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日式跑酷《櫻花物語》:且跑且戰(zhàn)斗的暢快體驗
跑酷游戲千千萬,最重要的莫過于考驗玩家的反應力和操作,隨著游戲類型的逐漸豐富,純正跑酷游戲的范疇已經逐漸模糊,由此我們也得以看到諸如《櫻花物語》這樣在跑酷中帶給玩家爽快戰(zhàn)斗體驗的新作品,披著跑酷的外衣下有一顆熱衷于動作RPG的心!
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日式和風與跑酷的標簽,總能讓玩家第一眼就聯(lián)想到“忍者”這個日本獨有的職業(yè),游戲中提供的諸多忍者形象均有自己獨一無二的設計理念,他們有的擅長正面的短兵相接,有的以隱身暗殺聞名,有的在艱苦的生存環(huán)境下依舊如魚得水……專長的不同,也帶來了屬性成長上的明顯差異,唯有彼此相輔相成,才能更順利地完成任務。
《櫻花物語》最大的看點莫過于跑酷與ARPG相結合的游戲形式,玩家可以在游戲中體驗到媲美動作游戲的爽快感,連擊、二段跳,下滾翻,極速下落等騷操作全都予以保留。另外在面臨危險狀態(tài)下,玩家若成功閃避敵人攻擊則可觸發(fā)“時空穿梭”,此時全數靜止的敵人就如同刀俎下的魚肉,任你宰割!
《櫻花物語》通過武器和御魂系統(tǒng)打造出變幻萬千的戰(zhàn)斗風格,哪怕你與其他玩家選擇的是同一名忍者角色,也會因武器和御魂的不同展現(xiàn)出大相徑庭的作戰(zhàn)風格,因此各種流派分支也在游戲中為玩家所研發(fā)、流傳。
可以說,《櫻花物語》帶來了遠比尋常跑酷游戲更加緊張刺激的游戲體驗,易上手難精通的操作相信更為玩家所接受,如果你也對本作感興趣不妨下載游戲體驗吧!
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櫻花物語
櫻花物語設定在一個忍者的世界當中,玩家將可以從眾多忍者當中選擇一位進行冒險,每一位忍者有其特殊的屬性技能,并且游戲還有一個有趣的武器系統(tǒng)。 櫻花物語游戲介紹 緊張刺激的boss戰(zhàn)中,你將面對各種不同的攻擊方式,如何利用自己忍者的特性來針對不同的敵人,何時反擊,何時躲避,何時使用技能打斷,都需要你對boss每一個攻擊方式都了如指掌,并快速反應。
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