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一拳超人 世界 閃電麥克斯連招派生詳解
在《一拳超人:世界》的游戲世界中,每位英雄都擁有獨(dú)特的技能組合,而閃電麥克斯的連招技術(shù)更是一個(gè)值得深入了解的戰(zhàn)術(shù)。在這篇文章中,我們將詳細(xì)解析閃電麥克斯的連招設(shè)計(jì),為你揭示這位英雄如何在戰(zhàn)場(chǎng)上輕松駕馭輸出之道!
一拳超人:世界 閃電麥克斯連招派生詳解
閃電麥克斯的技能組合設(shè)計(jì)相對(duì)簡(jiǎn)單,核心連招主要包括Q、普攻、E、R等技能。以下是他的基礎(chǔ)連招設(shè)計(jì):
連招:Q-普攻-E-E-R
閃電麥克斯是一個(gè)自帶QTE(Quick Time Event,即快速時(shí)間事件)的角色,他的Q技能是能力提升技能,而普攻、E和R都是多頻輸出的設(shè)計(jì),該角色并沒有爆發(fā)型的技能。
或許由于Q技能的QTE效果可能拖延角色的操作,其他技能都以短頻快速的方式設(shè)計(jì),尤其以R技能為核心輸出,需要在冷卻期間將火藥消耗掉,并迅速再次進(jìn)行能量增幅。
技能解析
閃電麥克斯的連招設(shè)計(jì)相對(duì)簡(jiǎn)單直觀,他的能量增幅技能是獨(dú)立且無需配合的,也無需啟動(dòng)時(shí)間,對(duì)于喜歡快速操作的玩家更為友好。該角色主要依賴R技能進(jìn)行輸出,因此在設(shè)計(jì)連招時(shí),以R技能為準(zhǔn),盡快刷新增幅時(shí)間,保持高效的輸出。
總體來說,閃電麥克斯的連招設(shè)計(jì)注重簡(jiǎn)便易行,玩家可以輕松掌握輸出技巧,在戰(zhàn)場(chǎng)上游刃有余,展現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
玩家評(píng)論
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一拳超人:世界(招募測(cè)試)
《一拳超人:世界》是官方正版授權(quán)的全新動(dòng)作游戲,游戲沿襲原著世界觀設(shè)定,深度還原英雄招式,精心打磨戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)砗〞沉芾斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)! 海量超高度還原度的城市設(shè)計(jì),豐富的晝夜天氣系統(tǒng),每條街道都能自由探索!還有超多有趣的原著彩蛋等你來發(fā)現(xiàn),更有追逐、共斗等豐富的趣味玩法等你體驗(yàn)!
黛夢(mèng)(1775762443) 來自于 九游APP 2024-09-06 13:56
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/E6G1xGL...兄弟們這是我好不容易找到的包,分享給大家,拿走記得給我點(diǎn)幾個(gè)贊! 還有這個(gè)游戲是外服的游戲,要用加速器才能玩,我自己用的是biubiu加速器,在九游搜索biubiu加速器下載之后就可以用了,還是免費(fèi)的!
重生中制裁0 來自于 九游APP 2024-11-22 21:03
我感覺很喜歡這個(gè)游戲
玩家75588229 來自于 九游APP 2024-10-07 21:00
我雖然沒玩過,但是我覺得也挺好
狂熱天我愛羅78 來自于 九游APP 2024-08-04 17:20
非常的真實(shí),真是太好玩了。
問道者721 來自于 九游APP 2024-07-16 21:25
不錯(cuò),希望我們預(yù)約玩家,可以獲得到最強(qiáng)頹頭一拳超人!
豌豆tjhidx 來自于 九游APP 2024-07-01 20:38
我約了好長(zhǎng)時(shí)間,就是,就是下載不了
潮汐獵人次無敵25 來自于 九游APP 2024-05-21 13:02
方法VV還加班到九點(diǎn)廣告公司與通過VV:(...........………………...........)
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2024-02-03 13:30
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瑪維梓飛龍11 來自于 九游APP 2024-06-08 12:39
畫質(zhì)很真實(shí)打擊感很爽里面的角色也非常還原
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-03-29 18:42
很榮幸在完美游戲社區(qū)拿到了本次測(cè)試的游戲資格,本次的測(cè)試僅針對(duì)pc端,并沒有開放手機(jī)端測(cè)試,下面的部分我就結(jié)合自己的pc端游戲體驗(yàn)來淺談一下《一拳超人:世界》這部作品。 【箱庭設(shè)計(jì)都市】 箱庭式的都市設(shè)計(jì)算是本作的一大亮點(diǎn)之一,在本次測(cè)試中,可以從地圖上看到游戲共分為6大區(qū)域,每片區(qū)域都有一片獨(dú)立的小地圖,游戲的整體畫面風(fēng)格比較的貼合原作,都市取材應(yīng)該是以東京為原型——霓虹燈籠罩下的繁華又匆忙的大都市。都市里有獨(dú)立的天氣系統(tǒng),玩家路過行人時(shí)也會(huì)有不同的互動(dòng)與對(duì)話,當(dāng)然,這些都是基礎(chǔ)配置。 一個(gè)好的箱庭世界應(yīng)該不止淪為任務(wù)和風(fēng)景的空殼,它應(yīng)該有一些自己的內(nèi)容,在這方面,我看到了制作組的一些權(quán)衡與考慮:游戲硬幣的設(shè)計(jì)。 在游戲中,玩家可能會(huì)在大地圖上找到一些硬幣,它們往往隱藏與販賣機(jī),海報(bào)旁等角落,在收集到一顆之后,玩家會(huì)收到游戲中心的提示,這里在舉行一場(chǎng)尋寶比賽,把硬幣交給游戲中心的偵探先生,即可根據(jù)數(shù)量?jī)稉Q不同的獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)版本能找到的硬幣大概有23枚左右,尋找并不麻煩。 從這里你可以看出作者為箱庭拉開的整體框架,以互動(dòng)為主,除此之外還有一些解謎內(nèi)容。如果能夠把他們?nèi)孔龀鰜?,那么這個(gè)都市無疑是生動(dòng)且充滿活力的,這也是能讓玩家呆在里面的根本保障,不過由于測(cè)試的緣故,很多互動(dòng)內(nèi)容現(xiàn)版本還沒有開放,也只好靜待下個(gè)版本的制作與填充。 【合格的格斗體驗(yàn)】 格斗作為本作的首要宣傳項(xiàng)目,本次測(cè)試的整體體驗(yàn)基本可以用合格來形容,本作整體戰(zhàn)斗風(fēng)格布局比較貼合手游的一些習(xí)慣,兩個(gè)小技能,一個(gè)大技能,以及普攻和位移,屬于看一遍就能明白怎么上手的類型。 本次測(cè)試總共開放了四個(gè)英雄角色:杰諾斯,音速的索尼克,閃電麥克斯,微笑超人。 而根據(jù)技能組與打擊側(cè)的不同配置,他們的類型則可以分為斬?fù)簦驌?,特殊和穿刺? 以索尼克為例,他是一位特殊側(cè)的輸出英雄,頻率很高的普通攻擊可以增加速度點(diǎn)數(shù),而速度點(diǎn)數(shù)攢夠則可以釋放一些強(qiáng)力的技能。而其他的模組則還有遠(yuǎn)程輸出的杰諾斯,重攻擊的超人等等。 而英雄的養(yǎng)成則主要應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)在等級(jí),技能與記憶套裝上的養(yǎng)成,當(dāng)然,由于本次測(cè)試并未開放此內(nèi)容,所以游戲這方面具體做的如何還有待商榷。 以現(xiàn)在來看,游戲的整體戰(zhàn)斗模式已經(jīng)非常的清晰明了了,四位角色齊上陣的基本模式與QTE系統(tǒng),優(yōu)秀的3d建模與演算動(dòng)畫也為戰(zhàn)斗增色不少,本次開放的四位英雄的打擊感體驗(yàn)在pc上的體驗(yàn)上也處于合格的水準(zhǔn),遠(yuǎn)程角色可能稍次,近戰(zhàn)攻擊頻率適中的角色則會(huì)更佳,也許在后續(xù)的優(yōu)化中會(huì)做的更好。 【結(jié)語】 總得來說,本作是一款很有野心的作品,不管是act游戲的選題,箱庭世界的投入,還有多端共連都可以看出這一點(diǎn)。 希望制作組可以保持目前制作的水準(zhǔn),繼續(xù)投入,做出一份優(yōu)秀的漫改作品來。