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《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略
一念逍遙法修神通怎么排?《一念逍遙》游戲中合體以后的法修神通怎么排比較好呢?今天小編就給大家介紹一下一念逍遙合體法修神通搭配攻略,有需要的小伙伴不要錯過了。
《一念逍遙》合體法修神通搭配攻略
一、前言
突破至合體期配合仙魔境界,攻擊暴增,真元增加幾個億也是輕輕松松,法寶上限也得到長足的提升,因此神通和法寶也需要作出相應(yīng)的調(diào)整。本攻略僅建議天機閣額度五萬及以下食用。
二、神通選擇
1.真元盾選擇
剛突破合體期一般人可以達到15億真元,而合體期的八卦古儀有11.72億護盾上限,八卦古珠有8.85億護盾上限,強如御龍術(shù)·水也只有50.7%的真元加成。
所以法寶盾可以滿足絕大部分玩家的需求,在無特殊情況下并不需要選擇神通盾。
所以合體期可以選擇兩儀一珠達成真元盾全覆蓋(建立在對方不會打破你的盾的基礎(chǔ)上),或者三儀,三儀理想狀態(tài)36秒以上的護盾也足夠大部分人結(jié)束戰(zhàn)斗了。極端點直接兩盾(雙儀或儀加御龍術(shù)水/踏風(fēng)咒)過渡前期也不是不可以。
如果到后期感覺三盾頂不住了,可以考慮四盾(四儀或三儀一珠或三儀加60級真元護體),如果連四盾都頂不住,個人不太建議繼續(xù)加盾,一是五盾會削減不少輸出,二是五盾甚至?xí)账{,三是如果四盾都頂不住那就該提升下自己的輸出或者其他屬性,又或者是對手太強不是現(xiàn)階段的你可以搞定的。
2.控制神通
控制相當(dāng)重要,特別是和法修的戰(zhàn)斗,一般情況下單修的法修血量有限,所以控制斷盾破盾可以左右戰(zhàn)局。
合體期的法修至少會有兩個控制——五雷仙訣·金(3秒定身)和太一神光(2秒沉默),如果天地真言較多還會有一個特殊的控制——戮神咒·火(2秒致盲,釋放技能無法命中),致盲命中的大部分情況下至少可以躲避對方一個技能,極限情況下甚至兩個。如果在返虛期學(xué)了修羅斬·木,在保證自己輸出足夠的前提下甚至可以嘗試三控一致盲的打法,但并不一定好用,謹慎選擇。如果你在返虛期沒有學(xué)修羅斬·木,那合體期也大可不必去學(xué)習(xí)。
近期通過一波特效更新,戮神咒系列的前搖動畫從1.4秒左右降低到1.23秒左右,可喜可賀,同時太一神光也終于有了新特效——更新前的戮神咒系列縮放動作加上光炮特效,動畫前搖從1秒左右提升到1.4秒左右,但是即使這樣太一神光也仍然是無法替代的輸出和控制。
三、神通排序
總體思路:起手群攻打靈獸順便打在人身上,從而避免浪費群攻的多目標(biāo)。如果起手群攻無法把對方靈獸清除,可延后控制神通,盡量避免把控制打在靈獸身上,其他輸出神通法寶古寶一般情況下按照輸出高低排序。
控制和控制之間插入輸出是為了避免控制重疊而浪費控制時間下的輸出,是否需要插入輸出技能取決于你的控制概率強化和對面的控制概率抵抗。如果你的控制概率強化高于或持平對面的控制概率抵抗,并且控制時間強化也沒有低于對面控制時間抵抗太多,可以在控制之間插入一個輸出,反則把控制按照輸出高低連在一起,避免控制沒命中。
下面提供部分思路的排序,請根據(jù)自己的實際情況作出調(diào)整,適合自己的才是最好的。(注意:下文圖片中所有鎮(zhèn)岳幽刀替換為八卦古符)
1、雙盾雙控
1)雙儀
龍淵劍可替換為其他高輸出單體群妖鎮(zhèn)世圖可替換為滅魂劍戮神咒可替換為戮神咒·水,后續(xù)不再說明
2)一儀、御龍術(shù)·水
御龍術(shù)·水可替換為踏風(fēng)咒,后續(xù)不再說明
2、雙盾雙控致盲
1)雙儀
2)一儀、御龍術(shù)·水
3、三盾雙控
1)三儀/兩儀一珠
2)兩儀、御龍術(shù)·水
4、三盾雙控致盲
三儀/兩儀一珠
5、三盾三控
三儀/兩儀一珠
6、三盾三控致盲
三儀/兩儀一珠
四、對局小技巧
打論劍時可以把自己的主靈獸放在右翼,然后放兩個垃圾靈獸在前鋒和左翼,讓對面起手因選定目標(biāo)為垃圾靈獸因境界差距過大而觸發(fā)隨手一掌,浪費掉對面的時間。
同時,因論劍/論道開局的位置,無論是體修還是法修都無法直接攻擊到對方的人物,而自動模式下法修如果在可攻擊范圍內(nèi)沒有目標(biāo)的話護盾是無法釋放的。如果你的攻擊目標(biāo)自動選為對方的人物,那就會造成你的人物開局靠近對方的局面,浪費掉1-2秒時間。
所以為了解決法修開局無法釋放護盾、自動靠近對面、觸發(fā)隨手一掌的問題,打論劍的時候開1倍速,并記住對面主靈獸開局所在的位置,在正式開戰(zhàn)之前連續(xù)點擊此位置,這樣子開戰(zhàn)時就可以把目標(biāo)選為對面的主靈獸(論劍/論道的攻擊目標(biāo)是可以手動選擇的),一次性解決三大問題。
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一念逍遙
人界的懵懂熱血,靈界的仙魔抉擇,仙界的創(chuàng)世風(fēng)云,量劫之下,六大仙域,道祖之路......一個或壯闊或逍遙的長生路,待你開啟。一念仙魔,逍遙天下。《一念逍遙》是一款國民放置修仙手游,目前有體、法、劍、鬼、儒五大修煉方向,待你隨時隨地踏入仙途,輕松體驗從無名小卒一步步成長,最終問鼎乾坤的過程。爭天命,求長生。作為一位初入仙途的修士,你將從清虛觀開始你的修煉之路,一方面可以通過努力修煉,擺脫肉體桎梏,渡劫逆襲成仙;一方面可以御劍尋山訪水,結(jié)交天下仙友,揭開身世之謎。游戲圍繞“修仙”設(shè)計了許多內(nèi)容,并通過掛機的玩法,讓你輕松實現(xiàn)修仙夢。開局先選修煉方向,享受瀟灑快意操縱飛劍,可選御劍;崇尚極致武道單體爆發(fā),選煉體;追求天地五行群攻續(xù)航,可選修法;若喜愛自成一道,馭魂幡控萬魂,則選馭鬼...確定修煉方向后,就算正式踏上長生路了。自此,你跟著師父一起,學(xué)神通集古寶,御靈獸種靈植。去各大秘境歷練,挑戰(zhàn)上古妖獸,切磋同門兄弟。仙丹靈器自己煉,山河奇遇時時有。一日筑基成功,三日突破元嬰!待到合適之時,便可下山闖蕩?;蜃鰝€自由散人,巧遇福地機緣,逍遙天下;或自立山頭,與好友開宗立派,稱霸一方。除了以上內(nèi)容外,《一念逍遙》還有三大“特色”。一、水墨國風(fēng),盡顯仙風(fēng)道骨《一念逍遙》基于中國傳統(tǒng)的寫意水墨流派,參考封神榜以及山海經(jīng)等中國古代神話,構(gòu)建出一個水墨丹青的仙俠世界,讓你感受仙道文化的飄逸灑脫。二、擬真放置,掛機真能變強與傳統(tǒng)放置類游戲不同。《一念逍遙》獨創(chuàng)真實掛機玩法,即使你離線,也會產(chǎn)出對應(yīng)收益,同時可以和其他在線玩家產(chǎn)生實時交互。三、千人同圖,仙路漫漫吾道不孤掛機并不等于單機。在《一念逍遙》可與全國各地修士同屏聊天,結(jié)交不同仙友、道侶、同門,一起交流游戲心得,為生活解惑。還有支持千人同屏的宗門戰(zhàn)、組隊屠魔、異界入侵等社交玩法體驗,仙路漫漫,吾道不孤?!娟P(guān)注我們】官方微信:一念逍遙官方B站:一念逍遙手游最后祝各位仙友,一念開悟得道,御風(fēng)逍遙世間。
豌豆77xj4a 來自于 九游APP 2024-12-17 19:52
個人認為還不錯,前期速度快,后期就是坐牢,每天上線刷市吐納這還給你出個活動,剛開始的確比較新鮮,后期真的挺無聊的,活動零氪主要流程就是簽到換東西,每個活動基本都這樣,可玩6個月就膩了。
影忍分鐵甲暴龍83 來自于 九游APP 2024-12-13 16:57
這個游戲要么爆肝,要么爆氪
天涯…海角 來自于 九游APP 2024-09-26 16:47
這個游戲前期選擇哪個方向修行好啊?我是新手剛接觸這個游戲,新服預(yù)約了。不知道怎么樣。請教各位大佬指點迷津。謝謝
君臨天 來自于 九游APP 2024-09-04 14:42
還行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,戰(zhàn)力1億近4千萬
先知過獅子座0 來自于 九游APP 2024-08-03 20:56
我是個佛系,后期把這個當(dāng)單機游戲就好了,一人霸服爽!但是得堅持玩
豌豆406oj1 來自于 九游APP 2024-09-15 16:51
這游戲玩這么多年了,也才只有一兩萬億的戰(zhàn)力
烽白587 來自于 九游APP 2024-07-21 14:05
滿分為了更多人能看到這游戲,真是垃圾中的垃圾
玩家39302582 來自于 九游APP 2024-07-27 00:15
挺好玩的只不過我前期亂吃藥給自己號搞砸了
玩家64650005 來自于 九游APP 2024-07-24 09:37
非常好玩,玩久了游戲自動幫你重開
盛上咖啡的白飯 來自于 九游APP 2023-01-10 18:59
一念逍遙是一款修仙類型的游戲,在我深度游玩后做出此次評價,可能會出現(xiàn)褒貶不一的評價,請各位玩家不要介意。 1.這款游戲我玩了很長時間,先來說玩法,這款游戲的玩法就是修仙劇情類的游戲,大家開局可以選擇練體或修法,我當(dāng)時選的練體,練體的技能可能會修煉的麻煩一點,再根據(jù)劇情進行歷練,有一定的自由度,但不多。 2.這款游戲我覺得在福利方面還是可以的,像稀有的寶器啊,仙丹啊在商店里比較劃算,有時候也可以自己煉,但是出高階武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。煉丹同理,一樣的概率低,我覺得這點可以改一改了,另外煉丹和煉器的時間太長,可以縮短一下時間,我煉的時候都恨不得讓他馬上結(jié)束。 3.再來說最主要的修仙吧,在游戲里,我選擇的是煉體,到了后期,要渡劫了,我靈盾啥的都用上了還是沒渡劫成功,我都把丹藥吃滿了,失敗后是要緩一緩的,基本上說不能再渡劫一次了。所以說我覺得渡劫的機制還是稍調(diào)整調(diào)整為好。不然很多玩家會因為渡劫失敗,然后實力難以提升,又沒有錢,到了后期打不出傷害而選擇退游。 4.后期劇情過關(guān)的條件個人覺得過于苛刻,有時候都沒有任何提示如何過關(guān)。我還是很看好雷霆游戲的。后期打不過,福利基本沒啥可以領(lǐng)取的了,主要還是修仙飛升那個機制。即使你有再多的天靈地寶,機制差也是沒辦法。 5.氪金方面我覺得也不要讓氪金玩家過于逆天,我有一次對戰(zhàn),等級比氪金玩家還要高,結(jié)果一個寶器技能直接打我大半格血,這還打啥呀。 6.我認為這個攻擊的時候不要光讓一個頭像發(fā)技能,2D的也不能說是一點特效和動作不加吧,看起來會非常死板。這點希望后期游戲工作室會改進。 7.總的來說這款游戲還是不錯的,不過還有很多地方需要改進,值得一玩,平時工作學(xué)習(xí)完成后打發(fā)一下時間,放松一下還是可以的,難度系數(shù)不高,適合大部分玩家,大家可以自行下載到游戲內(nèi)慢慢體驗。 大家覺得我說的還可以的,支持一下我吧(,,? ? ?,,)