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《異世輪回錄》遺物購(gòu)買順序推薦
《異世輪回錄》遺物購(gòu)買順序推薦最詳細(xì)的攻略帶給大家,一起來(lái)看看吧。每當(dāng)游戲版本更新,有新的內(nèi)容加入的時(shí)候,就是玩家們最需要幫助的時(shí)候,自己摸索太慢了,那就來(lái)看看最詳細(xì)的攻略。
《異世輪回錄》遺物購(gòu)買順序推薦
1、開局隨的天賦不好可以先進(jìn)去再放棄世界,刷到至少1紅或者2橙再開局,想快速刷魂也是同理,但得看廣告。
2、奶媽的好感必須選教堂才能上陣,劍客必須要在打完牛頭人后實(shí)話實(shí)說(shuō)才能解鎖,解鎖2,3兩級(jí)點(diǎn)時(shí)候要有足夠的三維(體質(zhì),勇猛,靈巧)(具體數(shù)值記不得了,全65肯定都行)。
3、地下室可以搜3次,給一套裝備。
4、喝酒/果汁和吃飯可以疊加。
5、裝備優(yōu)先疊防御,格檔,反擊。推薦用劍盾,重甲/板甲,防御戒指和格檔戒指,帽子也優(yōu)先。
6、主角光環(huán)優(yōu)先疊15點(diǎn)最大體力和3點(diǎn)死里逃生,其次疊15勇猛(可不疊),15靈巧,15體質(zhì),10智力,卡大將軍時(shí)開始點(diǎn)攻擊/防御/回復(fù)/生命提升。
7、弄到想搞得裝備建議找到營(yíng)地就走,不然容易想回去時(shí)找不到營(yíng)地,強(qiáng)行返回把裝備搞丟了(后期二十件起步的時(shí)候幾率火小很多)。
8、15歲開始到集市搬信件>到居民樓酒店打工(要22的魅力,可以在11歲之前和孩子們玩耍來(lái)獲得魅力,一次2-3點(diǎn),很賺)>在酒店喝酒吃飯>到教會(huì)禱告>外出打怪。
9、購(gòu)買遺物順序--睡袋>戰(zhàn)馬>運(yùn)動(dòng)鞋>秒表,剩下的就隨意了(tip,戰(zhàn)馬和矮馬的效果也可以疊加)。
10、15歲之前去田地收割,找媽媽要錢(這里要點(diǎn)到20的最大體力)都是必做的,這樣才能在15歲之前弄到睡袋。
11、前期外出冒險(xiǎn)以摸箱子為主,尤其是主角光環(huán)不強(qiáng)的時(shí)候,買了睡袋后在營(yíng)地休息可以賺5體力就很棒,可以有更多體力探圖。
12、(小提示)死里逃生對(duì)迷宮里的boss無(wú)效,打迷宮boss前掂量掂量自己的實(shí)力,如果打輸了可以直接退出游戲,清除后臺(tái)再來(lái)。
《異世輪回錄》遺物購(gòu)買順序推薦怎么完成,這是一款廣大玩家都在玩兒的游戲,融合了多種游戲元素,玩法也是比較多樣化,可玩性很足,游戲中需要完成的任務(wù)也有很多,相信大家多多少少都會(huì)遇到自己不會(huì)做的任務(wù),下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略教程,一起來(lái)看看吧。
玩家評(píng)論
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異世輪回錄
這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來(lái)的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過(guò)。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說(shuō)看得不要太多。因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來(lái)以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過(guò)很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡(jiǎn)單說(shuō),就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過(guò)專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。游戲簡(jiǎn)介先說(shuō)到這吧,剩下的就意會(huì)意會(huì),嘛~畢竟很多東西并不是幾個(gè)文字就能說(shuō)清楚的。
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粉碎右專注1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 19:12
還可以就是玩法有點(diǎn)單一
冰家軍☆冰封神帝 來(lái)自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。連續(xù)肝,有強(qiáng)迫癥,從剛開始不知道到后來(lái)想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過(guò)關(guān),游戲內(nèi)第一個(gè)同伴我基本上13歲就搞到手了,運(yùn)氣不好14,目前最高進(jìn)度是打過(guò)最強(qiáng)人類...
信39 來(lái)自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十幾次才通關(guān),通關(guān)后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復(fù)體力,暗巷里有個(gè)賣藥水的,每回合同一個(gè)NPC花錢可以提高兩次屬性點(diǎn),總的來(lái)說(shuō)挺有意思,隨機(jī)事件不同的選擇會(huì)有不一樣的結(jié)果,屬性點(diǎn)不夠會(huì)影響隨機(jī)事件及同伴命運(yùn)發(fā)展。
瑾小年739 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上癮好玩
九游玩家2258629362 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是無(wú)敵太無(wú)聊了,我刪了
狂熱近修補(bǔ)匠17 來(lái)自于 九游APP 2024-01-24 14:39
有沒有一起玩的拉個(gè)群
半夏亦千軍 來(lái)自于 九游APP 2024-01-21 00:34
好玩就是劇情太少互動(dòng)太少,都有親密值了怎么能不來(lái)戀愛呢
濤聲小號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2024-01-20 02:49
這玩意就是三個(gè)劇情,然后反復(fù)的打,我只把第一個(gè)打通關(guān)了,后面的沒耐心了。
九游玩家2233140208 來(lái)自于 九游APP 2024-01-06 08:44
666
豌豆5ejx7p 來(lái)自于 九游APP 2023-12-30 23:32
這游戲除了劇情短以外真沒其他毛病