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公平至上!《英魂之刃》刪檔測試11月22日開啟
11月22日,國產(chǎn)純正MOBA《英魂之刃》的同名手游《英魂之刃口袋版》將進入最終內(nèi)測階段。網(wǎng)龍官方表示在測試結(jié)束之后,《英魂之刃口袋版》將在近期開啟正式公測。
《英魂之刃口袋版》是網(wǎng)龍首款主打5V5公平競技手游,同時也是端游《英魂之刃》的同名競技類手游。《英魂之刃口袋版》繼承了《英魂之刃》的英雄角色與競技元素,在封測期間一個晚上便獲得了四萬玩家的青睞?!队⒒曛锌诖妗窂娬{(diào)的是團隊協(xié)作與策略元素,任何在端游MOBA中能夠體驗到的對戰(zhàn)精髓,也將在《英魂之刃口袋版》的游戲世界中完美體驗!
MOBA游戲的魅力源于5V5團隊協(xié)作與相對公平的競技性,通過5人的團隊協(xié)作,外加對局勢的理解,從而擊敗對手獲取勝利。在MOBA游戲中,最關鍵的不僅僅在裝備和等級,而是對視野的把控,游戲圈中有一句俗話“得視野者得天下”,戰(zhàn)爭迷霧的加入將帶來原汁原味的視野爭奪,也讓游戲變得更具備對抗性和策略性,《英魂之刃口袋版》作為網(wǎng)龍首款主打公平性與原汁原味MOBA玩法的手游,不一而足的將MOBA游戲的經(jīng)典設定一一拾起,戰(zhàn)爭迷霧和視野的加入,使得戰(zhàn)局更加撲朔迷離,對大局觀的把控則給為考究,視野與眼位的博弈才是原汁原味的MOBA!
而MOBA類游戲公平的重要性不言而喻,競技類游戲最大的軟肋就是“公平”二字,變態(tài)的道具裝備、不平衡的數(shù)值體系、過于強大的英雄技能等都會影響MOBA游戲的公平性,從而影響玩家的用戶體驗,導致游戲性與競技性的缺失。《英魂之刃口袋版》沿襲端游多年積累的平衡數(shù)值體系,多次測試和接受玩家意見做了優(yōu)化,并針對手機端的游戲時間進行數(shù)值優(yōu)化,保證水平相似的玩家在一個平衡的環(huán)境中競技。
裝備作為MOBA游戲的核心元素更是重中之重,一位英雄的出裝決定了英雄的未來走勢,為游戲增加更多不確定性。當然,裝備的平衡也是保證游戲平衡性的關鍵,《英魂之刃口袋版》沿用了端游的裝備體系,在手機端對數(shù)值重新調(diào)整,使其更加適合手機用戶的節(jié)奏,并根據(jù)內(nèi)測時期玩家的反饋對道具做了微調(diào),《英魂之刃口袋版》想要讓玩家感覺到,只要他們?nèi)胧至苏_的裝備,他們就可以通過自己的操作與意識,打出最高的傷害!
在細節(jié)方面,與傳統(tǒng)端游MOBA相比,《英魂之刃口袋版》針對移動平臺的細節(jié)優(yōu)化,既適應了手游用戶的碎片化游戲時間,又在一定程度上放大了MOBA體驗帶來的感官刺激,推塔、插眼、野區(qū)資源爭奪……利用高地視野,完美躲過敵方的致命攻擊甚至帶來一波漂亮的防守反擊,合理的陣容搭配及戰(zhàn)場分工,能大幅度提高團隊的作戰(zhàn)能力,從而獲得團戰(zhàn)勝利,甚至鎖定勝局,這原汁原味的MOBA體驗,即將在《英魂之刃口袋版》中完美甄現(xiàn)!
公平至上,不服就干,指尖洪荒,熱血開團!原汁原味的MOBA手游就要這么玩!《英魂之刃口袋版》11月22日即將開啟最終測試,一起加入MOBA的掌上世界,隨時隨地熱血開團!
玩家評論
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英魂之刃
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夢劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報家門,夢劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個卻只能嫖一個有點可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動時退了會游,其他聯(lián)動都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因為這游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應太快了,沒怎么玩就適應的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點。 如果沒游戲玩可以來體驗一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
灰狼全披風1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負責這這個游戲的人只想著拿米進自己褲兜,弱勢英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評價不如去玩4 3 9 9。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個童年 認識到現(xiàn)在9年了 那時候寄宿學校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設計很用心 不管海報還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們在搞什么 裝備花里胡哨 匹配機制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級好玩,人物超級有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊友也比王者榮耀的隊友強多了。王者榮耀的隊友全是人機官方,還一直拿人機匹配給你,你們還不知道嗎?
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個很良心的游戲。當然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
招笑大王 來自于 九游APP 2025-01-25 18:44
首先呢,有些bug可能是九游的問題,不是游戲自身問題,就是說老玩家重新登錄賬號會沒了這個是真的,在某寶下的卻沒問題,我希望官方可以重視這個bug,不然的話充了幾千幾萬的賬號一下子沒了,真的很難受
玩家72180180 來自于 九游APP 2025-01-19 19:49
臭人機游戲,你個死人游戲,全是人機,不配合
豌豆5y0rk5 來自于 九游APP 昨天 19:31
垃圾 垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,垃圾,太垃圾了這游戲。
小趙的暢玩時刻 來自于 九游APP 2025-01-15 21:12
英魂之刃是當時我哥帶我入坑的,完了有6年端游,手游八周年必須慶祝,當時吊打王者的存在
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時是18年過年的時候,當時這個游戲好多人,我們還建群組隊 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機制沒有勢均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個分吧