到Lv MAX,后置技能才可以進(jìn)行解鎖學(xué)習(xí),每個(gè)技能的前置技能會(huì)有所不同,解鎖和提升需要相應(yīng)的技能點(diǎn),則需要通過(guò)人物的等級(jí)提升來(lái)獲得。
勇士技能以力量傷害為主,每個(gè)技能都擁有風(fēng)、火、水、土四大屬性中的一種,不同的技能使用,會(huì)有不同的MP消耗,以下是勇士的具體技能詳解:
【重?fù)簟?/p>
使出奮力一擊,給對(duì)方造成大量傷害(該技能解鎖,無(wú)需前置技能,技能使用無(wú)MP消耗,最高可升級(jí)5次至Lv MAX)。
【巨石打擊】
以巨石之力攻擊單一目標(biāo),造成102%*基礎(chǔ)傷害+77點(diǎn)附加傷害,對(duì)水屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為30MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【狂風(fēng)打擊】
以狂風(fēng)之勢(shì)席卷單一目標(biāo),造成102%*基礎(chǔ)傷害+77點(diǎn)附加傷害,對(duì)地屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為30MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【烈焰打擊】
以烈焰之刃對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成108%*基礎(chǔ)傷害+198點(diǎn)附加傷害,對(duì)風(fēng)屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為50MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【寒冰打擊】
以寒冰之刃對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成108%*基礎(chǔ)傷害+198點(diǎn)附加傷害,對(duì)火屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為50MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【熔巖沖擊】
以一道熔巖沖擊目標(biāo),對(duì)單一目標(biāo)造成100%*基礎(chǔ)傷害,對(duì)風(fēng)和水屬性目標(biāo)額外造成0.84*(自身力量-目標(biāo)力量)的附加傷害,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)5次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【爆裂熔巖】
猶如沉寂的火山突然噴發(fā)一般,在攻擊前排的一個(gè)目標(biāo)的同時(shí),對(duì)后排的1個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成70%*基礎(chǔ)傷害+317點(diǎn)熔巖傷害,對(duì)風(fēng)和水屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為60MP(該技能解鎖,需要前置技能【熔巖沖擊】達(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【冰風(fēng)之刺】
以一道寒冰刺向目標(biāo),對(duì)單一目標(biāo)造成100%*基礎(chǔ)傷害,對(duì)火和地屬性目標(biāo)額外造成0.44*(自身力量-目標(biāo)力量)的附加傷害,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP(該技能解鎖,需前置技能【重?fù)簟窟_(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)5次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【一線冰風(fēng)】
恰似冰封峽谷中凜冽的寒風(fēng)吹過(guò),在刺痛前排的一個(gè)目標(biāo)的同時(shí),對(duì)后排的1個(gè)目標(biāo),造成70%*基礎(chǔ)傷害+317點(diǎn)冰凍傷害,對(duì)火和地屬性目標(biāo)的傷害提高20%,技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為60MP(該技能解鎖,需前置技能【冰峰之刺】達(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)。
【鬼臉】做出古怪的動(dòng)作,吸引1個(gè)怪物的注意力,仇恨值+130(該技能解鎖,無(wú)需前置技能,技能使用無(wú)MP消耗,最高可升級(jí)5次至Lv MAX)。
玩家在進(jìn)行勇士技能升級(jí)的時(shí)候,“重?fù)簟睙o(wú)疑是必須要最先升滿的,之后可以“從上往下”升,也可以選擇“從下往上”升。從上往下升,就是常規(guī)的升級(jí)“巨石打擊”、“狂風(fēng)打擊”、“烈焰打擊”、“寒冰打擊”、“熔巖沖擊”、“冰峰之刺”,最后再升“爆裂熔巖”、“一線冰風(fēng)”,這樣可以保證前期MP的消耗使用,畢竟前期資源比較緊缺!當(dāng)然,土豪玩家也可以選擇直接升滿“熔巖沖擊”、“冰風(fēng)之刺”,然后直沖“爆裂熔巖”、“一線冰風(fēng)”,這兩組技能的攻擊可是相當(dāng)可怖的!
《重返石器》職業(yè)攻略:弓手職業(yè)資料篇
《重返石器》職業(yè)之弓手資料篇
在《重返石器》的游戲世界,如果說(shuō)勇士一職是強(qiáng)壯、威猛、力量的代表,那么弓手就一定是機(jī)敏、靈活、速度的王者,下面來(lái)看一下關(guān)于弓手一職的資料介紹,喜歡這類角色的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啊。
弓手以遠(yuǎn)程射擊為主,高閃避、高命中、高攻速是弓箭手的職業(yè)優(yōu)勢(shì),在《重返石器》游戲中,弓手的技能攻擊均為無(wú)屬性功能攻擊,戰(zhàn)斗中通常以來(lái)觸發(fā)各種狀態(tài)提高自身能力(弓手的部分技能搭配相應(yīng)的箭矢,可以讓自身在戰(zhàn)斗中釋放驚人的BUFF想過(guò)),弓手在戰(zhàn)斗中可以使用各種箭矢,箭矢不同攻擊效果也會(huì)有所不同,所以相比其他職業(yè),在物品(主要是箭矢)消耗方面也是較多的。
弓手可以通過(guò)轉(zhuǎn)職依次晉升為見(jiàn)習(xí)弓手、弓箭手、狩獵者和打擊者,每晉升依次,其高級(jí)技能也將被逐漸解鎖,由于弓手屬于遠(yuǎn)程攻擊型職業(yè),同時(shí)擁有群攻技能,其在多人副本中是很好的清怪擔(dān)當(dāng),在家族對(duì)戰(zhàn)時(shí)也是不能忽略的遠(yuǎn)程攻擊手。
與勇士攻重、高暴擊的特點(diǎn)相反,由于《重返石器》的弓手一職以遠(yuǎn)程速射取勝,所以在攻擊力方面,弓手顯然是與勇士有著一定差距的,血量也沒(méi)法同勇士相比,不過(guò)弓手的出手速度、閃避速度是三個(gè)職業(yè)中最高的,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),弓手一職是最容易上手的,后期發(fā)展也不錯(cuò),只是對(duì)不同箭矢的使用,還需要玩家用一些心思多做些了解了。
《重返石器》職業(yè)之法師
《重返石器》職業(yè)攻略:法師職業(yè)資料篇
之前為大家分別進(jìn)行了勇士和弓手兩大職業(yè),在角色特性、能力特色和職業(yè)晉升等方面的資料介紹,今天,將為大家?guī)?lái)《重返石器》最后一個(gè)職業(yè)攻略——法師的職業(yè)介紹,對(duì)法師感冒的玩家一起來(lái)看看。
法師在《重返石器》游戲中,是唯一的法術(shù)攻擊型職業(yè),注重群體性傷害輸出,與弓手一樣,法師同樣以遠(yuǎn)程攻擊為主,利用自身強(qiáng)大的法術(shù)念力對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可同時(shí)造成敵人體力和精力的減少,法師從初期開(kāi)始技能就帶有群攻效果,不僅如此,其技能也不是單一屬性的,在與不同屬性怪物對(duì)戰(zhàn)時(shí),通過(guò)技能選擇,可以完全發(fā)揮除該職業(yè)在屬性克制方面的優(yōu)勢(shì)。
法師可以依次轉(zhuǎn)職晉升為見(jiàn)習(xí)法師、法師、術(shù)士、魔導(dǎo)師,沒(méi)晉升一次,其高級(jí)技能也將被逐漸解鎖,隨著法師不斷的轉(zhuǎn)職晉升,其各個(gè)屬性(法師可擁有水、火、風(fēng)、土不同屬性的)的群攻技能也將在對(duì)戰(zhàn)中得到更為極致的發(fā)揮。
法師屬于持續(xù)發(fā)展型職業(yè),后期,在職業(yè)爆發(fā)上面不具有戰(zhàn)士那么大的張力,由于法師法術(shù)攻擊的需求,藍(lán)值的快耗總是不可避免和回避的,在前期“物資”相對(duì)匱乏的條件下,對(duì)玩家也會(huì)有一段的短期煎熬考驗(yàn),不過(guò)在中后期團(tuán)戰(zhàn)方面,有了法師的屬性群攻,也是可以為贏得最終勝利增加不小的砝碼的。
《重返石器》技能詳解:法師技能資料篇
《重返石器》之法師技能
在了解了《重返石器》的勇士、弓手的技能之后,今天來(lái)看看法師的技能詳解,法師一職,共有11項(xiàng)專屬技能可以學(xué)習(xí),從初期開(kāi)始,法師大部分技能就帶有群攻效果且傷害強(qiáng)勁,但技能的MP 消耗普遍較高。
法師的技能傷害均為魔法傷害,法傷高、范圍廣是法師的角色優(yōu)勢(shì),以下是法師的具體技能詳解:
【靈魂沖擊】
運(yùn)用靈力對(duì)對(duì)手造成傷害,可同時(shí)攻擊兩個(gè)相鄰的目標(biāo)(該技能解鎖,無(wú)需前置技能,技能使用無(wú)MP消耗,最高可升級(jí)5次至Lv MAX)。
【神智之蝕】
對(duì)比法師自身智力低的目標(biāo)可以造成更多的傷害,傷害量為80%*基礎(chǔ)傷+0.4*(法師智力值-目標(biāo)智力值),如果目標(biāo)比自身更聰明,則傷害會(huì)降低(該技能解鎖,需前置技能【靈魂沖擊】達(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)5次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將提升固定的法術(shù)傷害)。技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為190MP。
【天崩地裂】
召喚地靈攻擊2個(gè)目標(biāo),造成55%*基礎(chǔ)傷害+275點(diǎn)附加傷害,對(duì)水屬性目標(biāo)的傷害提高20%(該技能解鎖,需前置技能【神智之蝕】達(dá)到Lv 5,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP。
【波濤洶涌】
召喚巨浪吞噬2個(gè)目標(biāo),造成55%*基礎(chǔ)傷害+231點(diǎn)附加傷害,對(duì)火屬性目標(biāo)的傷害提高20%(該技能解鎖,需前置技能【神智之蝕】達(dá)到Lv 5,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP。
【怒雷狂襲】
召喚閃電狂襲2個(gè)目標(biāo),造成55%*基礎(chǔ)傷害+231點(diǎn)附加傷害\n對(duì)地屬性目標(biāo)的傷害提高20%(該技能解鎖,需前置技能【神智之蝕】達(dá)到Lv 5,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP。
【烈焰燃燒】
召喚火焰灼燒2個(gè)目標(biāo),造成55%*基礎(chǔ)傷害+231點(diǎn)附加傷害,對(duì)風(fēng)屬性目標(biāo)的傷害提高20%(該技能解鎖,需前置技能【神智之蝕】達(dá)到Lv 5,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將提升固定點(diǎn)值的附加傷害)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為70MP。
【魔法鞭撻】
以法師自身的魔法鞭撻目標(biāo),對(duì)單一目標(biāo)造成85%*基礎(chǔ)傷害+8%*精力上限值附加傷害,附加傷害最高不會(huì)超過(guò)自身基礎(chǔ)攻擊力的30%,額外消耗自身精力上限的12%,隨著技能等級(jí)提升,消耗降低,當(dāng)前精力值低于12%無(wú)法使用(該技能解鎖,需前置技能【靈魂沖擊】達(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將減少固定百分比的自身額外消耗的精力上限)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為30MP。
【魔爆術(shù)】
對(duì)目標(biāo)造成巨大的壓力,根據(jù)目標(biāo)的精力值剩余量,選擇性的消耗目標(biāo)30%精力上限的精力值或體力值,優(yōu)先消耗目標(biāo)的精力值,但消耗量最高不會(huì)超過(guò)法師精力上限的12%,技能使用后有33%的幾率將所造成的消耗轉(zhuǎn)換成自己的精力或體力值,技能使用后的兩回合內(nèi)無(wú)法再次使用(該技能解鎖,需前置技能【魔法鞭撻】達(dá)到Lv MAX,該技能可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將提升固定的定百分比幾率,把所造成的消耗轉(zhuǎn)化成自身精力值或體力)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為110MP。
【純凈水】
法師通過(guò)自身的能力,使【純凈水】的效能提高,可以同時(shí)清除最多3個(gè)目標(biāo)的所有負(fù)面狀態(tài),需要消耗一瓶【純凈水】可從商店獲得(該技能解鎖,無(wú)需前置技能,最高可升級(jí)1次至Lv MAX)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為50MP。
【恢復(fù)術(shù)】
額外消耗自身精力上限12%的,對(duì)隊(duì)友進(jìn)行治療,精力與體力的轉(zhuǎn)換比為1:2.03,當(dāng)精力低于12%時(shí)不可使用(該技能解鎖,無(wú)需前置技能,最高可升級(jí)10次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將提升固定比值的精力與體力的轉(zhuǎn)化)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為160MP。
【安撫】
安撫怪物可以降低2個(gè)怪物對(duì)自己的注意力230點(diǎn)(該技能解鎖,無(wú)需前置技能,最高可升級(jí)5次至Lv MAX,每升級(jí)一次,都將增加固定數(shù)量的怪物,提升對(duì)自己固定點(diǎn)值的注意力)技能使用會(huì)有MP消耗,初始消耗為20MP。
法師技能可分為法術(shù)傷害性和法術(shù)輔助型技能兩類,傷害技能可用于單人副本和掃怪,輔助技能則是團(tuán)戰(zhàn)必備的,由于輔助技能無(wú)需前置技能解鎖,所以建議玩家在中期的時(shí)候開(kāi)始點(diǎn)亮提升!
《重返石器》法師職業(yè)介紹
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初心者
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一轉(zhuǎn)職:見(jiàn)習(xí)法師
二轉(zhuǎn)職:法師
三轉(zhuǎn)職:術(shù)士
《重返石器》戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職介紹
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初心者
所有角色剛進(jìn)入游戲都叫初心者,當(dāng)角色達(dá)到一定等級(jí)時(shí)可以接到主線轉(zhuǎn)職的任務(wù),完成任務(wù)后成功轉(zhuǎn)職,選擇轉(zhuǎn)職戰(zhàn)士,轉(zhuǎn)職后成為“見(jiàn)習(xí)勇士”。轉(zhuǎn)職后不但屬性成長(zhǎng)更加明確,而且外觀也發(fā)生變化。請(qǐng)看下圖
一轉(zhuǎn)職:見(jiàn)習(xí)勇士
二轉(zhuǎn)職:勇士
三轉(zhuǎn)職:斗士
《重返石器》弓手介紹
《重返石器》弓手介紹
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一轉(zhuǎn)職:見(jiàn)習(xí)弓手
二轉(zhuǎn)職:弓手
三轉(zhuǎn)職:狩獵者
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