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妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 納茲角色測(cè)評(píng)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-06 13:23:48
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妖精的尾巴激斗是由動(dòng)漫《妖精的尾巴》改編的全新正版3D動(dòng)作手游,游戲完美的還原了動(dòng)漫中的幾個(gè)主要角色,其中就包括了納茲這名角色,可能很多玩家還不知道游戲中的納茲強(qiáng)度怎么?納茲的技能是什么?下面小編就給大家?guī)?lái)了納茲的角色測(cè)評(píng),感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。

納茲擅長(zhǎng)使用火之滅龍魔法,靠著一套流暢的連招和酷炫的火系技能打出爆炸的近身AOE輸出,讓敵人毫無(wú)反擊之力。

不管是用于BOSS戰(zhàn)的破盾還是某些需要打出極限輸出的快攻局,納茲都是不二之選。那么我們先來(lái)了解納茲的四個(gè)核心技能:

1、【火龍的咆哮】:對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成火屬性物理傷害,在技能釋放操作中不能位移;

2、【火龍的鐵拳】:向目標(biāo)突進(jìn)并將范圍內(nèi)敵人拉至身前,然后對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成火屬性物理傷害;

3、【火龍的盛宴】:對(duì)自身周?chē)鷶橙嗽斐苫饘傩詡?,同時(shí)提升自身防御,并使下一次【火龍的咆哮】傷害增加;

在角色4星后,可以激活最終技能:

4、【火龍的翼?yè)簟浚簩?duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害爆炸的火屬性物理傷害;

同時(shí)該技能也會(huì)將技能范圍內(nèi)的敵人聚攏在一起,是非常不錯(cuò)的聚怪技能。

在技能的間隙,魔導(dǎo)士們可以配合納茲的左勾拳、右勾拳配合掃腿和回旋踢的平A連招填充CD時(shí)間,打擊感也同樣在線。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 納茲角色測(cè)評(píng)

除了輸出拉滿的技能以外,納茲還擁有能讓敵人戰(zhàn)栗的核心被動(dòng)技能:火龍的燃燒。

納茲在技能命中敵人后,會(huì)施加一層“灼燒”效果,該效果達(dá)到三層時(shí)將會(huì)爆炸,對(duì)目標(biāo)以及其周?chē)哪繕?biāo)造成火屬性物理傷害,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:

三個(gè)技能,讓敵方的血條消失。

在納茲擔(dān)任編隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)時(shí),還會(huì)有隊(duì)長(zhǎng)專(zhuān)屬被動(dòng)【烈焰加護(hù)】,可行增強(qiáng)整個(gè)小隊(duì)的物理攻擊,是非常不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)增傷buff。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 納茲角色測(cè)評(píng)

納茲作為最容易培養(yǎng)的火系魔導(dǎo)士之一,在火系boss戰(zhàn)中可行打出爆炸傷害實(shí)現(xiàn)快速破盾,可以說(shuō)是十分實(shí)用的一位魔導(dǎo)士,那么接下來(lái)我們就來(lái)說(shuō)說(shuō),怎么安排技能連招,讓納茲在實(shí)戰(zhàn)中打出毀天滅地的傷害。

首先要明白的是,魔導(dǎo)士之間的屬性是有克制關(guān)系的。

納茲所屬的屬性為力量型,在攻擊敏捷型對(duì)手時(shí),將會(huì)獲得傷害提升;相反,力量型魔導(dǎo)士在攻擊智力型的對(duì)手時(shí),對(duì)手便能獲得減傷。

所以說(shuō),看準(zhǔn)敵人屬性再選擇上場(chǎng)的魔導(dǎo)士,是打滿輸出的前提。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 納茲角色測(cè)評(píng)

在了解了魔導(dǎo)士的克制系統(tǒng)以后,我們正式進(jìn)入戰(zhàn)斗。想要玩好納茲只需做好兩件事,一件事是掌握納茲的被動(dòng)【火龍的燃燒】,一件便是記得【火龍的盛宴】的技能增傷。

下面來(lái)介紹納茲的連招順序:4-3-1-2納茲在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,可以起手使用聚敵大招4【火龍的翼?yè)簟?,將敵人快速聚攏,打出第一波爆炸傷害,同時(shí)疊加一層灼燒效果。

這里請(qǐng)注意,如果遇見(jiàn)了一群混合了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩種攻擊模式的小怪,建議向遠(yuǎn)程小怪多走兩步,讓遠(yuǎn)程小怪也進(jìn)入火龍的翼?yè)舻墓舴秶?,這樣的話可以保證所有怪都可行被聚集在一起,方便打出后續(xù)的AOE技能一同將其秒殺。

在敵人被聚攏后,迅速使用3【火龍的盛宴】技能,將傷害都打到被聚攏的敵人身上,疊加第二層灼燒效果的同時(shí),增加自身防御并為下一招1【火龍的咆哮】提供增傷。

此時(shí),1【火龍的咆哮】將會(huì)有技能增傷和三層灼燒效果的額外傷害,可以說(shuō)傷害是非常爆炸,唯一需要注意的是該技能無(wú)法在釋放的同時(shí)位移,所以一定要找好角度再打哦!

如果這時(shí)候敵方血條還沒(méi)有完全消失的話,可以再接2【火龍的鐵拳】,再次打出傷害。

魔導(dǎo)士們可以在角色技能的技能預(yù)覽中多多練習(xí)這套連招,也可以摸索出適合自己的招數(shù)。

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 納茲角色測(cè)評(píng)

需要注意的是,納茲一共有四個(gè)技能,但是灼燒效果的額外傷害在三層的時(shí)候便會(huì)觸發(fā),各位魔導(dǎo)士們要記得將第三層灼燒傷害對(duì)其威力較高的技能,以便順利收割。

可以說(shuō)納茲的核心被動(dòng)是非常強(qiáng)力的,在一些特定的極限場(chǎng)合,納茲作為物理極限輸出的頂尖魔導(dǎo)士,是必帶的一位隊(duì)員~

妖精的尾巴激斗納茲怎么樣 納茲角色測(cè)評(píng)

當(dāng)然了,這里只是提供了一種普適性的玩法。等到大家熟悉了游戲以后,可以發(fā)掘更適合自己手感的連招,怎么通關(guān)癮怎么打出來(lái)!

納茲雖然在游戲中是稀有級(jí)別的魔導(dǎo)士,不僅養(yǎng)成簡(jiǎn)單適合新手,也擁有著不俗的實(shí)戰(zhàn)實(shí)力與技能強(qiáng)度,是非常值得培養(yǎng)的魔導(dǎo)士。

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全部評(píng)論

  • 九游玩家020417608373 來(lái)自于 九游APP 2024-11-10 21:38

    。。。。。。。。。。

  • 豌豆b5pcb6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:23

    個(gè)人想玩以前回合制的

  • 黑暗巨魔而燃燒0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 01:32

    唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久

  • 豌豆e86s8s 來(lái)自于 九游APP 2024-09-18 18:07

    這是一個(gè)即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來(lái)一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩

  • 記得笑笑笑 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 03:17

    把我的號(hào)封了,永久了,怎么樣解封呢?

  • 零、168 來(lái)自于 九游APP 2024-06-10 22:19

    能不能不4星才給技能

  • 巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24

    游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒(méi)有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒(méi)有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒(méi)有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺(jué)得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒(méi)抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話叫做開(kāi)服7天樂(lè),說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒(méi)有體驗(yàn)到樂(lè)趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒(méi)有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂(lè)趣低

  • 三水一萬(wàn) 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 20:59

    怎么以前的號(hào)找不回來(lái)了

  • 超大肥鵝 來(lái)自于 九游APP 2021-09-16 14:15

    好的: 1、畫(huà)面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒(méi)有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒(méi)有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無(wú)新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來(lái)說(shuō),情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。

  • 豌豆o97dnb 來(lái)自于 九游APP 2023-09-12 19:49

    妖尾完結(jié)了,所以這是一個(gè)完整的IP,游戲內(nèi)容的話因?yàn)檠彩莻€(gè)魔法的世界,由于魔法的多元性我希望應(yīng)該也能在游戲中體現(xiàn),滅龍魔導(dǎo)士一共有七位,火龍,鐵龍,雷龍,風(fēng)龍,光龍,暗龍,毒龍,以及格雷的兵,艾爾莎的武裝,還有變身魔法,咒語(yǔ)魔法,星靈魔法,太多元了,希望游戲能盡力還原一下,因?yàn)檠舱麄€(gè)世界觀就是團(tuán)結(jié),公會(huì)戰(zhàn),即使是國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)也少不了公會(huì)的參與,所以希望能夠體驗(yàn)到有趣的公會(huì)玩法吧,這是對(duì)游戲的期待值,后續(xù)游玩體驗(yàn)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充……

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開(kāi)發(fā)者:成都天象互動(dòng)文化傳播有限公司

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