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《十二戰(zhàn)紀(jì)》九游評分6.7 經(jīng)典永不退色

作者:玉米 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-06-20 18:48:00
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評分:6.7

表現(xiàn)出色

優(yōu)點(diǎn):游戲系統(tǒng)和數(shù)值十分成熟

優(yōu)點(diǎn):畫面表現(xiàn)力堪稱頂尖。

缺點(diǎn):中文配音效果略微尷尬

推薦人群:塔防游戲愛好者。

曾經(jīng)在亞洲風(fēng)靡一時(shí)的韓國卡牌手游《七騎士》終于在今年推出國服,并改名為《十二戰(zhàn)紀(jì)》,這款游戲曾獲得蘋果AppStore的強(qiáng)力推薦,并在亞洲熱門手游榜單常年占據(jù)前十的位置,素質(zhì)可見一斑。

作為一款運(yùn)營了四年的老游戲,《十二戰(zhàn)紀(jì)》可謂姍姍來遲。在國服還沒有音訊之前,就已經(jīng)有許多國內(nèi)玩家被這款游戲的美術(shù)風(fēng)格深深吸引,并進(jìn)駐亞洲服搶鮮體驗(yàn),遲來的國服能否在如今已經(jīng)血紅一片的國內(nèi)手游市場占據(jù)一席之地呢?讓我們拭目以待。

 

戲表現(xiàn)

 

我從沒見過這么漂亮的手游,這款游戲的美術(shù)風(fēng)格采用了線條陰柔色調(diào)明快的韓式漫畫風(fēng)格,游戲中充斥著無數(shù)漂亮的立繪,這些立繪被加入了2D動態(tài)效果,在各個(gè)層級的菜單里都有展現(xiàn),無論是召喚卡牌的子系統(tǒng)里那個(gè)似笑非笑的貓女,還是順利過關(guān)后屏幕頂部浮現(xiàn)的天使翅膀,都令人印象深刻。

游戲的戰(zhàn)斗畫面也同樣只能用漂亮得令人窒息來形容,每一位英雄的3D建模都極力的還原著2D立繪的神態(tài),戰(zhàn)斗背景也被配上了景深濾鏡和動態(tài)特效,敵我雙方的戰(zhàn)斗十分流暢,同時(shí)諸位英雄的個(gè)別技能演出仿佛就像是電影一樣炸裂。

就美術(shù)風(fēng)格和游玩的感官來說,短短上手十分鐘,這款游戲就給我一種“美術(shù)部門正在揮霍經(jīng)費(fèi)”的感覺。如果你是一個(gè)對游戲畫面特別在乎的玩家,這款游戲絕對不會令你失望。

 

養(yǎng)
成系統(tǒng)

 

《十二戰(zhàn)紀(jì)》是一款最為純粹正統(tǒng)的卡牌手游,其養(yǎng)成機(jī)制也是大家十分熟悉的“抽卡攢碎片升星”一條龍的模式,因?yàn)檫@款游戲在海外已經(jīng)運(yùn)營了超過四年,所以已經(jīng)積累了十分龐大的內(nèi)容量供玩家消耗,游戲內(nèi)擁有超過300名英雄供玩家培養(yǎng),不用怕游戲內(nèi)容不夠多,就怕你的肝受不了。

除了升級升星,達(dá)到一定水平的英雄還能進(jìn)行合成,來隨機(jī)生成一個(gè)新的英雄,這種系統(tǒng)主要的用途在與,使一些被玩家淘汰下來的高等級英雄不僅僅只能被當(dāng)作升級材料消耗掉,而是可以化為一個(gè)類似抽卡的機(jī)會,設(shè)計(jì)得很有水平。

游戲內(nèi)的資源并不算多,硬通貨是紅鉆,幾乎所有材料,和另一種貨幣黃鉆,都能用紅鉆購買。黃鉆的主要用途是用來購買英雄強(qiáng)化和突破所要用到的召喚卷。想要獲得黃鉆,除了花紅鉆買,還能通過活動獲得??梢韵胂螅蘸蟾叩燃売⑿鄣呐囵B(yǎng)是花銷重頭,各位肝帝請做好準(zhǔn)備。

 

戰(zhàn)
斗體驗(yàn)

 

十二戰(zhàn)紀(jì)的玩法主要集中在推進(jìn)劇情、多人競技場和特殊戰(zhàn)斗這三個(gè)部分,當(dāng)玩家到達(dá)一定等級之后,戰(zhàn)斗菜單就會開啟,內(nèi)含80層無限塔、討伐戰(zhàn)、每日副本、攻城戰(zhàn)等等特殊戰(zhàn)斗,為玩家打錢打材料打碎片提供了通道。

目前這個(gè)版本數(shù)值坡度還比較平,這也是拜游戲早已運(yùn)營了四年之久所賜,游戲內(nèi)容的厚度和數(shù)值的調(diào)整已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)極高的水平,再加上國服的推廣力度,玩家順著劇情打也能獲得一堆四五星的英雄,紅鉆更是花不完。

整個(gè)游戲的關(guān)卡流程非常長,光是主線劇情發(fā)生地蓋亞大陸,就有多達(dá)11塊大圖,而每個(gè)大圖至少都有數(shù)十個(gè)關(guān)卡,著實(shí)讓人忍不住想多玩一會看看后續(xù)劇情發(fā)展,更不用說游戲的新劇情,海的另一邊:愛伊莎大陸,那又是一段怎樣的波瀾壯闊之旅?

綜合評價(jià):6.7分

《十二戰(zhàn)紀(jì)》是一款具備著硬實(shí)力的卡牌手游,它有著龐大的內(nèi)容和成熟的系統(tǒng),數(shù)值也經(jīng)得起考驗(yàn),唯一的劣勢僅僅是晚到了四年,錯過了國內(nèi)卡牌手游風(fēng)靡的那波浪潮。不過筆者堅(jiān)信金子在哪都會發(fā)光,況且《十二戰(zhàn)紀(jì)》的整體美術(shù)風(fēng)格也十分對國人的胃口,筆者還是很看好這款游戲的。

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玩家評論

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全部評論

  • 145136567 來自于 九游APP 2018-04-20 19:59

    游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了?。?!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來說說缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒有一鍵挑戰(zhàn)和跳過戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒用。。2、界面ui不完善,很多活動你都不一定知道在哪兒,有些活動連做法都表達(dá)得不清楚簡明。。3、不滾服雖然好,但是對于玩家來說,游戲中一旦選擇錯誤也就沒有重來的余地,很揪心。。出如我??!還有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來,不過這游戲的確不錯,可惜小問題真的太多?。∠M銈冊睫k越好吧,等著重新下載的那一天。

  • 哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來自于 九游APP 2018-04-19 22:56

    我來發(fā)表一下我自己對著游戲的看法,這游戲一出來我就開始玩了,剛玩游戲時(shí),覺得這游戲挺不錯的,特別是李白的技能動畫都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來玄學(xué)抽卡,換來的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競技場打不贏,圖推不過,而狗糧沒時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒有,再見了十二戰(zhàn)紀(jì)。

  • 懶貓vdaCK 來自于 九游APP 2018-04-20 00:43

    玩過亞服 日服,和現(xiàn)在的國服不得不說國服讓我太失望了 ,國服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過亞服和日服就絕對不會來國服的。

  • 無限散打哥 來自于 九游APP 2019-12-16 08:07

    四年前我玩過一段,今年又找回賬號,我就佩服你把我賬號保存了四年多,除非你關(guān)服,我會陪你到最后的,感謝!

  • 誠言 來自于 九游APP 2019-10-11 08:28

    不錯,是個(gè)好游戲。但說明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡一些加速后的特效。另外自動掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過幾十塊錢,但沒啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過,我還有個(gè)建議,能不能讓覺醒技能突破攻速限制,就是覺醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動放,我說的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動不足,競技場之類只能自動的,這是偽PVP , 建議引入三國玩法,但只能做出競技場,有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對手玩家比拼推線推塔之類,不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見了,就寫這些吧,總體來說是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯。

  • 太烏不污 來自于 九游APP 2019-03-11 23:53

    玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤了?兩三輪技能,楞是沒有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對面放出來的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問客服,客服說是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦

  • 赤眉 來自于 九游APP 2020-02-09 14:16

    我們想對眾騎士說:《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國服的上線,我們是有著非常非常非常長遠(yuǎn)的運(yùn)營目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來就不在我們的可視范圍,更沒有考慮過這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家

  • 就是這個(gè)咸 來自于 九游APP 2019-08-30 10:47

    游戲是好游戲,但是國服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開始滾服,活動全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒個(gè)活動。覺醒人物慢,不干脆提高覺醒碎片獲得,覺醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。

  • 愛怎樣怎樣 來自于 九游APP 2018-12-29 07:13

    作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯/ 從游戲畫面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒颍悴怀溴X很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動日常,任何神卡,神裝都可以收集起來。 比起開測新手獎勵,現(xiàn)在版本新手獎勵一大堆。開局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?

  • 千殤?zhàn)┰?/span> 來自于 九游APP 2018-11-05 11:00

    作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說回來那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~

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