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爆炎樹(shù)原神怎么打 原神爆炎樹(shù)用什么角色打
在原神中,爆炎樹(shù)是一種比較具有挑戰(zhàn)性的boss,需要玩家在打擊它時(shí)選擇合適的角色和策略,爆炎樹(shù)的特點(diǎn)是具有高防御和高血量,同時(shí)會(huì)釋放火焰攻擊,對(duì)玩家造成較大的傷害。在面對(duì)爆炎樹(shù)時(shí),玩家需要選擇具有火屬性或冰屬性的角色,以克制其火焰攻擊和降低其防御能力。同時(shí)利用角色的技能和元素反應(yīng)來(lái)增加輸出傷害也是非常重要的。通過(guò)合理的搭配和策略,玩家可以更輕松地?fù)魯”讟?shù),獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
原神爆炎樹(shù)用什么角色打
原神爆炎樹(shù)打法解析在背景上,爆炎樹(shù)是因?yàn)槟撤N地脈中的沖動(dòng)附著在植物上所形成的魔物。在定位上,爆炎樹(shù)與無(wú)相系列怪物屬于同一等級(jí),難度并不是很高。
掉落:
爆炎樹(shù)除了會(huì)掉落火屬性角色等級(jí)突破素材外,也會(huì)掉落樂(lè)團(tuán)套、角斗士套、戰(zhàn)狂套、遺饋套這種比較不錯(cuò)的圣遺物。掉落的圣遺物與素材稀有度會(huì)隨著玩家世界等級(jí)的提高而提高。
boss特殊機(jī)制:
與急凍樹(shù)類(lèi)似,在與爆炎樹(shù)的戰(zhàn)斗中,最重要的機(jī)制就是boss發(fā)光的兩顆核心。這兩顆核心可以通過(guò)元素反應(yīng)和傷害擊碎,并造成boss的一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的硬直,在戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候會(huì)激活boss腳下的核心。當(dāng)這顆果實(shí)被擊碎后,則會(huì)激活boss臉上的那一顆核心。同一時(shí)間只會(huì)激活一顆核心,當(dāng)臉上的核心在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有被擊碎的話,就會(huì)重新激活根部的核心。爆炎樹(shù)核心與普通的火屬性元素盾一樣,對(duì)冰與水屬性的抗性比較低,所以在配置隊(duì)伍時(shí)推薦優(yōu)先編入這兩個(gè)屬性的角色。急凍樹(shù)與爆炎樹(shù)并不會(huì)像無(wú)相系列怪物一樣身上會(huì)一直帶有屬性,所以在配輸出的隊(duì)伍的時(shí)候需要考慮怎么加多元素種類(lèi)來(lái)加多反應(yīng)的頻率。爆炎樹(shù)并不會(huì)對(duì)火屬性有免疫效果,雖然同屬性的元素傷害比較低,但仍舊可以用來(lái)觸發(fā)超導(dǎo)、超載、融化等元素反應(yīng)。
boss技能介紹:
1、追蹤鬼火
爆炎樹(shù)舉起雙手并在空中釋放大量鬼火,這些鬼火的追蹤性能比較好,但飛行速度很慢,如果被鬼火擊中,會(huì)受到小額的火屬性傷害。由于鬼火轉(zhuǎn)彎半徑比較大,所以如果boss釋放這個(gè)技能的時(shí)候。玩家在boss身邊的話,會(huì)有接近一半的鬼火砸到地上,所以這里推薦的處理方法也很簡(jiǎn)單,就是貼近boss并圍著boss繞圈即可躲開(kāi)這個(gè)技能。由于這個(gè)技能傷害也并不算太高,也可以通過(guò)女仆e技能和結(jié)晶反應(yīng)形成的盾來(lái)進(jìn)行抵擋。
2、連珠火球
爆炎樹(shù)舉起雙手并向玩家進(jìn)行瞄準(zhǔn),短暫蓄力后,會(huì)從雙手向玩家所在位置連續(xù)釋放火球,釋放過(guò)程中會(huì)不斷修正攻擊的方向。火球單下傷害不高,但飛行速度快,發(fā)射間隔小,而且會(huì)打出玩家硬直,所以只要吃到一下,幾乎就等于要吃之后全部的火球。這個(gè)技能只會(huì)在玩家距離boss比較遠(yuǎn)的時(shí)候會(huì)使用。
對(duì)于這個(gè)技能這里有兩種推薦的解決方法,一個(gè)直接貼近boss,由于boss的火球并不會(huì)打到自己的腳下,所以只需要帶在boss根部的位置就可以完全無(wú)視這個(gè)技能,順便還能拆一下果實(shí)。但在boss身邊有火圈,或者時(shí)間已經(jīng)來(lái)不及貼近boss的時(shí)候,直接向左或者向右閃避,并一直向閃避的一側(cè)走也可以躲開(kāi)。
3、磕頭
boss把頭靠近玩家所在位置,并從根部向頭部輸送能量,在短暫的停頓后,會(huì)向玩家所在方向進(jìn)行一次磕頭攻擊,并會(huì)向磕頭的方向釋放三道放射狀的火焰沖擊,速度比較快,傷害也比較高。這個(gè)技能有時(shí)會(huì)只出一下,有時(shí)則會(huì)連續(xù)使用三次。
由于火焰沖擊向前延伸的速度并不是很快,所以躲避的方法需要看是在近身還是在比較遠(yuǎn)的位置。如果是在boss身側(cè),當(dāng)看到boss頭部一陣顫抖的時(shí)候。向左或者向右進(jìn)行閃避即可躲開(kāi),如果是距離比較遠(yuǎn)的情況下,則需要向一側(cè)走,當(dāng)沖擊接近的時(shí)候再進(jìn)行閃避就可以不被擊中,當(dāng)然直接向一側(cè)閃避兩次亦可。技能結(jié)束后,boss會(huì)保持頭是低下來(lái)的姿態(tài)一定時(shí)間,這個(gè)會(huì)是玩家攻擊boss頭部果實(shí)的絕佳機(jī)會(huì)。
4、大風(fēng)車(chē)
boss向上抬起自己的頭,并展開(kāi)自己的花瓣,進(jìn)行一段時(shí)間的蓄力后旋轉(zhuǎn)著會(huì)向下壓,對(duì)以自己為中心的圓形范圍造成aoe傷害并形成一個(gè)燃燒著的火圈。在蓄力時(shí),地面上會(huì)有一圈光效提示玩家aoe的范圍,只要及時(shí)躲出范圍即可。
5、橫掃與三連擊
boss會(huì)將頭向前伸,然后迅速進(jìn)行一次180度的橫掃攻擊,這個(gè)技能發(fā)生速度極快,躲避起來(lái)比較困難,只能是看到boss向一側(cè)伸頭就向后進(jìn)行閃避。不過(guò)boss的攻擊半徑并不算大,向后大約一次閃避左右的距離即可躲出boss攻擊范圍。這個(gè)技能還有另一個(gè)版本,是三連擊,兩次橫掃,接一次磕頭,這個(gè)技能boss會(huì)向上伸直自己的頭,然后下砸進(jìn)行橫掃。這個(gè)連擊建議是看到boss向上伸頭就立馬向后閃避離開(kāi)boss攻擊范圍,當(dāng)boss兩次橫掃結(jié)束后,立馬貼近boss,準(zhǔn)備向左或者向右閃避磕頭。
6、地火噴射
爆炎樹(shù)抬起頭,并在場(chǎng)地中召喚巖漿向外噴射,巖漿會(huì)造成一個(gè)小范圍的圓形aoe,這個(gè)技能的傷害比較高。這個(gè)技能與急凍樹(shù)的冰刺向類(lèi)似,都是距離boss越遠(yuǎn),地火密度越高,頻率越快,但地火并不會(huì)造成場(chǎng)地上出現(xiàn)有持續(xù)傷害的火圈,也并不會(huì)接在大風(fēng)車(chē)之后。這里建議是貼近boss根部然后開(kāi)始圍著boss繞圈即可,慢跑的速度就已經(jīng)足夠躲開(kāi)aoe了
7、烈焰之種
爆炎樹(shù)在兩手之間積蓄元素并形成一顆元素種子,種子成型后會(huì)向玩家所在的位置射出,并在命中地點(diǎn)種下種子。種子被種下后會(huì)不斷積蓄元素,在一段時(shí)間后會(huì)爆炸并形成一個(gè)超大的火圈,火圈持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)。種子可以用元素傷害打破。
個(gè)人的建議是種子除非處在一個(gè)十分妨礙輸出的位置以外,都可以不用管種子。雖然火圈很大,傷害也很高,但只要打不中,就沒(méi)什么大不了的(滑稽)。這個(gè)技能個(gè)人推薦的處理方法是和boss拉遠(yuǎn)距離,在種子成型即將發(fā)射時(shí)。boss雙手向外推的時(shí)候,在那個(gè)時(shí)候向左或者向右進(jìn)行閃避,通過(guò)閃避的無(wú)敵幀躲避發(fā)射的爆炸傷害,并將種子放置到場(chǎng)地外圈,減少種子形成的火圈對(duì)輸出和躲避技能造成的影響即可。
8、起身技
當(dāng)boss從被擊碎果實(shí)的硬直中恢復(fù)過(guò)來(lái)時(shí),會(huì)立刻向boss周?chē)鷪A形范圍進(jìn)行一次aoe攻擊,請(qǐng)注意躲避,不要貪刀。
攻略建議:
建議配隊(duì):主C+水/冰/雷屬性角色+奶媽+一個(gè)其他角色
該BOSS的攻略要點(diǎn)是迅速擊破其弱點(diǎn),隨后切換主C進(jìn)行輸出。所以隊(duì)伍中最好配備水屬性的角色,若是沒(méi)有水屬性,冰和雷屬性角色為次優(yōu)解,用于擊破BOSS的弱點(diǎn)。
本次整理的爆炎樹(shù)原神攻略到此為止,也許有一些玩家對(duì)這款游戲還有其他疑問(wèn),如果不解決這些問(wèn)題,可能會(huì)影響游戲體驗(yàn)。那么,你可以在哪里找到相關(guān)的答案呢?請(qǐng)耐心等待本站的后續(xù)更新!
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!