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原神阿貝多他的天賦是什么 原神阿貝多天賦介紹
原神阿貝多他的天賦是什么?阿貝多,他是《原神》游戲中的一名5星的巖元素屬性的角色。阿貝多,他是巖系的角色,因此圣遺物的搭配上他可以選擇華館套或者是千巖套,散搭的話可以選擇華館2件套+磐巖兩件套,效果都還是很不錯(cuò)的。阿貝多,他可以召喚晶臺(tái),而晶臺(tái)是一個(gè)巖造物。因此,他可以與其他的巖造物,如鐘離的柱子,巖主的元素戰(zhàn)技等產(chǎn)生一個(gè)共鳴反應(yīng),給敵人造成高額的傷害。那這樣的一名巖系5星角色,阿貝多他的天賦是什么?本期,小編就來跟大家仔細(xì)的介紹一下“白堊之子”阿貝多的天賦技能,感興趣的小伙伴們可不要錯(cuò)過了。
原神阿貝多他的天賦是什么 原神阿貝多天賦一覽
【普通攻擊:西風(fēng)劍術(shù)·白】
『普攻·A』
阿貝多的普攻一共是5段攻擊動(dòng)作。普攻傷害總倍率在目前單手劍角色墊底。
普通攻擊并非主要的輸出手段,也并沒有輔助機(jī)制。
『重?fù)簟?/p>
阿貝多施放重?fù)魰r(shí)(長(zhǎng)按普攻)會(huì)先進(jìn)行一段普攻動(dòng)作,然后再進(jìn)行重?fù)魟?dòng)作,重?fù)魰?huì)造成2次傷害。重?fù)魝偙堵试谀壳皢问謩巧锱琶箶?shù)第二,實(shí)戰(zhàn)中基本不怎么使用,同理于普攻。
有限的資源進(jìn)行有效的利用,普攻天賦建議可選擇忽略,不升級(jí)。
【元素戰(zhàn)技E:創(chuàng)生法·擬造陽華】
E為核心的后臺(tái)輸出的天賦。
E可點(diǎn)按與長(zhǎng)按,其功能一致,都是生成E的核心機(jī)制「陽華」。兩者唯一的區(qū)別在于點(diǎn)按是在自身前方生成,長(zhǎng)按可自由調(diào)整陽華生成的位置。
?元素戰(zhàn)技的機(jī)制與注意點(diǎn):
?1、不管是點(diǎn)按還是長(zhǎng)按生成的陽華,E的冷卻時(shí)間都是4秒,且持續(xù)時(shí)間都是30秒;
?2、處于陽華領(lǐng)域內(nèi)的敵人,只要受到傷害,不管是什么傷害,都會(huì)觸發(fā)剎那之花對(duì)敵人造成巖元素的范圍傷害,剎那之花的觸發(fā)頻率為每2秒1次,再次施放E生成陽華可刷新剎那之花的觸發(fā)CD,剎那之花的傷害基于阿貝多的防御力獲得提升。
?3、只要陽華領(lǐng)域內(nèi)有敵人,而角色若處于陽華范圍外,只要對(duì)陽華領(lǐng)域內(nèi)的敵人造成了傷害都可觸發(fā)剎那之花。必須是造成傷害,出現(xiàn)了傷害的數(shù)字才能觸發(fā)剎那之花。
比如帶盾的深淵法師,因未破盾無法造成傷害,所以無法觸發(fā)剎那之花。又比如防御形態(tài)的木盾丘丘人,舉著盾防御,未造成傷害時(shí)也無法觸發(fā)剎那之花,如果用永凍造成傷害了能觸發(fā)剎那之花,那當(dāng)然是可以的。所以陽華觸發(fā)的剎那之花的核心在于4個(gè)字:造成傷害!
?4、剎那之花對(duì)敵人造成傷害時(shí)有概率掉落一個(gè)巖元素微粒,該機(jī)制類似于鐘離E的巖脊共鳴以及雷神E的協(xié)同攻擊,三者的掉落幾率大致相同。
掉落元素微粒的幾率并不確定,但是概率較大,也同樣存在看臉的因素,相對(duì)來說,“產(chǎn)球”還是比較穩(wěn)定,鐘離的巖脊,雷神的惡曜之眼,阿貝多的陽華,都是比較不錯(cuò)的“充電寶”。
?5、陽華同時(shí)只能存在一個(gè),場(chǎng)上已有陽華時(shí),再次施放E生成陽華,之前的陽華會(huì)直接碎裂,這點(diǎn)類似于0命鐘離的點(diǎn)按E生成巖脊的機(jī)制。陽華被視作巖元素創(chuàng)造物,同一個(gè)世界或同一個(gè)環(huán)境至多只能同時(shí)存在3個(gè)巖元素創(chuàng)造物,目前已知的巖元素創(chuàng)造物有阿貝多的陽華,凝光的璇璣屏,鐘離的巖脊,巖系主角的荒星。若是已生成3個(gè)巖元素創(chuàng)造物,再次生成巖元素創(chuàng)造物時(shí),最早創(chuàng)造的巖元素創(chuàng)造物會(huì)直接碎裂。
?6、陽華雖然只能同時(shí)存在一個(gè),但是當(dāng)場(chǎng)上已有陽華時(shí),再次施放E生成的陽華可以直接刷新剎那之花的CD。
?7、E是鎖面板的機(jī)制,剎那之花的傷害只會(huì)依據(jù)施放E時(shí)的面板,若施放E之后得到某些增攻、增傷效果對(duì)于后續(xù)的剎那之花來說則無效。
若施放E后獲得了可提高傷害的增益BUFF,再次施放E即可。
?8、陽華同理其他的巖元素創(chuàng)造物,在某些特殊環(huán)境無法生成,比如純水精靈的棲息地,或者直接放在了周本BOSS、世界BOSS身上,都無法直接生成。包括生成位置已有巖元素創(chuàng)造物時(shí)也是無法生成。
實(shí)戰(zhàn)中若需存在多個(gè)巖造物盡量移動(dòng)畫面更改朝向或者移動(dòng)角色更改位置施放。
?9、所有的巖元素創(chuàng)造物都會(huì)被部分?jǐn)橙说牟糠止舸輾?,比如作?zhàn)魔偶劍鬼,北風(fēng)狼等等。
?10、站在陽華上會(huì)生成可上升的晶臺(tái),上升高度與鐘離創(chuàng)造的巖脊高度差不多。
該功能實(shí)戰(zhàn)中并不常用,有時(shí)候還會(huì)影響輸出環(huán)境,大部分時(shí)間都是用在大世界探索,但是需要注意陽華的生成位置盡量不要太靠墻體或者山體的邊緣,不然晶臺(tái)不會(huì)上升。
?11、阿貝多角色等級(jí)突破20級(jí)后解鎖的【固有天賦·白堊色的威壓】,進(jìn)一步提高了剎那之花的傷害,如下圖介紹。
【固有天賦·白堊色的威壓】
該天賦提高了剎那之花造成的傷害,但也只針對(duì)生命值低于50%的敵人才會(huì)生效。
總結(jié)阿貝多的E就是冷卻時(shí)間短,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),省心實(shí)用的核心后臺(tái)輸出機(jī)制并附帶提供元素微粒的能力。但是限制于作戰(zhàn)范圍,敵人沖出或者離開E生成的陽華領(lǐng)域則就等于無,或者被敵人的攻擊給摧毀也等于無,好在冷卻時(shí)間不長(zhǎng),可以省心補(bǔ),但是對(duì)于搭配部分主C已開啟的增益狀態(tài)退場(chǎng)就會(huì)消失的情況,就無法補(bǔ),比如胡桃,開E后進(jìn)入最佳輸出模式——彼岸蝶舞狀態(tài),退場(chǎng)就會(huì)消失,胡桃剛開E阿貝多的陽華就被摧毀或者敵人離開了陽華領(lǐng)域,這種情況大概是舍不得切回阿貝多補(bǔ)陽華的,畢竟這種情況切阿貝多補(bǔ)陽華會(huì)影響整體輸出以及隊(duì)伍循環(huán),丟了西瓜撿芝麻。
【元素爆發(fā):誕生式·大地之潮】
施放Q時(shí)一定一定切記一點(diǎn):場(chǎng)上有陽華時(shí)再施放!也就是簡(jiǎn)單的EQ連招。場(chǎng)上若沒有陽華,是不能觸發(fā)Q的那7朵生滅之花。生滅之花也只會(huì)在陽華領(lǐng)域內(nèi)爆炸,相當(dāng)于生滅之花只對(duì)陽華領(lǐng)域內(nèi)的敵人才能造成傷害。且Q生滅之花與E剎那之花都是鎖面板的機(jī)制,施放E生成陽華時(shí)的面板就已經(jīng)決定了剎那之花與生滅之花的傷害。
Q有三點(diǎn)不足之處,一是與E背道而馳,E基于防御力提高傷害,Q卻是基于攻擊力提高傷害,二者其實(shí)不可兼得,基本是放棄攻擊選擇防御最佳,畢竟后臺(tái)脫手的輸出能力才是吃香的;二是生滅之花并不能觸發(fā)剎那之花;三是7朵生滅之花的總倍率雖高,但是,是隨機(jī)轟炸,比如對(duì)單體時(shí),爆裂的7朵生滅之花,可能命中敵人就2朵,也可能3朵,如果7朵都能命中其實(shí)還是挺棒的,但并不是。
啟動(dòng)Q只需要40點(diǎn)的元素能量,這對(duì)于阿貝多而言無需過多的擔(dān)心充能問題。12秒的冷卻時(shí)間也能使Q的使用率較為頻繁,比較實(shí)用的是開啟Q的無敵幀可以規(guī)避傷害以及在阿貝多角色等級(jí)突破60級(jí)后解鎖的【固有天賦·瓶中人的天慧】提供的增益效果,施放Q后,會(huì)給全隊(duì)角色增加持續(xù)10秒的125點(diǎn)元素精通屬性,如下圖介紹。
【固有天賦·瓶中人的天慧】
元素精通這一屬性在傷害方面也只適合增幅反應(yīng)(蒸發(fā)、融化)和劇變反應(yīng)(超載、感電、超導(dǎo)、擴(kuò)散)隊(duì)伍中,單純的雙風(fēng)雙巖或者巖隊(duì)里,該天賦也沒什么明顯的價(jià)值。加上Q以攻擊力增傷與主堆防御的阿貝多背道而馳,傷害接不上,所以阿貝多不服務(wù)增幅反應(yīng)隊(duì)基本上也不怎么開Q的。
也正是因?yàn)檫@一設(shè)定,【胡桃、行秋、鐘離、阿貝多】這個(gè)陣容也是比較泛用且成熟的。
【固有天賦·天才的發(fā)現(xiàn)】
生活類實(shí)用的天賦。類似于莫娜的【固有天賦·運(yùn)行原理】,都是建立于合成武器突破材料上,不同點(diǎn)在于莫娜是25%的幾率返還部分合成材料,而阿貝多是10%的幾率獲得2倍產(chǎn)出。
玩家評(píng)論
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原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。