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一起來捉妖哪個(gè)妖靈最厲害 最強(qiáng)妖靈排行榜一覽

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:七匣子 發(fā)布時(shí)間:2019-05-27 16:20:00
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一起來捉妖擂臺(tái)最厲害的妖靈是誰?在進(jìn)行擂臺(tái)挑戰(zhàn)的時(shí)候,大家都會(huì)選擇更強(qiáng)悍的妖怪,今天推薦幾個(gè)比較強(qiáng)力的妖靈,下面是按照妖怪的強(qiáng)度進(jìn)行的排名,大家可以從中看出不同T度妖靈的排名情況,可以參考妖靈的綜合表現(xiàn)選擇。

一起來捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

一起來捉妖擂臺(tái)妖怪排行

僅考慮擂臺(tái)表現(xiàn),排名分先后。

純粹以個(gè)人感覺對(duì)5個(gè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行打分,最后乘于權(quán)重值匯總出一個(gè)總得分,再進(jìn)行排序。

建議新手優(yōu)先培養(yǎng)T0T1級(jí),整體陣容深度足夠再考慮用T2級(jí),搭配特定陣容會(huì)有奇效。T3之后可以不考慮優(yōu)先培養(yǎng)。

T度榜強(qiáng)度的依據(jù)和標(biāo)準(zhǔn)

1、攻擂能力 權(quán)重30% 現(xiàn)環(huán)境守擂方為AI且比玩家少一個(gè)主動(dòng)技能,攻擂只要操作得當(dāng)取勝幾率很大,故權(quán)重只給到30%

2、守擂能力 權(quán)重40% 因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)機(jī)制問題守擂的重要性比較大,失守了就一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)都得不到

3、陣容百搭能力 權(quán)重10% 有的陣容配合起來非常惡心,單獨(dú)拿來看是個(gè)弟弟,例如禁錮系的幾個(gè)

4、獲取/培養(yǎng)難度 權(quán)重10% 碎片太難獲取會(huì)影響成型速度

5、操作難度 權(quán)重10% 例如AI操作白虎會(huì)在不到6層buff的時(shí)候切換下場,越簡單粗暴對(duì)新手玩家和AI越友好

用于參考的神靈等級(jí)為35-39級(jí),技能等級(jí)4。以后隨著總體等級(jí)的提升,部分神靈的得分可能會(huì)下降。例如真火玄龜(盾更容易被打破,水系輸出開始普及)龜丞相(法攻種族值成長低,50級(jí)只有7000+ 輸出會(huì)疲軟),犀牛(被新出現(xiàn)的強(qiáng)力土系輸出克制)顏如玉(或者普遍成型后的禁錮流克制)等等等

T0

巨靈神:遇事不決拍石靈,雖然被木偶娃娃完克,依然憑借強(qiáng)力的技能組和種族值,成為守擂方強(qiáng)力的存在。AI在殘血時(shí)換下場,再上場時(shí)又是一個(gè)好漢。玩家手操配合套盾的輸出也可以很輕松無損打擂臺(tái)。

龍獅帝:讓人看不懂的高評(píng)分,不講道理的升龍拳,烈屬性的天然優(yōu)勢。目前鬼系的息忘川對(duì)其威脅不夠(鬼書好貴啊)。

顏如玉:現(xiàn)在的擂臺(tái)有兩種,有顏如玉的和沒有顏如玉的,比較怕禁錮。

真火玄龜:目前第一梯隊(duì)玩家已經(jīng)進(jìn)入40級(jí),但火龜依舊可以攔住很多沒有強(qiáng)力水系的挑戰(zhàn)者,依然有一席之地。攻擂守擂都是讓人頭疼的存在。

辟寒王:神級(jí)的坦克被動(dòng),搭配治療輔助非常IMBA。目前環(huán)境下沒有強(qiáng)力的土系輸出,變得非常難以處理。

T1

豬剛鬣:一邊輸出還能一邊隨時(shí)打斷你,你暈他,他還能回血,這是什么東西?這是一個(gè)攻擂和守擂都有巨大優(yōu)勢的半坦,攻擂的時(shí)候憑借打斷甚至可以反向克制打贏木娃。跟火龜一樣,隨著等級(jí)提升,輸出寵的加成系數(shù)提高后,豬剛鬣可能會(huì)沒現(xiàn)在能扛能耗了。

蟹武將:套盾萬金油技能,被動(dòng)讓克制系的老鼠也不太打得動(dòng),獲取方式親民(雖然我抓了快200只還是去買的別人的)

龜丞相:水火雙屬性,還帶高幾率的沉默,攻擂守擂一把好手,40級(jí)后實(shí)力有下滑趨勢。

山砰砰:唯一的加速能量積蓄的技能,配合一些需要快速泄豆的爆發(fā)型妖靈比較好。

黃九郎:一個(gè)改動(dòng)成為狐貍家族里最強(qiáng)的存在,目前環(huán)境下烈屬性比較小無敵,三個(gè)技能都是擂臺(tái)神技。

嬌娜:目前的奶媽二把手。本身的面板不差,三個(gè)技能也非常實(shí)用。

銀角:經(jīng)常逛市場的老哥應(yīng)該知道這貨最近有多熱門。目前的水系輸出前三,你不想選也沒得選,面板抗性血量略差比較不耐揍,有一點(diǎn)點(diǎn)不符合技能組法術(shù)機(jī)關(guān)槍設(shè)定。

雷云子:進(jìn)攻方禁錮使用的好可以摁死很多惡心陣容,守擂傷害高,屬性被克制的少。

廚神熊:配合治療系的有很好的效果,攻擂稍弱輸出低。

天狼星:攻擂非常強(qiáng),守擂一般。玩家操作猛如狼,AI操作哈士奇。40級(jí)后看情況可能會(huì)下調(diào)到T2。

T2

金靈童子:歐皇象征,修復(fù)技能加成后回歸正常水平,戰(zhàn)力值擺在擂臺(tái)上很嚇人。

六耳獼猴:肝帝象征,面板屬性和技能都不錯(cuò),但妖屬性目前環(huán)境下發(fā)揮不佳,也得不到技能書,未來的6V6可能是T0級(jí)。

小安康:法傷高達(dá)1W+的輔助一姐,水火雙屬性有優(yōu)勢,對(duì)抗火龜還過得去,擂臺(tái)中的表現(xiàn)不如訓(xùn)練師和御靈團(tuán)戰(zhàn)亮眼。

錘錘象:二技能配合紅玉效果不錯(cuò),殘血后回血也很貼合AI的殘血換人操作,木系唯一能用的坦克。

金角大王:臉帝最愛,金系目前的輸出第一,活動(dòng)獲取對(duì)新手不友好。

蟹火辣:技能完全不如他的兄弟蟹將軍合理,但有個(gè)回血的被動(dòng),并且目前環(huán)境下土系輸出少,尚且可用,獲取難度稍大。

香奴兒:禁錮系核心,在擂臺(tái)表現(xiàn)越來越亮眼,極大威脅石靈和豬剛鬣山砰砰,拒宅日活動(dòng)容易獲取后會(huì)繼續(xù)上調(diào)她的排名。

田螺姑娘:肉度驚人的輔助,把觀音姐姐克的死死的,治療技能偏向團(tuán)戰(zhàn)PVE而不是擂臺(tái)。

蛙護(hù)法:超高法攻,高幾率的禁錮,跟訓(xùn)練師一樣讓人頭疼。

沉魚:攻擂的時(shí)候操作得當(dāng)經(jīng)??梢陨涎菀淮脩?,守擂稍弱。

御鳳凰:配合黃埔公子輸出不錯(cuò),被動(dòng)克制普攻系,但面板一般限制了站擼能力,單獨(dú)拿出來實(shí)力也比較弱。

獨(dú)角仙:瞬發(fā)的打斷和神級(jí)被動(dòng),帶著雙治療掛件可以打掉很多常見擂臺(tái)組合,守擂能力較弱。

牽線傀儡:超高的技能加成,打穿坦克不是夢,被動(dòng)技能可以保證至少一換一。

酒狐:標(biāo)準(zhǔn)的1W+法攻面板,配合二技能穩(wěn)定控制,手操可以限制很多讀條系,水系前三。

紅玉:攻擂比金角多出一個(gè)沉默控制,守擂稍弱,比較吃加攻速的輔助。

? T3以及不太重要的其他神靈。等待補(bǔ)充...

一起來捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

一起來捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

T3

喵大力:多段的強(qiáng)力打斷,比較克制沉魚和句芒,身板較弱,金書非常容易獲取。

鹿鳴王:二技能持續(xù)時(shí)間太短,被動(dòng)破甲不是特別高,還是比較適合打PVE

九尾明月:護(hù)盾比較容易被打破導(dǎo)致輸出不能最大化,獲取難度太高限制了排名。

人參贏家:格擋流里輸出比較高的一個(gè),無奈面板的抗性血量較差(輸出1W+合格),技能回血的數(shù)值也比較低。

羊大仙:削弱后有些慘,但技能組設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,可堪一用。

銀靈童子:技能目前有BUG,很多技能并不能疊加傷害BUFF,連打火龜也很吃力。

極王虎:面板較差,配合奔波兒灞兄弟會(huì)有極高的爆發(fā),或者給禁錮流打工。

青獅王:格擋流里的唯一坦克,格擋甚至可以免控,可惜破甲的要求有些苛刻需要一技能命中三次。

醒獅:最肉物理火坦,兩個(gè)字,耐揍,沒了。

嬰寧:狐貍之恥,技能組感覺適合打一些時(shí)間很長的團(tuán)戰(zhàn)BOSS。

甲魂生:面板極差,技能有BUG回血很少。

木流俠:面板差套盾少,暈眩不穩(wěn)定,被動(dòng)技能加成不明顯。

金龍椅:新手的過渡木系輸出,后期不建議培養(yǎng)。

息忘川:法攻屬性低,需要輔助幫忙站場的同時(shí)自身血量不高,操作難度大,鬼書獲取難度大。

青翼女王:戰(zhàn)力值很高,攻擊力也很高有1W1+,但技能系數(shù)較低而且能耗CD都比較高。

黃莆公子:搭配特定的多段輸出(豬剛鬣、御鳳凰酒狐等)會(huì)有一定強(qiáng)度,單獨(dú)面對(duì)克制的烈屬性兩個(gè)扛把子龍獅帝黃九郎卻打不過。

元素之靈:戰(zhàn)力值高,作為法術(shù)坦克面板卻很弱,攻擂時(shí)輸出還過得去。

金身羅漢:既生角,何生漢?

二覺布魯:聽說游戲里長得帥的一般都是主角哦,但我不是。

不眠生:格擋流,一技能格擋后的傷害很高,格擋時(shí)間短不好操作,守擂較弱。

T度榜一覽表

一起來捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

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一起來捉妖擂臺(tái)妖怪排行?:擂臺(tái)T度妖靈榜一覽表

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重點(diǎn)妖靈

句芒:

一句話點(diǎn)評(píng)

大佬們的新歡,40級(jí)滿5技能平均30的資質(zhì),有3300+的超高評(píng)分。這跟同樣高種族值高評(píng)分的沉魚已經(jīng)比肩了。未來根據(jù)表現(xiàn)可能會(huì)直接進(jìn)入T1。二技能的法術(shù)加成非常非常OP(超過紅娃的240%)并且只有3費(fèi)的能耗。但是被動(dòng)持續(xù)時(shí)間太短只有6秒,并且實(shí)戰(zhàn)非常容易斷BUFF,體感對(duì)治療+坦克的主流體系構(gòu)成不了太大的威脅,以后開放6V6的話可能會(huì)個(gè)神技。另外獲取難度實(shí)在太高,我也是到了40之后才開始單刷的,所以不會(huì)給到T0級(jí)的高度。

跟沉魚的橫向?qū)Ρ?/p>

技能1 春雷,耗能1,75%法術(shù)攻擊力,CD2秒

技能2 驚蟄,耗能3,每次60%法術(shù)攻擊力共300%,CD8秒(可以把重傷被動(dòng)BUFF疊滿)

被動(dòng)技能生命掌握每次技能命中降低治療效果15%最高3次,一共45%,持續(xù)6秒

種族值:物攻2613,物防2613,法攻10058,法防2613,生命6133

沉魚:---做對(duì)比的目前木系輸出一姐:

技能1 暗靈毀裂,耗能2,66%物理傷害,CD2秒

技能2 暗靈撕扯:每段82物理傷害共2段164%,破防40%,CD8秒

被動(dòng)技能低于40%血時(shí)每次攻擊吸血百分比40%

種族值:物攻11299,物防3109,法攻7576,法防3109,生命5864

跟沉魚哪個(gè)好?

別問,問就是全都要。我目前把句芒定位為全系最強(qiáng)爆發(fā),把沉魚定位為木系最強(qiáng)站擼。他們之間的定位并不太沖突,首先一個(gè)是法系輸出一個(gè)是物理輸出,沉魚因?yàn)殡p抗多500+并且有神級(jí)被動(dòng)吸血所以是站擼的一姐,有一個(gè)獨(dú)占的全游戲最高40%物理破甲。句芒則可以僅僅用4點(diǎn)能耗打出375%的法術(shù)輸出,非常的可怕。沉魚是6點(diǎn)能耗打出230%物理輸出(不算二技能破甲情況下)

秋容、聶小倩、陸無名:等待實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。腦評(píng)的話,秋容是火系版金角,技能倍率更低,面板要比金角更肉一些,目前也沒有太多的金系需要去打的,只能讓她跟紅玉金角互相傷害了,紅娃應(yīng)該還是火系一姐,當(dāng)然高資質(zhì)的紅娃獲取難度很大(握住1500+碎片點(diǎn)頭)。陸無名面板上看是合格的輸出,40級(jí)滿級(jí)一技能可以在5秒內(nèi)回血1000左右還不錯(cuò),CD略長有12秒,二技能的暴擊,和被動(dòng)出場雙重破防40%很亮眼,比較期待具體表現(xiàn)。 鹿鳴王的破甲只有25% 持續(xù)6秒成了弟弟 。聶小倩是第一只可以獲得的風(fēng)屬性,可能會(huì)對(duì)目前水系三坦造成一些威脅。滿級(jí)6100血雙抗3100配合被動(dòng)的15%減傷,應(yīng)該足矣支撐她站擼兩輪技能了,就是技能書目前不知道獲取難度如何。

蛙護(hù)法、香奴兒、嬌娜、息忘川、不眠生、松松鼠:根據(jù)反饋以后會(huì)上調(diào)排名

廚神熊、冰狼、銀角:根據(jù)反饋以后會(huì)下調(diào)排名

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玩家評(píng)論

(475條)
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全部評(píng)論

  • 懶貓QHT2W 來自于 九游APP 2024-10-14 09:47

    這游戲剛出來的時(shí)候我天天玩,還能賺錢一個(gè)滿資質(zhì)的基本都幾百一個(gè)是我唯一玩游戲還能賺錢的游戲,后面就沒玩過了,主要是不合理了懂吧,有點(diǎn)看人下菜碟的意思了這個(gè)游戲

  • 豌豆qbcmk8 來自于 九游APP 2024-11-17 08:38

    不是,這玩意還在運(yùn)行?。『脦啄炅?,我以為涼了呢

  • 豌豆2ohx90 來自于 九游APP 2024-09-07 23:58

    之前那么火那時(shí)候天天玩

  • 星辰花052 來自于 九游APP 2024-08-18 13:20

    好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點(diǎn)這么好

  • 豌豆f2iubd 來自于 九游APP 2024-08-16 19:00

    我玩過一段,然后感覺沒什么好玩的,但覺得現(xiàn)在可以回來了。

  • 熾魂跡護(hù)盾18 來自于 九游APP 2024-06-08 09:34

    我見過我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個(gè)游戲,結(jié)果嗯,老哥覺得好玩,所以我就也覺得好玩吧

  • 宇宙無敵超人呆 來自于 九游APP 2019-08-18 23:01

    游戲不錯(cuò),活動(dòng)太差運(yùn)營有問題,策劃團(tuán)隊(duì)只考慮不全面 1,活動(dòng)基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動(dòng)引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動(dòng)只考慮的去的人的利益,沒有考慮過其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒有時(shí)間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個(gè)游戲不能只看一小部分也要估計(jì)一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動(dòng)憤怒,是下雨了沒錯(cuò)請(qǐng)問你都開了神行捉妖了,無限靈力對(duì)吧,要球還送球經(jīng)驗(yàn)和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒時(shí)間去的玩家請(qǐng)問挑戰(zhàn)票怎么說我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個(gè)碎片好幾千云紋,4個(gè)月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒去的玩家無理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒去的人4個(gè)月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個(gè)福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒活動(dòng)點(diǎn)你咋說擂臺(tái)都沒一個(gè),而且后續(xù)還沒有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒活動(dòng)我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢

  • 掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2019-04-19 01:36

    目前公測以來還算頂級(jí)玩家把。肝了7天34級(jí)。目前級(jí)別領(lǐng)先。倒是問題真得不少。首先你抓來的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級(jí),那鉆石哪來?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時(shí)不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個(gè)靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個(gè)靈石??赡芨唷D隳??走兩公里才1個(gè)。還有這游戲最踏馬無恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪??!100到200來只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。

  • 無奈錯(cuò)過的彩虹 來自于 九游APP 2022-12-10 03:59

    以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時(shí)間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過也不是沒一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個(gè)新手機(jī),現(xiàn)在想起來依然感謝捉妖,就是那會(huì)好多工作室跑我們這里,市場價(jià)搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過去這么多年了,希望我這個(gè)好評(píng)來的不算晚,感恩

  • 小智 來自于 九游APP 2019-05-05 12:58

    玩了也算挺久了,快35了,簡單說一下這游戲吧,首先我是不推薦這個(gè)游戲的,因?yàn)槟壳巴鈍ua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因?yàn)檫@游戲讓我有種在中國玩到go的錯(cuò)覺,至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說說 1?分布 簡單2個(gè)字大家玩過的應(yīng)該深有體會(huì)吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過跑幾公里都沒有擂臺(tái)的魔鬼地方么?你們見過躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺(tái)的神仙地方么,這2個(gè)地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請(qǐng)鼓 從第一天玩的時(shí)候申請(qǐng)了鼓,到棄坑了還沒審核下來,能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開服到棄坑,沒有搶到過一次攤位,基本看到開店2個(gè)字,攤位就沒了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時(shí)間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個(gè)能擺攤的號(hào)要多久?算你開始就封他一天,刷4個(gè)擺攤號(hào)輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個(gè)好友交易也不難吧,組隊(duì)哪個(gè)界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺得2次(交易和被交易都計(jì)1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動(dòng),2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動(dòng)可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時(shí),也是沒轍,中心陸地那邊又沒有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺(tái),還框在那么小的范圍里干什么,你畫個(gè)大圈不行么? 5?招財(cái)貓 我個(gè)首沖黨,被這個(gè)貓搞到氪了幾百,最后還是沒出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說我方法不對(duì),氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來提醒?我這不是水平有限,財(cái)力有限么,不說了,說多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒有出招財(cái)貓,可能是招財(cái)貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來炫耀) 以上觀點(diǎn)來自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請(qǐng)杠精噴子嘴下留情,不勝感激

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