手機游戲> 星屑之塔> 熱門搜索> 星屑之塔暗影刺客厲害嗎 星屑之塔暗影刺客技能介紹
星屑之塔暗影刺客厲害嗎 星屑之塔暗影刺客技能介紹
星屑之塔暗影刺客怎么樣呢?在星屑之塔手游中暗影刺客沙葛斯是屬于非常重義氣的一個種族呢!那么它究竟好不好用呢?下面就跟小編一起來看看吧!
暗影刺客˙沙葛斯
獸人盜賊,可以潛伏在黑暗中,曾經(jīng)是強盜,所以言行舉止上看上去有點輕浮,很看重義氣。
【初始屬性】
力量20
智力7
敏捷21
耐力13
生命值41
魔力值100
物理攻擊21
魔法攻擊0
物理防御160
魔法防御100
初始速度260
【初始技能】
冷血:本回合增加100%[暴擊率]。
背刺:突進技,造成(5+160%物攻)的物理傷害,附加1層[殺戮點],[打斷]蓄力,目標[被嘲諷]時必定暴擊。
【獲取途徑】
關(guān)卡1-5通過后可獲得。
背景故事
獸人其實是非常忠誠,重義氣的種族,但由于顛沛流離的生活和魔物肆虐,家園被毀,導(dǎo)致他只能在迷霧森林獵取魔物。獸人刺客有強大的禁忌技能,使用禁忌時會在手掌上刻下血紋,隨著血紋逐漸向上通往心臟,血紋越多,禁忌越強,但長時間使用禁忌會導(dǎo)致刺客失血過多而身亡。
在愛瑞思和卡梅莉亞探索迷霧森林時,遭遇了獸人盜賊沙葛斯的半路打劫,盡管沙葛斯通過陰影制造了一些麻煩,但愛瑞思習(xí)得暴風(fēng)雪之后,戰(zhàn)斗力十足,加上燃云騎士奧賽利的保護,將他們一網(wǎng)打盡,為首的沙葛斯其實只是為了混一口飯吃,在此獵取一些魔物。但因熟悉此處環(huán)境,沙葛斯提出放過他,愿意加入愛瑞思一起冒險。
主動技能:
殺戮點:最大層數(shù)3層,通過“終結(jié)技”技能引爆層數(shù)造成額外傷害。
終結(jié)技:爆發(fā)輸出類技能,除了技能本身傷害之外,還會根據(jù)攻擊目標身上的殺戮點層數(shù)提升傷害,最大引爆3層。
突進技:不同于背刺突襲后排,突進技能可選擇對方陣容的任一目標,包括后排。
背刺:能繞前排切后排的技能之一,在沒有帶“冷血”技能的情況下要觸發(fā)暴擊的話需其他行動速度比刺客快的職業(yè)先眩暈了后排在配合背刺觸發(fā)暴擊
冷血:輔助類順發(fā)技能。目前為了提高暴擊概率都是考慮帶一個,百搭技能,競技場的一刀流大部分都有帶冷血
割裂:瞬發(fā)輸出技能,刷圖帶的話可以帶上。在開場打完一套技能后,可以在爆發(fā)技能冷卻期間用割裂+普攻打傷害順便回藍,提供持續(xù)輸出能力。
突襲:刺客終結(jié)技之一,最強爆發(fā)技。但是該技能目標直接切后排。
消失:防御瞬發(fā)技能。在潛行狀態(tài)時100%閃避可以閃避任何敵人的普攻和技能傷害,但是無法閃避控制技能的控制效果,同時該“潛行”狀態(tài)可以被驅(qū)散
屠殺標記:瞬發(fā)技能。這個不多介紹了,目前最快疊加殺戮點3層的技能,可以配合“突襲”和“致命投擲”兩種終結(jié)技使用
致命投擲:遠程終結(jié)技。一樣需要屠殺印記配合,因電腦AI問題,在競技場操作配合度不夠,建議手動操作的圖可以帶。但總體傷害不如突襲加成高。具體看個人習(xí)慣刷圖是喜歡用飛鏢先秒后排還是先突襲強擼前排
直覺閃避:一樣是防御類技能,但和消失相比實用性太低。不建議帶。
暗影伏擊:突進技,技能可選擇前中后排的單體敵人,相比背刺會靈活,但爆發(fā)不如終結(jié)技。要使用的話BUFF技能不建議帶消失配合。雖然暗影伏擊可以在潛行狀態(tài)+20%傷害,但該技能升級為三階技能乃至四階技能,潛行+20%傷害的說明仍然固定。
暗影之力:瞬發(fā)技能,每升一階提升增加20%傷害,滿級是提升100%傷害。實用性強。
被動技能:
殺戮意志:增強冷血+背刺輸出的輸出形態(tài),普攻可以疊殺戮點,因突襲冷卻3秒,致命投擲冷卻4秒,屠殺印記冷卻4秒,如果沒有帶屠殺印記或者在技能冷卻期,那么割裂和普攻就成了疊殺戮點的最優(yōu)選擇
偷襲專精:如果要考慮配合,那么就要帶上背刺、突襲、割裂(技能介紹是割裂,天賦寫的是撕裂,問題不大)和冷血。實際連招為先使用背刺,然后再冷血+割裂+突襲,然后再背刺。但實際輸出并不是特別顯著。
黑暗視覺:被動提高刺客整體技能輸出。
昏暗斗篷:分兩種情況。一是競技場,目前主流派還是一回合打完所有技能最大化傷害的一刀流,如果有此被動加成開場,那些考慮帶消失提高自身輸出后保命一回合的玩家也可以不需要消失了。直接冷血+暗影之力+屠殺印記+突襲莽就完事了。二是刷圖,開場就有閃避,消失帶不帶隨你,帶的話開局可以留一個消失后面躲技能,提高自己的容錯率。
以上就是星屑之塔暗影刺客怎么樣_星屑之塔暗影刺客技能介紹的全部內(nèi)容啦,希望大家能喜歡!
玩家評論
(174條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 星屑之塔解密守護風(fēng)港的艾菲洛之謎
- 《星屑之塔》解密守護風(fēng)港的艾菲洛之謎
- 《星屑之塔英雄皮膚獲取途徑詳解》 掌握這些方法
- 星屑之塔中的燃冰劍客——厲不厲害 探究燃冰劍客厲在游戲中的實力和魅力
- 《星屑之塔》英雄皮膚獲取途徑詳解 多種途徑
- 星屑之塔刺客技能效果介紹 刺客技能會有著什么效果與能力
- 星屑之塔怎么快速刷鉆 快速刷鉆的方式
- 星屑之塔無盡模式玩法規(guī)則介紹 無盡模式怎么玩
- 《星屑之塔》戰(zhàn)士屬性技能搭配介紹 戰(zhàn)士怎么玩
- 星屑之塔怎么快速回復(fù)體力 體力最快的恢復(fù)方式
- 星屑之塔角色升星介紹 怎么升星
- 星屑之塔技能升級介紹 技能升級攻略
- 星屑之塔新手升級攻略 新手升級怎么玩
- 星屑之塔冰法攻略大全
- 星屑之塔解密守護風(fēng)港的艾菲洛之謎
- 《星屑之塔》解密守護風(fēng)港的艾菲洛之謎
- 《星屑之塔英雄皮膚獲取途徑詳解》 掌握這些方法
- 星屑之塔中的燃冰劍客——厲不厲害 探究燃冰劍客厲在游戲中的實力和魅力
- 《星屑之塔》英雄皮膚獲取途徑詳解 多種途徑
- 星屑之塔刺客技能效果介紹 刺客技能會有著什么效果與能力
- 星屑之塔怎么快速刷鉆 快速刷鉆的方式
- 星屑之塔無盡模式玩法規(guī)則介紹 無盡模式怎么玩
- 《星屑之塔》戰(zhàn)士屬性技能搭配介紹 戰(zhàn)士怎么玩
- 星屑之塔怎么快速回復(fù)體力 體力最快的恢復(fù)方式
- 星屑之塔角色升星介紹 怎么升星
- 星屑之塔技能升級介紹 技能升級攻略
- 星屑之塔新手升級攻略 新手升級怎么玩
- 星屑之塔冰法攻略大全
星屑之塔
《星屑之塔》是一款主打技能組合、像素換裝、組隊聯(lián)機打boss的橫版像素RPG游戲。 玩家可以在游戲中召喚不同職業(yè)的英雄,搭配種類繁多的技能,裝備各式各樣的裝備,挑戰(zhàn)不同難度的地下城戰(zhàn)場,完成難度各異的賞金任務(wù)。在這里你不僅可以和你小伙伴聯(lián)機打BOSS,更可以把排行榜靠前的小伙伴當成挑戰(zhàn)目標。
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-10-18 16:34
缺點呢,就是感覺這游戲的界面有點簡陋的丑,反正就是看起來不太舒服,但是呢,其實影響也不是很大,而且能夠接受。說說優(yōu)點吧,戰(zhàn)斗方面,感覺還是蠻有新意的,比如說技能的co mbo設(shè)計,就非常非常的有創(chuàng)意,玩的時候只要能夠打出合適的組合技,都有很好的效果。還有游戲副本的地圖,小怪的技能和攻擊方式,都是不同的,還有些奇怪的小怪,有很奇葩的技能,總之玩著還挺不錯。
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-12-17 15:25
作為一個像素游戲來講,這款游戲做的還是不錯的,雖然大大小小我遇見很多的bug。不過體驗了一個星期的我還是不錯的! 這個游戲的升級主要是考副本主線副本,刷圖來獲得。其他的地方基本獲得不了升級的經(jīng)驗。這個游戲的技能是非常重要的,在前期盡量不要整裝備裝備,這東西的話前期整了也沒什么作用,不過技能的作用是真的很大。想要升級快的話那就體力制必不可少的,每天建議買兩次體力禮包,有錢的話也可以買一塊錢的體力禮包了!還有就是沖競技場了。在前期競技場獲得的鉆石是很豐厚的,盡量在前幾天就充了很高的級別,不然后面他們氪金的起來了,你基本上就到不了前面了。 這個英雄升級獲得也是很簡單的,只要不斷地推圖獲取英雄的碎片,升心是很簡單的。 有的人會說這個游戲過于像素,玩著看著感覺畫風(fēng)不怎么 這是一款比較休閑的對戰(zhàn)游戲。自己可以用金幣來選擇一種武將。然后用金幣增加一些空格來放武將。 。通過不斷的闖關(guān)卡來解鎖。強大的武將。 最后推平副本獲取勝利 我感覺這款游戲做的優(yōu)化還不是很好。 , 。。在后期武將多的時候和對方?jīng)_撞的過程中會很卡。 。這也是我玩了幾天就沒玩的原因。不過總體來看,玩法和一些策略型都還是不錯的!游戲的畫質(zhì)做的也還是蠻可觀的。 但是作為一個休閑的,對戰(zhàn)游戲來講,一些玩法還是比較單調(diào)的。只有一個關(guān)卡讓你不停的沖。沖出去之后不能夠控制自己的武將來放技能。這一點做得比較不好。 我想說的是像素游戲就是這樣子,你們看不過的話可以玩其他的游戲,沒有必要來看這個。游戲本身是很好玩的,不過氪金方面就有一些嚴重,有一些人民幣玩家非常的厲害,導(dǎo)致一些普通的玩家沒法玩。這個就沒有辦法了,畢竟官方還是要恰飯的。
陳管童鞋 來自于 九游APP 2019-12-03 09:19
這次測試在玩法上比之前要好上不少,整體玩法大致是個橫版的魔龍之魂,既然類似魔龍之魂,當中肯定沒法脫離roguelike元素。不過游戲的隨機元素只體現(xiàn)在地圖上,戰(zhàn)斗上的精髓并沒有繼承下來。 也正因為如此,星屑之塔更像一個策略養(yǎng)成游戲,招募英雄、刷刷刷,然后通過不同的技能組合聯(lián)機打boss。游戲采用像素畫風(fēng),但立繪還是相當精致。喜歡像素風(fēng)格的玩家應(yīng)該會比較喜歡。 再說回昨天這次測試,其實挺混亂的,先說說氪金的詬病,這次上了大周卡小周卡、大月卡小月卡,我本來就打算安安穩(wěn)穩(wěn)做個月卡黨,現(xiàn)在這么一看是有點氪不過來。 兩小時的測試中,差不多有一小時都在等待網(wǎng)絡(luò)恢復(fù),升級英雄卡頓,升星卡頓,抽卡卡頓,星屑塔的樓梯也卡,這讓人不扣分真的難,游戲凌晨維護,看看效果如何吧,真不希望這游戲因為卡頓口碑崩盤。
嗜血語惡魔 來自于 九游APP 2019-11-27 22:22
真的第一次評價一個游戲,讓我兩小時就卸了 游戲畫面1分:像素的過分,三十年前的像素都比你點點多,一坨馬賽克! 戰(zhàn)斗界面2分:能連擊是很好,但沒有打擊畫面,技能太煩,一堆什么爛七八糟的要學(xué)習(xí)晉升精煉修煉什么的!比圈錢手游還多,點的學(xué)的煩躁 任務(wù)道具1分:大概我土包子,不懂,也不想看懂,背包一堆有的沒的東西,任務(wù)獎勵不停領(lǐng)取多到按酸 總結(jié),:吃情懷是很好,但情懷的干凈點,既要玩家買禮包,又嫌馬兒要吃草,空麻袋背米,居然還是大學(xué)開發(fā)的游戲!
嬌陽&晴天 來自于 九游APP 2019-10-18 20:16
星屑之塔是個回合制游戲,我玩著還不錯,之前我是不太喜歡回合制的,比較喜歡實時類的游戲,但是體驗了這個游戲后,我覺得其實只要策略性足夠,然后游戲內(nèi)容豐富,技能搭配性強,還是挺好玩的。我覺得這個游戲可以長期的玩下去呀,就裝在手機里面打發(fā)打發(fā)時間,等到掃蕩功能出來過后,這游戲就真的特別休閑了,玩著各種各樣的爽,也不耗時間。
豌豆tgvex5 來自于 九游APP 2019-10-16 22:55
游戲真的很棒啊,里面的人物靠技能組合來打出不同的效果,然后每個人物都有很多技能,裝備系統(tǒng)那些也做得不錯。這個人玩著有點像在電腦上玩地下城與勇士的感覺,都是一樣的,刷副本做任務(wù),或者組隊冒險。還有游戲劇情中的各種對話,感覺都特別的有邏輯,也特別的應(yīng)景,這些都能夠看得到作者的用心,所以我還是決定支持一下開發(fā)者。
九游玩家7lyvbnmrgcix 來自于 九游APP 2019-12-06 18:34
游戲本身不錯,我也很喜歡像素風(fēng)的游戲。缺點肯定一大堆,人物的屬性,技能,裝備的鍛造,都不完善。簽到給的獎勵也很少。玩了四天滿橙,氪金方面倒是挺完善,還是希望游戲能越做越好。
廣州の峰仔 來自于 九游APP 2019-11-29 17:24
游戲還算可以,但是bug多的無力吐槽,服務(wù)器卡就算了,各種被動技能會卡bug導(dǎo)致你無法進行下一步操作,例如冰法的冰箱凍住了不會自己跳到下一個單位,你點什么技能都沒反應(yīng),只能切出后臺關(guān)游戲。
烈焰旦獵手3 來自于 九游APP 2019-11-29 13:07
因為游戲沒有角色重生系統(tǒng),資源不會返還,橙色卡又不難得所以老濺建議大家主選五個橙色的養(yǎng),前期一套紫色的只升級不升技能,除非抽到高級專用卡然后去頂替,一般一級技能升二級最好抽卡,二級以后再升級進階。剛好五個,差不多30級都多余了。十連抽保底橙色很快就有了,最好選那種碎片可以刷的,升星快,數(shù)了一哈也剛好五個。 有點想不通,這么小的像素游戲怎么可以這么卡,經(jīng)常重進。其他大毛病沒有,就這一個很致命。畫風(fēng)內(nèi)容都很不錯。不充錢照樣玩。
O(∩_∩)O~? 來自于 九游APP 2019-11-27 14:52
5星給立繪 很~漂亮 戰(zhàn)斗像素畫面太馬賽克了 幾乎分不清行動條上是哪個敵人。。。減一分。。。就是想來說一下立繪很好看。。。怪可惜的。。。加油吧