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《遺跡2》織夜者打法
夜行者 (至少 4 條生命值被移除后)會(huì)舉起雙臂并暴露她的心臟,同時(shí)她會(huì)召喚仆從到戰(zhàn)場(chǎng)。 玩家應(yīng)該在這段時(shí)間集中精力對(duì)她造成盡可能多的傷害。 如果他們?cè)O(shè)法摧毀她的心臟,假設(shè)她在第二階段沒有重新獲得它,那么當(dāng)她被擊敗時(shí),她的掉落物將會(huì)改變。
織夜者打法
織夜者在戰(zhàn)場(chǎng)上飛行,同時(shí)使用遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊。 她敏捷且速度極快,使用強(qiáng)大的弓箭步來長距離并造成傷害。
除此之外,她還有一些遠(yuǎn)程攻擊能力,甚至可以召喚小兵到戰(zhàn)場(chǎng)。
由于她能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上不斷移動(dòng),因此對(duì)她造成傷害可能會(huì)很復(fù)雜。
夜行者(至少 4 條生命值被移除后)會(huì)舉起雙臂并暴露她的心臟,同時(shí)她會(huì)召喚仆從到戰(zhàn)場(chǎng)。 玩家應(yīng)該在這段時(shí)間集中精力對(duì)她造成盡可能多的傷害。 如果他們?cè)O(shè)法摧毀她的心臟,假設(shè)她在第二階段沒有重新獲得它,那么當(dāng)她被擊敗時(shí),她的掉落物將會(huì)改變(見下文)
當(dāng)她的健康條被完全移除后,她仍然會(huì)活下去。 靠近她的身體觀看一個(gè)簡短的場(chǎng)景,并為第二階段做準(zhǔn)備,這次是在瘋?cè)嗽簝?nèi)。
在第二階段,她不會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上飛行,而是在地面上爬行。 無論如何,她的速度仍然會(huì)非???。 她還將獲得穿過墻壁的能力,并重新出現(xiàn)在另一個(gè)區(qū)域。 在此階段,當(dāng)她隱藏時(shí)要非常小心墻壁和樓梯,她將獲得抓住你并將玩家拉入墻壁的能力,導(dǎo)致立即死亡。 她還獲得了與通常的揮擊攻擊一起使用的不同抓握:這不是立即殺死,但很可能以死亡告終。 似乎有一個(gè)未標(biāo)記的 QTE 將她踢開(雖然它可能是隨機(jī)的,但這個(gè)細(xì)節(jié)是不確定的。據(jù)觀察,它幾乎立即將她踢開,或者即使在完全健康的情況下也根本無法做到這一點(diǎn))。 注意:如果她在你摧毀了她的心臟后抓住了這個(gè)特殊的抓住,她將重新獲得自己的心臟,恢復(fù)她以前的外觀,并重新獲得召喚小兵的能力。
這一次,當(dāng)她的生命值耗盡時(shí),她就永遠(yuǎn)消失了。
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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