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一人之下賈家村奔流掌怎么玩 賈家村奔流掌玩法技巧教學(xué)
本次給大家?guī)淼氖且蝗酥碌馁Z家村奔流掌的打法,主要包括異人選擇、裝備、武器、配件的推薦等,另外也會給大家介紹炁靈的選擇以及銘文攜帶,希望能幫助到各位玩家~
賈家村這兩個貨都挺次的。沒必要糾結(jié) 到 底 哪個強,自己喜愛就好。御物的下水道是因為需要時間的累積,奔流早就被削了,不是那個版本之子了。
異人方面選擇,諸葛青,張才,寶寶,柳妍妍。其中諸葛青沒必要上5,4就夠了。張才升4。觸發(fā)四種特性。前期最優(yōu)解
裝備選擇:250防具 開陽套 (玉衡和瑤光撼動不了開陽大哥的地位)
武器選擇:250武器 溯流光 (真的比擊空明強!)
配件選擇:250腰帶 騰蛇(精準(zhǔn)加成對于哪個輸出職業(yè)都是必備的)
250項鏈 辟蛇
250護符 武圣
飾品選擇:250戒指 嬌心,迎燈
250手鐲 經(jīng)天,巧匠
(如果武器提前掉了擊空明,并且不打算再換溯流光的話,可考慮搭配瑤光套或玉衡或天機,與溯流光開陽不一樣,屬于走靈活路線)
炁靈選擇(此為輸出職業(yè)通用)
被動技能:陰陽12,蒼龍34,兩儀56,玄武78
或者可以選擇 陰陽1234,兩儀5678
絕技技能:如被動第一條一樣(陰陽12............)
絕技沒有替代項,此為最優(yōu)解
銘文選擇
沒有額外選擇,四個位置全帶橙色刀子。
如果有四個橙刀建議平均強化,其余情況逮著一個強就行了
(銘文強化經(jīng)驗可繼承,前期紫粉也可以放心強)
法器藍圖改造
先說左邊的技能藍圖
火球:命中削弱,進化,維持壓縮
霜陣:進化,巨化,持續(xù)傷害
風(fēng)陣:維持延長,進化,命中削弱(這個削弱我不確定是刷新還是與火球疊加)/持續(xù)傷害
右邊的增幅藍圖
此類藍圖主要核心就是加持輸出。
(增幅藍圖分為兩種,激發(fā)類持續(xù)120秒,加成低于超載。超載類持續(xù)12秒,加成遠(yuǎn)高于激發(fā)類)
一號位的法器打激發(fā)類藍圖,可以持續(xù)120秒(加傷害的一共就那四幾種,打開交易行可以自行查看)
二號位法器打超載類藍圖,選擇打12秒的爆發(fā),并且這里的法器可以吃到上一個120秒的加成
三號位法器個人喜歡120秒的激發(fā)類,對于奔流來說,如果選擇溯流光開陽,那么最后位置的法器也不缺那12秒??梢赃x擇細(xì)水長流
藍圖改造時有幾率頂?shù)簦圆灰簧蟻砭痛蚋唠A的,建議打滿一階后,再打二階,以此類推。優(yōu)先打滿火球
裝備打造
強化篇:
前期過渡裝備不要動,最多強個一二次就可以。等待開陽的到來,開陽齊了后可以全身6件10,或者全身6件12。
此處強化辨別,如果你是列車一隊或二隊的主輸出建議+12。如果是三四五隊的建議+10,把強化錢拿去提升別處)
武器強化:建議+13,可以酌情考慮+12~+14浮動(除了氪金大佬外不建議14或往上)
配件飾品強化:條件允許的話 巧匠 +14 (條件不允許也要+14,要么+10意思意思,要么就14,千萬別在中間晃悠,很虧)
其余部位看自身經(jīng)濟條件,可以考慮在+10~+13浮動
總結(jié):武器+13。套裝+10~12。配件飾品巧匠+10~14。其余+10~13?
卡片附魔篇
要記住,攻擊>爆傷強度>屬強≥精準(zhǔn) (精準(zhǔn)不夠高時,優(yōu)先度大于爆傷,小于攻擊)
各個部位都按照這個優(yōu)先度附魔,具體選擇與取舍看自己區(qū)的物價和卡片數(shù)量
(如果附魔粉卡,千萬不要附魔高階,250裝備只是過渡。一二階的粉卡夠用了,藍紫色的高低階就看自身經(jīng)濟情況)
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執(zhí)涼莫若虛 來自于 九游APP 2024-12-12 13:09
匹配不到人,不會放高強度人機嗎?
豌豆jtsnoj 來自于 九游APP 2024-08-26 08:22
你們還在玩嗎為什么沒有人玩怎么搞
北極白熊 來自于 九游APP 2023-02-11 10:37
這款游戲剛上線時,我刷到的視頻都是它,現(xiàn)在熱度漸漸淡了去,我也只在剛上線版本玩過,下面我用以前的眼光來評論這個游戲 它跟火影忍者的格斗方式非常相似,但是它是開發(fā)世界跑圖類,不知道稱不稱得上開放世界,它是一個板塊一個板塊的地圖拼起來的。 游戲的技能特效非常絲滑、絢麗、亮眼,決斗場景看似2D,其實你仔細(xì)看是3D的,二次元改編成的3D橫屏格斗手游已經(jīng)很少了。 游戲的熱度散了以后我也沒有繼續(xù)玩了,但是不能否認(rèn)這是一款好游戲!
你曾是我最美的風(fēng)景 來自于 九游APP 2023-02-11 14:13
這款游戲3D風(fēng)格,整體還不錯,走路起來非常逼真,就是有點肝,刷金幣,刷副本,攢鉆石,對戰(zhàn)。 龍虎山上的景物也很好看,就是偏向火影忍者,不過任務(wù)是非常豐富,打怪升級。 這款游戲整體是按照國漫《一人之下》改編,角色也做得非常非常逼真,就是氪金之間的太大了。希望可以改進優(yōu)化。
無言以對敏 來自于 九游APP 2023-02-10 02:42
《一人之下》手游既還原了經(jīng)典IP的精髓,又帶來了充實的游戲體驗。如果你渴望熱血戰(zhàn)斗,那么這款游戲一定能滿足你的胃口
青龍至冥王星8 來自于 九游APP 2024-05-03 18:00
這款游戲記得在以前好像因為太火爆了,結(jié)果就玩不了了,不過真的好玩!
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2020-05-17 15:28
①各位對游戲有興趣的應(yīng)該從各個渠道了解過這款游戲,一款橫版格斗游戲。 同為魔方出品,但跟王牌不同的是,這款游戲你只要天天肝,你就能保證戰(zhàn)斗力的提升,但是如果你有錢,那你就能坐火箭般的戰(zhàn)斗機提升。。。這是實話,以下全是內(nèi)測數(shù)據(jù),實際內(nèi)容請參考正式公測。此次內(nèi)測無法充值。 畫風(fēng):以公測為準(zhǔn),現(xiàn)在看的不算,主角并不是動漫里的主角,但是屬于幾大派別,其中人物立繪與建模個人感覺做的不錯,就是個別劇情對話立繪有點別扭,希望能改改或者直接換一個立繪,沒錯,說的就是寶兒姐?。≌縿〉亩哼?!除去人物,技能方面做的有點過于絢麗,細(xì)節(jié)方面做的不錯,就是缺乏組隊互動性。因為技能的太過“絢麗”,工作室在組隊功能里加上了“虛化隊友技能”的功能,這就直接導(dǎo)致了隊友組隊刷圖互動就少了些,這也可能就是游戲內(nèi)沒有純輔職業(yè)存在的主要因素,最弱的也是副C。但是這個應(yīng)該是避免不了的,若是改動那又是一番大動作,企鵝不會允許下面的工作室做這種對盈利沒有明顯益處還費時費力的事。除去這些,女角色真的不是pljj就是plmm嘿嘿。 玩法:主線玩法就是橫版格斗,人物立繪占畫面比例稍微有點大。隊友組隊刷圖互動性不強。其次就是各種活動和工會里的小游戲。類似于:大富翁、有獎?chuàng)尨?、射擊小游戲等等。游戲有疲勞值的限制,所以明面上是不會讓玩家一整天都玩這個游戲,但是誰不會多玩幾個角色呢?對此企鵝一貫的作風(fēng)出來了,開啟多的角色欄要買“角色欄位券”。當(dāng)然都是內(nèi)測,請大家以正式公測為準(zhǔn)。 音效;大家真正玩起來這種游戲,都不會太注意這個問題。但是這點確實得夸一下魔方,劇情配音全覆蓋,包括寶兒姐獨特的川言川語,沒看是誰,不知道是否原聲配音。就是這種特色不是很多,但依舊保留動漫原版的感覺,漫迷們可以玩一下,劇情對話還可以縮放,自己在刷圖,對話變成臺詞框出現(xiàn)在人物頭像邊,細(xì)節(jié)滿滿。 難度:游戲本身PVE難度極低,PVP就算了,我本身也不喜歡PVP。 細(xì)節(jié):又是一款細(xì)節(jié)滿滿的游戲,魔方做游戲我覺得一直都挺好的,包括除了畫風(fēng)還原動漫,整款游戲都的“性格”都是貼合動漫的一些無厘頭。完善的劇情配音和個別惡搞的NPC對懟,都體現(xiàn)出游戲的制作有著不少動漫的影子。 分層分析完,大家以正式公測為主,這次測試的感覺呢,如果不沖個人戰(zhàn)力和工會榜,一群好朋友拉來一起玩玩還是很輕松愉快的,好勝心強又窮的人滲入,土豪會砸的你體無完膚。字?jǐn)?shù)原因,分批評論。
虛無語守護1 來自于 九游APP 2024-05-21 10:43
這游戲已經(jīng)涼了,兩年都沒更新了策劃也不管了,
符文大霜之新星3 來自于 九游APP 2022-06-12 17:54
一人之下,身為國內(nèi)為數(shù)不多的精品動漫之一,出手游也是遲早的事,但是,講真的,想把這個IP做好,絕對不實際件容易事。 首先,一人之下登場的人物非常多,光是第二季的羅天大醮就起碼有二十個人,但是,正兒八經(jīng)能做成角色的可謂是屈指可數(shù),因此,將它做成橫版動作角色扮演類手游無疑是一個錯誤的決定。 第二,騰訊出品的游戲,相信不用多說,看到標(biāo)簽(角色扮演)就知道,絕對又是個吸金游戲,有句話說的好,騰訊出品,必屬“金”品,這話放在騰訊的頭上,再適合不過了。那么既然是爆氪,游戲內(nèi)的福利必然也少的可憐,福利少,就以為著要么爆肝,以后去虐老弱病殘,要么爆氪,成為幫上有名,但是,那些學(xué)生黨,沒有時間去肝,也沒有錢去充,就不可能有爆肝這一詞的概念,加上游戲本身沒有吸引力,自然成年人也少的可憐,玩的人少,充的錢少,結(jié)局絕對是韭菜都可能割不上 第三,游戲內(nèi)的玩法可謂是少的可憐,而且也沒有特別的活動去體驗活動地圖,這使得這個游戲的可玩性還不及植物大戰(zhàn)僵尸,不禁玩法少,人物也少,打異人對決,最多兩個月,絕對會玩膩,其次就是,關(guān)卡形式采用了類似地下城的玩法,打boss掉裝備,但是,我想玩地下城的話,為什么不去玩隔壁時空獵人呢,福利多,不肝不氪,玩的人也多,非要在這里玩?zhèn)€坑錢游戲,這又是何必呢 總之就是,如果想把這款游戲做好,要做的絕對不是多出人物或者氪金活動,而是試著去改進玩法,多加一些模式,多放一些福利,本身IP就難做,再加上不耐玩還氪金傷肝,一定會活不長久,雖然這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)是離涼不遠(yuǎn)了
豌豆06bs3z 來自于 九游APP 2020-03-06 11:48
去年玩的游戲了,其實橫版格斗游戲市場挺大,看DNF就知道,不過手游方面橫版格斗游戲除了火影應(yīng)該沒什么出彩的了!這款游戲的亮點在于基礎(chǔ)技能不會有很炫的特效,不像市面上某些游戲一個小技能特效都能炫的上天,都不知道自己人物在何處了,這一點值得表揚!可玩時間較短,1個多小時就沒體力了,不怎么友好,希望可以增長游戲時長吧!