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異化之地劇情模式攻略 劇情模式玩法技巧教學(xué)
異化之地這款游戲也是目前剛公測的一款游戲,這款游戲在制作上還是比較好的,但是在游戲里內(nèi)的畫面質(zhì)量還是會讓人驚嘆的,這款游戲分為劇情模式和無盡模式,今天我們就來看看無盡模式應(yīng)該怎么玩吧。
1.進(jìn)圖先看裝備。我一般過了1-1買東西的時候看。主要看暴擊/暴傷/攻速。然后選裝備的時候注意屬性。運(yùn)氣不好出的負(fù)天賦之類的情況,就需要補(bǔ)屬性了。有時候武器比較強(qiáng)力。高攻速/高暴擊/高破格擋。那就可以適當(dāng)少買點(diǎn)屬性石了。畢竟10級石頭太貴了屬性加的又少。
2.了解你的技能,比如夏洛克雖然能躲技能 但是沒有無敵幀。可是并不影響你跳。12妹1技能加速疊三層后,子彈可以減速(只有子彈)。夏洛克和12妹1技能快慢是攻速。12妹小技巧: 后跳的同時移動,能跑出更遠(yuǎn)的距離(僅限步槍,高移速效果明顯)
2.小技巧: 進(jìn)圖前覺得武器商人那換的屬性不太好,那就穿戴一次別的武器,再切換回來屬性會重新給。
4.洗兩把武器,有人覺得很弱。有人用著強(qiáng)??怂岬碌墓廨x巨劍,諾登斯的深淵之刃,兩把舊神很適合12妹。這兩把舊神1技能都是是有無敵的。(普通怪特性,挨打的時候不會放技能。蜘蛛有距離探測,距離過遠(yuǎn)不會放技能。)
巨劍遠(yuǎn)距離拉過來打。深淵之刃的突進(jìn),遠(yuǎn)距離能擊倒怪物,擊倒之后也不會放技能。講一下這兩把武器的無敵幀,你按下技能開始到位移這部分時間是無敵的。具體細(xì)微的感覺要自己稍稍體會一下。
一般我都是靠無敵幀配合副武器來殺精英怪。 巨劍無敵時間較長,經(jīng)常連按兩下也能躲技能。深淵之刃在穿梭的過程中并不是無敵的,要注意。甚至?xí)粨舻?。所以我更喜歡巨劍多一點(diǎn)傷害還高。
5. 12妹耐玩度非常高,但是強(qiáng)度一般。對很多東西要求更細(xì)一點(diǎn)。12妹拿刀的時候,需要正面面對。副武器的主要目的不是閃避,是進(jìn)攻。12妹配巨劍傷害非常高。
最后關(guān)于移速加不加,我12妹不加,夏洛克加一些。夏洛克12妹1技能是看攻速的。12妹天賦石有移速加成,非常高。除非運(yùn)氣不好負(fù)天賦,那再點(diǎn)5級移速也來得及。移速太高經(jīng)常會失控,走位對不準(zhǔn)怪,適量自己就好。
以上就是今天的全部內(nèi)容了,我們下次再見。
玩家評論
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異化之地
昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開了連通異域的大門,寧靜的土地迎來異次生物的降臨。 這場大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
虛空新主 來自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個游戲就要下線了,我剛開始玩的時候是2020年3月。當(dāng)時一看到艾洛麗絲這個角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動是南瓜糖果,攢了10個糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時真開心。我玩的時候范特洛夫還不會長頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過審改的吧!所以我也懷念剛開始的怪物模型,非常符合舊日傳說。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒打通無盡模式,不知道死神那個賤怪會說什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見。
九游玩家_iu27r34isz 來自于 九游APP 2024-07-11 20:34
可以,就是人物太難得了
嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過關(guān)斬將打boss。
千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會從61關(guān)開始打,打65關(guān)死亡時有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒有了。
半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個新手禮包,就可以抽個武器角色通用了,然后就開始了漫長的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個時候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無盡都打到自知再也打不過去的時候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動做,比如之前的好感度活動,最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進(jìn)。之前探索沒改的時候太費(fèi)時間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個2個組隊(duì)過關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個人玩確實(shí)無聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個一個合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購買裝備和加成的增益,會有很大的可玩性,暫時是不推薦,玩久了會膩是事實(shí),積累時間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國產(chǎn)游戲的新舉動,做出了很精致的風(fēng)格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風(fēng)還是人物與怪的動作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級材料),與殺完精英怪的及時武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購,雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳^于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒有動力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過于夸張會導(dǎo)致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉
誰掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時間,游戲不錯,內(nèi)購的少,不買也行。初始角色玩著也不錯,我就買了一個角色,其余沒花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯,操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個存檔功能,剛刷到的合適武器,打個電話,刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風(fēng)雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無盡50關(guān),總得來說還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來怪都差不多,另外3個紅武器不氪金的話需要的時間太久了,玩法也少,希望多加玩法
懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運(yùn)營的誠意,從常見的補(bǔ)償?shù)交顒拥脑O(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動,真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點(diǎn)開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!