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妖精的尾巴激斗競(jìng)技場(chǎng)怎么玩 妖精的尾巴競(jìng)技場(chǎng)攻略分享
妖精的尾巴這部動(dòng)漫是許多喜愛二次元的小伙伴們的心頭好,如今出現(xiàn)了妖精的尾巴官方授權(quán)的游戲,小伙伴們別提多高興了。本篇帶來的是妖精的尾巴的玩家都在關(guān)注的妖精的尾巴激斗競(jìng)技場(chǎng)怎么玩的內(nèi)容,才入坑這個(gè)游戲的小伙伴可以看一看哦,了解一下怎么去競(jìng)技場(chǎng)這個(gè)模式。
競(jìng)技場(chǎng)很好理解含義,就是小伙伴們尋找對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的地方,根據(jù)對(duì)戰(zhàn)情況進(jìn)行排名,排名不同到期結(jié)束獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。在競(jìng)技場(chǎng),小伙伴們可以選擇三名自己的角色出場(chǎng),每輪派出三個(gè)角色其中一個(gè),若是當(dāng)輪角色死亡的話,下一輪小伙伴們就要派遣剩下的角色,若是全部角色死亡則視為失敗。所以小伙伴們不僅要注意角色團(tuán)隊(duì)的實(shí)力,還要注意角色個(gè)人的實(shí)力。
競(jìng)技場(chǎng)小伙伴們最關(guān)心的莫過于是戰(zhàn)力問題,若是實(shí)力相差太過懸殊的話就毫無體驗(yàn)感了。這一點(diǎn)妖精的尾巴激斗游戲做得很好,十分公平。雖然妖精的尾巴激斗游戲的競(jìng)技場(chǎng)有戰(zhàn)力系統(tǒng),但是玩家們?cè)谶M(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之后戰(zhàn)力是被屏蔽掉的,不會(huì)生效,換個(gè)意思就是說所有參與競(jìng)技的玩家起跑點(diǎn)都一樣,純粹是切磋技術(shù)。
因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)的規(guī)則很公平,進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)小伙伴們的初始段位都一樣,不考慮戰(zhàn)力差距的話,小伙伴們就需要從角色屬性這一點(diǎn)去想辦法引得比賽的勝利了。首先小伙伴們不光要弄清楚自己要上陣的角色信息,還要弄清楚其他所有角色的信息,因?yàn)橹褐瞬拍馨賾?zhàn)不殆,只有了解全部角色的信息和屬性克制,才能夠派遣適合的角色去攻擊對(duì)手獲得勝利。
除了角色的出場(chǎng)順序小伙伴們需要嚴(yán)格把控以外,小伙伴們也要注意在競(jìng)技對(duì)局中的發(fā)揮,因?yàn)檠奈舶图ざ酚螒虻母?jìng)技場(chǎng)提供給小伙伴們活動(dòng)的范圍非常大,所以對(duì)手的走位無疑有很多的可能性,小伙伴們需要依靠自己靈活的操作躲避對(duì)手并攻擊,加上角色的技能也有冷卻時(shí)間,所以小伙伴們也要把控好放技能的時(shí)間。如果小伙伴們能夠做到完美躲避地方技能并把控好攻擊的時(shí)間,那么贏得對(duì)局的勝利就會(huì)很輕松了。
以上就是有關(guān)妖精的尾巴激斗競(jìng)技場(chǎng)怎么玩的全部?jī)?nèi)容,競(jìng)技場(chǎng)主要考驗(yàn)的還是小伙伴們對(duì)角色的熟悉度和屬性的理解以及自己靈活的操作和把控技能的能力,對(duì)小伙伴們的綜合考驗(yàn)?zāi)芰芨?,腦袋里既要記住很多角色的信息并且能夠根據(jù)對(duì)局迅速判斷排兵布陣,還要有靈活的動(dòng)手能力,所以若是兩者都很強(qiáng)的小伙伴無疑能成為競(jìng)技場(chǎng)的王者。今天有關(guān)妖精的尾巴激斗的游戲內(nèi)容就到這里了,后續(xù)關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)有新的攻略技巧的話小編也會(huì)持續(xù)給妖精的尾巴激斗的小伙伴們更新的,下次再見啦。
玩家評(píng)論
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妖精的尾巴:激斗
“朝著自己相信的道路前進(jìn)吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動(dòng)作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開啟! 體驗(yàn)真實(shí)還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動(dòng)畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂園之塔、決勝六魔將軍、通過天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)吧!“因?yàn)槲覀兪茄奈舶?!?
護(hù)星者 來自于 九游APP 2024-12-31 18:18
這一聽要關(guān)服了還怪難受人的 不過真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開始能熬過去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個(gè)滿分吧
九游玩家020417608373 來自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個(gè)人想玩以前回合制的
黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久
豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時(shí)間過長(zhǎng),內(nèi)容過于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗(yàn)到樂趣,對(duì)比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂趣低
記得笑笑笑 來自于 九游APP 2024-07-08 03:17
把我的號(hào)封了,永久了,怎么樣解封呢?
零、168 來自于 九游APP 2024-06-10 22:19
能不能不4星才給技能
超大肥鵝 來自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來說,情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。
三水一萬 來自于 九游APP 2024-06-04 20:59
怎么以前的號(hào)找不回來了