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亞瑟王騎士傳說前中期怎么打
《亞瑟王:騎士傳說》中玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行游玩,在游戲前中期的核心打法就是優(yōu)先處理遠(yuǎn)程,利用風(fēng)箏和控制近戰(zhàn)怪,然后在控制的狀態(tài)下進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且特殊情況可以隨機(jī)應(yīng)變,比較合理。
前中期隊(duì)伍搭配分享
前中期核心打法就是優(yōu)先處理遠(yuǎn)程,風(fēng)箏和控制近戰(zhàn)怪,近戰(zhàn)怪普遍比較憨,處理方法很多。
遠(yuǎn)程怪則很煩,會(huì)優(yōu)先點(diǎn)你的脆皮讓你不能無傷。坦克和勇士不要無腦亂沖,臉接怪是最后手段。
勇士如果不側(cè)翼切入,可以在怪紅格后一格待機(jī)攢行動(dòng)點(diǎn)下回合打一輪爆發(fā),坦克可以在紅格相鄰處待機(jī)準(zhǔn)備拉怪。
遠(yuǎn)程脆皮附近的怪如果沒有人拉著,最好能夠出黃格范圍,如果不能,下回合被近身需要有坦克盾牌沖鋒或者勇士過來殺掉救場(chǎng)。
整體思路大概就這樣,特殊情況可以隨機(jī)應(yīng)變,比如開局對(duì)面遠(yuǎn)程怪都比較遠(yuǎn)夠不著,那就可以先鋒自己跳出去浪,其他人往后龜縮一輪下回合再反打。
第一章通常坦克+勇士+法師+弓箭或先鋒,第二章坦克+勇士+先鋒+智者或法師,第三章理論上坦克+勇士+先鋒+智者的固定陣容,但因?yàn)槭樟瞬嫉铱ㄋ艺\(chéng)只能出任務(wù)漲經(jīng)常派她出去,所以用梅林代替。(般不帶相同職業(yè)(妖精騎士和普通法師除外,雖然職業(yè)名字一樣但定位完全不同)。)
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亞瑟王騎士傳說
亞瑟王騎士傳說中文版是一款騎士類游戲,各種經(jīng)歷的過程,每次都是不同的戰(zhàn)斗,熱血的心情總是喜歡,大量真實(shí)的地圖,細(xì)節(jié)的方面相對(duì)的不錯(cuò),接受最佳的考驗(yàn),認(rèn)真的玩耍起來,你能夠讓角色的能力不斷的提高,消滅更多的BOSS,觸發(fā)出不同的劇情情節(jié)出現(xiàn),細(xì)細(xì)的品味一番才能有結(jié)果出現(xiàn)了。 亞瑟王騎士傳說中文版特色: 1.最初的小故事是亞瑟挑選添加探險(xiǎn)隊(duì)和探險(xiǎn)家一起去探險(xiǎn)的小故事,這也是人物角色成才的剛開始。 2.一次不經(jīng)意的機(jī)遇你碰到了一把石中劍,別的探險(xiǎn)家都無法將寶刀取下,只能亞瑟可以獲得長(zhǎng)劍的認(rèn)同。 3.得到大寶劍以后人物角色的整體實(shí)力會(huì)不僅的強(qiáng)大,可是大寶劍也是必須持續(xù)的升級(jí)的。 亞瑟王騎士傳說亮點(diǎn): 1.和小怪開展對(duì)戰(zhàn)的情況下你與小怪的一些情況信息內(nèi)容是能夠很確立的觀查到的,要留意自身的血條。 2.作戰(zhàn)的方法非常簡(jiǎn)單,游戲玩家不用實(shí)際操作,只必須點(diǎn)一下一下作戰(zhàn)就能全自動(dòng)開展。
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