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《一零計(jì)劃》 第三期之冰法、火法、術(shù)士
第三期的職業(yè)介紹課堂又開課啦!
小孩子不聽話怎么辦?(劃掉) 不知道法系職業(yè)選哪個(gè)合適怎么辦?
本期會(huì)為大家介紹冰法/火法/術(shù)士職業(yè)的差異,大家可作培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)參考
冰法:集控場(chǎng)輔助一體的低耗單位
職業(yè)屬性:出擊cost:A 輸出能力:C 物理防御:C 魔法抗性:B 攻擊范圍:A
職業(yè)特性:凜冬(被攻擊的目標(biāo)會(huì)降低50%的移動(dòng)速度)
冰法雖可持續(xù)進(jìn)行減速,但限于只能減速單體,且減速時(shí)間較短,玩家的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)相對(duì)較低。同時(shí)需要冰法上陣的地圖有限,會(huì)忽略了其低耗及輔助的作用
德洛麗絲:
領(lǐng)悟冰雪世界后,上陣的同時(shí)可冰凍范圍內(nèi)的單位6秒,領(lǐng)悟極寒之護(hù)天賦后使得其每次受到的傷害不會(huì)超過33%,在控場(chǎng)的同時(shí)也可作為避雷針效果,抵擋高輸出單位
火法:極具爆發(fā)的范圍殺傷單位
職業(yè)屬性:出擊cost:D 輸出能力:S 物理防御:C 魔法抗性:B 攻擊范圍:C
職業(yè)特性:元素爆裂(造成130范圍內(nèi)的群體傷害)
火法天下第一!用簡(jiǎn)單粗暴來形容火法職業(yè)最合適不過,最高的基礎(chǔ)魔法攻擊及范圍殺傷,極高的職業(yè)適用范圍使得火法受到不少的玩家喜愛
艾麗卡:
作為最高稀有度的火法,領(lǐng)悟技能混沌流星后,可使用隕石來代替普通的火球攻擊,領(lǐng)悟后續(xù)技能后,被隕石擊中的目標(biāo)還會(huì)被造成3秒的灼燒傷害
術(shù)士:特性各異的削弱敵方單位
職業(yè)屬性:出擊cost:C 輸出能力:A 物理防御:C 魔法抗性:B 攻擊范圍:C
職業(yè)特性:各具特色(無固定特性)
同為輸出法系,輸出范圍也與火法相同,術(shù)士職業(yè)相對(duì)容易被忽視,但術(shù)士的本質(zhì)除輸出外也會(huì)持續(xù)的削弱敵人的攻擊,防御,魔法抗性。相對(duì)火法的前期高強(qiáng)度,術(shù)士更偏向中后期
格琳達(dá):
格琳達(dá)的特性為每次攻擊后會(huì)增加1%的攻速(不受攻速面板加成),長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗會(huì)使得格林達(dá)的輸出變的極為可怕,同時(shí)攻擊會(huì)偷取目標(biāo)的魔抗,領(lǐng)悟靈魂灼燒后,更能降低敵方的輸出能力
第三期的職業(yè)攻略就到此為止啦~~我們下期再會(huì)
玩家評(píng)論
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一零計(jì)劃
一零計(jì)劃手游是一款少女養(yǎng)成與強(qiáng)策略性塔防玩法完美融合的策略手游。 “新世界”與“舊世界”的交纏因果,一起去解開“計(jì)劃”的真相,拿起武器奮起抗?fàn)?
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九游玩家7lyvcllv5ads 來自于 九游APP 2018-10-12 07:08
(●?●)??小瘋子,我今天牽著“崩壞她妹妹”(一零計(jì)劃)來讓看官看看符合誰的口味( ?° ?? ?°)? 這是一款塔防萌妹,養(yǎng)老婆的游戲,為什么說他是崩壞的妹妹吶,因?yàn)樗錆M了科技風(fēng),點(diǎn)進(jìn)登錄頁面當(dāng)中直到打關(guān)卡之前都是以科技風(fēng)的畫風(fēng)展示內(nèi)容,但,劍走偏鋒的是,他有兩種畫風(fēng),雖然沒有進(jìn)化之地的畫風(fēng)種類繁多,但卻是給你看夠了科技風(fēng)的你帶來了一個(gè)視覺緩沖地帶,并且他的反派也是魔物,看來妹妹是姐姐粉,等你點(diǎn)進(jìn)關(guān)卡,開始闖關(guān)時(shí),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),畫風(fēng)變成一種漫畫風(fēng),每個(gè)萌娘的技能并不是華麗的讓你眼花繚亂,但確實(shí)是樸實(shí)無華,畢竟(顏值才是第一) 有萌娘的地方,就會(huì)有,聲優(yōu)怪物,來擔(dān)任一人多角的萌娘,而且是我們熟知的日語聲優(yōu)配音,想想從艦?zāi)锲?,沒有一些日語聲優(yōu)還真缺少一番韻味。 但是從玩的角度來說,他看不是一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單玩老婆闖關(guān)的游戲,每一關(guān)如果你都想完美通過的話(比如我這種完美主義者)那可要真需要費(fèi)點(diǎn)腦子了,首先每個(gè)萌娘都有星級(jí)(最高是6星),每個(gè)關(guān)卡都一個(gè)限定星級(jí)的,如≥25那你的萌娘星數(shù)量加在一起就不能超過這個(gè)數(shù),否則將不會(huì)完美拿到sss沒法完美通關(guān)。 再其次就是萌娘擋魔物有數(shù)量限制,肉盾萌娘能擋四個(gè),輸出拿劍的妹子能夠擋兩個(gè)妹子,而輸出刺客,只能打一個(gè)單攻,但對(duì)一些大boos有奇效,效果突出,刺客培養(yǎng)好放在第一個(gè),能夠很好避免大boss撓你沒傷害的肉盾,為此合理配合陣容,根據(jù)萌娘特性技能,星級(jí),擋隔數(shù)量,做出最優(yōu)最合理的方案,同時(shí)陣亡的萌娘不能太多,我至今玩到現(xiàn)在最高在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)敗三個(gè)罷了 這款游戲氪金與平民玩家(比如我“貧民玩家”)差別不是很大,主要在培養(yǎng)速度上面展示出來 氪金玩家,氪金買材料買老婆,過上后宮佳麗三千,我誰都要雨露均沾一樣,自然會(huì)比平民玩家要快許多 平民玩家就屬于,要跟老婆長(zhǎng)相廝守一輩子,真愛無價(jià)一樣,雖然速度上吃虧,索性,時(shí)間是個(gè)怪老頭,只要你日常掃蕩關(guān)卡,完成主線劇情就可安安穩(wěn)穩(wěn),歲月靜好的過上幸福美滿的小日子(目前主線章節(jié)共八章)主要是肯肝(*?????) 說了那么多,看了她那么多的好,想了解一個(gè)人就要知道他的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),同理美也有缺陷美(●?●)?? 唯一值得強(qiáng)調(diào)的缺點(diǎn)就是,能不能開發(fā)加好友或者公會(huì)什么的,聊天系統(tǒng),只有系統(tǒng)傳送資料沒法聊天(我是沒找到,有招到的看官記得告訴我呦,順便加個(gè)好友“大眼小瘋子”) 再一點(diǎn)就是希望開放互動(dòng)系統(tǒng),能真正跟萌娘互動(dòng),而不是點(diǎn)一下出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話泡,同時(shí)希望也能夠更換萌娘之類的 總體來說,更適合休閑無聊,時(shí)候的游戲 推薦度給4星 我是熱愛游戲但更愛你們的小瘋子
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:11
用二次元來全是塔防的意義,《一零計(jì)劃》為塔防玩法的擴(kuò)展添磚加瓦!可以說這是一款結(jié)合卡牌游戲的養(yǎng)成元素,塔防游戲的戰(zhàn)斗模式,二次元游戲的立繪秀……等等內(nèi)容的“微創(chuàng)新”游戲,也算是拉開了二次元領(lǐng)域的新大門??傮w來說游戲品質(zhì)不錯(cuò),但是在部分玩法和設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)處理上還有一些不足。 既然是自帶二次元的標(biāo)簽,優(yōu)質(zhì)的立繪和人物形象自然是躲不開的內(nèi)容。全女性向的角色,沒有近期比較熱門的擬人化設(shè)定,而是獨(dú)立的屬于個(gè)人,是的,就是這些妹紙?jiān)谔婺銘?zhàn)斗!優(yōu)質(zhì)的立繪結(jié)合戰(zhàn)斗過程中的卡通形象,都做到了很細(xì)節(jié)的體現(xiàn),戰(zhàn)斗中的形象簡(jiǎn)略的程度并不是很高,從很大程度上是在全力還原立繪的風(fēng)格,這就帶來了很好的體驗(yàn)感。 玩法也是塔防游戲中較為新穎的類型,非固定的防御塔設(shè)定,簡(jiǎn)化了防御塔本身隨戰(zhàn)斗不斷成長(zhǎng),又隨升級(jí)方向選擇而不斷變化的過程。將全部的特點(diǎn)濃縮在角色之上,借助角色的不同職業(yè)、技能等元素,展現(xiàn)一個(gè)豐富多彩的塔防戰(zhàn)斗。而這正是策略前移的核心表現(xiàn),將戰(zhàn)斗過程中的策略變化轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)斗前的陣容選擇和戰(zhàn)斗過程中的少許變化,而成長(zhǎng)元素則前移到卡牌的成長(zhǎng)上。 這種策略前移很容易在前期形成一種戰(zhàn)斗過程中策略缺失的錯(cuò)覺,然而一零計(jì)劃借助站位的選擇、怪物的分布等元素,并沒有讓戰(zhàn)斗過程中的策略缺失。不過其實(shí)這樣的設(shè)定帶來了比較多方面的壓力,在前期入門階段可能萌新有一定困難,但是好在游戲福利不錯(cuò),為前期的過度打下了不錯(cuò)的基礎(chǔ)。 總體上游戲還存在著通關(guān)條件不明確、戰(zhàn)斗過程中怪物分布不清晰、角色經(jīng)驗(yàn)值獲取途徑單一等缺點(diǎn),但是游戲的玩法還是值得肯定,內(nèi)容也相當(dāng)充實(shí),是近期很棒的二次元游戲選擇。四星推薦,喜歡二次元策略游戲的小伙伴,不容錯(cuò)過哦!
一路強(qiáng)推(1775739700) 來自于 九游APP 2018-07-24 18:51
別瞧不起低星,這個(gè)游戲中很多低星角色也是非常厲害的,首先,六星紅卡里面只有紅槍愛麗絲是前期可以用的,紅術(shù)士是可以用,但是四星紫術(shù)已經(jīng)夠用 ,龍狩伊麗莎白顏值擔(dān)當(dāng),可惜目前近戰(zhàn)無卵用… 領(lǐng)主德古拉和紅火法諾貝爾是紅卡雙廢 。其次,兔子簡(jiǎn)直是奶娘神級(jí)人物,幾秒一次。小紅帽普攻aoe無視魔抗帶50%附加點(diǎn)燃,大招也帶前面的特效,這東西都趕得上6星的水平了有木有,大家可以玩下這些低星角色。
中二的誓約 來自于 九游APP 2018-07-24 20:06
下班一回家立刻上游戲,這游戲給我的第一映像還是挺好的,玩到現(xiàn)在,過關(guān)評(píng)分不影響?yīng)剟?lì)加一分,滿分強(qiáng)迫癥讓他肝去吧,(* ̄m ̄)。人物立繪加一分。游戲的策略性一般,挑戰(zhàn)關(guān)不錯(cuò)加一分。怪物卡機(jī)制挺有創(chuàng)意加一分。然后該獎(jiǎng)基本上所有手游都會(huì)的血統(tǒng)測(cè)試玩法——十連抽,作為一位非酋我不想為自己辯解,但是這又不是公測(cè),讓我過過歐洲人的日子好不,我真的覺得這游戲的缺點(diǎn)不多,
豌豆kxr9q2 來自于 九游APP 2020-06-27 15:08
是要關(guān)服了嗎?已經(jīng)半年沒出過活動(dòng)了,本來一直玩,但是一直不出活動(dòng),官方也不更新,這樣誰不想退坑,還有活動(dòng)難度是真的新手根本沒法打,老玩家后面的也打不過,而且刷活動(dòng)道具過于枯燥,難度還大,時(shí)間還久。
曉宇y2c 來自于 九游APP 2018-07-24 21:51
昨天看到一個(gè)這個(gè)游戲的視頻,這個(gè)游戲看起來好像挺好玩的。一款融合了少女養(yǎng)成與強(qiáng)策略性塔防玩法的RPG手游,打開游戲畫面,精美的日系畫風(fēng),漫天的馬卡龍顏色,少女型炸裂啊,簡(jiǎn)直美到不行,還有萌娘們的造型,各有千秋,身上的皮膚好想cos一下。聽說上海某個(gè)漫展就cos了這個(gè)游戲,每個(gè)萌娘都可愛又美得行,真的好想去見識(shí)一下。不過最堂驚喜的是美術(shù)設(shè)計(jì)師來自非常強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),畫風(fēng)還會(huì)更加精進(jìn)。
九游玩家7lyv9o154tgp 來自于 九游APP 2019-05-27 09:49
作為一款塔防游戲,我覺得這游戲還是挺不錯(cuò)的。人物模型做很好,感覺比明日方舟的2d看起來要舒服不少。 游戲也并不需要氪金,有很多得鉆石的機(jī)會(huì)。 我是6元黨(用的九游代金券),玩到滿級(jí)99已經(jīng)抽了4,5次10連(2450鉆),幾十次單抽(單抽是送的)。獲得了6,7個(gè)6星小姐姐 最主要的是,游戲不那么肝!每天1~2小時(shí)就夠了。(出活動(dòng)時(shí)會(huì)耗時(shí)些) 美中不足的是一些小姐姐還沒有聲優(yōu);社交系統(tǒng)也很匱乏,望完善!
九游玩家7lyrmbnjf0jd 來自于 九游APP 2018-10-22 13:45
雖然久仰千年戰(zhàn)爭(zhēng),但這種塔防還是第一次接觸,上一次玩塔防還是保衛(wèi)蘿卜2_(:зゝ∠)_ 作為一個(gè)沒接觸過這類游戲的玩家,簡(jiǎn)單說一下自己接觸后的感受吧 首先,玩法很新奇,之前從沒有想過塔防游戲還有這種玩法(跟不上時(shí)代的腳步了呀) 首先說塔防單位吧,都是妹子(naizi),有好幾種職業(yè)(萌新數(shù)不清楚)簡(jiǎn)單可以分為近戰(zhàn),遠(yuǎn)程和奶(遠(yuǎn)程),每個(gè)角色都有大招,上場(chǎng)一定時(shí)間后就可以釋放,可以用來應(yīng)對(duì)不同的情況,前排戰(zhàn)士單位只能抵擋有限數(shù)量的單位,不像土豆,所以合理的使用戰(zhàn)士單位來擋怪變得十分重要。至于其他角色,大片大片的文字介紹被我跳過了,所以我也不清楚。當(dāng)我后悔想仔細(xì)研究下的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)角色介紹里邊好像沒有orz,(或者隱藏太深了我沒發(fā)現(xiàn))喂喂喂,產(chǎn)品經(jīng)理出來挨打。。這點(diǎn)是很坑的啦,減一星泄憤; 塔防角色也和其他游戲一樣,需要升級(jí),進(jìn)階,學(xué)技能,升級(jí)技能,以及裝備系統(tǒng),這些比較常規(guī)就跳過啦 其他還能說得上亮點(diǎn)的也許就是彈幕系統(tǒng)吧,推圖的時(shí)候開業(yè)發(fā)彈幕。。。聊勝于無吧,個(gè)人感覺一點(diǎn)雞肋,攻略組推圖沒空發(fā)彈幕,養(yǎng)生玩家擺完還看你動(dòng)畫嗎? 畫風(fēng)沒有可以圈點(diǎn)的地方,感覺中等偏上; 地圖設(shè)置有單路線和多路線設(shè)置,但目前沒有發(fā)現(xiàn)可以對(duì)地形產(chǎn)生改變的玩法,而且因?yàn)樽非竺佬g(shù)風(fēng)格統(tǒng)一的原因吧,感覺塔防位置不是很明顯,經(jīng)常會(huì)看漏一些關(guān)鍵的防御點(diǎn)位,這可能導(dǎo)致崩盤的,希望后續(xù)也可以改進(jìn)一下吧! 以上,就是萌新的初步感受啦。目前最重要的缺點(diǎn)應(yīng)該還是產(chǎn)品的交互體驗(yàn)方面,受益給四星鼓勵(lì)一下好了,希望可以大佬可以看到~
紫葉之石榕 來自于 九游APP 2018-10-18 21:33
作為一個(gè)從開服就開始玩的“老玩家”,我也經(jīng)歷了2天的維護(hù),被回檔等事情,但是客服努力的修正,也給了很多補(bǔ)償,事件的處理算是差強(qiáng)人意。雖然剛開服出了很多問題,但是也不可否認(rèn)這是個(gè)好游戲,而且之前出現(xiàn)的問題應(yīng)該不會(huì)再出現(xiàn)。這游戲也算養(yǎng)成類吧,但是角色的強(qiáng)弱和星級(jí)聯(lián)系不大。如果不是一個(gè)收集癖的玩家,那要氪金的也不是很多。游戲可玩性不錯(cuò),過圖真的需要一點(diǎn)思考和技巧,而不是角色等級(jí)高了就碾壓那種。推薦看到評(píng)論的小伙伴不要因?yàn)橹暗脑u(píng)論里提到的維護(hù)事件而放棄這款游戲。說實(shí)話,幾十連抽沒有6星真的有些難受,但是還是堅(jiān)持了下來。
九游玩家203156056955 來自于 九游APP 2018-10-17 00:49
還行吧,就是建議可以出個(gè)十連掃蕩什么的,也沒指望什么。這個(gè)劇情有意思,希望評(píng)分要求去掉,我就一個(gè)劇情黨。還,好我不怎么在乎,所以不感覺g磕金。鉆石來源的確不多,希望策劃能做的更好,這個(gè)游戲的亮點(diǎn)就是劇情和輕松的氛圍,不要那么讓人死腦細(xì)胞,還有建議玩家在打第三章開始先每一個(gè)圖打一把練習(xí)模式(怪的傷害很高,磕金可無視),這樣可以省下不必要浪費(fèi)的體力,和提前布置戰(zhàn)陣。這么說呢英雄培養(yǎng)起來也有很多講究,,可以用兩個(gè)子形容就是復(fù)雜,搞的腦殼痛但是又必不可少,所以培養(yǎng)長(zhǎng)期用的英雄非常重要喜新厭舊除非你磕金不然舉步維艱