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原神艾梅莉埃技能機(jī)制講解 艾梅莉埃技能是什么
原神艾梅莉埃技能中重要機(jī)制是元素戰(zhàn)績(jī)。施放E會(huì)對(duì)周圍敵人造成1次弱草附著的草元素傷害并在前方生成柔燈之匣。每隔1.5s造成(一階)1次或(二階)2次草元素傷害,單體傷害,非常非常小的范圍傷害效果。
原神艾梅莉埃技能機(jī)制講解:
一、普通攻擊
1、普攻
A一共4段動(dòng)作,常態(tài)下是物理傷害,非主要輸出方式,也無任何輔助機(jī)制,在實(shí)戰(zhàn)中基本不常用。
解鎖6命后通過施放E或Q會(huì)獲得5s短暫的草轉(zhuǎn)換,可讓A由物理傷害變?yōu)椴菰貍Σ⑻岣咂鋫χ登視?huì)產(chǎn)生提高柔燈之匣傷害能力的香韻,所以解鎖6命后會(huì)在施放E或Q后銜接一套(4段)A。
2、重?fù)?/strong>
長(zhǎng)按A就可施放出重?fù)簦讋?dòng)作由普攻第1段+重?fù)艚M成,重?fù)魟?dòng)作同理雷神,皆是上挑類型的“半月斬”。
雖然是別具一格的招式,但在實(shí)戰(zhàn)中是不常用的天賦。即使解鎖6命后獲得了草轉(zhuǎn)換,由于耗體機(jī)制,也是推薦使用A。
3、下落攻擊
下落攻擊同理其余長(zhǎng)柄武器角色,處于半空或高空時(shí)施放A就可觸發(fā)下落攻擊。實(shí)戰(zhàn)中也不常用。
二、元素戰(zhàn)績(jī)(重要機(jī)制)
1、“元素戰(zhàn)技·柔燈之匣介紹”
施放E會(huì)對(duì)周圍敵人造成1次弱草附著(此次附著為單獨(dú)附著,不與柔燈之匣的附著CD共享)的草元素傷害并在前方生成「柔燈之匣」:
每隔1.5s造成(一階)1次或(二階)2次草元素傷害,單體傷害,非常非常小的范圍傷害效果。品階一共分為三個(gè)等階:一階、二階、三階。
施放E生成的柔燈之匣初始為一階;場(chǎng)上存在燃燒狀態(tài)的敵人時(shí),每2秒會(huì)產(chǎn)生1枚「香韻」,柔燈之匣可萃集/吸收香韻,當(dāng)吸收2枚香韻后就會(huì)升至二階;
“周圍存在燃燒狀態(tài)的敵人”這個(gè)判定范圍比較大,可以覆蓋深境螺旋的范圍。施放Q生成的柔燈之匣為三階,但持續(xù)時(shí)間初始只有2.8s,且攻擊模式跟隨Q的機(jī)制。
一階或二階對(duì)同個(gè)敵人每隔3s會(huì)施加一次弱草附著。一階或二階持續(xù)命中敵人時(shí),每隔3s掉落1個(gè)草元素微粒。索敵距離類似班尼特Q領(lǐng)域的直徑距離。
柔燈之匣造成的傷害不鎖面板,以實(shí)時(shí)面板進(jìn)行結(jié)算。一階或二階持續(xù)時(shí)間22s,E的CD是14s,無真空期。場(chǎng)上若有二階的柔燈之匣存在時(shí),再次施放E生成的柔燈之匣不會(huì)繼承其品階。
但施放Q會(huì)回收二階的柔燈之匣,然后等三階的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)直接放置二階的柔燈之匣并刷新22秒的持續(xù)時(shí)間,所以一般會(huì)推薦使用Q來放置柔燈之匣而不推薦使用E。
2、始基力·芒性
始基力是楓丹專屬的能量機(jī)制——分為芒性和荒性。當(dāng)兩者觸碰或同時(shí)存在時(shí)會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)大的能量發(fā)生湮滅失能現(xiàn)象,兩者具有對(duì)立性,簡(jiǎn)單理解就是芒克荒、荒克芒。
始基力主要是用于大世界解謎,以及作戰(zhàn)時(shí)去應(yīng)對(duì)擁有相反始基力的敵人,具體表現(xiàn)在使敵人癱瘓,目前只有發(fā)條機(jī)關(guān)類的敵人具有芒/荒能量。具有芒性能量的敵人會(huì)有金色光芒顯示,具有荒性能量的敵人會(huì)有紫色光芒顯示。
艾梅莉埃的芒性傷害只能通過施放E觸發(fā),間隔時(shí)間是10s,雖然是草元素傷害,但是并不具備草附著(掛草)能力,不過可以享受到[元素戰(zhàn)技傷害加成]。
三、元素爆發(fā)(重要機(jī)制)
1、“元素爆發(fā)·柔燈之匣三階介紹”
施放Q后會(huì)直接生成柔燈之匣·三階,若場(chǎng)上已有柔燈之匣,會(huì)直接回收并保留當(dāng)前品階,等三階柔燈之匣的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)直接放置回收的柔燈之匣并刷新22s的持續(xù)時(shí)間。
三階的柔燈之匣在存在期間施放E時(shí)不會(huì)創(chuàng)造柔燈之匣,所以推薦使用QE的手法,可以把施放E時(shí)的傷害以及芒性傷害打出來,不影響后續(xù)柔燈之匣品階的繼承。
同時(shí)也不能觸發(fā)固有1的額外傷害,但是會(huì)持續(xù)降下香露攻擊敵人,每0.3s攻擊1次,初始持續(xù)2.8s,共可攻擊9次,但索敵CD是0.7s,同個(gè)敵人被鎖定的間隔是0.7s,所以在對(duì)單時(shí)這9次傷害并不能全數(shù)命中,除非敵人的體積足夠龐大,因?yàn)橄懵兜墓魧儆谛》秶鷤Α?/p>
Q屬于隨機(jī)索敵,對(duì)單時(shí)可能會(huì)瞄準(zhǔn)空地進(jìn)行攻擊(類似甘雨和綾人的Q),每個(gè)敵人需間隔兩次傷害才能有概率被鎖定為目標(biāo)。
對(duì)群時(shí)若敵人與敵人之間離得較近或者敵人的體積足夠龐大,即使沒有被選為索敵目標(biāo),由于是范圍性傷害,也可能會(huì)被攻擊命中。
四、固有天賦
固有1
固有1提高了艾梅莉埃的傷害能力,但限制于需燃燒反應(yīng)才能實(shí)現(xiàn)。柔燈之匣每萃集2枚香韻就會(huì)額外造成1次「清露香氛」傷害:
高倍率草元素范圍傷害、無元素附著CD(單獨(dú)附著)、弱草附著、不鎖面板、非技能模組傷害。(無法享受A傷、重?fù)魝?、下落傷、E傷、Q傷加成),但能享受到草元素傷害加成。
理論上每2s萃集1枚香韻,那么每4s就會(huì)產(chǎn)生1次固有1傷害,但實(shí)際測(cè)試中是每隔6s才能產(chǎn)生1次,因萃集香韻與施放固有1傷害有前后搖的關(guān)系,所以導(dǎo)致理論上的4s變成了6s。
需要注意,施放E生成的柔燈之匣初始為一階,需要萃集2枚香韻升至二階后,再萃集2枚香韻才能觸發(fā)固有1傷害。
這個(gè)設(shè)定會(huì)使得最開始觸發(fā)固有1傷害的進(jìn)程變得比較漫長(zhǎng),但柔燈之匣可存在22s基本是能完全覆蓋一次隊(duì)伍循環(huán),而之后的循環(huán)就是以施放QE作為延續(xù)柔燈之匣的主要手法,就不推薦施放EQ讓其變?yōu)橐浑A,由于需要用Q來延續(xù)柔燈之匣,對(duì)于艾梅莉埃自身的充能還是需要注重一下。
雙草搭配時(shí)120%的充能足矣支撐循環(huán),若艾梅莉埃單草入隊(duì)則推薦140%~160%的充能效率(受角色的產(chǎn)球效率以及隊(duì)內(nèi)是否有西風(fēng)系列武器決定)。當(dāng)然練度足的時(shí)候也不需要刻意注重手法和充能問題。
固有2
固有2提高了艾梅莉埃的元素傷害加成,同樣也是限制于需燃燒反應(yīng)才能實(shí)現(xiàn)。
命中處于燃燒狀態(tài)下的敵人時(shí),艾梅莉埃的所有技能攻擊都會(huì)獲得至多36%的傷害加成,需要艾梅莉埃的面板攻擊達(dá)到2400。正因固有2的攻擊轉(zhuǎn)傷機(jī)制,會(huì)使得提供攻擊加成的武器或者說攻擊力屬性在期望傷害中會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
固有3
固有3提高全隊(duì)的生存能力,當(dāng)柔燈之匣存在時(shí),場(chǎng)上角色若被施加燃燒后,受到的燃燒傷害會(huì)大幅降低,再也不擔(dān)心傷敵一千自損八百(適用于作戰(zhàn)敵人是草傷攻擊的環(huán)境)。
艾梅莉埃完美適配燃燒體系,也依賴燃燒才能發(fā)揮自身的機(jī)制,這里就簡(jiǎn)單的了解一下燃燒反應(yīng)。
燃燒由火元素和草元素碰撞所產(chǎn)生的元素反應(yīng),分類是屬于劇變反應(yīng),傷害收益主要受觸發(fā)元素反應(yīng)的角色的等級(jí)、精通和敵人的火元素抗性所影響,與雙暴、攻擊以及元素傷害加成無關(guān)。
燃燒的持續(xù)時(shí)間與草元素的強(qiáng)弱附著有關(guān),且燃燒完畢后會(huì)有火殘留,所以在沒有其他元素的影響下,只需掛上1次火,后續(xù)只要持續(xù)掛草就可以實(shí)現(xiàn)燃燒的延續(xù),也就是一直掛草一直燒。
在燃燒持續(xù)時(shí),就相當(dāng)于敵人身上附帶了強(qiáng)火附著,由于屬性克制關(guān)系,比如水克火,1次弱水就能把燃元素消耗掉并漏出草元素,也就是說在燃燒期間,若給敵人施加1次弱水附著就會(huì)直接結(jié)束敵人的燃燒狀態(tài),所以在配隊(duì)上,燃燒隊(duì)一般不推薦加入水元素角色。
由于燃燒反應(yīng)的傷害基數(shù)并不高,且目前也沒有特性化增強(qiáng)燃燒傷害的角色,所以燃燒反應(yīng)并不推薦作為主力傷害進(jìn)行培養(yǎng)。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 昨天 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了