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原神刻晴怎么升命 原神2.0版本刻晴培養(yǎng)攻略
原神2.0版本中,刻晴這位風(fēng)電劍士成為了許多玩家的焦點(diǎn)之一,如何正確地提升刻晴的命運(yùn)值,讓她在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用,成為了許多玩家關(guān)注的問題。在這篇攻略中,我們將為大家介紹如何有效地培養(yǎng)和提升刻晴的實力,讓她成為你隊伍中的強(qiáng)力戰(zhàn)力。如果你也是刻晴的粉絲,不妨跟著我們一起來看看吧!
原神2.0版本刻晴培養(yǎng)攻略
《原神》中刻晴是游戲開服時的五星角色,不少玩家想要了解刻晴現(xiàn)版本的裝備選擇,下面請看“?紫靈心?”分享的原神刻晴怎么升命,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>
天賦解析
普通攻擊:云來劍法
技能升級優(yōu)先級:高
刻晴的普通攻擊為5段6擊,第5段攻擊帶有向前方位移的效果,在對抗小體型敵人時不建議打出第5段攻擊。與其消耗用閃避取消第5段攻擊不如在第4段攻擊后接重?fù)簟?/p>
普通攻擊一輪連段總倍率532%(10級),用時2.5s,秒均倍率213%。在固有天賦1抵天雷罰的5秒雷元素附魔時間內(nèi),空揮不卡肉可以打出兩套普攻;而實戰(zhàn)中第二套普攻的第五擊時已結(jié)束附魔時間,其中第1第4擊為附著擊。
刻晴的重?fù)魹?段不等額傷害,消耗25點(diǎn)體力。 A+重?fù)艨偙堵?03%,用時約0.8s,秒均倍率504%。在固有天賦1(抵天雷罰)的五秒內(nèi),可以打出A重×4。
更多的體力消耗帶來了更高的傷害。歷經(jīng)版本更迭,刻晴的重?fù)鬱ps依舊是全角色最高的。這也是我在1.0版本刻晴攻略中一直強(qiáng)調(diào)的“重?fù)羰强糖绲闹饕敵鍪侄巍?/p>
但看上去很美好的數(shù)值掩蓋不了刻晴重?fù)舸嬖诘拿黠@問題,在施放時會擊飛低韌性敵人和造成刻晴自身后退的重?fù)?,在實?zhàn)中頗有不便。以重?fù)魹橹饕敵鍪侄蔚目糖缂葲]有胡桃1命那樣的技能去解決重?fù)糨敵鰧w力的消耗,也沒有神里那樣優(yōu)秀的重?fù)舴秶c鎖定機(jī)制。
在此普通攻擊解析部分,也統(tǒng)一回答一下1.0刻晴攻略中評論區(qū)較主流的“如果刻晴不是雷元素,是水火冰元素就好了”和“刻晴要是能打增幅反應(yīng)就好了”等觀點(diǎn)。
首先我們要知道,刻晴的普通攻擊與重?fù)艄灿酶街鴆d。如果用小寫a代表普攻,大寫A代表重?fù)?。那么aAAaAAaAA中,其中的附著擊均為a即普攻低倍率的幾擊而非重?fù)?;即使通過改良手法為aaAA,也僅有總重?fù)舻囊话氡堵誓軌蚍磻?yīng)。也就是說,在刻晴重?fù)舯堵时辉O(shè)計為2段傷害時,就已經(jīng)失去了打增幅反應(yīng)的優(yōu)勢。
舉個相近的例子,神里綾華的普攻與重?fù)綦m然是**附著cd,但重?fù)舯堵释瑯颖徊鸱譃?段;哪怕通過事先附著強(qiáng)火,也僅有普攻和重?fù)舻牡谝欢慰梢韵硎茉龇磻?yīng),這也是神里的融化流玩法僅停留在EQ上而不是重?fù)簟?/p>
元素戰(zhàn)技:星斗歸位(E技能)
技能升級優(yōu)先級:中
雷楔存在時間5秒 冷卻時間7.5秒
產(chǎn)生2-3個微粒
施放E1后技能即進(jìn)入冷卻時間,施放E2并命中敵人后產(chǎn)生元素微粒。
E1施放投出的雷楔會對敵人施加一次弱雷附著,兩種不同的E2釋放則會對敵人施加一次強(qiáng)雷附著,E1與E2的兩次附著沒有cd。
該技能是雷刻的核心天賦,通過與固有天賦1(抵天雷罰)的協(xié)同效果,為刻晴施加雷元素附魔。而在物刻玩法中,則多使用重?fù)簟耙崩仔ǖ姆绞健?/p>
由重?fù)簟耙钡睦仔ㄔ斐傻摹咐妆┻B斬」傷害依舊為元素戰(zhàn)技,和E1E2一樣均為元素戰(zhàn)技傷害來源,不受普通攻擊/重?fù)纛悅映伞?/p>
值得一提的是,技能描述中提到的使用雷楔位移,能夠跨越地形障礙的作用在實際游戲中沒有體現(xiàn)。
元素爆發(fā):天街巡游
技能升級優(yōu)先級:低
元素能量:40
冷卻時間:12秒
刻晴的元素爆發(fā)非“快照”機(jī)制,并分為3個階段,第1段的單次范圍傷害+第2段的8次連斬傷害+第3段的最后一擊傷害。其中的第1第2階段期間角色具有無敵幀且不可操控,2階段結(jié)束后恢復(fù)可操控狀態(tài)但不影響第3段傷害打出。
這3個階段的攻擊共用一組技能組別,10段攻擊總計造成4次雷元素附著。
我在之前攻略中提到的EQE連招依然適用當(dāng)前版本,即施放元素爆發(fā)前先施放一段星斗歸位(E1)→天街巡游(Q)→二段星斗歸位(E2)的技能順序;在2階段的連斬期間按住星斗歸位鍵,以達(dá)到結(jié)束不可操控狀態(tài)后的第一時間無縫銜接E2,用時最短且爆發(fā)傷害最大化。
固有天賦1:抵天雷罰
正如上文所說,這是雷刻玩法的核心天賦。附魔效果限制為再次釋放星斗歸位,而不是任意一種E2,直接區(qū)分了雷刻和物刻的選擇。但以當(dāng)前版本的標(biāo)準(zhǔn)來看,一個輸出角色的固有天賦僅提供附魔效果而不具備其他加傷類的數(shù)值提升,顯然這是游戲早期對普池角色強(qiáng)度控制的結(jié)果。
固有天賦2:玉衡之貴
解鎖這項天賦后,讓倍率本就不高的Q技能除了處理大范圍敵人和無敵幀規(guī)避致命傷害外,還多了一項提供buff的能力。再結(jié)合上述的EQE連招,使得天街巡游及二段星斗歸位造成的傷害和掉落的元素微粒同時享受暴擊率和元素充能效率的加成。
固有天賦3:總務(wù)土地
能夠縮短派遣任務(wù)時長的璃月版,日積月累獲取更多的礦石與摩拉?!溉諒?fù)一日,必有“金”進(jìn)」,一個與刻晴角色設(shè)定十分相符的非戰(zhàn)斗天賦。
命之座
因為技能限定了通過釋放星斗歸位,所以對EA重連招的物刻無法帶來提升。而對于雷刻來說,如果不是遠(yuǎn)距離下使用E2去追擊敵人而是貼身施放E2,則技能范圍內(nèi)的敵人額外收到50%倍率的雷元素范圍傷害(即50%+50%)。
100%的倍率放在角色養(yǎng)成前期,和星斗歸位技能本身升級所帶來的倍率提升相比來說是很大的。但隨著技能等級提高,總倍率和倍率的成長曲線都在提升。后期一命之座對技能倍率的提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于五命之座。(50%倍率大概是E技能8級到10級的倍率提升)
與其他回復(fù)能量為固定數(shù)值的天賦/命之座技能相比(芭芭拉1命4命,可莉固有天賦2),刻晴的第二命之座由于是掉落元素微粒;所以受元素充能效率屬性影響,更具靈活性且上限更高。
雖然都是由技能效果產(chǎn)生的特殊元素微粒,但與西風(fēng)系列武器產(chǎn)生的無元素微粒不同,該技能產(chǎn)生的元素微粒為雷元素微粒,刻晴自身吸收該雷元素微粒時提供3點(diǎn)能量。
非新增技能機(jī)制,而是直接提升角色面板屬性的命之座,以輸出角色四命的標(biāo)準(zhǔn)來看強(qiáng)度是較低的,唯二的有點(diǎn)是沒有限制物刻,且觸發(fā)條件簡單。
普通攻擊、重?fù)?、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)引起的四層效果獨(dú)(河蟹)立存在,即最大加成為24%雷元素傷害。元素戰(zhàn)技星斗歸位的技能為7.5秒,前臺輸出時可達(dá)到不間斷加成。元素爆發(fā)天街巡游受元素能量和冷卻時間限制,無法常駐。
同樣是直接提升角色面板屬性的命之座技能,但提升的數(shù)值實在少的可憐。
武器推薦
關(guān)于雷刻
五星武器推薦:霧切之回光
2.0版本新增的一把副屬性為暴擊傷害的單手劍,武器滿啟動時提供40%的增傷類加成,這對除第六命外,自身沒有增傷類加成的刻晴來說提升幅度很大。巴印的獲得與保持方式對刻晴來說也極為友好。在施放元素爆發(fā)后,刻晴的A重可以吃到霧切的滿層加傷。要說唯一的不足,那就是武器副屬性和刻晴角色突破屬性均為暴擊傷害,硬性要求圣遺物冠位裝備暴擊冠了。
四星武器推薦:匣里龍吟
刻晴的四星推薦武器近一年來沒有什么變化,依舊是匣里龍吟。和霧切部分的原因相同,匣里的武器技能可以補(bǔ)足刻晴在增傷區(qū)的不足,但副屬性和武器技能的生效條件就遠(yuǎn)不如霧切了。另外,作為一把蛋池常見的四星武器,精煉提升小也是武器的一個缺點(diǎn)。
關(guān)于物刻
五星武器推薦:風(fēng)鷹劍
高白值低副屬性的模板,武器技能和多數(shù)初代五星武器一樣,帶有被動效果的物理傷害,因此精煉提升低。也是物理刻晴的老牌五星武器。但時過境遷,副屬性是其同權(quán)重兩倍的盤巖結(jié)綠出世(1暴擊率:1.875物理傷害);加之蒼白之火套裝屬性彌補(bǔ)了物刻缺少的物理增傷加成,讓風(fēng)鷹劍的副屬性進(jìn)一步稀釋。哪怕在物刻手中,絕大多數(shù)情況下傷害期望值都不如盤巖結(jié)綠高。
四星武器推薦:試做斬巖
四星中的可鍛造+高白值武器,精煉提升尚可,武器技能的生效條件對A重高頻的刻晴來說也是十分簡單。相比以版本為周期精煉的黑劍,試做斬巖的優(yōu)勢是可鍛造及短期內(nèi)高精煉,但隨著版本來到了2.0,這一優(yōu)勢被精煉后的黑劍不斷縮小。
通用武器
五星武器推薦:盤巖結(jié)綠
低白值高副屬性的武器,也是刻晴心心念念的另一把副屬性為暴擊/暴傷的單手劍。稍微配合圣遺物副詞綴和固有天賦2的15%暴擊率,就可以讓刻晴達(dá)到暴擊率畢業(yè)的及格線,以此來選擇上限更高的爆傷冠位。
以精1盤巖結(jié)綠和90級刻晴為例,不計算其他副詞綴來源的生命值。刻晴13103的基礎(chǔ)血量+五星花位4780血量,盤巖結(jié)綠能為刻晴帶來246的額外攻擊力加成,等價于28.4%的百分比攻擊力詞綴。
四星武器推薦:黑劍
只要你用普通/重?fù)糨敵?,那我們就是好朋友。黑劍副屬性的暴擊率與刻晴的突破屬性暴擊傷害互補(bǔ),降低了圣遺物畢業(yè)壓力。無論雷刻還是物刻,都通用的一把優(yōu)質(zhì)紀(jì)行武器。優(yōu)點(diǎn)是購買紀(jì)行即可獲取,缺點(diǎn)也是通過紀(jì)行才能精煉。
圣遺物推薦
泛用性最高的套裝選擇仍舊是2如雷(15%雷元素傷害)+2角斗士/2追憶(攻擊力提升18%)的散搭配置
除此之外在這里要講的是2.0版本新增的一套圣遺物——追憶之注連套裝。(下稱追憶套)
在上文提到過2點(diǎn),一是刻晴自身除六命外沒有增傷加成,二是刻晴的重?fù)舯堵蕛?yōu)勢以及她的主要輸出手段,追憶套完美契合了這2點(diǎn)。另外,當(dāng)前版本圣遺物套裝效果描述并不準(zhǔn)確,追憶4件套的加成效果和“吸能”效果均存在10秒cd。簡單來說,不用擔(dān)心因為刻晴的E技能7.5秒cd而頻繁被4件套效果“吸能”。
但追憶套對刻晴而言也并不是只有優(yōu)點(diǎn),圣遺物套裝提供高額增傷的同時,“吸能”效果也會致使刻晴難以開出大招,犧牲固有2所帶來的15%暴擊率。這與可莉等大招“可有可無”的角色還不同,自身突破屬性為爆傷的刻晴失去這臨時性的15%暴擊率無疑會讓圣遺物副詞綴承擔(dān)更大的壓力。因此僅推薦裝備盤巖結(jié)綠的刻晴攜帶吸能套,而霧切刻晴本就有著40%武器來源的增傷區(qū)加成,因此還是要視自身圣遺物情況而定。
除新增的追憶套外, 對自身沒有其他元素附著(能穩(wěn)定附著雷元素)敵人的選擇4平雷也是不錯的常青樹選擇。
筆者個人不推薦繼續(xù)選擇2宗室+其他2件套的圣遺物2+2的搭配,宗室2刻晴強(qiáng)調(diào)的是大招傷害,思路上屬于1.0版本深淵的無奈之舉。初始深淵12層因為冰環(huán)境所導(dǎo)致的結(jié)果,一是刻晴沒有足夠體力使用重?fù)簦菦]有適合的護(hù)盾類角色提供保護(hù),只能利用刻晴的無敵幀大招規(guī)避傷害的同時輸出。
物理刻晴在此推薦1.5版本新增的蒼白之火套裝,這套圣遺物在套裝效果上與追憶套相同。同為18%攻擊力與對應(yīng)類型的50%增傷,但對刻晴來說觸發(fā)條件更為簡單,E1+A重即可觸發(fā)4件套的最大效果,且不會像追憶套一樣以“吸能”為代價。
首先是萬金油輔助鐘離,因為是含12層的深境出場率排名,鐘離的保護(hù)能力作為最大的加分項還要遠(yuǎn)勝過他的減抗效果。而鐘離與刻晴而言,除了通吃的物理和雷元素減抗效果外;更重要的是在護(hù)盾存在下,允許刻晴把本該用于閃避的體力來打重?fù)糨敵觥_@是其他輔助角色都難以做到的。
第二位則是從1.0版本至今的最強(qiáng)加攻輔助班尼特,老實說班尼特和鐘離這2個角色都沒什么好分析的。考慮到是深淵出場率排名再結(jié)合本期12-1的雷強(qiáng)化石,我只能說班尼特在隊伍中除了承擔(dān)為刻晴增加攻擊力的作用外。還肩負(fù)著消除敵人雷元素強(qiáng)化這一雷刻物刻都無能為力的buff效果。
第三位是在總排名中使用率僅次于鐘離,人稱“外置元素杯”的萬葉,新晉的最強(qiáng)增傷類輔助,同時身為風(fēng)元素角色還有40%減抗的先天優(yōu)勢。同時與萬葉相性最佳的武器「蒼古自由之誓」的兩種加成——百分比攻擊力和普攻/重?fù)?下落傷害對刻晴而言也是“照單全收”絲毫不浪費(fèi)。
當(dāng)然了,統(tǒng)計中這么多玩家“任性”的選擇當(dāng)前版本最強(qiáng)的3位輔助角色,甚至不惜拆分胡鐘行和萬班體系;去組成3保1體系硬抬刻晴,也側(cè)面說明了刻晴存在的問題——數(shù)值缺陷。傳統(tǒng)「莫甘娜溫」隊伍與在此之上的「神·莫甘溫」隊伍中神里綾華和甘雨告訴我們“不用打反應(yīng)也能很強(qiáng)”;而快照的神香菱告訴我們,只要機(jī)制夠優(yōu)秀,自身數(shù)值低也可以靠外來輔助提升。
本文整理了原神刻晴的命命升級方法,希望能幫助到大家,如果還有其他問題或困擾,可以在本站查找相關(guān)解答,請繼續(xù)關(guān)注本站的更新,以獲取更多信息。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機(jī)下一個原神試試,這個手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 !??!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 !??!
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>