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俠客行俠客系統(tǒng)詳解 俠客系統(tǒng)是什么
俠客行v1.0
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
rpg 金庸
大小:136.40MB
更新:2017-12-15
俠客行手游俠客系統(tǒng)是游戲中的重要系統(tǒng)之一,有許多小伙伴對(duì)這個(gè)系統(tǒng)不是很了解,不知道要怎么培養(yǎng)俠客,接下來小編給各位帶來了俠客行手游俠客系統(tǒng)介紹,一起去看看吧。
一、俠客簡(jiǎn)介:
在《俠客行》的游戲世界中,當(dāng)各位大中小俠們等級(jí)達(dá)到25級(jí)后會(huì)通過教程開放俠客系統(tǒng),自此俠客會(huì)伴隨著你一起闖蕩這個(gè)江湖世界,不才抽中了蜂兇巨茹的蘿莉小醫(yī)仙,這俠客真的大…不不不是真的白…咦?不…是真的強(qiáng)!如果將童養(yǎng)媳,哦!不!如果將小蘿莉悉心照料培養(yǎng)起來的話,那么闖蕩江湖起來定然能得到事半功倍的效果!在享受武力值飆升的同時(shí),還能享受花團(tuán)錦簇的快感,小蘿莉真的棒:)!不廢話接著舔我們的攻略?。槑б惶崛绻鷷r(shí)運(yùn)不濟(jì)也可能招募到一褲兜子老禿驢,那種效果各位自己感受吧)
二、俠客分類
在游戲中,俠客依次分為尋常、珍貴、稀有、絕世四種品質(zhì),其中尋常為最常見的俠客,而絕世為游戲中的頂級(jí)俠客,也可以將其依次理解為低、中、高、極高。
而除了品質(zhì)以外俠客還分為5種類型:
傳功:經(jīng)驗(yàn)俠客,可以作為材料培養(yǎng)自己的作戰(zhàn)俠客,一般我們使用尋常俠客作為高級(jí)俠客的傳功經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然等級(jí)越高的俠客提供的經(jīng)驗(yàn)越豐厚,當(dāng)然作為土豪可以無視我說的話,除了自己培養(yǎng)的俠客其他全充當(dāng)經(jīng)驗(yàn)俠客。
防御:坦克俠客,防御ZZ突出,俠客主動(dòng)技可以在作戰(zhàn)時(shí)給主角帶來各種防御BUFF,甚至遠(yuǎn)程職業(yè)可以通過站位讓俠客承擔(dān)傷害,換取更舒適的輸出環(huán)境造成更大的傷害,因此推薦前期凌霄、巫靈、天秀單刷副本時(shí)使用防御類俠客。
內(nèi)攻:分為遠(yuǎn)程輸出和近戰(zhàn)戰(zhàn)士?jī)煞N,遠(yuǎn)程輸出有著極高的DPS,而近戰(zhàn)戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)為角色提供輸出BUFF,或者削弱敵方的內(nèi)功防御,推薦定禪前期使用提高單刷效率,在團(tuán)隊(duì)副本時(shí)可以全員攜帶該類俠客為你們額外提供成噸傷害,正所謂功夫再高也怕羊刀,一拳敵不過二手!
外攻:這里偷個(gè)懶,道理上同內(nèi)攻,可以根據(jù)你人物屬性的培養(yǎng)決定帶內(nèi)功還是外功俠客。(提升還是很大的,各位看官最好還是在初期培養(yǎng)時(shí)認(rèn)準(zhǔn)內(nèi)功or外功,畢竟培養(yǎng)俠客也是會(huì)耗費(fèi)我們不少酒錢)
治療:在游戲中會(huì)給角色提供治療效果,適合單身狗,如果你找不到一個(gè)治療妹子和你一同游戲,那么治療俠客就適合你了,治療俠客多為女俠客,膚白如雪,吹彈可破,她們香肩小露…總之您就當(dāng)老婆養(yǎng)吧,在個(gè)人單刷或團(tuán)隊(duì)缺少治療時(shí)可以作為填補(bǔ)續(xù)航方面的空缺。
有人問了,看了你的分析我覺得俠客特別強(qiáng)!我們就帶著俠客闖天下還費(fèi)什么勁找隊(duì)友?沒錯(cuò)俠客很強(qiáng)大,但并不代表能代替隊(duì)友(豬隊(duì)友除外),首先俠客有個(gè)硬傷,作為ai他們無法躲避高傷害的aoe;第二真正的隊(duì)友會(huì)戴上一個(gè)俠客,數(shù)量上的優(yōu)勢(shì);其三俠客女性俠客真的能代替女朋友嗎?請(qǐng)看著你的左手仔細(xì)思考!
三、 俠客培養(yǎng) ---
1. 俠客的資質(zhì)與成長(zhǎng)
俠客用潛力點(diǎn)提升某項(xiàng)屬性值時(shí),所增加的屬性數(shù)值隨著資質(zhì)的數(shù)值提升而提升。
俠客提升成長(zhǎng)值后,俠客升級(jí)或者轉(zhuǎn)生以后的屬性值隨著成長(zhǎng)率越高數(shù)值也越高。
資質(zhì)與成長(zhǎng)看似是基礎(chǔ)屬性,但實(shí)為基石,就像練武時(shí)的內(nèi)功,內(nèi)功扎實(shí)即使一招菜鳥拳抖出去也能讓敵人滿地找牙。
2. 俠客的培養(yǎng)與傳功
俠客可以用【瓊?cè)A露】來進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)后會(huì)提升俠客的資質(zhì),當(dāng)所有的俠客資質(zhì)提升到滿數(shù)值時(shí)后就可以突破,突破后會(huì)大幅度增加俠客屬性?!经?cè)A露】可以在主線、日常、戰(zhàn)功商店……獲得。
俠客可以用低品質(zhì)的材料俠客來進(jìn)行傳功(類似吞噬),傳功后俠客會(huì)獲得一定的傳功進(jìn)度條,進(jìn)度條滿以后俠客會(huì)進(jìn)行覺醒,覺醒后俠客的成長(zhǎng)率會(huì)隨之而提升,并且會(huì)提升俠客的主動(dòng)技能等級(jí)。
培養(yǎng)與傳功是你成為大俠路上的必經(jīng)路,一刀一劍都會(huì)提升你江湖經(jīng)驗(yàn),這里可沒有從懸崖上摔下去遇到什么大白猴一下999級(jí)的奇遇,魯迅先生曾經(jīng)說過——成長(zhǎng)的路上沒有捷徑,沒傘的孩子只能冒雨奔跑!
3.俠客的升級(jí)與轉(zhuǎn)生
俠客可以通過殺怪以及經(jīng)驗(yàn)丹來進(jìn)行升級(jí),升級(jí)到一定的等級(jí)后則需要轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后會(huì)保留俠客原來的屬性,并提升等級(jí)上限。俠客必須轉(zhuǎn)生1次或以上后才可以進(jìn)行潛能操作。
我們常在小說中看到這樣的場(chǎng)景,少俠練功到達(dá)了瓶頸無法突破,練功止步于某個(gè)階段,需要什么突如其來的撞擊啊、九度天劫、采陰補(bǔ)陽(yáng)來打破瓶頸進(jìn)入下一個(gè)練功環(huán)節(jié),這里游戲?yàn)槲覀兲峁┝税踩霓D(zhuǎn)生手段,并沒有什么突如其來的撞擊、渡什么天劫,更加沒有什么采陰補(bǔ)陽(yáng)
4.俠客的潛能與獲取
俠客在首次轉(zhuǎn)生后會(huì)開放潛能功能,在潛能功能中俠客可以學(xué)習(xí)被動(dòng)技能。
【被動(dòng)技能】可以在寶圖、俠客島玩法中獲得。
在通過轉(zhuǎn)生瓶頸后,俠客可以通過俠客島的冒險(xiǎn)獲得被動(dòng)技能,被動(dòng)技能相當(dāng)強(qiáng)大,各位可以理解成獲得了主角光環(huán)
5. 俠客的技能推薦
【外攻】 必殺+斬荊+移形+勇戰(zhàn)
【內(nèi)攻】 致命+冰凍+奇襲+集智
【坦克】 憎恨+愈合+勇戰(zhàn)+移形
【醫(yī)生】 移形+續(xù)命+驅(qū)散+愈合
這里我只能拋磚引玉,畢竟我這個(gè)村里來的不知道有沒有你們城里套路深,這套俠客技能搭配只是比較適合我的小和尚使用,畢竟技能搭配這種東西變化萬千,找到適合你的辣一款很重要,后面我也會(huì)出更加詳盡的技能推薦攻略。
6. 俠客的出戰(zhàn)以及順序
戰(zhàn)斗中只能出戰(zhàn)一個(gè)俠客,但是游戲中可以布陣,布陣中一共可以上陣三名俠客,按照順序依次出戰(zhàn),即1、2、3,1陣亡以后2立馬出戰(zhàn),有點(diǎn)葫蘆娃送爺爺?shù)淖藙?shì)。
出戰(zhàn)順序推薦:DPS→→→坦克→→→→治療
DPS可以前期帶著迅速清理小怪,坦克抗精英怪或者BOSS,治療以防坦克陣亡。(當(dāng)然更推薦各位按照自己的職業(yè)來分配參戰(zhàn)順序。)
玩家評(píng)論
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俠客行-H5
5大職業(yè),10大流派,DIY招式天賦成長(zhǎng),30+個(gè)性時(shí)裝,50+炫酷坐騎,呈現(xiàn)百變?cè)煨停浑唇鸩槐?,極速成長(zhǎng),舒適體驗(yàn)不一樣的金融武俠大世界。
九游玩家7lyvcfqswrm7 來自于 九游APP 2018-08-24 19:20
在玩游戲的時(shí)候,我就覺得游戲好熟悉,真的很熟悉,和之前的我玩過的某款游戲好像,這里不說這個(gè),游戲任務(wù)設(shè)定上面,和很多游戲直接刷怪不一樣,有拼圖,嘩屏等等豐富的主線任務(wù)。游戲的畫面很精美,江湖俠義,都能看到,但是不能自由旋轉(zhuǎn),不能仰視俯視等,有點(diǎn)偽3D的感覺,拍照的時(shí)候,不管怎么調(diào)節(jié),就是不會(huì)顯示出人物的游戲信息。游戲可能是為了加強(qiáng)交互玩法才把游戲副本難度設(shè)定那么高的?這么說吧,我到30級(jí),基本都在副本中,副本時(shí)間30分鐘,一般15分鐘以上才能出來,老天,這是主線而已,而且是這么低等級(jí)的主線!
求個(gè)安穩(wěn) 來自于 九游APP 2018-12-14 20:43
還行吧,在企鵝平臺(tái)下了玩了幾個(gè)小時(shí),畫面還行,玩法也行,可以選陣容,幫派都分陣容,非同陣容玩家不能加入同一幫派——有些活動(dòng)可以讓高等級(jí)帶,不過太大驚喜也沒有,特別是職業(yè)太少,自由度一般,屬于嘞瑟中的戰(zhàn)斗機(jī)吧
丶小背叛 來自于 九游APP 2019-01-28 18:48
這款游戲已經(jīng)做得很用心了,大家就不要再使勁的吐槽他了。游戲做得不好,還是可以改進(jìn)的嘛。就畫風(fēng)和配樂和配音來說,這款游戲做的還是很棒的,各種閣樓,花草樹木都很精致,而且畫質(zhì)也很高清。玩了一圈下來發(fā)現(xiàn)各處的劇情伏筆也埋得很多玩法也很豐富,比如說答題善惡,紅包有意思,最喜歡的應(yīng)該就是他的紅包玩法了,每次都期待這世界上有人發(fā)紅包
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2019-01-28 17:15
因?yàn)檫@款游戲是俠客行。先說我孤陋寡聞,我是真的沒有看過金庸寫的俠客行,所以說也不知道里面大概有一些什么樣的劇情。但是就游戲本身而言的話劇情真的挺不錯(cuò)的,金庸的看起來還是熱血,文章還不錯(cuò)但似乎有時(shí)候主角進(jìn)入副本到時(shí)候?qū)嵲谑浅霾患胺?,感覺是強(qiáng)硬的進(jìn)入副本而且戰(zhàn)斗雖然可以自由選擇是否要自動(dòng)還是主動(dòng)?但是像一般這種無聊的時(shí)候,我都是開著自動(dòng)戰(zhàn)斗的,基本上就足夠了
豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-01-28 09:12
在過劇情的時(shí)候特別搞笑,有一個(gè)選擇項(xiàng)是在謝煙客帶走了小乞丐之后,我是否應(yīng)該把小乞丐叫醒,然后是溫柔的叫醒還是暴力打醒,我想著先選一下暴力打醒該是一個(gè)什么樣的結(jié)果,結(jié)果我就試了一下,什么都沒有發(fā)生,這也太坑了吧。好歹要給個(gè)音效給我呀。所以說這款游戲的話,細(xì)節(jié)還是處理不是很到位,還有很大的進(jìn)步空間,雖然玩法上確實(shí)是創(chuàng)新了不少。
你曾是我最美的風(fēng)景 來自于 九游APP 2019-01-28 07:42
開局的背景比較絢麗的,有很讓人舒服那種悠揚(yáng)的笛聲,夾雜著鼓樂只有那種激情昂然的,體驗(yàn)感是真的很不錯(cuò)。畫質(zhì)是高清的,精美得讓人無話可說古風(fēng)感十足一看就是花了比較大的價(jià)錢,請(qǐng)了專門的美術(shù)團(tuán)隊(duì)來制作的。唯一美中不足的就是游戲主角的建模有點(diǎn)過于簡(jiǎn)單化了,看起來很粗糙的樣子,臉看起來很假也不是很美的樣子,希望能夠改進(jìn)一下。
天災(zāi)或火土 來自于 九游APP 2019-01-28 06:00
游戲整體上算是一款良心游戲,如果是說在每次副本結(jié)束之后會(huì)有一個(gè)比較炫酷的特效就好了,省得就感覺莫名其妙就沒了聲音就結(jié)束了,會(huì)讓人有一種不是很舒服的體驗(yàn)感。劇情上有一些矛盾的地方,比如說之前還是個(gè)仇人人,在打完架之后居然和好起來了,而且還非常愉快的聊起了天,這就是讓我很不理解的地方,在江湖當(dāng)中,仇人不都是相見恨不得把對(duì)方看出一身皮嗎。
知名專家 來自于 九游APP 2019-01-27 02:18
這個(gè)游戲讓我覺得最驚艷的地方應(yīng)該就是他的紅包玩法,這是我在其他游戲里面沒有體驗(yàn)過的。就是在游戲里面,你可以收到來自世界紅包,等于說你有錢的話,你可以向整個(gè)世界里面的人發(fā)紅包剛剛就領(lǐng)到了一個(gè)土豪發(fā)放的紅包記錄,簡(jiǎn)直太開心了。還有幫會(huì)紅包,就是說你這個(gè)幫會(huì)里面的人發(fā)放的紅包,你自己也可以發(fā),也可以收別人的紅包,但是紅包并不是我們傳統(tǒng)意義上的那些錢,而是這個(gè)游戲里面的兌換貨幣之類的
月光下的貓丶 來自于 九游APP 2019-01-26 11:03
游戲已經(jīng)玩了一圈下來劇情沒有什么特別大的亮點(diǎn),就是金庸里面的那些除惡揚(yáng)善門派恩怨之間的故事。并且文案里面有一些很沒有注意的一些細(xì)節(jié),比如說在古代其實(shí)沒有媽媽這一個(gè)詞的,但是在這個(gè)游戲當(dāng)中不止一次的聽到了媽媽這個(gè)詞希望運(yùn)營(yíng)商能夠注意一下。除此之外游戲的建模還是很到位的,很立體也很有質(zhì)感,并不是那種隨便亂畫或者捏的那種質(zhì)感場(chǎng)景也很干凈利落算是一部比較不錯(cuò)的武俠游戲了
蜘蛛女俠打怪獸 來自于 九游APP 2019-01-25 18:54
抱著嘗試一下的態(tài)度,來下了這款游戲游戲。還是很良心制作的,比如說音效以及他的畫面,真的美到爆炸完全已經(jīng)沉浸其中了好嗎?尤其我是選擇了一個(gè)女性角色,說實(shí)話,職業(yè)還是很少的玩玩這款游戲我覺得這個(gè)游戲的視角為什么一直都是在主角的頭頂上了?但是說回來游戲的打斗場(chǎng)景還是挺酷炫的,會(huì)選擇一些比較干凈利落的地方,輕功也是很流暢,值得鼓勵(lì)的游戲