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專訪《血染征袍》主策劃:在顛覆和還原中尋求平衡

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-03-15 11:19:00
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血染征袍》將于3月22日開啟不刪檔測試,相信參加過前幾次測試的玩家一定會有疑問:為什么《血染征袍》的畫風(fēng)與其他三國游戲不一樣?為什么《血染征袍》的地圖要做那么大?我們不妨帶著這些疑問一起來跟主策聊聊。

旁白:我們首先來曝光一張主策的靚照,是不是感覺主策很年輕?有木有一絲絲喜感?(PS原來主策還有喝可樂這種習(xí)慣,難道他不知道可樂的壞處么?)

九天:為什么會設(shè)計《血染征袍》這樣一款看起來有點獨特的游戲呢?

主策劃:這都是源自于對三國游戲的一種情懷。我自己就是一個非常標(biāo)準(zhǔn)的三國迷,從小就受到三國的熏陶。最早的時候,還在FC時代,就非常喜歡三國游戲,當(dāng)時還是插卡的,什么霸王大陸,吞食天地等等,很多游戲我都非常癡迷。然后,又在PC上玩光榮的《三國志》系列,SLG類型的,從1代一直玩到13代。那么,玩了這么多游戲之后,心里就特別想做一款三國類型的游戲,甚至可以說是想做一款三國策略類型的游戲。

目前國內(nèi)三國類型的產(chǎn)品,這幾年會非常多,品類繁多復(fù)雜。但在早些年的時候,PC時代,國內(nèi)的市面上很少有三國題材的策略游戲,直到頁游的時代,我們出現(xiàn)過很多優(yōu)秀的一些SLG游戲,三國類型的SLG。到了手機時代的時候,三國類型的題材已經(jīng)非常非常多了,各種類型,包括MMO,或者一些卡牌等等都是三國題材。

九天:三國現(xiàn)在號稱手游第一IP,無論是玩法還是類型非常多,你們?yōu)楹胃姨魬?zhàn)呢?

主策劃:對,三國是當(dāng)下手游的第一IP。所以,當(dāng)我想去設(shè)計這款產(chǎn)品的時候,其實想做的一件事情,就是:顛覆之前所有三國策略游戲在玩家腦海中的一種呆板印象。為什么這么說呢?因為我們看到之前很多策略游戲的戰(zhàn)斗,或戰(zhàn)場,都非常的簡單。要么是回合制的,要么是只有一個戰(zhàn)報的,都無法真實的還原三國那個時代真實的戰(zhàn)斗情況。

九天:恩,有同感,確實比較簡單

主策劃:對,表現(xiàn)很簡單。我們現(xiàn)在想做的一件事情就是,想讓整個的戰(zhàn)斗能夠還原出來,真實在三國時代,要有即時戰(zhàn)斗的感覺。

九天:《血染征袍》的戰(zhàn)斗表現(xiàn),比一般的三國類的游戲,都要復(fù)雜很多,尤其在戰(zhàn)斗中。因為我看到武將還帶著兵,然后武將類型還很多,戰(zhàn)斗的關(guān)卡,甚至還有很多可以觸發(fā)的一些隨機事件,這種設(shè)計優(yōu)勢又是從什么地方考慮的呢?

主策劃:其實我們當(dāng)時的想法很簡單,我們就是想做一場:能夠模擬真實戰(zhàn)場的一種戰(zhàn)斗環(huán)境的一種策略戰(zhàn)斗,然后,讓玩家有一種排兵布陣的感覺。在即時戰(zhàn)斗的環(huán)境當(dāng)中,會跟回合制戰(zhàn)斗有很大的不同,我們花了很多的精力去描繪一場即時的戰(zhàn)斗。無論是美術(shù)還是程序,我們都遇到了很多的障礙,但是我們最終都克服了。我們想做出來的效果,就是去滿足用戶站在一個最高端,像一個指揮官一樣:可以根據(jù)戰(zhàn)局的實際情況去控制你的部隊、正常的去突襲、去做側(cè)翼的分兵、去還原真實的戰(zhàn)場,前面的步兵會去擋住對方的正面攻擊,后面還有弓兵去輸出,同時還能排除騎兵沖鋒。

九天:除了戰(zhàn)斗之外,我還看到大地圖的設(shè)計上,也非常的獨特,講講地圖和城池在國戰(zhàn)的時候一些要點吧?

主策劃:其實我們當(dāng)時在做整個國戰(zhàn)考慮的時候,就想做到一點:就是全屏化,能否讓所有的玩家都能夠參與到這場國戰(zhàn)當(dāng)中,不論你是戰(zhàn)力高還是戰(zhàn)力低。所有的用戶在這場國戰(zhàn)中都會有自己的貢獻,當(dāng)然,我們也會強調(diào)一些在國戰(zhàn)里面表現(xiàn)突出的用戶,去選出一個全場最佳,讓付出最多的玩家能有一衶強烈的榮耀感。

九天:在地圖上,《血染征袍》似乎采用的一種方式很獨特,它像3D的地圖,但是在精細度上又是那種2D的精細度,能聊聊這個做法的原因嘛?

主策劃:這些東西,也是源自于我們想?yún)^(qū)別于傳統(tǒng)三國大地圖的畫面表現(xiàn)。我們看到傳統(tǒng)的三國大地圖,大部分都是斜45°,一個角度看下去,然后地圖沒有很多的透視感。那么我們也花了很長時間去研究,怎么把這種透視的感覺做出來,讓我們的用戶覺得,我們在這種環(huán)境里面是有身臨其境的,是有感同身受的感覺。所以在我們的地圖里面,你去拖動山體,你會看到山體的側(cè)面,更多的可以在游戲中體驗到。

九天:游戲后期,會對內(nèi)存做一些功能或者系統(tǒng)的優(yōu)化嗎?

主策劃:會的,其實現(xiàn)在的版本已經(jīng)做了很大的優(yōu)化,基本上覆蓋了95%以上的機型,都能完美表現(xiàn)。

九天:如果讓你給用戶一個小的建議,游戲小竅門的話,你會給哪一個?

主策劃:好好培養(yǎng)貂蟬。

最后,感謝主策的熱情回答問題,如果大家還有什么問題,歡迎前來論壇提問喲,凱哥等著大家!

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全部評論

  • 豌豆t2pokx 來自于 九游APP 2017-09-03 07:32

    這么多三國,市面上卻沒有能玩下去的,說明個問題,這些策劃不了解市場需求,真不懂玩家需要什么樣的游戲,都是千篇一律的模式,毫無策略性,真正的三國體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上,攻城拔寨,體現(xiàn)在武將與兵力身上,什么是城?有圍墻城門,本陣,防御武器,兵力,有守城武將,模式可以參考部落沖突,三國最終目的是要一統(tǒng)天下的,給張大地圖,需要團戰(zhàn),這么容易想到的,這些辣雞策劃非要弄的很復(fù)雜還沒有核心理念。智商捉急。

  • 『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-25 14:36

    游戲總體而言是很好的,不過有些角色臺詞個人表示不喜歡,他們應(yīng)該說出具有自身特色的臺詞而不是在介紹游戲內(nèi)的玩法,不過華雄的臺詞是真逗比。 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗畫面可以,可放大縮小,而且真的像古時行軍打仗的場面,當(dāng)然打副本時優(yōu)先打后排輸出,沒了輸出一般就廢了。 每通過一個關(guān)卡都會獲得大量獎勵,如招募令,招募令可以讓我們獲得武將碎片用來武將升星。提高戰(zhàn)斗力 游戲內(nèi)還有美人系統(tǒng),嘿嘿(o﹃o?),我們還可以和美人們進行互動哦,當(dāng)然她們也并非是花瓶,還是能為我們的部隊提高戰(zhàn)斗力的。 只有敢吃螃蟹的人才能變得更強,沒錯我們需要吃螃蟹來恢復(fù)體力掃蕩副本來獲得大量武將進階材料,神兵進階材料。 游戲內(nèi)大體分為三個兵種,騎兵,步兵,弓兵每個兵種都有各自的好處,悠悠們可以設(shè)置三支相應(yīng)的部隊。 游戲內(nèi)還有很多玩法如爵位晉升啊。 國戰(zhàn)系統(tǒng)也是值得一提的玩法,國戰(zhàn)讓游戲不僅僅只是堆戰(zhàn)力打副本那么無聊,更需要的謀略,有好計策才能贏得國戰(zhàn)當(dāng)然還需要玩家的配合

  • 懶貓AGHQr 來自于 九游APP 2018-03-15 14:52

    不刪檔的游戲一向不怎么玩,因為玩沒幾天又刪檔,這感覺太不爽了,所以之前雖然有關(guān)注血染征袍,但是內(nèi)測都沒怎么玩過。作為一個蠢萌的丑新來說,就先求個全面的新手攻略吧,有沒有大佬幫忙科普一下。

  • 卡布唱大魚 來自于 九游APP 2018-03-14 11:04

    挺期待游戲首發(fā)的,之前有玩過十月份的內(nèi)測,但那時候游戲體驗不怎么好。苦等了幾天,結(jié)果剛開測服務(wù)器就炸了,這一點就過分了,不知道這一點后面會不會優(yōu)化?,F(xiàn)在聽說血染快要首發(fā)了,所以又滾回來看看,看論壇攻略感覺是出了很多新玩法,戰(zhàn)馬什么的沒有太多了解,但是之前內(nèi)測玩國戰(zhàn)的時候,感覺還是挺不錯的。之前內(nèi)測的時候好像是登錄七天免費送關(guān)羽吧,這一次不知道福利怎樣,最好還是送個強勢的武將吧,這樣開局非洲人好歹能有點盼頭o(╥﹏╥)o

  • 鑫鑫小寶寶 來自于 九游APP 2017-07-19 17:06

    一星都不想給!特別卡!最讓人受不了的是超長的新手引導(dǎo)!一個小時!!大家還是別下了!等下我再來看評論!沒在繼續(xù)發(fā)!頂我一個!讓別人看見!

  • 半城丶吞天 來自于 九游APP 2018-03-19 14:07

    有幸參加過三次測試。說一下感受。跟普通的卡牌游戲差別真的不大。VIP,副本。充錢,充錢,充錢。有錢你就是大佬。玩法還是比較創(chuàng)新的。不過還是離不開錢。國戰(zhàn)比較有特色,推薦土豪去玩。你會非常有游戲體驗。沒錢還是繞路而行吧

  • 九游玩家7lyv1gb4zo2p 來自于 九游APP 2019-01-23 21:22

    這次來說說血染征袍這個游戲。 我是之前就已經(jīng)玩這個游戲了。最近又看見了。于是又進去玩了一段時間。結(jié)果感覺很不好。 這個游戲其實做的還可以。劇情方面都挺不錯的。里面人物的語言也都非常有個性。說話幽默風(fēng)趣。說到人物語音,我就想起里面的那個華佗,他有這么一句話。我曾去過高句麗(ju四聲)(li四聲),實際上,應(yīng)該是高(gou一聲)(li二聲)我當(dāng)時聽到他說話,就感覺非常奇怪。 不過這也算不上什么太大的問題。總體來說,里面人物的語音還是挺不錯的。 玩法上面,通過選擇武將配置陣容。然后攻略關(guān)卡。然后副本里面也會有一些其他的東西例如酒壇,將酒壇打掉就可以得到怒氣加成。里面的武將可以通過招募獲得。也可以打一些副本獲得武魂。然后合成得到。 玩法是比較大眾化的卡牌養(yǎng)成策略這種。 至于他的畫面。感覺也是挺不錯的。人物做的還可以。 至于他的氪金方面,什么聚財計劃,紅顏計劃,納賢計劃。還有入商會??吹竭@些,就明白是怎么回事了。非常的坑錢。 我今天玩的時候,打開世界頻道,想看看大佬們都在聊些什么。結(jié)果打開卻是機器人刷屏。都在發(fā)一些充值信息。像什么“薇工眾xxxxx自動充值三折。”諸如此類的。我在里面問一句話,沒有一個人回復(fù)。整個區(qū)就是一個鬼服??礃幼舆@游戲似乎已經(jīng)涼了。 還是不推薦大家入坑。實在沒有必要玩了。

  • 懶貓uVhJ2 來自于 九游APP 2018-05-23 18:12

    怎么說,這游戲還算可以吧,每天6塊的話還是可以生存的。不過卡的也是很牛逼,bug也一堆,而且有很多暗削。話不多說,這游戲打發(fā)時間可以,平民你別認真。土豪你隨意,游戲托多的一批

  • 魔太白 來自于 九游APP 2018-04-01 21:56

    看到評論的千萬別下載,浪費你自己時間。看論壇這游戲被罵什么樣了。開服一星期后最弱的國城丟了,掃蕩刷資源都不行了。記住你永遠拿不到開服獎勵,每個區(qū)都有工會托,開服七天完后他們走人。我八區(qū)現(xiàn)在已經(jīng)沒什么人了。一個司馬懿賣7500元,是的,人民幣你沒看錯→_→

  • 牽你一生丨 來自于 九游APP 2018-03-25 22:22

    一分都不想給,國戰(zhàn)無限卡死,抽將十連出武將順序一樣,平民陣營全都一樣,平民和小v差不多。還有最重要的是又是抬蜀國壓魏國的游戲,張遼是古今64名將之一,才三星,技能屬性這些也差。本人喜歡魏國,到頭來魏國就一個司馬懿神將,司馬懿還不全屬于魏國,畢竟人家是晉朝創(chuàng)始人。說到底魏國其實一個神將都沒有

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類型:策略
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《血染征袍》是由阿里游戲和從玉游網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合制作發(fā)行的一款創(chuàng)新國戰(zhàn)策略手游。在游戲中,你將體驗到顛覆式畫風(fēng)的三國將領(lǐng),更有超大3D地圖等你來遠交近攻、震撼國戰(zhàn)更是萬人同服,還能體驗到即時軍團戰(zhàn)的極致微操、以及美人陪伴等特色玩法,相信一定能給你一個不一樣的三國。

開發(fā)者:廣州靈犀互動娛樂有限公司

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