呀!江湖
你沒見過的游戲!呀!江湖! 一款非常有特色的MUD圖文游戲,開發(fā)團(tuán)隊是《金庸群俠傳2》 MUD類游戲的主策主導(dǎo)的產(chǎn)品。 游戲一開始玩家選擇“投胎”,完全屬性隨機(jī),萬分之一的概率成為人中龍鳳(顏值和屬性非常高!?。。。。? 游戲自由度非常高,角色養(yǎng)成貫穿始終,打坐內(nèi)容、打熬體力、讀書掌握技能、學(xué)習(xí)武功。隨時隨地行程自己獨(dú)有的《江湖傳記》。 組織(門派與幫會)的參與和建設(shè):劇情、任務(wù)、學(xué)習(xí)、歷練,各種社會行為大約占1/6篇幅。 劇情與迷宮的探索,以搜集武功秘籍與神兵利器入手,涉及到多方面:大約占1/6篇幅。 兩種開戰(zhàn)模式的戰(zhàn)斗(襲擊、切磋):武功升級+戰(zhàn)斗大約占1/3篇幅。 更換門派、組合武功、領(lǐng)悟心得,形成個性化角色:大約占1/6篇幅。 多種多樣的社會技能:技能學(xué)習(xí)+特色應(yīng)用大約占1/6篇幅。 生產(chǎn)系統(tǒng)、貿(mào)易系統(tǒng)在后續(xù)版本中逐步實(shí)現(xiàn)。 角色淡化等級、淡化職業(yè)、淡化裝備。 允許任意更換門派、幫會;允許有散人角色。 角色有戰(zhàn)斗、社會、生產(chǎn)(后續(xù))、聲望等多個等級。等級僅作為『軟規(guī)則』對角色進(jìn)行標(biāo)的,并不以等級硬性卡任何角色屬性。 武功,是做為類似裝備的東西,配備在角色身上才生效的。 內(nèi)功決定角色的氣血、內(nèi)力、體力、防御、動態(tài)抗性。 外功、輕功、步法等決定角色的戰(zhàn)斗能力。 內(nèi)功是一個多檔次『相性』的構(gòu)架,以①陽、陰〈兩儀〉;②太陽、少陽、少陰、太陰〈四象〉;③正四象、反四象〈八卦〉;④混沌〈太極〉做為相性標(biāo)志,用以區(qū)別門派特色,并對更換門派進(jìn)行軟限制,同時區(qū)別高低檔類型。 總之…超自由的武俠世界,才是我們研發(fā)團(tuán)隊想到帶給各位的?。?! 重點(diǎn)!游戲內(nèi)所有音樂都是策劃自己做的?。。。?!而且即將放出來的游戲有一首主題曲!程序填詞,策劃奏樂,美術(shù)小姐姐演唱!希望得到大家的支持!