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妖精的尾巴激斗核心機(jī)制是什么 妖精的尾巴激斗核心機(jī)制攻略
妖精的尾巴激斗是不少喜歡動(dòng)漫妖尾的玩家都在關(guān)注的游戲,極大地還原了動(dòng)漫的人物角色形象和劇情。本期分享的是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,這個(gè)機(jī)制在游戲中是比較重要的,它涉及到角色的陣容搭配和克制關(guān)系,不少玩家現(xiàn)在還沒(méi)搞明白,可以簡(jiǎn)單的看下下面的內(nèi)容。
妖精的尾巴激斗游戲的核心機(jī)制也叫戰(zhàn)斗機(jī)制,重點(diǎn)是克制和破盾。首先來(lái)看看游戲角色克制的情況是什么樣的,魔導(dǎo)士按照攻擊能量來(lái)分主要有兩種,一種是物理輸出,一種是魔法輸出。按照作戰(zhàn)形式的話(huà)則是近程和遠(yuǎn)程。在這些大類(lèi)之下,還有著全能、敏捷和力量類(lèi)的定位。
智慧克制蠻力,蠻力克制靈敏,靈敏克制智慧,全能型的角色對(duì)這三者類(lèi)型都有一定的克制能力,所以在妖精的尾巴激斗游戲中,全能角色一直以來(lái)都很吃香。不要小看這個(gè)克制關(guān)系哦,在戰(zhàn)斗中克制和被克制的玩家之間有50%的傷害差距,克制方增加一半,被克制的減少一半。
破盾是玩家在開(kāi)荒的時(shí)候會(huì)遇到的,它是一些boss所特有的,很多關(guān)卡必須破了boss的盾才能達(dá)到三星通關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)。只要小伙伴們解決了破盾和克制的關(guān)系,后面的游戲技巧就不是秘密,學(xué)會(huì)了就可以舉一反三,用基礎(chǔ)的克制原理解決任何關(guān)卡。
首領(lǐng)除了考慮破盾,也有屬性這一方面的要求,每個(gè)boss在對(duì)局中玩家都能看到它的弱點(diǎn)元素,若是用對(duì)應(yīng)屬性的魔導(dǎo)士技能,就可以加快破盾的速度。例如boss的屬弱點(diǎn)是火,那么小伙伴們用水屬性的魔導(dǎo)士技能就可以了。
以上就是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,內(nèi)容不難,學(xué)會(huì)就可以輕松掌握搭配過(guò)關(guān)技巧。為了防止在過(guò)關(guān)的時(shí)候小伙伴們拿不出對(duì)應(yīng)屬性的角色,所以在游戲一開(kāi)始的時(shí)候,小伙伴們對(duì)角色的培養(yǎng)就要全面,這樣不管是什么樣的關(guān)卡都有一戰(zhàn)之力。
玩家評(píng)論
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妖精的尾巴:激斗
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護(hù)星者 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 18:18
這一聽(tīng)要關(guān)服了還怪難受人的 不過(guò)真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開(kāi)始能熬過(guò)去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒(méi)改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個(gè)滿(mǎn)分吧
九游玩家020417608373 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
豌豆b5pcb6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個(gè)人想玩以前回合制的
黑暗巨魔而燃燒0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久
豌豆e86s8s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 18:07
這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來(lái)一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩
記得笑笑笑 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 03:17
把我的號(hào)封了,永久了,怎么樣解封呢?
巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒(méi)有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒(méi)有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒(méi)有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺(jué)得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒(méi)抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話(huà)叫做開(kāi)服7天樂(lè),說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒(méi)有體驗(yàn)到樂(lè)趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒(méi)有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂(lè)趣低
零、168 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 22:19
能不能不4星才給技能
三水一萬(wàn) 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 20:59
怎么以前的號(hào)找不回來(lái)了
超大肥鵝 來(lái)自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫(huà)面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒(méi)有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒(méi)有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無(wú)新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來(lái)說(shuō),情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話(huà),就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。