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異世輪回錄家境運營流玩法攻略
異世輪回錄家境運營流怎么玩?家境運營流玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)懋愂垒喕劁浖揖尺\營流玩法攻略,一起看看吧。
這個流派的玩法:
首先,你要保證,釣魚的成就解鎖(最關(guān)鍵的一點)
八歲前主刷體質(zhì)與智慧,這保證你體質(zhì)在后面探索副本夠用。(遇到能提升母親好感度的全選母親,母親的好感度前期決定你的零花錢,當然父親也需要刷,15歲給的神器非常好用)
八歲開始,釣魚每次的3次機會都最后釣完,有天賦直接可以釣,沒天賦釣竿也才250金幣(這里其實沒必要浪費一個天賦)
接下來就是漫長的攢錢之旅(這里聲明一點,委托不要,20體換50左右金幣的可能性太大了)
10歲以后的酒館該吃吃該喝喝,多出來的體力可以去家里院子里鍛煉。
15歲開始,喝茶必備,然后喝完茶可以去看看有沒有吟詩班然后去酒館吃喝以及賣酒,然后去驛站然后釣魚三次,最后會余下體力去副本逛逛。(ps:去副本前,鞋和睡袋必須買),表后期要補,畢竟有10體力
然后就是一直這樣循環(huán)。
除非你天賦有盾勇,不然武器斧頭是最好的,主詞條兩條都是加攻擊,頭盔的話我沒有刷到好的回復(fù)頭盔用這個頭盔頂著,甲的話重甲最好,防御加的高,其次自己看防御來選(防御>回復(fù)>其他),
戒指有力量用力量,有防御用防御,哪個好用哪個,其他不考慮。
技能:
盔甲精通,不屈,雙持,這三個優(yōu)先級最高,其次就是巨斧精通。(ps:棄甲千萬千萬不要,殘酷里你防御沒到300左右根本扛不住)
雙持(重點)到了三級,后期加一點攻擊我看了我面板加了4-5點(打敗帝國將軍也有10%的那把劍)
所以雙持對于向我這樣走攻擊的后期十分有用。
順劈和隔山打牛是為了群傷。
玩家評論
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異世輪回錄
這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個劍與魔法的世界。在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時候,如雨后春筍一個個冒出來的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實有點意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。因此這個游戲就這樣誕生了。下面簡單介紹一下截圖展現(xiàn)出來以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當然,要實現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關(guān)重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進一步,結(jié)合隨機事件系統(tǒng),每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進展后,角色能夠提供強大的加成。游戲簡介先說到這吧,剩下的就意會意會,嘛~畢竟很多東西并不是幾個文字就能說清楚的。
冰家軍☆冰封神帝 來自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。連續(xù)肝,有強迫癥,從剛開始不知道到后來想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過關(guān),游戲內(nèi)第一個同伴我基本上13歲就搞到手了,運氣不好14,目前最高進度是打過最強人類...
信39 來自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十幾次才通關(guān),通關(guān)后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復(fù)體力,暗巷里有個賣藥水的,每回合同一個NPC花錢可以提高兩次屬性點,總的來說挺有意思,隨機事件不同的選擇會有不一樣的結(jié)果,屬性點不夠會影響隨機事件及同伴命運發(fā)展。
瑾小年739 來自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上癮好玩
九游玩家2258629362 來自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是無敵太無聊了,我刪了
狂熱近修補匠17 來自于 九游APP 2024-01-24 14:39
有沒有一起玩的拉個群
半夏亦千軍 來自于 九游APP 2024-01-21 00:34
好玩就是劇情太少互動太少,都有親密值了怎么能不來戀愛呢
濤聲小號 來自于 九游APP 2024-01-20 02:49
這玩意就是三個劇情,然后反復(fù)的打,我只把第一個打通關(guān)了,后面的沒耐心了。
九游玩家2233140208 來自于 九游APP 2024-01-06 08:44
666
豌豆5ejx7p 來自于 九游APP 2023-12-30 23:32
這游戲除了劇情短以外真沒其他毛病
豌豆kwfik0 來自于 九游APP 2023-12-04 20:15
有大佬可以在下面把通關(guān)農(nóng)民線的方法告訴我嗎?