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小編評(píng)測(cè) 小編我是個(gè)動(dòng)漫迷,又樂(lè)于玩游戲,一直苦于沒(méi)有貼近原著隨手可以拿得起的手游。正好《妖精尾巴》就出現(xiàn)在我的面前,好不容易拿到了一個(gè)內(nèi)測(cè)號(hào),二話(huà)不說(shuō),立刻...[詳情]
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《妖精尾巴》戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用自動(dòng)戰(zhàn)斗,同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中根據(jù)你家園的等級(jí),安排上陣的卡牌人數(shù),等級(jí)越高,上陣的人物也就越多,這樣你就可以帶上你最喜愛(ài)的人物,組建你心目...[詳情]
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《妖精尾巴》不僅是一款卡牌游戲,而且還加入了城建系統(tǒng),每個(gè)人的家園中,都可以建造一定數(shù)量的建筑物,這些建筑物不僅外觀(guān)美輪美奐,而且都各有各的功能。 ...[詳情]
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卡牌的升級(jí) 在《妖精尾巴》里卡牌的實(shí)力很重要,而要想提升卡牌的實(shí)力,一共有兩方面的主要途徑: 升級(jí):提升卡牌的等級(jí)。在陣容的卡牌界面或主...[詳情]
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俗話(huà)說(shuō)人靠衣裝,裝備在任何游戲里都是至關(guān)重要的,整體來(lái)說(shuō)《妖精尾巴》裝備共分為2種: 武器:增加裝備者的攻擊能力,強(qiáng)化可增加攻擊 防具:...[詳情]
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妖精尾巴 2014年4月16日,風(fēng)靡全球的Q版手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《妖精尾巴》即將開(kāi)啟內(nèi)測(cè)。 這是一款已熱播動(dòng)漫《妖精的尾巴》為題材的新式卡牌類(lèi)...[詳情]
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卡牌的布陣 《妖精尾巴》游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是一大亮點(diǎn),布陣的方式變化無(wú)窮,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)蘊(yùn)含了豐富的策略性。 《妖精尾巴》中的陣容位置分為以下...[詳情]
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副本: 玩家消耗精力獲得經(jīng)驗(yàn),并且每個(gè)小關(guān)在執(zhí)行時(shí)都可能獲得卡牌、金幣、裝備等道具。 每關(guān)的最后一個(gè)小節(jié)為BOSS關(guān)...[詳情]
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城建 在城建系統(tǒng)中,會(huì)有兩大類(lèi)建筑,各有各的功能。 第一類(lèi)是商業(yè)建筑,能夠定期給玩家產(chǎn)出金幣、恢復(fù)體力和恢復(fù)精力。 第二類(lèi)是作戰(zhàn)建筑,...[詳情]
妖精尾巴
妖精尾巴是一款已熱播動(dòng)漫《妖精的尾巴》為題材的新式卡牌類(lèi)游戲。游戲中除了大家熟知的卡牌系統(tǒng)之外,還加入了城建系統(tǒng)、魔法陣系統(tǒng)以及進(jìn)階系統(tǒng),讓游戲的玩法更加豐富多彩。副本方面,完全忠實(shí)于原著,讓玩家在闖關(guān)的基礎(chǔ)上還能夠重溫原著中的劇情,在技能方面官方也是頗下苦工,超過(guò)100多種的技能,不但華麗,而且霸氣十足,給人留下的印象深刻。