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《十二戰(zhàn)紀(jì)》四皇艾斯獲取方法介紹
《十二戰(zhàn)紀(jì)》國服將于3月29日開啟iOS獨(dú)家首發(fā),屆時(shí)iOS玩家即可搶先進(jìn)去亞斯特大陸,體驗(yàn)史詩般的騎士戰(zhàn)爭!現(xiàn)在預(yù)約游戲,不僅能第一時(shí)間掌握游戲動態(tài),還有各種福利相送。今天卡琳給大家?guī)硪环蓐P(guān)于艾斯的最新情報(bào),讓大家更加了解這位叢云劍之主!?
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(圖1:3月29日 App Store獨(dú)家首發(fā))
【劍術(shù)平庸,指揮卓絕】
身為月光島領(lǐng)主的父母去世后,艾斯繼承傳家寶叢云劍,登上了領(lǐng)主之位。然而由于他年紀(jì)尚輕,劍術(shù)實(shí)力也不足,大陸各地的人都跑來想爭奪他的領(lǐng)地。盡管太烏受艾斯的伯父所托成了艾斯的師父,但事實(shí)上由于天賦所限,艾斯的劍術(shù)進(jìn)展緩慢。
(圖2:十二戰(zhàn)紀(jì)艾斯)
太烏離開后,艾斯在黛西的幫助下頂住了那些向他發(fā)起挑戰(zhàn)的敵人,很艱難的存活了下來。雖然他在劍術(shù)方面沒什么突破,卻在實(shí)戰(zhàn)指揮中漸漸地體現(xiàn)出自己的才能。隨著艾斯的經(jīng)驗(yàn)和指揮能力在戰(zhàn)場中逐漸提升,人們開始認(rèn)可他的實(shí)力。由此,皇帝帕斯卡賜予他成為四皇的資格。
(圖3:十二戰(zhàn)紀(jì)艾斯屬性)
【叢云劍之主,艾斯技能詳解】
被動技能:指揮藝術(shù)
所有敵軍防御力減少50%,自身受到致命傷害時(shí),以1的生命力幸存1次。
技能詳解:艾斯的被動簡單直接有效,直接減少所有敵軍50%的防御力,無論是對敵方前排肉盾還是后排小脆皮,都有良好的效果,幫助隊(duì)友打出大量輸出。另外,自身受到致命傷害,以1的生命力幸存一次這個(gè)被動,有效彌補(bǔ)了艾斯生存力弱這一缺點(diǎn)。
技能一:滿月斬
?冷卻時(shí)間80秒,對單個(gè)敵人造成2次250%攻擊力的物理傷害,并附帶貫穿效果。2回合內(nèi),提升敵人所受80%的傷害。
技能詳解:艾斯的滿月斬不僅單體攻擊非常高,而且還附帶貫穿效果和增傷效果。貫穿效果有效減少了對方的防御力及格擋傷害減少率,還使得2回合內(nèi)敵人受到的傷害提高了80%,非常適合打先手攻擊,配合隊(duì)友集火秒人。
(圖4:艾斯技能—滿月斬)
技能二:一刀千花葉
冷卻時(shí)間110秒,對所有敵軍施加攻擊力110%的物理傷害,此外兩個(gè)回合內(nèi)目標(biāo)的恢復(fù)量減少50%。
技能詳解:一刀千花葉單論攻擊而言并不高,但勝在全屏技能,能攻擊所有敵軍,而且附帶2回合內(nèi)敵軍恢復(fù)量減少50%的屬性,堪稱奶媽克星。在競技場中能夠有效避免因?yàn)閺?fù)活加群奶而被翻盤的情況。
(圖5:艾斯技能—一刀千花葉)
【團(tuán)隊(duì)配合力強(qiáng),艾斯綜合解析】
相比其他四皇英雄,艾斯的單體實(shí)力略遜一籌,但艾斯的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力是頂尖的。被動的減防效果和技能一的增傷效果,能有效配合隊(duì)友打出成噸的傷害。技能二的限制恢復(fù)效果,能有效克制奶媽的恢復(fù)。
艾斯適用性很廣,在攻城戰(zhàn)、無限塔、競技場都有較大的發(fā)揮空間。艾斯不僅自身輸出給力,而且技能附帶減防增傷限制恢復(fù)等各種輔助效果,對整個(gè)團(tuán)隊(duì)的價(jià)值是無可估量的。
裝備推薦:
艾斯天生速攻較高,加上生命力較弱,對傷害承受能力不高等特點(diǎn),所以武器屬性上推薦使用提升速擊的,通過搶先出手來保證打出足夠的輸出。防御裝備選擇提升最大生命值來提升艾斯的生存能力。寶石則選擇提高格擋率、反擊率和傷害量相關(guān)的。
(圖6:艾斯裝備推薦)
英雄時(shí)裝:
目前《十二戰(zhàn)紀(jì)》中艾斯有六套時(shí)裝,分別為訓(xùn)練圖鑒、刀鋒風(fēng)暴、達(dá)達(dá)尼昂、月光武士、釣魚達(dá)人和白銀妖虎。六套時(shí)裝都有一定的屬性提升,具體選哪一套看個(gè)人的喜好。
(圖7:艾斯時(shí)裝)
進(jìn)化信息:
艾斯的英雄屬性是全能型,在升滿30級并且強(qiáng)化+5之后,可以利用同星級的暗元素來使艾斯進(jìn)化。艾斯進(jìn)化的三個(gè)階段分別是少主、大將軍和叢云劍之主。
(圖8:艾斯進(jìn)化信息)
獲取方式:
艾斯除了可以通過紅鉆抽卡、合成獲得之外,副本8-15到8-20也有機(jī)會掉落。
(圖9:艾斯掉落方式)
【國服預(yù)約開啟,加入4000萬玩家的狂歡之中】
《十二戰(zhàn)紀(jì)》全新官網(wǎng)已經(jīng)上線,3月29日App Store獨(dú)家首發(fā)!游戲預(yù)約火爆進(jìn)行中。現(xiàn)在前往《十二戰(zhàn)紀(jì)》官網(wǎng)預(yù)約游戲,還能領(lǐng)取驚喜大獎,助您征戰(zhàn)史詩般的冒險(xiǎn)世界! 300位傳奇英雄期待您的加入!快來一起加入4000萬玩家的狂歡之中吧!
(圖10:3月29日IOS首發(fā))
【關(guān)于《十二戰(zhàn)紀(jì)》手游】:
亞洲人氣RPG手游——《十二戰(zhàn)紀(jì)》,全球277次App Store推薦,亞洲4000萬玩家都在玩。3月29日App Store獨(dú)家首發(fā),國服正式降臨!
國服版本對人設(shè)和技能進(jìn)行重組,加入了獨(dú)占英雄等眾多新元素:300位獨(dú)特的英雄,華麗技能與策略樂趣帶來無限驚喜,專屬英雄與豐厚福利。更邀請國內(nèi)一線聲優(yōu)陣容加盟,力求帶來最優(yōu)質(zhì)的視聽體驗(yàn)。
《十二戰(zhàn)紀(jì)》手游,讓你玩進(jìn)去,更好玩。
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十二戰(zhàn)紀(jì)
黑騎士指揮官·帕拉努斯,榮耀登場! 打破宿命枷鎖,全新抽卡模式來襲! 首次十連抽無限重置!告別初始不再非酋! 騎士新服征程開啟,全天專屬福利多重好禮等你來! 【游戲介紹】 超精度細(xì)膩畫面,強(qiáng)酷炫釋放技能,《十二戰(zhàn)紀(jì)》冒險(xiǎn)模式夏季開啟! 300位定位不凡的高能英雄,大師級別匠心打造,一線豪華聲優(yōu)配置,總有一款適合你。 覺醒改版升級策略體驗(yàn),更多搭配更多打法,有技巧有深度的養(yǎng)成系統(tǒng),樂趣不斷。
145136567 來自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了?。?!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來說說缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒有一鍵挑戰(zhàn)和跳過戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒用。。2、界面ui不完善,很多活動你都不一定知道在哪兒,有些活動連做法都表達(dá)得不清楚簡明。。3、不滾服雖然好,但是對于玩家來說,游戲中一旦選擇錯(cuò)誤也就沒有重來的余地,很揪心。。出如我?。∵€有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來,不過這游戲的確不錯(cuò),可惜小問題真的太多?。∠M銈冊睫k越好吧,等著重新下載的那一天。
哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我來發(fā)表一下我自己對著游戲的看法,這游戲一出來我就開始玩了,剛玩游戲時(shí),覺得這游戲挺不錯(cuò)的,特別是李白的技能動畫都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來玄學(xué)抽卡,換來的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競技場打不贏,圖推不過,而狗糧沒時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒有,再見了十二戰(zhàn)紀(jì)。
懶貓vdaCK 來自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩過亞服 日服,和現(xiàn)在的國服不得不說國服讓我太失望了 ,國服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過亞服和日服就絕對不會來國服的。
無限散打哥 來自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩過一段,今年又找回賬號,我就佩服你把我賬號保存了四年多,除非你關(guān)服,我會陪你到最后的,感謝!
誠言 來自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不錯(cuò),是個(gè)好游戲。但說明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡一些加速后的特效。另外自動掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過幾十塊錢,但沒啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過,我還有個(gè)建議,能不能讓覺醒技能突破攻速限制,就是覺醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動放,我說的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動不足,競技場之類只能自動的,這是偽PVP , 建議引入三國玩法,但只能做出競技場,有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對手玩家比拼推線推塔之類,不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見了,就寫這些吧,總體來說是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯(cuò)。
太烏不污 來自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤了?兩三輪技能,楞是沒有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對面放出來的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問客服,客服說是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦
赤眉 來自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我們想對眾騎士說:《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國服的上線,我們是有著非常非常非常長遠(yuǎn)的運(yùn)營目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來就不在我們的可視范圍,更沒有考慮過這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家
就是這個(gè)咸 來自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戲是好游戲,但是國服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開始滾服,活動全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒個(gè)活動。覺醒人物慢,不干脆提高覺醒碎片獲得,覺醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。
愛怎樣怎樣 來自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯(cuò)/ 從游戲畫面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒?,你不充錢很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動日常,任何神卡,神裝都可以收集起來。 比起開測新手獎勵(lì),現(xiàn)在版本新手獎勵(lì)一大堆。開局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?
千殤?zhàn)┰?/span> 來自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說回來那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~