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激戰(zhàn)2特性加點(diǎn)在哪里顯示 激戰(zhàn)手游新特性實(shí)戰(zhàn)玩法 待收藏
相信前幾天看過(guò)X博士的預(yù)覽介紹后,大家心里大體都有了點(diǎn)印象,每個(gè)新特性看起來(lái)都非常獨(dú)特。但玩起來(lái)到底是不是這樣的感覺(jué),在實(shí)戰(zhàn)中又能發(fā)揮出什么程度的威力?
今天X博士就說(shuō)說(shuō)我第一時(shí)間體驗(yàn)后的感受,并且點(diǎn)評(píng)一下在PVP中可能的表現(xiàn)。至于PVE部分不做討論,因?yàn)镻VE往往更多的和數(shù)值有關(guān),PVP則和技能機(jī)制關(guān)系更大一些。
劃重點(diǎn)一:沒(méi)有幻象的幻術(shù)師?本質(zhì)還是充能機(jī)制
幻術(shù)師作為激戰(zhàn)2里最富有特色的職業(yè),一直以來(lái)都是靠著分身幻象做文章。不論是粉碎流玻璃大炮,還是曾經(jīng)的萬(wàn)花領(lǐng)悟PU幻術(shù),都是圍繞分身做文章的。
可以說(shuō),幻術(shù)的進(jìn)攻、防御、迷惑敵人,都是靠著分身。隱身用分身迷惑敵人,更是PVP時(shí)候的萌新玩家組最疼的一招!
之前兩次DLC里的幻術(shù)新天賦時(shí)空術(shù)士和幻象術(shù)士,也是圍繞“迷惑”敵人做文章,比如用法池控制走位,用鏡子來(lái)迷惑敵人,都是可以歸結(jié)為“控場(chǎng)”,利用分身、法池、鏡子等各種讓人頭暈?zāi)垦5臇|西。
但這次的靈刃詠者,則完全打破了上述的思路,讓幻術(shù)師的分身機(jī)制直接消失,所有創(chuàng)造分身的都會(huì)變成一把幻影匕首,也就是靈刃,最多可以帶5把。
F1-F4的粉碎技能,則是變成非常直接的傷害大招,讓5把靈刃以不同的形態(tài)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可以一道一道地發(fā)射,也可以全部一口氣來(lái)一個(gè)大匯總。
可以說(shuō),靈刃詠者是一個(gè)非常非常粗暴的直傷職業(yè),在初次體驗(yàn)的時(shí)候,玩家一定會(huì)被這種劍氣縱橫的場(chǎng)面震撼到,畢竟激戰(zhàn)2一直以來(lái)在職業(yè)技能特效上是非常克制的,很多效果都是一閃而過(guò),生怕多占用內(nèi)存。
但通過(guò)后續(xù)的體驗(yàn),X博士我感覺(jué)這個(gè)幻術(shù)師的機(jī)制,更像是一個(gè)純粹的遠(yuǎn)程玻璃大炮,沒(méi)有任何位移和保命的天賦加成。對(duì)于暴擊收益的要求,更多的是讓玩家走劫掠者屬性,這樣一來(lái)生存能力在PVP中幾乎為0。
同時(shí),由于失去了分身幻象的控場(chǎng)迷惑能力,靈刃詠者的單獨(dú)本體,很容易成為集火的目標(biāo)。
目前玩下來(lái),這靈刃機(jī)制看起來(lái)就更像是一個(gè)單純的充能機(jī)制,充滿后釋放大招的思路,和傳統(tǒng)的最極端的粉碎直傷幻術(shù)如出一轍。為了最大化暴擊傷害,決斗天賦線也是不可避免。
所以從這個(gè)角度上看,X博士我認(rèn)為將來(lái)如果在PVP中想要對(duì)靈刃詠者有所發(fā)揮,需要在另一套武器上進(jìn)行一些自保的搭配,比如火炬、法杖、聚能器等等。
同時(shí),靈刃目前看起來(lái)并不是很缺充能,自動(dòng)充能的機(jī)制下更是傳統(tǒng)的分身所不能相比。所以,如果喜歡更純粹的玻璃大炮的玩法的玩家可以嘗試一下,這種無(wú)盡輸出的快感。
劃重點(diǎn)二:自殺流的喚靈師 !干了這碗毒藥
喚靈師那種“殺敵一千自損八百”的玩法,實(shí)際上并不新鮮。
傳統(tǒng)版本里,各種傳染流玩法就已經(jīng)是這個(gè)思路,把自己身上弄一堆癥狀,然后丟給敵人弄得難受不堪。這個(gè)典型代表就是腐化系的技能,配合上腐化大師的天賦以及傳染的紋章。
但在后來(lái)的版本主流配置里,喚靈師這種玩法是越來(lái)越少,更多的像是災(zāi)厄師這樣的鋪場(chǎng)、控場(chǎng)的打法,更加的穩(wěn)妥。
究其原因還是在于自殺傳染流的效果很慢,自保能力差,很可能你辛辛苦苦傳染了半天的癥狀,別人一個(gè)清癥狀,就搞定。而喚靈師并無(wú)后續(xù)手段可以進(jìn)攻,難道指望法杖畫(huà)個(gè)圈圈詛咒你?
所以在新DLC里的“墮落先知”專(zhuān)精中,我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)最大的區(qū)別,那就是帷幕機(jī)制的改變。
在傳統(tǒng)喚靈師里,帷幕和黃沙,都是可以提供保護(hù),可以說(shuō)是死靈的第二條命。但在墮落先知身上,進(jìn)入帷幕狀態(tài),依然是沿用當(dāng)前的血量,同時(shí)會(huì)讓自己更加的脆弱,大幅度降低生命值,3萬(wàn)1的血量只剩下28000。
但這一套帷幕下的技能,則和傳統(tǒng)的喚靈師帷幕下的高傷害、低機(jī)動(dòng)的思路截然相反,走向另一個(gè)高機(jī)動(dòng)的路線。各種沖向敵人、位移跳躍的機(jī)制,讓喚靈師獲得了前所未有的機(jī)動(dòng)力。
同時(shí)在這個(gè)帷幕過(guò)程中,還將不斷積累瘟疫效果,每一層瘟疫都會(huì)降低生命和提高傷害,并且對(duì)周?chē)娜嗽斐沙掷m(xù)傷害,化身為一個(gè)大毒源。
所以,雖然對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),這次墮落先知的機(jī)制并不新鮮,更像是早已被棄用的傳染流的升級(jí)加強(qiáng)版。
但從結(jié)果上來(lái)說(shuō),這讓喚靈師在傳染AOE的時(shí)候獲得更多的爆發(fā)力和機(jī)動(dòng)力,來(lái)符合游戲版本。通用技能的設(shè)計(jì)也是非常有針對(duì)性,讓喚靈師在進(jìn)入帷幕前干了這碗毒藥獲得最大化的BUFF,然后頭也不回地朝著人堆里沖進(jìn)去。
不少玩家就對(duì)墮落先知的這一套爆發(fā)輸出機(jī)制表示認(rèn)可,雖然血少更脆了,但喚靈師這回終于在飆輸出方面能揚(yáng)眉吐氣了!就是不知道ArenaNet后續(xù)會(huì)如何調(diào)整了,削弱增強(qiáng)甚至是調(diào)整機(jī)制,一切皆有可能。
劃重點(diǎn)三:守護(hù)者化身體術(shù)大師 還會(huì)如來(lái)神掌和旋風(fēng)腿?
守護(hù)者這個(gè)職業(yè),歷來(lái)的特色都是比較“被動(dòng)”,不論是燃火和傳統(tǒng)輔助流,或者是獵龍的陷阱打法,都需要和隊(duì)友抱團(tuán)等敵人進(jìn)入范圍,或者設(shè)置好陷阱讓敵人來(lái)不及離開(kāi)。
如果要說(shuō)守護(hù)沒(méi)有機(jī)動(dòng)能力,也不完全對(duì),獵龍的美德2技能飛行,大劍的3技能、單手劍2技能,還有冥想的裁決干涉,都是非常強(qiáng)力的進(jìn)場(chǎng)技能。
但問(wèn)題是,這些技能都是一錘子買(mǎi)賣(mài),進(jìn)去之后,就很難出來(lái)了。所以如今的主流配置中,守護(hù)更偏向在后方輔助,那種直傷進(jìn)場(chǎng)打傷害的,越來(lái)越少見(jiàn)。
但在新專(zhuān)精執(zhí)念劍靈中,守護(hù)的機(jī)動(dòng)性得到前所未有的加強(qiáng)。從武器上來(lái)看,劍5就是一個(gè)突進(jìn),而且還是一個(gè)旋風(fēng)終結(jié)技,是一個(gè)非常好的進(jìn)場(chǎng)輸出的技能,能配合隊(duì)友的范圍技能打出各種套路。
幾個(gè)體術(shù)也是和位移有關(guān), 其中最關(guān)鍵是可以讓守護(hù)獲得了出場(chǎng)能力,連擊后觸發(fā)鎮(zhèn)靜效果可以快速回到起始位置,就不用擔(dān)心之前經(jīng)常后死在里頭的尷尬。
如果提前進(jìn)場(chǎng)了,還可以用這個(gè)后滾翻技能先出場(chǎng)保持距離,然后觸發(fā)二段進(jìn)場(chǎng)。這就讓守護(hù)的機(jī)動(dòng)性得到了很大的改進(jìn),不論是進(jìn)場(chǎng)還是出場(chǎng),都有更多的組合搭配。
更夸張的是,3個(gè)美德技能,都成了位移技能,是可以任意地發(fā)起沖鋒。此時(shí)配合上單手劍2、大劍3等技能的組合,執(zhí)念劍靈可以說(shuō)是擁有了不亞于潛行者的機(jī)動(dòng)力。
在硬度方面,目前玩下來(lái)感覺(jué)并不算很差,屬于可以讓高手全身而退的設(shè)計(jì)。治療技能就是類(lèi)似臨死前觸發(fā)一個(gè)春哥,充能的機(jī)制也保證了容錯(cuò)率的存在。
當(dāng)然,本身在特性上,結(jié)合美德的BUFF,守護(hù)還是有一定硬度,但就是需要玩家提前預(yù)判和操作,這一點(diǎn)和傳統(tǒng)進(jìn)攻型守護(hù)是如出一轍。
說(shuō)實(shí)話,這樣打法的守護(hù)并不需要太強(qiáng)的肉度,只需要能夠保證第一時(shí)間輸出打出最大化的傷害,然后不死退場(chǎng)就足夠了,畢竟打出了大招如來(lái)神掌之后,很少有敵人能夠第一時(shí)間反制劍靈的輸出的。等反應(yīng)過(guò)來(lái)之后,各種出場(chǎng)技能早就已經(jīng)交上了。
總體而言,守護(hù)新專(zhuān)精的設(shè)計(jì),沒(méi)有太多機(jī)制上的創(chuàng)新,老玩家都知道體術(shù)是戰(zhàn)士通用技能的延續(xù),在守護(hù)身上更像是一個(gè)武僧的效果,借鑒了之前一些潛行者暗影步來(lái)回折返的效果。但卻能夠讓守護(hù)的近戰(zhàn)直傷流得到一個(gè)最大的發(fā)揮,讓喜歡“懲戒騎”的玩家有了發(fā)揮的空間。
總結(jié):
對(duì)于目前測(cè)試的三個(gè)職業(yè)的專(zhuān)精,X博士的總結(jié)是更像是對(duì)傳統(tǒng)被棄用的BD思路的一個(gè)“翻新賦能”,比如喚靈師重新走起了傳染流,幻術(shù)走起了純玻璃大炮流,守護(hù)走起了暴力近戰(zhàn)直傷流,這三個(gè)打法在新專(zhuān)精加持下,生存能力和輸出爆發(fā)效果都大幅度提高,更適合在PVP快節(jié)奏下得到發(fā)揮。
但另一方面講,三個(gè)新專(zhuān)精的機(jī)制本身都不是很新穎,沒(méi)有當(dāng)年災(zāi)厄放沙子當(dāng)我愛(ài)羅砂仁、守護(hù)變怪物獵人、游俠人寵合一那樣的驚艷。不過(guò)目前只是Beta測(cè)試,距離DLC正式上線也還有半年時(shí)間,ArenaNet會(huì)根據(jù)測(cè)試的玩家體驗(yàn)和反饋進(jìn)行調(diào)整,所以最終這些新特性會(huì)改成什么樣還未可知,總之還是心存期待吧!
激戰(zhàn)2在哪看攻略 激戰(zhàn)手游深入薄霧章節(jié)成就 知識(shí)庫(kù)
本節(jié)史詩(shī)共25個(gè)成就,分別為劇情成就(成就計(jì)數(shù)10)和地圖成就(成就計(jì)數(shù)15,其中2個(gè)成就暫無(wú)線索)。
《激戰(zhàn)2》深入薄霧章節(jié)成就攻略
本節(jié)史詩(shī)共25個(gè)成就,分別為劇情成就(成就計(jì)數(shù)10)和地圖成就(成就計(jì)數(shù)15,其中2個(gè)成就暫無(wú)線索)。
一、不公待遇
完成巨龍絕境史詩(shī)第16小節(jié)(揭示真相)第一部分不公待遇史詩(shī)即可獲得。
二、美好禮物
在不公待遇史詩(shī)副本中,每個(gè)種族需要提前購(gòu)買(mǎi)不同的禮物,然后在副本中和拉瑪對(duì)話,送給他。
開(kāi)啟史詩(shī)之后,閱讀信件,然后去各個(gè)種族的主城買(mǎi)酒(地圖上面有劇情標(biāo)識(shí),坐標(biāo)如下),然后再繼續(xù)史詩(shī),如果上述順序錯(cuò)誤,則無(wú)法繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)酒,只能重新用新的角色去做這個(gè)成就了。
人類(lèi):瓶裝神佑儲(chǔ)存酒,在神佑之城=少女的耳語(yǔ)=[&BAIBAAA=]購(gòu)買(mǎi)。
阿蘇拉:瓶裝和平制造者比爾森啤酒,在拉塔索姆=學(xué)徒傳送點(diǎn)=[&BLcEAAA=]購(gòu)買(mǎi)。
夏爾:瓶裝鐵釀酒,在黑煙壁壘=鋸齒之刃酒館=[&BEIDAAA=]購(gòu)買(mǎi)。
諾恩:木桶裝席瓦雪山烈酒,在霍布雷克=勇氣麥酒廠=[&BHEDAAA=]購(gòu)買(mǎi)。
希爾瓦里:罐裝蕨犬蜜酒,在圣林之地=辰蔭苗圃=[&BHwEAAA=]購(gòu)買(mǎi)。
三、別介意我這么做
在不公待遇史詩(shī)副本中,吃8種不同的食物,食物就在桌子上,名字可能一樣,自己看模型區(qū)別,可以自行F,直至成就完成。
四、聚會(huì)之王(隱藏成就)
在不公待遇史詩(shī)副本中,撫摸六只貓咪,6只貓的位置如下:
一樓,在餐廳里,坐在廚房臺(tái)階附近的凳子上;
在一樓徘徊;
一樓,在廚房附近的走廊里,清潔工的左邊;
在二樓,右邊的陽(yáng)臺(tái)上;
在三樓,坐在邊緣俯瞰入口;
從二樓可以進(jìn)入,沿著陽(yáng)臺(tái)一直走到左邊,然后跳上屋頂俯瞰海港的地方。
五、案件調(diào)查
完成巨龍絕境史詩(shī)第16小節(jié)(揭示真相)第二部分案件調(diào)查史詩(shī)。
六、盡職調(diào)查員
在案件調(diào)查史詩(shī)副本中,和所有頭頂有標(biāo)記的NPC完成對(duì)話(最好一次性完成這個(gè)成就,有一個(gè)NPC需要你付3金,如果這次做不完,下次你來(lái)做這個(gè)成就可能還得再給3金)。
七、基礎(chǔ)肢體語(yǔ)言
在案件調(diào)查史詩(shī)副本中,史詩(shī)結(jié)束之后(跳出退出標(biāo)志)先不要離開(kāi)副本,回去找門(mén)口那個(gè)開(kāi)場(chǎng)躺在地上的人,靠近即可獲得成就。
八、深淵麻煩
完成巨龍絕境史詩(shī)第16小節(jié)(揭示真相)第三部分深淵麻煩史詩(shī)。
九、閃避流浪者
在深淵麻煩史詩(shī)副本中,不被薄霧攻擊命中10次以上,在戰(zhàn)斗中躲圈就行了。
十、揮擊流浪者
在深淵麻煩史詩(shī)副本中,不被貪婪流浪者的范圍攻擊擊中10次以上,很簡(jiǎn)單,在戰(zhàn)斗中躲圈就行了。
地圖成就
十一、不再貪婪
完成蓋拉洞窟地圖大型突破事件。
十二、呼吸過(guò)濾空氣
在進(jìn)行地圖大型突破事件期間,全程佩戴空氣過(guò)濾器。
進(jìn)地圖之后,先拿取翠玉電池,然后和下圖中的設(shè)備對(duì)話。
購(gòu)買(mǎi)采礦空氣過(guò)濾器(A級(jí))
地圖上每個(gè)傳送點(diǎn)附近都可以購(gòu)買(mǎi),在地圖上面的標(biāo)識(shí)是
建議突破到各個(gè)傳送點(diǎn)之后再次購(gòu)買(mǎi)以保證持續(xù)時(shí)間。
十三、我要切碎你!
在突破途中,擊敗所有兄弟會(huì)副官,跟著打突破就能拿到,要注意左右路的BOSS。
十四、獲取儲(chǔ)藏品
打突破時(shí),地圖上出現(xiàn)的各種箱子,總共開(kāi)100個(gè)。
十五、勒克桑獵手的工具
完成各種事件之后有概率獲得一個(gè)寶箱。
該自選寶箱可以交易。
十六、洞穴首領(lǐng)
突破結(jié)束后,在蓋拉洞穴=天界池=[&BKgNAAA=]附近會(huì)刷新四個(gè)首領(lǐng),其中圓圈BOSS需要從水下過(guò)去,可以騎飛魚(yú),或者游泳過(guò)去,如果游泳的話記得F通道里的發(fā)光水草,類(lèi)似于水域碎層,靠近發(fā)光草獲得buff免疫傷害。
十七、這里有海洋生命嗎?(隱藏成就)
突破成功后,在蓋拉洞穴=天界池=[&BKgNAAA=]旁邊的水里釣魚(yú)。
PS:這邊有一個(gè)策劃的福利,這邊有2個(gè)魚(yú)點(diǎn),突破成果之后可以過(guò)來(lái)釣魚(yú),魚(yú)餌選擇蝦米,大概率釣到傳奇魚(yú)。
十八、與幼兒們玩耍
各種搬箱子小游戲,目標(biāo)地點(diǎn)有一個(gè)旋渦,包含但不限于如下規(guī)則:
F石頭然后拿取箱子
按照順序F3個(gè)物品
撿起樹(shù)枝打破所有箱子
把箱子搬到合適位置
追蹤光圈找到最后的箱子等等
十九、煽動(dòng)者殺手
在突破過(guò)程中,整個(gè)地圖的中間3個(gè)地圖,每個(gè)地圖會(huì)刷新6只黃叉怪,總共殺25只即可。
二十、致命美食
在蓋拉洞穴=菌絲群=[&BJYNAAA=]擊敗蘑菇BOSS。
二十一、致命兩足體
完成如下位置的事件,當(dāng)你路過(guò)這些位置,就會(huì)刷出三個(gè)怪偷襲你,如果之前有人打過(guò),那么需要等刷新時(shí)間。
二十二、關(guān)于基地
突破占領(lǐng)蓋拉洞穴=翠玉支柱傳送點(diǎn)=[&BKQNAAA=]、蓋拉洞穴=巨獸裂隙傳送點(diǎn)=[&BJINAAA=]兩個(gè)基地之后,每個(gè)基地都有對(duì)應(yīng)等級(jí),需要你在每個(gè)基地所屬的白色范圍內(nèi)完成各種事件來(lái)升級(jí)基地,每次升級(jí)期間至少參與一個(gè)事件,那么在基地升級(jí)時(shí)便可以獲得成就。
二十三、已發(fā)射彈藥
突破占領(lǐng)蓋拉洞穴=翠玉支柱傳送點(diǎn)=[&BKQNAAA=]、蓋拉洞穴=巨獸裂隙傳送點(diǎn)=[&BJINAAA=]之后,城里每隔一段時(shí)間會(huì)刷新如下事件,找頭頂有標(biāo)記的空戰(zhàn)軍需專(zhuān)員領(lǐng)取狙擊步槍?zhuān)缓笕ビ镁褤舨綐寭魵⒋溆裥值軙?huì)狙擊機(jī)甲,也就是城外的黃叉。
激戰(zhàn)2pvp最爽的職業(yè)是什么_激戰(zhàn)2PVP四大職業(yè)推薦攻略2023
激戰(zhàn)2是一款歐美風(fēng)格的mmorpg,游戲中有PVP和PVE兩種模式玩法,那么本次小編來(lái)給大家介紹一下很多玩家想知道的,在PVP中,有哪些職業(yè)值得推薦。
1、戰(zhàn)士
熟練的戰(zhàn)士玩家可以通過(guò)精準(zhǔn)的操作來(lái)對(duì)敵人造成非常有效的攻擊,無(wú)論是生存還是輸出,戰(zhàn)士總是PVP的核心。
2、守護(hù)者
無(wú)論是作為輔助還是輸出位都非常的全能,性能方面無(wú)懈可擊,自保能力非常強(qiáng),在PVP中常常會(huì)讓對(duì)手感到頭痛。
3、喚靈師
喚靈師能夠使用掌握死亡之力,在生存和消耗能力有著極強(qiáng)的展現(xiàn),將輸出傷害做到淋漓盡致,是PVP中的大殺器。
4、元素使
結(jié)合各種元素的庇護(hù),造成多種屬性攻擊,驚人驚嘆的持續(xù)作戰(zhàn)能力,輸出與輔助的完美平衡,PVP中的常客。
其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),因此并不存在最好的角色只有最適合自己的。我們建議玩家選擇自己喜歡的角色進(jìn)行練習(xí)和提高,注重團(tuán)隊(duì)配合和策略思考的重要性。
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1、購(gòu)買(mǎi)烈焰的dlc,這個(gè)是坐騎必須的
2、創(chuàng)建一個(gè)野外舒服的職業(yè),不一定符合自己的需求,但是必須野外舒服,能讓自己舒服的過(guò)劇情和野外,推薦幻靈、游俠這種不靠精英特性的職業(yè),頭鐵的無(wú)視了,如果能購(gòu)買(mǎi)巨龍DLC,可以直升的,直接工程玉偃師,足夠跑圖用了。
3、跑全圖,必須要跑的圖是泰瑞亞全圖、烈焰全圖、第四季全圖,邁古瑪可根據(jù)需要,等做任務(wù)的時(shí)候再跑。
4、記得挖礦,換金幣,換鉆石,有些圖需要鉆石購(gòu)買(mǎi)(愿意花錢(qián)的請(qǐng)無(wú)視)。
5、世界動(dòng)態(tài)第四季多刷點(diǎn)貨幣,實(shí)在等不及的做重返,很快,網(wǎng)上有攻略的,開(kāi)了全圖,做了劇情,很快就完成了,第四季每個(gè)圖的貨幣需要250個(gè),烈焰的把劇情做完,開(kāi)了全圖,交易合同可能少點(diǎn),但也很快,記得不要亂用交易合同。
6、挖水晶,在水晶沙漠與下面那個(gè)圖的連接地方有一個(gè)富礦區(qū),一天10個(gè),水晶一共需要800個(gè),可以建小號(hào),直接傳送過(guò)去挖,這個(gè)可以節(jié)省時(shí)間,然后每天去干枯高地?fù)Q一個(gè)充能水晶(25個(gè)水晶換一個(gè)),一共需要22個(gè)(重口味的不算,可以直接做人物的),充能水晶
7、坐騎一定需要3級(jí)兔子和獅鷲,升滿級(jí)就好了,紅色專(zhuān)精點(diǎn)是夠的,不著急的,飛魚(yú)、沙狼都做得最好了。
8、部分成就問(wèn)題,比如說(shuō)符文封鎖等,找朋友開(kāi)門(mén)也可以,不行找攻略,我個(gè)人喜歡找攻略,不求人,還能混一些成就。
9、酷寒前線沒(méi)開(kāi)的,打冰龍,網(wǎng)上有時(shí)間和地址,自己找,也能完成,忍不住的,開(kāi)地圖慢慢打了。
10、兩次晉升之路,不著急,很多人打的,掐準(zhǔn)時(shí)間就好了
11、跳跳樂(lè),能節(jié)省不少的充能水晶,網(wǎng)上有捷徑,邊搜邊弄就好,沒(méi)必要,系統(tǒng)送的一個(gè)食物,可以換金幣
12、必須要的金幣,傳送費(fèi)用不說(shuō)了,幾個(gè)金幣要的,剩下的就是玩具6金+35金=41金,準(zhǔn)備好,這個(gè)沒(méi)法省下來(lái)。
13、培養(yǎng)燈自己做一個(gè),不然很貴的,由于前期有開(kāi)圖時(shí)間,所以才能很容易弄齊,只是要把珠寶匠升到400級(jí),這個(gè)也很簡(jiǎn)單。
14、飛龍時(shí)間大概1個(gè)半月左右能搞定,我從5月中旬左右開(kāi)始,大概6月上旬完成(PS:我以前玩了一段時(shí)間,所以材料都是富裕的,不然得等收集材料的時(shí)間),第一個(gè)號(hào)弄好了飛龍,你對(duì)游戲就有一定的認(rèn)識(shí)了,所以再選擇職業(yè)最好咯。
15、對(duì)于新手職業(yè)選擇問(wèn)題,我說(shuō)下,一般來(lái)說(shuō):攻擊距離與傷害成反比,雙手武器是直傷,單手武器是癥狀,癥狀職業(yè)生存由于直傷職業(yè),有部分例外,此外,本游戲與常規(guī)戰(zhàn)牧法區(qū)別很大,每個(gè)職業(yè)都可以加BUFF,加血,直傷、癥狀,技能與武器掛鉤(5個(gè)),職業(yè)掛鉤技能(5個(gè)),精英專(zhuān)長(zhǎng)影響武器和部分職業(yè)只能,戰(zhàn)斗中可切換武器。
激戰(zhàn)2工程師技能配置 激戰(zhàn)工程師團(tuán)戰(zhàn)打法 詳細(xì)介紹
一下是LZ的打法,發(fā)出來(lái)大家看看。要噴請(qǐng)輕噴
武器:步槍?zhuān)ㄓ∈羌觽图颖袈实?,全套威力精?zhǔn)暴擊,符文超級(jí)霍布雷克(加威力,減癥狀持續(xù)時(shí)間),食物磨刀石(根據(jù)堅(jiān)韌加威力)和那個(gè)什么鳥(niǎo)肉湯(減癥狀持續(xù)時(shí)間)
特性:62222,炸藥點(diǎn)出加手雷范圍,加手雷傷害和加手雷射程的,槍械點(diǎn)出暴擊疊易傷,第34排看情況,可以在根據(jù)堅(jiān)韌加威力、被控制時(shí)保護(hù)、被暴擊時(shí)保護(hù)和隱身這幾個(gè)里面選,最后一排點(diǎn)出切包迅捷。
特性第一排第一個(gè)有問(wèn)題,我點(diǎn)錯(cuò)了,強(qiáng)效炸藥不對(duì)手雷有加成,可以換成飛散彈片或者怒氣迸發(fā)
插槽技能:治療炮臺(tái),手雷包,火箭鞋,還有個(gè)看情況,一般是火箭炮臺(tái),也可以換試劑槍?zhuān)灰?解暈+。精英技是迫擊炮
手法:手雷包射程1500,火箭好像是1500還是1400的射程,迫擊炮射程1400點(diǎn)出特性1500(貌似),利用這些,遠(yuǎn)距離輸出而保證自己幾乎不被摸到,同時(shí)還能疊易傷增加己方輸出。觀察雙方火車(chē)頭的位置,敵進(jìn)我退敵退我進(jìn)。開(kāi)場(chǎng)選好位置放個(gè)迫擊炮,可以給站后面輔助的人用,也可以自己用。炮臺(tái)爆了或者雙方位置沒(méi)定時(shí)就用手雷包。
跟lol的ADC很像有木有?LZ就是以ADC的打法為模板的,保證自己存活的同時(shí)盡可能的輸出。站的住的DPS才是真的DPS
可能有人質(zhì)疑這樣打輸出是不是不高。我告訴你,工程的步槍加手雷包的組合是工程輸出最高的組合,在所有職業(yè)中排第三,僅次于元素和幻術(shù)
LZ是散人,跟指揮打大型團(tuán)戰(zhàn)時(shí),死的很少,全程各種輸出撿包。開(kāi)團(tuán)前還能沖到前面去各種浪,各種火力壓制,對(duì)方要么不敢沖,要么沖過(guò)來(lái)追不上我。
這種打法還有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是在攻城時(shí),一個(gè)人就能把對(duì)方城墻上的人壓的不敢露頭,換個(gè)空投還能殺人。除非墻上有幾個(gè)AC而且位置擺的好。
激戰(zhàn)游戲截圖
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激戰(zhàn)推演
卡卡為大家?guī)?lái)最新資訊,以下為官方原文內(nèi)容:
激戰(zhàn)2掉線怎么辦 激戰(zhàn)2加速器用哪個(gè)
很多玩家對(duì)于這款刺激的rpg游戲還是很喜歡的,在里面大家能體驗(yàn)到開(kāi)放世界帶來(lái)的樂(lè)趣,包括各類(lèi)創(chuàng)新的職業(yè)等也都能去選擇,其運(yùn)行以后對(duì)于玩家的網(wǎng)絡(luò)還是有一定要求的,許多玩家不知道激戰(zhàn)2掉線怎么辦,如果說(shuō)在體驗(yàn)的過(guò)程中遇到了這一現(xiàn)象,那么建議是去運(yùn)行biubiu來(lái)解決,大家有想法的話就一起來(lái)接著往下看吧。
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在游戲里除了種族的選擇非常豐富外,大家也能去挑選不同的職業(yè)組合,它的地圖設(shè)計(jì)很是廣闊,里面擁有茂密的森林以及荒涼的沙漠等多種,同時(shí)大家能感受到獨(dú)特的環(huán)境和生態(tài),大家在體驗(yàn)的時(shí)候整體的感覺(jué)上還是很不錯(cuò)的,此外游戲里擁有許多的事件在等待著大家去探索,玩家如果想讓自己獲得不錯(cuò)的體驗(yàn)效果,那么biubiu的出現(xiàn)就很是合適。
許多朋友在里面去體驗(yàn)多人團(tuán)戰(zhàn)模式,但是網(wǎng)絡(luò)的延遲以及卡頓等問(wèn)題還是非常難受的,往往會(huì)導(dǎo)致大家的戰(zhàn)斗會(huì)出現(xiàn)不可預(yù)料的失誤情況,甚至還會(huì)有錯(cuò)失良機(jī)的現(xiàn)象發(fā)生,因此大家可考慮打開(kāi)biubiu來(lái)運(yùn)行,它能讓大家穩(wěn)定地保持延遲在可控范圍內(nèi),同時(shí)專(zhuān)線加速效果針對(duì)海外服也能起到效果哦。
軟件能為大家提供出色的功能,讓各位不再為網(wǎng)絡(luò)延遲太高而困擾,尤其是那些第一次下載體驗(yàn)biubiu的新用戶(hù),在完成實(shí)名認(rèn)證以后即可獲得24小時(shí)的免費(fèi)加速試用機(jī)會(huì),讓玩家能夠輕松獲得流暢的體驗(yàn),此外針對(duì)主機(jī)以及PC游戲都是支持的,部分作品目前更是開(kāi)放了限免加速體驗(yàn)給到大家。
玩家在使用的時(shí)候,如果想要獲取更多福利也是可以的,比如大家在首頁(yè)找到兌換窗口,然后就可在里面去輸入【biubiu不卡頓】來(lái)兌換3天加速時(shí)長(zhǎng),這點(diǎn)來(lái)看還是非常合適的,能夠確保大家在加速過(guò)程的穩(wěn)定,此外不用充值也能得到如此長(zhǎng)的使用機(jī)會(huì),大家也能清楚知道其加速的效果究竟如何了。
工具通過(guò)智能化的雙節(jié)點(diǎn)加速服務(wù),為大家在游戲運(yùn)行以后展現(xiàn)出突出的加速能力,此外在它的游戲社區(qū)中,還為大家提供了各類(lèi)作品攻略,大量的熱門(mén)游戲資訊玩家也能在里面見(jiàn)到哦,這點(diǎn)小編就非常喜歡。
針對(duì)激戰(zhàn)2掉線怎么辦這個(gè)問(wèn)題,上文給出了詳細(xì)的說(shuō)明,其實(shí)大家在體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候,出現(xiàn)卡幀或者是突然掉線等都是難免的,尤其是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境差的情況下,所以這個(gè)時(shí)候通過(guò)biubiu來(lái)運(yùn)行游戲會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,所以朋友們有想法的話,就抓緊行動(dòng)起來(lái)吧。
激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)怎么玩 激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)玩法攻略
激戰(zhàn)亞拉特是一款競(jìng)技性非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲,這里有著多樣化的玩法和模式可以參與和挑戰(zhàn),在游戲中還能獲取很多的稱(chēng)號(hào)和獎(jiǎng)勵(lì),帶給你刺激的玩法和游戲體驗(yàn)感,其中一個(gè)最新上線的玩法激戰(zhàn)押運(yùn)受到了很多玩家的關(guān)注,都想知道這歌激戰(zhàn)押運(yùn)到底要如何玩好呢?不用著急,小編這里帶來(lái)了詳細(xì)的玩法攻略介紹,有需要的快來(lái)查看一番吧!
激戰(zhàn)亞拉特激戰(zhàn)押運(yùn)如何玩
開(kāi)放地圖:
卡利斯提/霓虹海岸
對(duì)戰(zhàn)模式:3對(duì)3 團(tuán)戰(zhàn)
獲勝條件:伍分鐘內(nèi)總計(jì)獲得積分更高或?qū)⑦\(yùn)載車(chē)運(yùn)送至目標(biāo)點(diǎn)的一方即可獲勝
運(yùn)載車(chē):
1、當(dāng)運(yùn)載車(chē)周?chē)鷥H有一方成員時(shí),車(chē)會(huì)自動(dòng)向該方目標(biāo)點(diǎn)前進(jìn)。
2、運(yùn)載車(chē)前進(jìn)途中每經(jīng)過(guò)1處監(jiān)測(cè)點(diǎn),該方團(tuán)隊(duì)即可獲得1點(diǎn)積分。
開(kāi)放等級(jí):玩家等級(jí)伍級(jí)時(shí)開(kāi)啟,通過(guò)“玩法選擇”按鈕選擇開(kāi)啟
推薦探險(xiǎn)者:
由于該玩法地圖交火區(qū)域狹窄,因此比較推薦近戰(zhàn)探險(xiǎn)者和陷阱類(lèi)探險(xiǎn)者發(fā)揮,如雪諾的冰陷阱、莉奈的火陷阱和小忍的毒陷阱可以在這個(gè)地圖一展身手~遠(yuǎn)程探險(xiǎn)者在高臺(tái)上壓制也是不錯(cuò)的選擇,例如老貓/閃電/阿蘭若等。
三國(guó)激戰(zhàn)武將怎么得 三國(guó)激戰(zhàn)一天多少個(gè)區(qū)
武將品質(zhì)
武將品質(zhì)分為B、A、S、S+ 、SS和SSS級(jí)別。品質(zhì)越高,武將的升級(jí)后各項(xiàng)屬提升速度越快。在游戲的前期獲得品質(zhì)較高的武將可以取得很大的優(yōu)勢(shì)。
武將獲取
B A S S+級(jí)別的武將都可以從酒館中獲取。酒館中的有高級(jí)招募功能,每使用10次必定會(huì)獲得一個(gè)武將。并且得到的這個(gè)武將的品質(zhì)一般都不會(huì)太差。
神招募
想要獲得SS品質(zhì)以上的武將可以從“神招募”活動(dòng)中獲得,或者其他不定期的活動(dòng)中獲取。
神招募活動(dòng)是類(lèi)似酒館招募的功能的升級(jí)本,從其中得到的武將的品質(zhì)一般要高于普通酒館招募。當(dāng)使用神招募次數(shù)足夠多,幸運(yùn)值積累到較高點(diǎn)數(shù)后將會(huì)直接獲得一個(gè)當(dāng)期的SS武將。
其他活動(dòng)中還可以得到一定數(shù)量的SS武將碎片。碎片湊足150個(gè)后可以招募到一個(gè)SS武將。
激戰(zhàn)2pvp 激戰(zhàn)2pvp職業(yè)排行
本文目錄
- 1、激戰(zhàn)2游俠寵物哪個(gè)好?
- 2、求問(wèn)玩過(guò)激戰(zhàn)2的玩家,喚靈用什么種族玩更合適?
- 3、激戰(zhàn)2傳奇武器怎么得到?
- 4、激戰(zhàn)2只有傳奇武器沒(méi)有傳奇護(hù)甲嗎?那有沒(méi)有粉色的護(hù)甲?
- 5、激戰(zhàn)2業(yè)力換特異套裝在哪換?
激戰(zhàn)2游俠寵物哪個(gè)好?
寵物如果 休閑 就帶堅(jiān)韌比較高的。 如果好玩可以帶野狗,可以 召喚一只一樣的野狗 如果喜歡控制就狼吧,有恐懼定身。新圖的電龍 還有火龍也不錯(cuò)。老虎刷激怒、癥狀帶鋼背刷流血 還有PVP就帶霧蜥,畢竟有唯一的煙霧區(qū)域可以炸隱身 另外站街就帶 一些各色陸行鳥(niǎo)。賣(mài)萌就帶烏鴉老鷹之類(lèi)的求問(wèn)玩過(guò)激戰(zhàn)2的玩家,喚靈用什么種族玩更合適?
本人留學(xué)生,在玩歐服,后期守護(hù)最好,不管是打各種副本或者是迷霧,又或者PVP都是很利害的,后期3大PVE職業(yè)是戰(zhàn)士守護(hù)元素,基本這3個(gè)職業(yè)打PVE都是搶手貨,死靈游俠根本沒(méi)人要,盜賊打PVE根本沒(méi)幾個(gè)人要,幻術(shù)一般,如果要PVP的話,根本不用到滿級(jí),想玩什么職業(yè)PVP就直接去建立個(gè)1級(jí)就可以去PVP了,PVP里面全看手法,任何人的PVP裝備都是一樣的,而且1級(jí)和80滿級(jí)的屬性也是一樣的在PVP
激戰(zhàn)2傳奇武器怎么得到?
激戰(zhàn)2前置武器目前來(lái)說(shuō)總共有三種方式獲得,第一種就是隨機(jī)掉落。一般怪物、寶箱、WVW掉落的包包都有可能出現(xiàn)出現(xiàn)前置武器。
另外一種就是神秘熔爐合成了,使用特異或稀有武器有幾率合成出來(lái)前置武器。
第三種通過(guò)完成PVP任務(wù)獲得。
激戰(zhàn)2只有傳奇武器沒(méi)有傳奇護(hù)甲嗎?那有沒(méi)有粉色的護(hù)甲?
有的。獲取途徑一般以下幾種:
1,世界boss極低幾率出粉。
2,10人本橙裝能打可以搞到粉裝。
3,世界之戰(zhàn)和pvp (要很久)
4,碎層(高難度下會(huì)掉,一個(gè)星期一兩件吧。但是沒(méi)粉裝打不了)
5,官網(wǎng)活動(dòng)
激戰(zhàn)2業(yè)力換特異套裝在哪換?
業(yè)力裝備后期可以用來(lái)做傳奇武器,要的很多如果你玩PVE的話,可以花金買(mǎi)T3套,或者直接刷副本牌子,用牌子換副本套,如果玩PVP的話,可以去JJC圖買(mǎi)PK套,桂冠的話是可以換粉色的首飾,不過(guò)目前不推薦換,因?yàn)楣珪?huì)狩獵任務(wù)是可以換到粉色首飾的
激戰(zhàn)2職業(yè) 激戰(zhàn)2職業(yè)介紹
本文目錄
- 1、激戰(zhàn)2哪個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)職厲害?
- 2、2022激戰(zhàn)2平民新手選職業(yè)?
- 3、激戰(zhàn)2手機(jī)版哪個(gè)職業(yè)最吃香?
- 4、激戰(zhàn)2爆發(fā)最高的職業(yè)?
- 5、激戰(zhàn)2單刷最強(qiáng)職業(yè)排行?
激戰(zhàn)2哪個(gè)職業(yè)轉(zhuǎn)職厲害?
狂戰(zhàn)士
1.在PVE玩法中,由于癥狀的加強(qiáng)以及蔑視條的修改,狂戰(zhàn)士在PVE中會(huì)更為得心應(yīng)手,裝備上推薦劫掠者屬性的裝備,輔以超級(jí)吸血符文作為生存手段,畢竟野外更多的時(shí)候是自己獨(dú)自面對(duì)危險(xiǎn)。
2.在PVP玩法中,由于癥狀的加強(qiáng),近期會(huì)有大量的癥狀職業(yè)或兼顧了一定癥狀輸出能力的職業(yè)登場(chǎng),破法者因其更為優(yōu)秀的癥狀反擊能力在優(yōu)先級(jí)上比狂戰(zhàn)士略高一籌。
2022激戰(zhàn)2平民新手選職業(yè)?
最強(qiáng)的新手職業(yè)莫過(guò)于喚靈師,玩家可以操控自己的喚靈師召喚出生物來(lái)為自己戰(zhàn)斗,僅次于喚靈師的單刷職業(yè)就是游俠了,游俠不如喚靈師那樣可以召喚很多只生物,但游俠寵物的屬性各方面都是要比喚靈師的召喚生物強(qiáng)。
激戰(zhàn)2手機(jī)版哪個(gè)職業(yè)最吃香?
狂獸師,先驅(qū)者,誓劍士都不錯(cuò)
1、狂獸師
雖然狂獸師在副本輸出這方面很弱,但是狂獸師勝在一手很肉扛得住。而開(kāi)放世界占據(jù)很大比重,根據(jù)開(kāi)放世界的表現(xiàn)來(lái)說(shuō)狂獸師是版本強(qiáng)勢(shì)職業(yè)沒(méi)什么問(wèn)題。
2、先驅(qū)者
先驅(qū)者并不如災(zāi)厄師和奪魂者那么簡(jiǎn)單,但是可以打出很高的傷害。并且先驅(qū)者解決了喚靈師一直以來(lái)腿短的問(wèn)題,無(wú)論在副本還是野外都屬于一把好手。
3、誓劍士
拔刀斬是很多男生的浪漫,誓劍士就讓?xiě)?zhàn)士成了可以蓄力拔刀的職業(yè)。從外觀上來(lái)看,這無(wú)疑是新版本最帥的職業(yè)。
激戰(zhàn)2爆發(fā)最高的職業(yè)?
守護(hù)者(重甲)爆發(fā)最高。專(zhuān)精于近戰(zhàn),具有極高的AOE傷害、強(qiáng)大的切入能力并具有一定的輔助能力及大規(guī)模團(tuán)隊(duì)增益能力。同時(shí)可以當(dāng)坦克,面對(duì)較多的怪也有自保能力。作為近戰(zhàn)dPS無(wú)需很好的操作,PVP和當(dāng)坦克時(shí)都需要很好的裝備及較高的操作。
激戰(zhàn)2單刷最強(qiáng)職業(yè)排行?
最強(qiáng)的單刷職業(yè)莫過(guò)于喚靈師,喚靈師就是傳統(tǒng)意義上的死靈法師,玩家可以操控自己的喚靈師召喚出生物來(lái)為自己戰(zhàn)斗。有了召喚生物做肉盾,喚靈師就能安心在后方輸出,這也是為什么喚靈師被稱(chēng)為最強(qiáng)單刷職業(yè)。
僅次于喚靈師的單刷職業(yè)就是游俠了,游俠不如喚靈師那樣可以召喚很多只生物,游俠一次只能有一只寵物陪伴在自己的身邊。不過(guò)游俠寵物的屬性各方面都是要比喚靈師的召喚生物強(qiáng)的,缺點(diǎn)就在于游俠本身的傷害不夠高,不過(guò)想要在野外單刷也不錯(cuò)了。
激戰(zhàn)鬼城
活動(dòng)參與條件:180級(jí)以上玩家
活動(dòng)時(shí)間:每周二、五、日 20:00-20:15
玩法規(guī)則:
(1)進(jìn)入活動(dòng)地圖后,根據(jù)角色首次進(jìn)入場(chǎng)景先后次序被分入兩個(gè)對(duì)立陣營(yíng)
(2)同陣營(yíng)玩家不能攻擊,敵對(duì)陣營(yíng)PK勝利一方個(gè)人積分記錄10積分,死亡一方扣個(gè)人積分
(3)活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)玩家積分發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)
(4)在活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)持續(xù)時(shí)間5分鐘以上,可獲得威望、龍魂精華獎(jiǎng)勵(lì)
激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹
簡(jiǎn)單地介紹下。戰(zhàn)歌是日系西方魔幻,日系就是用立繪來(lái)勾引宅男,所以劃掉。西方魔幻…當(dāng)今不僅端游,手游同類(lèi)也有很多。但戰(zhàn)歌在其中也不是很特別出彩。
地圖,跟其他游略差不多。畫(huà)質(zhì),我一年前玩戰(zhàn)歌的時(shí)候那畫(huà)質(zhì),美比外服農(nóng)藥,不過(guò)現(xiàn)在嘛…因?yàn)橛螒蚨嗔耍容^也多了,而且一年前還有玩?zhèn)€蘿莉呢,只能說(shuō)是搖桿中讓我覺(jué)得算是精美的。模型,不行。歐派很美,不對(duì),立繪很大。還有操作,如果不花點(diǎn)時(shí)間去適應(yīng)是真的覺(jué)得奇怪,嗯?操作不應(yīng)該限制門(mén)檻的嗎?但這是搖桿不是點(diǎn)觸Σ(T▽?zhuān)?)
我第一次玩warsong是一年前測(cè)試的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候還有特別的系統(tǒng),日夜?。ú唤忉屖讋?chuàng)…應(yīng)該是手游首創(chuàng)),傳送啊,嗯。這個(gè)傳送,比非人早。
好了真沒(méi)什么可吹了,我也不會(huì)對(duì)國(guó)服再期待什么了。日服也都賣(mài)咸魚(yú)了這個(gè)國(guó)服也許還是騰訊看在中國(guó)玩家在日服躺著跟死人玩不好意思(日服都有中文了,就差網(wǎng)絡(luò)),撈出來(lái)套國(guó)服錢(qián)的。
如果能加幾個(gè)其他游戲沒(méi)有新系統(tǒng),然后再讓對(duì)局產(chǎn)生其他的新元素,也許戰(zhàn)歌會(huì)火,技能亂改的話或會(huì)被老玩家有所顧慮,而且真的要改的話也不要學(xué)其他游戲的影子,那么這游戲也只能徘徊了Σ(T▽?zhuān)?),但是很難,戰(zhàn)歌國(guó)服真的能擔(dān)負(fù)起玩家的期待么?
激戰(zhàn)領(lǐng)主
一、系統(tǒng)概述
開(kāi)放條件:玩家等級(jí)達(dá)到45級(jí);
玩法:進(jìn)入地圖后,挑戰(zhàn)領(lǐng)主。擊敗領(lǐng)主后有幾率獲得高級(jí)裝備;
1. 可擊敗領(lǐng)主:
1) 當(dāng)前存在于地圖中的領(lǐng)主;
2. 野外領(lǐng)主:
2) 已死亡和存活中的領(lǐng)主列表;
3. 個(gè)人領(lǐng)主:
3) 相當(dāng)于個(gè)人副本;
4) 玩家等級(jí)滿足時(shí)即可進(jìn)入;
5) 高級(jí)領(lǐng)主需要消耗副本卷軸進(jìn)入;
6) 如何獲得副本卷軸?
a) 商城購(gòu)買(mǎi);
b) 運(yùn)營(yíng)活動(dòng);
c) 未知神殿;
4. 領(lǐng)主積分:
1) 消耗積分升級(jí),即可獲得屬性加成
2) 來(lái)源:
a) 簽到;
b) 擊敗領(lǐng)主
c) 玩家降級(jí)
d) 運(yùn)營(yíng)活動(dòng)
e) 魔族入侵
激戰(zhàn)領(lǐng)主
《烽火龍城》作為一款熱血傳奇類(lèi)游戲,搶BOSS是必不可少的,那么烽火龍城究竟有多少個(gè)boss?
BOSS擊殺是游戲里面最特色的玩法,也是玩家最喜歡的,因?yàn)锽OSS能夠掉落許多珍稀道具,有的BOSS半個(gè)小時(shí)就能刷新。空閑的時(shí)候可以去守BOSS,各個(gè)刷BOSS地方跑,是非常有趣的體驗(yàn)。
同時(shí)BOSS擁有非常炫酷的外形,讓人眼前一亮。
游戲內(nèi)BOSS還有多個(gè)分類(lèi),有個(gè)人BOSS:可自己釋放出來(lái)?yè)魵?;有公共BOSS:可進(jìn)行搶奪;還有副本BOSS:可前往副本進(jìn)行體驗(yàn)。
想一睹這么多BOSS的真容?記得關(guān)注我們的游戲哦~~
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