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一起來修仙毒斬流怎么樣 毒斬流具體玩法解析一覽
大家可以在修仙的游戲中也進(jìn)行一些經(jīng)典的陣容的搭配,你可以通過今天的一起來修仙毒斬流怎么樣來了解這款游戲中的一個(gè)六篇,這個(gè)流派的陣容組成大家就可以仔細(xì)的了解一下,其中的特點(diǎn)是以簡易為主,其中的流派以各種不同屬性的角色來組成的。
毒斬流是游戲中一個(gè)比較常用的流派,對(duì)于敵人起到的效果都是損傷比較重的,技能方面小編推薦的幾個(gè)技能是佛刀以及佛盾等等,除此之外大家釋放技能的順序也是其中一個(gè)可以深究的點(diǎn)。
這個(gè)流派大家也很好組織,其中的buff加成部分很多,如果你在其中能夠做到幾個(gè)技能相互疊加也是不錯(cuò)的,魔道是一個(gè)具有收割作用的技能,在這個(gè)流派中可以為大家?guī)砜焖俳Y(jié)束戰(zhàn)局的能力。
毒斬流的成型速度是很快的,角中的技能大家可以利用起來組成一個(gè)推圖流的陣容,通過連續(xù)的技能疊加可以造成敵人連續(xù)掉血的情形,在主線劇情以及副本中這個(gè)劇情都是很好用的,組成的角色小編認(rèn)為使用鬼滅佛、鍥面、交薄、還有無面魔鬼是最好的,這幾個(gè)角色是非常滿足這個(gè)陣容的要求的,不僅是開局就可以掌握其中的優(yōu)勢,后期還有相互配合的技能。
以上就是一起來修仙毒斬流怎么樣,毒斬流具體玩法解析一覽的內(nèi)容啦,如果你也正在煩惱在其中該怎樣組織陣容的話,也可以嘗試今天的這個(gè)陣容。
玩家評(píng)論
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一起來修仙
《一起來修仙》是一款放置掛機(jī)類RPG游戲,玩家可以自由探索龐大的修仙世界,從而確立自身的善惡立場,可拜師進(jìn)入六大門派修煉各大門派秘笈,探尋游歷等功能提升修為境界,融合道侶、伙伴、修煉等趣味玩法,渡劫飛升,最終得到成仙,成為傳奇!
因果Gin 來自于 九游APP 2023-01-16 05:16
首先,對(duì)于這款修仙游戲,在我的感覺看來(只是從我個(gè)人的角度)真的算是很不錯(cuò)的一款修仙游戲了,角色的皮膚立繪挺不錯(cuò)的,推薦女角色(大長腿~),但是有個(gè)槽點(diǎn),天下足球皮膚特別有違和感,玩了也差不多有十天了,雖然到目前bug確實(shí)比較多,但是客服的回復(fù)速度,還有處理問題的速度,真的非常的迅速,真的能感受到官服客服的認(rèn)真,真的也是希望游戲越來越好,包括管理說的話真的很能讓人觸動(dòng),希望<一起來修仙>能夠在未來殺出一條血路,讓我有更多的小萌新可以帶哈哈哈 氪金度:氪金度是大家很關(guān)心的一個(gè)角度,這款游戲氪金程度算很好了,氪金的所有物品都可以在游戲中通過玩法獲得,歐皇更是可以氣死大佬的存在,肝帝一個(gè)人兩個(gè)號(hào)真的能吃很多獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)玩的大佬零氪或者首充都可以占據(jù)前三,而且游戲的vip(方便大家理解就直接說vip等級(jí))可以通過每日的日常任務(wù)獲得點(diǎn)數(shù),讓你也可以通過時(shí)間獲得和大佬一樣的待遇。 耐玩度:耐玩度,在目前看來,還是比較高,但是吐槽一下有點(diǎn)機(jī)械化,有些活動(dòng)提示力度不夠,從游戲玩法上來看獎(jiǎng)勵(lì)算是比較豐富的了,稍微還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)肝前期(如果要沖榜的小伙伴)。游戲的小技巧特別多,包括新區(qū)沖榜,卡等級(jí),卡丹藥,并且可以通過搭配同伴,技能,寵物來完成越戰(zhàn)力戰(zhàn)斗(目前還在研究哪些套路,目前自己使用的是天師的雷霆爆發(fā)流),我主頁里面有視頻。期待游戲后續(xù)的新活動(dòng),每天關(guān)注群里面能夠感受到制作組的用心。 加油!希望游戲越來越好,能夠讓我早日獲得更多的小伙伴
輝耀丶(1775745143) 來自于 九游APP 2023-01-15 20:17
1、整體不錯(cuò),休閑打發(fā)時(shí)間挺好; 2、堅(jiān)持玩的確是啥都會(huì)有,不管氪不氪;算是對(duì)平民玩家很友好了; 3、裝備做出來基本都是凡品,這個(gè)要適應(yīng),全紅就行,還想進(jìn)步自行斟酌,量力而行; 4、法刀只適合打boss和副本,擂臺(tái)就算了; 5、擂臺(tái)清一色的開局一個(gè)冰,各自疊攻擊buff,然后貼符,有點(diǎn)單一; 6、最重要的是靈寶出率極低,鑒定了n次就出了一個(gè)橙色火龍罩?。?!比抽寵物出神獸難多了。
爾康都驚呆了 來自于 九游APP 2023-01-16 13:05
玩了一周,不氪金每天送的玉還是夠用的,而且這游戲?qū)τ跉W皇很不錯(cuò),像什么寵物、裝備、靈寶都很需要運(yùn)氣值,運(yùn)氣好了超過一些小氪佬再來點(diǎn)運(yùn)營還是沒問題的。 運(yùn)氣不好建議換新區(qū)
送小孩(1775745494) 來自于 九游APP 2022-11-23 16:46
玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點(diǎn)吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設(shè)定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯(cuò)的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點(diǎn)很不錯(cuò)。再說說我認(rèn)為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設(shè)計(jì)地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實(shí)際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因?yàn)榉偶寄艿臅r(shí)候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強(qiáng)打造兩種,加強(qiáng)打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍(lán)紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強(qiáng)打造道具是通用的。這就讓運(yùn)氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強(qiáng)道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時(shí),加強(qiáng)打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴(yán)格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進(jìn)度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
灬灬柒 來自于 九游APP 2022-11-24 03:08
與其他修仙類游戲相比有屬于自己的亮點(diǎn),列如人物8個(gè)技能如何選擇4個(gè)進(jìn)行搭配,搭配好后的4個(gè)技能釋放的先后順序都直接影響著過圖的成功率,第一次內(nèi)測雖有一些地方不夠完美,但是看著開發(fā)歷程一點(diǎn)點(diǎn)的在更新,一點(diǎn)點(diǎn)的完善著之前的不足,非常期待著千呼萬喚始出來的那一刻~~~
豌豆9w59ej 來自于 九游APP 2022-11-23 13:03
游戲玩的是策略,不是無腦氪金,技能位置擺放,伙伴選擇,寵物技能選擇,這些都可以讓你斬殺戰(zhàn)力超你500萬的玩家,而且伙伴和寵物不是非的最高品階的才叫好,那些只是讓你漲虛假的戰(zhàn)力,只會(huì)長胖,不能增長力量。 伙伴,寵物的技能選擇遠(yuǎn)高品階。過圖爬塔競技都一樣。知道自己缺什么,控制?輸出?生存?懂了最少能多同戰(zhàn)力多爬跟多層塔。 撘配流派很多,真的很多,測試14天沒有看全,也有很多沒成型的,像以前別人發(fā)的毒斬流,還有這次測試大家玩的催眠萬妖、連擊魔神、還有最多人玩的純劍法流(好像讓我拐到的,第二門派都跑天師去了。。。。。是為了物天道長每回合增傷8%?還是玄牝劍法增長能量???魔神的20%血量斬殺、萬妖的首次絕招必暴擊、雷音的親傳絕學(xué)。。這些不香嗎?沒看到我這個(gè)天師首席都跑了不練劍法了嗎?難道只看通天塔層數(shù)???我爬塔也好難的好不好,卡住的每一層都要研究撘配好久。)
SIN丶璀璨 來自于 九游APP 2024-03-11 16:36
唉,一來就發(fā)現(xiàn)游戲關(guān)服了,可惜了一個(gè)好游戲。還有類似的游戲推薦嗎
寒冰天紫藤18 來自于 九游APP 2023-01-05 09:42
玩了8天了,公測第一天來的。這游戲不用充錢也能玩,我一個(gè)充錢的,戰(zhàn)力沒人家白嫖的高,甚至連練丹等級(jí),都落后別人不充錢的三四級(jí),每天我任務(wù)各種活動(dòng)材料,我都是打完的,為什么啊,充錢的好欺負(fù),我在世界問別人,還禁言,不就是全是托嘛,誰不知道,什么玩意
韆家璽 來自于 九游APP 2022-11-30 18:12
玩了一周,放置類修仙題材回合制養(yǎng)成游戲。先說說優(yōu)點(diǎn)吧,上陣伙伴和寵物的加入,以及技能能量條的設(shè)定讓回合制戰(zhàn)斗具有不錯(cuò)的策略性。測試版目前沒有發(fā)現(xiàn)廣告,這幾點(diǎn)很不錯(cuò)。再說說我認(rèn)為的問題,優(yōu)化差耗電閃退之類小問題的仁者見仁智者見智了。主要問題是: 一,大部分伙伴設(shè)計(jì)地很差,限制二十回合,由于要贊能量,實(shí)際上,超過三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持續(xù)一兩回合,因?yàn)榉偶寄艿臅r(shí)候大概率吃不到buff而幾乎沒什么玩家用那種伙伴。目前是全民用投毒打傷害的伙伴。 二,裝備系統(tǒng)很坑,有普通打造和加強(qiáng)打造兩種,加強(qiáng)打造需要額外道具,能將橙裝紅裝合成概率提升五倍(加起來才7%),低得過分了,而且分解合成失敗的綠藍(lán)紫不返還任何材料。大概率失敗又不返還材料還不是最坑的,最坑的是各階裝備的加強(qiáng)打造道具是通用的。這就讓運(yùn)氣成為了可以累加的穩(wěn)定拉開差距的因素。目前測試的玩家基本上就是臉白的有五階紅裝,由于加強(qiáng)道具省下來了,后續(xù)打造六階七階裝備時(shí),加強(qiáng)打造的次數(shù)是臉黑玩家的幾倍,他們基本上穩(wěn)定有高階紅裝。 三,限制太多,各種副本嚴(yán)格限制次數(shù),到處都是境界條件,養(yǎng)成路線和玩法太單一,要加快進(jìn)度只能用氪金貨幣。不管你游戲理解的優(yōu)劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
流汗的感覺 來自于 九游APP 2022-11-24 15:02
感覺還需要完善一些啊,對(duì)戰(zhàn)什么的就倆小黑人在那打。。。職業(yè)有點(diǎn)不平衡,鬼和狐貍比較容易卡關(guān),而且20回合卡的有點(diǎn)死,建議增加一些回合或者不限制,總之,還是比較期待下次測試的