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影之詩禁忌言靈法思路分享 62%勝率T1卡組
影之詩禁忌言靈法思路分享 62%勝率T1卡組 靠9費言靈來取勝的言靈法曾是娛樂卡組,但在WLD新卡和中立體系幫助下,言靈法能更好渡過前期并發(fā)揮斬殺作用。來看看62勝率禁忌言靈法!
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我們先來看卡組再來講構筑思路和細節(jié)處理,但請不要在看完分析前就妄下定論!(畢竟言靈法的娛樂卡組身份早已在大家心中根深蒂固...)
所以我要先告訴大家一個結論:言靈法絕對不是那種10把贏不了一把的純娛樂卡組,而是有一定強度且可以上分的一套卡組!
我們先說總體思路,首先要明確一點,言靈只是我們獲勝的方式之一(雖然是占有比較大的比例),但很多時候不依靠言靈也能贏(就當個沒有跳費的龍來打嘛~)
我們的思路是前期依靠不減少手牌數(shù)量的卡來最大限度的穩(wěn)定場面和保持血線,中期在禁忌清場返場之后,依靠536和赫特爾繼續(xù)解場,并給予對方一定的血量壓力(如果對方是控制卡組的話),后期通過高質量生物或在騙出AOE后言靈鋪場致勝(對抗快攻直接言靈一波就贏了)。
我知道大家有很多地方想要質疑。別急!我們一個一個來說~
首先,很多人懷疑現(xiàn)在天梯中立卡組給予的前期壓力這么大,你卡組這么多高費,不會卡手么,茍活的住么?!
這套帶了9張2費牌,統(tǒng)統(tǒng)都可以在2費上場緩解壓力。從統(tǒng)計學的角度上來說,在你2費時沒有2費東西的概率約為10%(這還是在你是先手,且只換兩張牌的前提下,因為要留禁忌)
所以說基本上你2費都是有事情做的,而到了3費你又多了霸食帝和魔法書一共6張牌可供選擇,而且2費的薩米和虹光還能讓你多抽一張。
看到這肯定有人會說,你這隨從身材這么差,憑什么跟人家中立卡組搶場面啊,什么隔壁的托卜貍一個吃你好幾個好吧。
沒錯!確實會這樣,但是我們也沒說要前期站場啊!注意我的用詞,“穩(wěn)定場面,控制血線”
說白了,只要不打我的臉,隨從隨便你怎么解~我一點不擔心你剩一地殘血怪,反正一個禁忌AOE就都沒了...
有人又會說,要是對方不解怪就打你的臉呢?
我......那我先問你個問題,你現(xiàn)在天梯看到法師會拿他當超越法來打么...
是的,我們最大的優(yōu)勢就是沒人知道我們是言靈法!也不會有人會去防你的禁忌AOE!(前提是你不出)
當一個AOE沒人防有多爽你們應該想想的到,一個禁忌清全場那是再常見不過的了!
說到2費,我再說兩句關于薩米這牌的選擇。由于會給對方過牌,必然存在著一定風險。然而她確是一張可以穩(wěn)定在2費下場的牌!
之前我們使用糖果女巫,然而常常遇到手牌事故很尷尬。不下吧怕前期爆炸,下把又會延長禁忌覺醒的時間(畢竟裸下要虧一張牌)。這個現(xiàn)象尤其咋摻土后越發(fā)明顯,于是最終改為薩米。
好,說完前期我們再來說中期。中期分為兩個部分,一個是禁忌AOE清場返場,一個是536+赫特爾繼續(xù)解場站場
先說禁忌,禁忌是對言靈法一個非常大的加強,他不但有著極其強大的AOE清場,同時身材很好,解場后還可以繼續(xù)站場,同時給予對方壓力。
根據(jù)禁忌覺醒的條件,我們只有使用1過2的牌才能幫助禁忌覺醒(因為 下禁忌本身要損失一張手牌)
我們盡量考慮下禁忌立刻覺醒,畢竟這樣出其不意。如果先先下禁忌,下回合再醒,那他肯定會防你的。
這套牌觸發(fā)禁忌覺醒的方式有兩種:一個是侏儒煉金師,一個是魔法書
前者需要5費,而后者需要6費
由于現(xiàn)在中立卡組前期的壓力巨大,5費清場和6費清場效果完全不同,所以我們要盡量在5費完場禁忌覺醒清場!
根據(jù)計算,后手5費的手牌數(shù)量是可以覺醒的(正好到9張,然后打2抽2覺醒)
而先手由于1費少抽一張則不能覺醒,即使你有煉金師和禁忌,手牌數(shù)量也不夠
那先手5費就不能覺醒了么?并不是!這就需要我們在3費打一張魔法書,由于魔法書是1抽2,等于這回合我們多過了一張,5費的手牌數(shù)量就足夠了
有人會問,萬一你5費沒禁忌怎么辦?
涼拌!這也是大部分輸?shù)脑颉?strong>事實上,只要能完成5費清場,這局就基本拿下一半(尤其是面對鋪場職業(yè))
所以趕緊提升跟禁忌的羈絆吧!
有萌新問:5費3傷的AOE不夠看啊,人家愛麗絲隨便BUFF一下就可能超過3血了!
首先,禁忌覺醒可不光只是3傷的AOE,他自己是可以攻擊解場的。同時幫助他覺醒的煉金師或魔法書也可以進化解場(禁忌進化不占用進化次數(shù),與Tia一樣)
這等于是一個3傷AOE+6傷解場+3傷解場,可以說是一個特特特大號龍息了,而這些只需要5費......這還不夠強?可以說你基本上可以全清對面的場!而且你場上的隨從可以有意的送給那些高血量的怪呀~
當禁忌返場之后,接下來就是536和赫特爾的表演時間!(如果你還有第二套那就是對方的噩夢)
赫特爾就不說了,相信大家了解的比較多,這里重點說下536
這張牌在這套卡組里是一個很BUG的牌,經(jīng)??梢源?以上,可以說是穩(wěn)定過大部分的墻
同時,他7費打出還能夠自己進化,關鍵他進化了之后還帶疾走!這點在面對控制卡組的時候尤其重要!
比如說龍,一般就是他下一個大怪,你直接536解了,然后走臉。由于46的身材非常難解,一般他就會空天使拉大怪來撞。你就接著736解空天使再走臉。一來一去他血量就很危險了。
天盾教也是同理,這里就不多說了??梢哉f,536這牌極大的提高了對控制卡組的勝率,而且還可以彌補在進化點用完后的解場壓力。
最后說下后期處理。
很多人覺得言靈不強是因為沒有穩(wěn)定獲勝手段,畢竟言靈很怕審判巴哈之類的清場手段。
其實還好,事實上,就算你一個一個大怪下,那些中速卡組就很頭痛了。更何況最重要的是,根本沒人防你是言靈法啊!!!
所以審判啊什么的他就覺得用處不大,很可能隨隨便便就交掉了,然后你言靈他就炸了...
這種情況絕對不是少數(shù)!
而且你被清場后也還有大量的蘿卜!這都是你無限的戰(zhàn)斗力!
最后再說一個很多人問我的問題,你們這卡組又是禁忌,又摻土,太雜了!不怕卡手么!
禁忌是我們的核心,而土片...我們整個卡組就只有禁忌研究者這一張要跟土片配合的牌,煉金師主要是為了幫助覺醒,何來卡手一說!
說到禁忌研究者,這是一張我們剛加進來對抗中立深淵鬼的一張牌,效果還可以~不喜歡覺得卡手的話也可以自己換掉~
為了防止有人說我們胡吹,以下是最近100場的勝率統(tǒng)計!
(之前還有將近150場的統(tǒng)計,勝率正好60%,我就不上圖了,因為那時的卡組和現(xiàn)在稍微有些區(qū)別,環(huán)境變化也很大)
總結一下:按照江流的話來說,這套禁忌言靈法是一套操作難度極高、勝率沒有那么高、合成性價比極地的一套牌!如果你不是正好有這些虹卡,合卡一定要慎重!切記切記!
但不可否認的是,這套言靈法絕對是一套有一定強度,能夠上分的卡組。
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影之詩
《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
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為什么停服回來,九游賬號不見了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當然,最重要的還是畫風你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質量,應該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。
一朵淡云 來自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨亂七八糟機制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實話實說,這個游戲比爐石差遠了,唯一優(yōu)點就是二次元原畫好看,除此之外沒有任何亮點。尤其是鬼史一樣的進化機制,毫無平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來看的。 雖然中國玩家的建議到達不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設計負分。
『羔羊』 來自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之詩》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來看是一款不錯的游戲,而事實證明游戲確實是一款好游戲,無愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點∶ ⅰ新手在玩此游戲時前期也能不用擔心因為競技場對決可以選擇固定卡包進行對戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對決時隨機分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進化卡牌且多一個進化能量,這彌補了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點對你點贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點,喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關鍵是每個職業(yè)都是免費開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當然也增加了游戲難度,同時也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構建無上限,同時也可以掃描大神們的卡組二維碼來直接構建卡組,這為玩家省了許多時間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎勵。
獨幽wd 來自于 九游APP 2018-03-07 15:46
爐石老玩家評論一波。影之詩的卡面屬于日式,更符合目前國內(nèi)宅的審美。聲優(yōu)CV也是很多,綠川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起爐石 開局號上不少,開局50卡包打底,虹卡爆率蠻高,新手可以馬上組成還不錯的卡組。 每個新版本都送10包新卡包,每個月兩個頭像和卡背,福利可以說是相當好了。