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《遺跡2》紅王子單人打法攻略
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《遺跡2》紅王子單人打法攻略
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開(kāi)場(chǎng)沒(méi)什么好說(shuō)的,近距離引3連砍,遠(yuǎn)距離引火焰劍氣或者火焰齊射,你看自己那個(gè)容易躲考慮要不要拉近范圍。
接著打了一定血,會(huì)來(lái)一局騎士們有入侵者,換奧秘處理掉幻影,再打紅王子。
一看到他引導(dǎo)火焰風(fēng),趕緊跑中間,別管幻影會(huì)自己消失。
中間紅王子閃現(xiàn)第一下必定是快刀,聽(tīng)到聲音或看到特效基本就可以滾。紅王子在火圈里只會(huì)三連砍。并且第一下必定是快刀,最后一刀必定是慢刀。
接著就是無(wú)限重復(fù)流程了。
如果你沒(méi)有到迷宮,這又是你的第一個(gè)世界剛開(kāi)荒什么都沒(méi)有。那就去商店整一把骨鋸,或者黑鯊(還是黑噬來(lái)著),慢慢磨。
假如你真的輸出乏力,那就在兩個(gè)樓梯中間周轉(zhuǎn),不跟紅王子一個(gè)平臺(tái)并拉開(kāi)距離。因?yàn)榧t王子的火焰箭,基本影響不到另一個(gè)平臺(tái),而火焰劍氣很白給。不要跟幻影也不要跟紅王子近身,優(yōu)先幻影再紅王子。
而且你也可以選擇不打,去攢硬幣,即便你選擇了開(kāi)打選項(xiàng),坐火幾次或者tp多幾次又可以對(duì)話。
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遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來(lái)并摧毀了世界 很多人都覺(jué)得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過(guò)40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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