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尋仙手游門派玩法大革新 門派敵對2.0上線
在尋仙手游中,門派敵對玩法一直以來都是仙友們十分關(guān)注的內(nèi)容,這個玩法可以讓仙友們在開敵對的情況下直接與敵對門派戰(zhàn)斗,不用開紅,死亡時也就不會受到懲罰。
但開啟門派敵對不僅時間、次數(shù)、敵對數(shù)量有所限制,仙友們想要開啟這個門派玩法還必須要消耗掉大量的門派資金,這讓門派的管理人員苦不堪言。既沒有獎勵,又要費盡心思的戰(zhàn)斗,再這樣下去,這個玩法可就要被仙友們拋棄了呀。
于是,GET到這一點的《尋仙》手游馬上就推出了全新的門派敵對玩法,門派敵對2.0。在這個全新的玩法當(dāng)中,我們接納了原先1.0版本的優(yōu)勢和長處,而劣勢我們則加以改進(jìn),不僅讓仙友們可以享受到對戰(zhàn)的快感,也讓大家可以領(lǐng)到不錯的獎勵。
接下來我們就來一起看一看門派敵對2.0的全新規(guī)則吧。
門派敵對2.0
每日5:00-24:00,門主和長老可以消耗門派資金對其他門派發(fā)起敵對,敵對時間持續(xù)4個小時,每天最多敵對和被敵對上限為10個,同時敵對和被敵對的上限為5個。
新增門派敵對每日排行
門派敵對期間,參與擊殺敵對門派成員即可獲得對應(yīng)的積分,弱仙友中途退出門派則會退出排行榜,加入其它門派則清空原門派積分,排行榜只會統(tǒng)計主動敵對門派上榜仙友的積分,未上榜的積分不計入積分總榜。
門主和長老每天可以選擇一個敵對門派,消耗仙玉進(jìn)行押注,敵對結(jié)束后會根據(jù)門派評分轉(zhuǎn)化為1.5-3倍的玄玉獎勵返還給排行榜上的門派成員。
每設(shè)立一個敵對門派,成員的初始積分為5分,擊殺積分越高的仙友獲得的積分越高,擊殺0分的仙友不會獲得獎勵。門派敵對結(jié)束后,門主可以根據(jù)排行榜設(shè)置獎勵人數(shù),最少設(shè)置10個人,若不足10人則獲取的玄玉獎勵將會衰減。
門主設(shè)置完獎勵人數(shù)后,獎勵會通過郵件來發(fā)放給各位仙友,若是沒有設(shè)置,則會在凌晨5點時按默認(rèn)人數(shù)發(fā)放獎勵。
而該獎勵每人每天只能獲得一次玄玉,最大獎勵數(shù)量不會超過押注仙玉的金額,當(dāng)天再次加入其他門派參與敵對活動,所得的獎勵就會流失掉。
也就是說,該活動的產(chǎn)生,約束了仙友,讓仙友不能頻繁的轉(zhuǎn)換于個門派之間。而且該玩法也讓大家能夠在戰(zhàn)斗之余,獲得到不錯的獎勵。
玩家評論
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尋仙手游
純正中國味,指尖尋仙緣,《尋仙》手游由尋仙端游原班人馬打造,九年經(jīng)典與感動再現(xiàn)。 美術(shù)片風(fēng)格的人物畫面、獨有的東方神話世界觀背景、豐富而極具人情味的社交體驗,給你帶來最精彩的游戲體驗。
浪月370 來自于 九游APP 2024-07-02 22:58
我玩的第一個網(wǎng)游,當(dāng)時我才小學(xué)四年級,好幾年沒玩了,挺懷舊的。
花朵燃燒的幽冥 來自于 九游APP 2024-05-01 09:52
老實說這款游戲要不是后期太燒錢真的可以說是國產(chǎn)原創(chuàng)巔峰了,要是交給網(wǎng)易來運營感覺會好一點,起碼二十人的副本不會找不到人,tx那吃相太難看了,人都跑了
豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2018-06-15 11:47
因為懷舊感特別強,才準(zhǔn)備體驗手游。后來發(fā)現(xiàn)和端游一樣沒有區(qū)別,相當(dāng)燒錢。游戲具有中國風(fēng)特色。渡劫稱謂證明你的實力象征,角色飛到天空中的修煉場,坐在地上練功如果閃電劈不死你,你就渡劫成功。獲取稱號可以增加戰(zhàn)斗,任務(wù)要求很多,道具需要花錢購買,任務(wù)達(dá)到一定戰(zhàn)斗力可以渡劫。在線玩家很多的,口碑還是很好的,畢竟多年國產(chǎn)大型游戲改編。
煙雨丶李命 來自于 九游APP 2017-08-02 12:45
說實在,真的已經(jīng)累了,玩游戲還是游戲玩人?日常,副本,活躍獎勵,公會活動,限時活動,強化,寶石,坐騎,寵物,法寶,時裝。玩游戲很多年了,真的感覺被游戲玩了,能不能自由一點!
夜央燈 來自于 九游APP 2021-04-17 09:51
曾經(jīng)我的最愛,也是人生中玩過的第一個網(wǎng)游,記的在尋仙剛出世,在寧海的街道上,我騎著捉來的一個黑熊,身后跟著一群小孩,聊天里,這熊哪里來的,跟了我一路,那感覺真好,游戲剛出來時就像是一個還沒進(jìn)去社會的孩子一樣,好讓人懷念,還記的平民玩家的我,為了賺金,研究做武器,捉坐騎,整個服務(wù)器里高戰(zhàn)很多都是我打造的武器,武器有伏魔大王,伏魔奇門劍的印記,賣坐騎的錢都都升級法寶的了,人家花錢體驗游戲,我用心游戲去體驗賺錢的艱辛和快樂,如果把玩游戲的鉆研用來現(xiàn)實中賺錢,應(yīng)該早就千萬了吧。游戲越往后快樂越少慢慢就就沒了,沒有了賺金之道了,時代變了,我也慢慢變老,最后于是乎我就埋進(jìn)了土里!我玩尋仙真是體會到了人生,那是因為我自然有一顆童真的心,和遇上了尋仙問世的時代。
青椒還是青椒 來自于 九游APP 2018-06-18 23:05
玩過端游尋仙,獨特的中國畫風(fēng),全球獨此一家吧。當(dāng)時因為沒有時間,后面就忙工作的事情就沒玩了。那時候看朋友玩的時候挺要操作的,尤其是PK,但是也免不了氪金(氪金程度不小)。 上周玩了一下手游,找到了當(dāng)初玩端游的感覺,平民玩法,音效音樂都是當(dāng)年的感覺,還原度很贊。曾經(jīng)的尋仙老玩家沒有時間玩端游的話,可以掛著手游玩,玩了兩周還不錯,簡化了很多端游~就當(dāng)休閑游戲玩啦。
嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌嬌啊 來自于 九游APP 2018-06-17 10:26
畫面精致這點可以給個好評,音樂也是沒什么好挑剔的同好評。游戲在玩法上沒有什么新意,和其他的同類游戲都是一個套路。本身是沖著情懷來的,劇情方面也沒有大改保留了大部分這點也可以給個好評。氪金這一塊兒就要看怎么玩兒了,如果和我一樣單純的做一個收集黨在看看風(fēng)景啥的是不存在氪金的。如果想沖排名玩兒高級副本做大佬肯定是要付出一些軟妹幣的呀。
思羽丷 來自于 九游APP 2022-03-20 23:48
其實尋仙的出發(fā)點還有故事情節(jié)都還是不錯的,但后面自己也越來越跟不上步伐了,差距突然拉開得很遠(yuǎn),就A了。出了手游版,畫風(fēng)不是很喜歡這種Q版,而且沒有了那種大地圖串聯(lián)的快樂,從寧海都能追到石塘,所以玩到后面也A了手游。
九游玩家7lyv99pa0tcq 來自于 九游APP 2019-08-26 23:40
不當(dāng)拖。充錢確實能使你更強。。。說不充錢什么都打不了的,你沒有游戲好友嗎?沒有門派嗎。喜歡自己單玩著建議去玩單機游戲。這游戲就是情懷。當(dāng)你游戲里被欺負(fù)時門派十幾個大佬直接出現(xiàn)在你身邊保護。這就是喜歡玩這游戲的情懷
豌豆p3waz6 來自于 九游APP 2018-06-18 12:59
整來來說畫風(fēng)還可以,和端游差不多,比較接近端游了。游戲福利比較多,每天簽到都有送禮,送的也是都能用的上的東西,累計簽到獎勵更豐厚。每天分享游戲還能得5金,雖然不多,但是有總比沒有好啊。游戲運行流暢,而且不挑設(shè)備,只要不是那種特別舊的手機應(yīng)該都能玩。任務(wù)系統(tǒng)都帶劇情的,配音質(zhì)量不錯,但是自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)很無聊,建議去除