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影之詩強勢卡組推薦 新版本職業(yè)及主流卡組分析
今天小編要跟大家分享的是強勢卡組推薦,在新版本中職業(yè)及主流卡組分析,希望對大家有幫助。
T0/T1這里就先不提了,環(huán)境尚不穩(wěn)定,而且卡組也還都不成熟
下文老卡組(基本構(gòu)成無太大變化的均算作老卡組)用藍色表示,新卡組紅色
精靈
跟上版本相比從王者地位大幅下滑,新卡本身質(zhì)量欠缺,且之前的優(yōu)勢對決職業(yè)現(xiàn)在各有崛起
冥府精靈
對陣Tempo法師時中期完全無法解干凈;內(nèi)戰(zhàn)白銀精靈時易暴死;對疾走比上版本更弱
但是現(xiàn)環(huán)境為了克制快攻之后可能會出現(xiàn)不少慢速卡組,所以對冥府還是保持觀望態(tài)度
Aggro/Tempo精靈
所有的標準中速型卡組基本都吃癟,因為大量解場卡的加入導(dǎo)致無法好好鋪場,與其依賴辛西婭和風(fēng)神的加攻,現(xiàn)在更偏向于破魔蟲完成擊殺
破魔蟲在過牌能力欠缺的卡組中并不是那么強,所以總體還是偏弱
白銀(薔薇)精靈
前期的行動模式跟冥府幾乎一模一樣,后期配合白狼拿到的0費卡外加破魔蟲一回合爆發(fā)可能超過20血
缺點和冥府一樣,而且對手注意到的話會有意識提防不讓白狼撞死,那么需要在7回合之前打掉5到7血才能保證勝利;目前不好說和冥府比那個更強,但成為一線卡組尚有難度
控場精靈
特點是單卡都非常大,包括森神,新卡的豺狼,巨人等等;但核心越偏向于單卡對死靈就越弱,另外被Tempo法嚴重克制
皇家
類似精靈;新卡被吹上天的5費3/5在5費時作用各種不如saber,新卡最搶眼的只有那張8費3/8,然而真正提升卡組強度的需要低費優(yōu)質(zhì)卡
中速/加速皇家
乙姬護衛(wèi)隊從上版本只被主教殲滅變成了現(xiàn)版本被多個種族花式殲滅;新卡并沒有帶來優(yōu)勢的士兵卡,導(dǎo)致前期壓力不足,后期難以鋪場
控制皇家
試著組了以后發(fā)現(xiàn)比之前強了不少;冥府/超越的減少伴隨控制卡組的變強也合情合理
特化之后可以吃Tempo法和棄牌龍,但反而被白銀精靈和各種主教克制
尚未遇見其他新構(gòu)筑的卡組
法師
大量優(yōu)質(zhì)新卡加入,可以說是這次官方的重點加強對象
次元超越法
優(yōu)缺點類似冥府;持觀望態(tài)度
土印法
兩張新卡都算比較優(yōu)質(zhì),但并未帶來卡組的質(zhì)變;取勝思路目前來看更多傾向于觸發(fā)冥府
Tempo法
目前最搶眼的卡組之一,我也是新版本剛開就強行合成做了這套。擁有遠超常規(guī)中速的鋪場能力和充足的法術(shù)直傷,而且作為快攻卡組有續(xù)牌能力,意味著不太怕單次的aoe解場。
對控制卡組只是五五開并不劣勢,多羅茜抽到兩張的話依然能贏;對新熾天使教/控制死靈時大劣,因為對方有大規(guī)模解場/大量守護及回復(fù)能力;對龍時勝負基本主要看雙方手牌,后期龍有沒有抽到養(yǎng)費卡完全不是一個卡組
龍
大量優(yōu)質(zhì)新卡加入,外加之前本來就不弱,直接躍入一線
跳費疾走龍
其實并不怎么依賴疾走了,重心反而在跳費上。新卡的兩費法術(shù)和兩張中立橙卡大放光彩,相較之前生存能力提升了很多
對陣大多數(shù)卡組時變強,但對陣特殊取勝方式的卡組時反而變?nèi)? 另外奧利維婭現(xiàn)版本用不上給閃的意義何在?
另外龍強死靈就強,前期跳的費在對陣控制死靈時基本沒有什么意義,新卡7費4/5觸發(fā)吃了巴哈直接恢復(fù)13血- -烏德8費5/5之后巴哈也永遠不能打臉,總之克制關(guān)系十分嚴重
快攻臉龍
新卡兩費法術(shù)和3費2/1,伊達政宗都是可以加入構(gòu)筑的,但總體來說不算太搶眼
棄牌龍
從之前的便快速轉(zhuǎn)為中速卡組。因為中立金卡4費3/3的加入穩(wěn)定性獲得提升,另外新卡的低費優(yōu)質(zhì)隨從鞏固了壓制血量能力,新虹卡的直傷也非常可觀
有試著組,但感覺還不夠穩(wěn)定,暫不下定論,不過總體來說大幅增強了
死靈
被你們罵了一個季度的下水道終于也要崛起了
上版本本來就不弱,新卡更偏重加強中慢速死靈,可能官方對于9月時無腦斬殺的狗女疾走快攻模式有所不滿吧
快攻死靈
新卡與快攻相性不太好
控制死靈
新虹卡還在維護中,但匹到不少死靈對于低費新卡的運用已經(jīng)十分煩人,前期很難搶到她多少血。中期開始6費3/6配合腐之嵐的aoe能夠輕松解掉對手全場隨從。
自身的強度是非常高的,但總感覺主教這版本還是會很強勢,所以能否成為一線取決于龍和主教的數(shù)量
骸王/螺旋死靈
也都有一定程度加強,目前沒有控制死靈搶眼;螺旋死靈憑借中立金抓場地的能力可以穩(wěn)定輸出,但也給了對方提防的機會
吸血鬼
從最怕精靈的職業(yè)變成了精靈最怕的職業(yè)?并不是
算是得到了全面的加強,但各有明顯缺點,下面細說
快攻吸血鬼
5費金卡踢盾是挺強的,但略微有些笨重;主要還是2費1/2和3費3/2的加入使搶血能力更甚。血餓女帝可能成為6費aoe替換方案,要看之后大環(huán)境合不合適。
3費3/2如果變成2/3那快攻吸血鬼估計會是T1,就目前來說還是有各種弊病的,作為快攻手牌打完對面沒死基本就進入賭臉環(huán)節(jié),依舊不夠穩(wěn)定
控制吸血鬼
新卡大多是給控制鬼的,效果有幾張光看本身還不錯,但缺點有二:1.需要復(fù)仇 加上這道坎就注定了會有很多尷尬局面,因為你需要加入卡控血,還需要卡奶回來 2.新卡都沒有回復(fù)能力 老的幾張回復(fù)卡都不是那么優(yōu)質(zhì),因為比較依賴復(fù)仇
相較控制鬼更看好快攻,就算給了新的打精靈卡,也不可能用來打別的職業(yè),況且精靈估計會大量減少
主教
狂信偶像剛出的時候被黑出翔,但主教的地位目測不會低到哪去
疾走教
展開速度跟別的搶血卡組比可能稍顯遜色了,但煌翼作為快攻卡十分出彩,另外的新卡也能有一定配合,所以應(yīng)該還是能玩
不過次元那種卡組減少的話,疾走能夠吃誰是個問題
艾拉教
指的純奶教,照理來說次元冥府少了奶教應(yīng)該變強,但打了幾場白銀精靈/Tempo法都贏了奶教,艾拉也有被巴哈吃的問題存在,依舊不看好這套卡組
熾天使教
暫且不提偶像會不會發(fā)揮作用,光是新卡3費3/2+神魔裁判所+忒彌斯的3,4,6,7回合連續(xù)解場能力已經(jīng)令人作嘔 外加擁有回復(fù)能力,現(xiàn)版本很可能成為代替次元和冥府的毒瘤存在
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構(gòu)筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
燃灰或牛魔15 來自于 九游APP 2024-07-17 14:42
為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計負分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。
獨幽wd 來自于 九游APP 2018-03-07 15:46
爐石老玩家評論一波。影之詩的卡面屬于日式,更符合目前國內(nèi)宅的審美。聲優(yōu)CV也是很多,綠川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起爐石 開局號上不少,開局50卡包打底,虹卡爆率蠻高,新手可以馬上組成還不錯的卡組。 每個新版本都送10包新卡包,每個月兩個頭像和卡背,福利可以說是相當好了。