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手機(jī)游戲> 原神> 游戲新聞> 「命定將焚的虹光」5.1版本更新說(shuō)明

「命定將焚的虹光」5.1版本更新說(shuō)明

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-10-09 13:55:32
上九游,領(lǐng)福利

卡卡為大家?guī)?lái)最新資訊,以下為官方原文內(nèi)容:

親愛(ài)的旅行者:
以下是5.1版本——「命定將焚的虹光」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)
〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2024/10/09 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至5.1版本結(jié)束前。
問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償:2024/10/09 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
請(qǐng)旅行者于2024/10/12 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
〓更新時(shí)間〓
2024/10/09 06:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶端更新方式〓
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新角色
「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」(★5)
◇神之眼:巖
◇武器:?jiǎn)问謩?
◇納茨卡延的鑄名師,善于在工作的重?fù)?dān)與舒適的生活之間找到平衡點(diǎn)。
◆元素戰(zhàn)技「音火鍛淬」
◇「源音采樣」:希諾寧擁有三枚巖元素采樣器,會(huì)根據(jù)隊(duì)伍中其他角色的元素類型(火、水、冰或雷)轉(zhuǎn)化采樣器類型,使「源音采樣」呈現(xiàn)不同的「音型」;不同「音型」可以使得元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)產(chǎn)生不同的效果,并在激活時(shí)降低附近的敵人的對(duì)應(yīng)元素抗性。
◇施放元素戰(zhàn)技,希諾寧進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),切換至「刃輪巡獵」模式,普通攻擊將轉(zhuǎn)為以刃輪鞋進(jìn)行連續(xù)踢擊;并提升自己的移動(dòng)與攀爬能力,激活巖元素采樣器。解鎖天賦「四境四象回聲」后,基于不同的「音型」,對(duì)希諾寧普通攻擊和下落攻擊提供強(qiáng)化:命中敵人時(shí)獲得夜魂值;或者提升普通攻擊和下落攻擊造成的傷害。在夜魂值達(dá)到上限后,激活所有的采樣器。
◆元素爆發(fā)「豹烈律動(dòng)!」
◇對(duì)敵人造成巖元素范圍傷害,基于不同的「音型」:為附近的當(dāng)前場(chǎng)上角色恢復(fù)生命值;或者,造成額外的巖元素范圍傷害。
二、全新裝備
1.全新武器(以精煉1階為例)
「單手劍·巖峰巡歌」(★5)
普通攻擊或下落攻擊命中敵人后,將獲得「榮花之歌」:防御力提高8%,并獲得10%所有元素傷害加成,該效果持續(xù)6秒,至多疊加2層,每0.1秒至多觸發(fā)一次。該效果疊加至2層或2層的持續(xù)時(shí)間刷新時(shí),基于裝備者的防御力,每1000點(diǎn)使隊(duì)伍中附近所有角色的所有元素傷害加成提高8%,至多提高25.6%,持續(xù)15秒。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「單手劍·巖峰巡歌」祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍·彌堅(jiān)骨」(★4)
沖刺或替代沖刺的能力消耗的體力降低15%;此外,使用沖刺或替代沖刺的能力后,普通攻擊造成的傷害提高,提高數(shù)值相當(dāng)于攻擊力的16%,該效果在生效18次或7秒后消失。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「單手劍·彌堅(jiān)骨」祈愿獲取概率將大幅提升!
「長(zhǎng)柄武器·鎮(zhèn)山之釘」(★4)
攀爬消耗的體力降低15%,元素戰(zhàn)技造成的傷害提升12%;此外,隊(duì)伍中附近的其他角色施放元素戰(zhàn)技后,裝備者的元素戰(zhàn)技造成的傷害還會(huì)提升12%,持續(xù)8秒。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「長(zhǎng)柄武器·鎮(zhèn)山之釘」祈愿獲取概率將大幅提升!
「雙手劍·碩果鉤」(★4)
下落攻擊的暴擊率提升16%;下落攻擊命中敵人后,普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔粼斐傻膫μ嵘?6%,持續(xù)10秒。
◆活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「雙手劍·碩果鉤」祈愿獲取概率將大幅提升!
三、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·第三幕「鏡與謎煙的彼方」
5.1版本更新后永久開(kāi)放
◆任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章 第二幕「黑石湮落白石下」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」
5.1版本更新后永久開(kāi)放
◆任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)第五章·第三幕 「鏡與謎煙的彼方」
?該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
2.全新部族紀(jì)聞任務(wù)
「祈祝福愿,傾告嵴鋒」
5.1版本更新后永久開(kāi)放「祈祝福愿,傾告嵴鋒」第三幕
◆第三幕任務(wù)開(kāi)啟條件:
?冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
?完成魔神任務(wù)「命定將焚的虹光」中的「名為『命運(yùn)』的燃料」
?完成部族紀(jì)聞任務(wù)「祈祝福愿,傾告嵴鋒」第一幕及第二幕
旅行者可使用“快速體驗(yàn)”功能,在維持已有魔神任務(wù)的完成進(jìn)度不變的情況下,同時(shí)接取并進(jìn)行魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗(yàn)”功能完成魔神任務(wù)第五章·第一幕后,旅行者可以繼續(xù)接取并完成第五章的后續(xù)任務(wù),直至解鎖本次版本更新的魔神任務(wù)或部族紀(jì)聞任務(wù)。
四、全新敵人
「秘源機(jī)兵·構(gòu)型械」
◇具備強(qiáng)大的摧毀與破壞的機(jī)能的機(jī)械體。
在角色進(jìn)入和維持「夜魂加持」?fàn)顟B(tài)時(shí),秘源機(jī)兵·構(gòu)型械會(huì)積累「應(yīng)戰(zhàn)對(duì)策」的進(jìn)度,進(jìn)度積累滿后,將開(kāi)始準(zhǔn)備「球狀雷炮」,過(guò)程中,秘源機(jī)兵·構(gòu)型械會(huì)啟動(dòng)「汲聚械」開(kāi)掘固態(tài)燃素并汲取燃素?!讣尘坌怠棺陨頃?huì)產(chǎn)生力場(chǎng),如果想要破壞「汲聚械」以打斷「球狀雷炮」的蓄能,就得先攀上固態(tài)燃素進(jìn)入力場(chǎng)內(nèi)才行。
位于「涌流地」地區(qū)。
深邃擬覆葉
◇于深邃晦暗的異界降臨,能夠模仿各類事象的深淵魔物。
戰(zhàn)斗中,深邃擬覆葉會(huì)為自己賦予虛界力護(hù)罩。此外,深邃擬覆葉的部分攻擊會(huì)施加可疊加的「蝕破」?fàn)顟B(tài),并在一定時(shí)間后,使隊(duì)伍中自己的當(dāng)前場(chǎng)上角色損失生命值。利用元素攻擊到一定次數(shù)破壞護(hù)罩,快速突破其防御吧。此外,具有夜魂性質(zhì)的元素攻擊會(huì)更有效率地突破其防御。
五、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○納塔NPC「西帕克」:「串烤牛心」
○納塔「扎坎小吃攤」:「苦水」
2. 新增特色料理:
○希諾寧特色料理:「果味奶糖」;
3. 新增了「天地萬(wàn)象」中部分成就;
4. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫作第35彈;
5. 新增名片:
「希諾寧·律動(dòng)」:希諾寧的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲取;
「紀(jì)行·神誕」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲??;
6. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「千織」及對(duì)應(yīng)天賦牌,并更新了對(duì)應(yīng)的牌手名錄中的邀約對(duì)局關(guān)卡和來(lái)客挑戰(zhàn)訪客;
新增角色牌「鍍金旅團(tuán)·葉輪舞者」「深淵詠者·紫電」及對(duì)應(yīng)天賦牌,并更新了對(duì)應(yīng)的酒館牌局挑戰(zhàn);
新增行動(dòng)牌「便攜動(dòng)力鋸」「指揮的禮帽」「嵴鋒龍」「特佩利舞臺(tái)」「鍍金旅團(tuán)的茶歇」「龍龍餅干」,可在貓尾酒館NPC「小王子」處購(gòu)買;
「鑄境研煉」玩法將再次登場(chǎng),本期的玩法主題為「鑄境研煉·巧策進(jìn)斗」:
(1)在「鑄境研煉·巧策進(jìn)斗」的牌局中,可以選擇關(guān)卡的設(shè)置挑戰(zhàn)詞條進(jìn)行挑戰(zhàn)??梢栽O(shè)置的挑戰(zhàn)詞條有:關(guān)卡難度,對(duì)手生命值,對(duì)局回合數(shù)。
(2)在完成該關(guān)卡的對(duì)局挑戰(zhàn)后,會(huì)根據(jù)完成的挑戰(zhàn)詞條獲取相應(yīng)積分。依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達(dá)到指定積分時(shí)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
7. 幻想真境劇詩(shī)
從5.1版本更新完成后,新一期幻想真境劇詩(shī)將于11月1日開(kāi)啟。
限定元素:火元素、雷元素、草元素
開(kāi)幕角色:「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」「燥熱旋律·辛焱(火)」「浮世笑百姿·八重神子(雷)」「夢(mèng)園藏金·多莉(雷)」「淺蔚輕行·提納里(草)」「檐宇貓游·綺良良(草)」
幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟期間,對(duì)應(yīng)開(kāi)幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」「鳴雷的裁錦師·千織(巖)」「少年春衫薄·行秋(水)」「綺思晚星·萊依拉(冰)」
第一期的幻想真境劇詩(shī)開(kāi)啟后,角色「紅葉逐荒波·楓原萬(wàn)葉(風(fēng))」「浪沫的旋舞·優(yōu)菈(冰)」「戎犬鏘鏘·五郎(巖)」「浮金的誓愿·坎蒂絲(水)」會(huì)各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
8.繪想游跡玩法更新:
版本更新后,新增「塵世閑游·鐘離(巖)」、「霆霓快雨·刻晴(雷)」的挑戰(zhàn)關(guān)卡和游跡特效。
9.深境螺旋
○第一期(10月16日更新)更新內(nèi)容如下:
◆第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 隊(duì)伍中所有角色獲得75%巖元素傷害加成。
◆更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
◆淵月祝福:
剛堅(jiān)之月
角色施放元素戰(zhàn)技后,該角色的防御力提升60%,持續(xù)9秒。
○第二期(11月16日更新)更新內(nèi)容如下:
◆第十一層地脈異常調(diào)整為:
? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%巖元素傷害加成。
? 隊(duì)伍中所有角色獲得60%火元素傷害加成。
◆更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
◆淵月祝福:
遒勁之月
當(dāng)前場(chǎng)上角色的重?fù)裘袛橙撕?,該角色的攻擊力提?0%,持續(xù)8秒,此效果至多疊加4層,每層獨(dú)立計(jì)時(shí)。
*由于收錄安排原因,5.1版本中部分更新內(nèi)容英語(yǔ)語(yǔ)音暫時(shí)缺失;對(duì)此帶來(lái)不便我們深表歉意。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 敵人
1. 優(yōu)化了敵人「熔巖游像·蝕土者」的技能「堅(jiān)巖旋揮」造成傷害判定的時(shí)間點(diǎn),使之與動(dòng)作更匹配;
2. 調(diào)整了敵人「金焰絨翼龍暴君」被觸發(fā)燃燒反應(yīng)時(shí),相關(guān)特效的位置;
● 設(shè)置
1. 除了“設(shè)置/其他”界面外,在圣遺物強(qiáng)化界面的“放入設(shè)置”中,現(xiàn)在也可以設(shè)置是否“可快捷放入5星圣遺物作為強(qiáng)化素材”;
2. 除了“設(shè)置/其他”界面外,在“背包”-“武器”界面,現(xiàn)在也可以設(shè)置是否“自動(dòng)保護(hù)鎖定四星武器”;
●深境螺旋
1. 在打開(kāi)「深境螺旋」界面時(shí),若旅行者已滿星完成「深境回廊」(即深境螺旋1-8層),則會(huì)直接打開(kāi)「淵月螺旋」界面(即9-12層的界面);
2. 新增「深境螺旋」跳過(guò)功能,10月16日的深境螺旋更新后:
a. 若旅行者滿星完成了上一期深境螺旋的11層,則深境螺旋更新后,可直接領(lǐng)取當(dāng)期深境螺旋第9層滿星獎(jiǎng)勵(lì);
b. 若旅行者滿星完成了上一期的深境螺旋12層,則深境螺旋更新后,可直接領(lǐng)取當(dāng)期深境螺旋第9層和第10層滿星獎(jiǎng)勵(lì);
* 旅行者可以在回顧彈窗內(nèi)直接領(lǐng)取已跳過(guò)層數(shù)的「間之秘寶」的全部獎(jiǎng)勵(lì),「星之秘寶」的原石獎(jiǎng)勵(lì)需手動(dòng)領(lǐng)??;
● 養(yǎng)成和制造相關(guān)
1. 角色突破素材、角色與武器培養(yǎng)素材、角色天賦素材、武器突破素材的“來(lái)源”現(xiàn)在會(huì)顯示其可合成的數(shù)量;
2. “合成”界面現(xiàn)在可以基于角色,并在選擇角色后,進(jìn)一步基于角色技能、角色突破、角色所裝備的武器,篩選所需的素材;
3. 在高星級(jí)的角色與武器培養(yǎng)素材的“來(lái)源”處點(diǎn)擊星塵兌換時(shí),若當(dāng)前同星級(jí)的素材已經(jīng)被兌換完,會(huì)跳轉(zhuǎn)到更低星級(jí)的同類材料;
4. 優(yōu)化了“合成”、“鍛造”、“制作/擺設(shè)”界面的交互體驗(yàn):
a. 進(jìn)行相關(guān)制造操作后,所選制造物品的圖標(biāo)位置不會(huì)再變化;
b. 進(jìn)行相關(guān)制造操作后,不會(huì)再播放制作物品列表的刷新特效;
●七圣召喚
天梯積分3000及以上的旅行者進(jìn)行「七圣召喚」聯(lián)機(jī)對(duì)局匹配時(shí),不會(huì)看到對(duì)手自定義的頭像;
● 其他系統(tǒng)
1. 優(yōu)化了“紀(jì)行”及“禮包”中,角色天賦素材和武器突破素材相關(guān)自選包的彈窗界面布局和體驗(yàn);
2. 調(diào)整了“角色”-“天賦升級(jí)”彈窗的樣式,加快了動(dòng)畫速度,以優(yōu)化天賦升級(jí)時(shí)的操作體驗(yàn);
3. 調(diào)整了“冒險(xiǎn)之證”-“秘境”-“征討領(lǐng)域”界面的排序:頁(yè)簽中的「征討領(lǐng)域」現(xiàn)在會(huì)基于“由新到舊”和“解鎖與未解鎖”狀態(tài)的進(jìn)行排列;
4. 調(diào)整了“冒險(xiǎn)之證”的默認(rèn)頁(yè)面:若旅行者完成了“見(jiàn)聞”頁(yè)簽的內(nèi)容,而“委托”或“向?qū)А表?yè)簽仍有內(nèi)容未完成,登錄游戲后首次打開(kāi)“冒險(xiǎn)之證”會(huì)打開(kāi)“委托”或“向?qū)А表?yè)面;
5. “角色”-“圣遺物”界面功能優(yōu)化:
a. 旅行者針對(duì)某一角色設(shè)置的圣遺物套裝篩選與屬性排序會(huì)被記錄,再次進(jìn)入該界面時(shí),會(huì)基于上一次的篩選和排序設(shè)置展示圣遺物;
b. 在該界面圣遺物列表下方,新增切換套裝篩選與非套裝篩選狀態(tài)的按鈕;
c. 現(xiàn)在選擇的圣遺物屬性排序選項(xiàng)會(huì)直接在界面下方顯示;
● 音頻
1. 刪減了部分歷史版本的音頻資源,5.1版本更新完成后,音頻文件占用空間相較于5.0版本將有所減??;
2. 優(yōu)化了部分系統(tǒng)界面的交互音效,修復(fù)了部分大世界物件音效缺失的問(wèn)題;
3. 調(diào)整了「納塔」地區(qū)部分區(qū)域音樂(lè)的音量;
4. 優(yōu)化了敵人「金焰絨翼龍暴君」飛行音效的衰減效果表現(xiàn);
● 其他
1. 新增支持批量同時(shí)打開(kāi)多個(gè)「深秘圣物匣」;
2. 更新了針對(duì)部分刷屏和廣告行為的屏蔽策略;
3. 調(diào)整了「幻想真境劇詩(shī)」戰(zhàn)斗中觸發(fā)「輝彩祝福」時(shí)的特效表現(xiàn)和特效位置;
4. 調(diào)整了「幻想真境劇詩(shī)」中,部分「輝彩祝?!沟男Ч枋觯▽?shí)際效果未調(diào)整);
5. 在「幻想真境劇詩(shī)」中,選擇事件時(shí),現(xiàn)在可以點(diǎn)擊屏幕兩側(cè)或通過(guò)手柄按鍵切換到其他事件;
6. 「龍之魂附」的教程增加了脫離相關(guān)操作的說(shuō)明;
7. 調(diào)整了委托任務(wù)「洗理嵴鋒」中的部分臺(tái)詞文本;
8. 由于「納塔」「硫晶支脈」區(qū)域的一處「幻寫靈」完成后,相關(guān)涂鴉的完成狀態(tài)不明顯,版本更新后該處涂鴉特效會(huì)優(yōu)化為:相關(guān)涂鴉會(huì)在玩法完成后消除;
9. 改善了角色「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」在施放巨浪鯊鯊撕咬的準(zhǔn)備動(dòng)作期間,由于敵人位置產(chǎn)生變化而導(dǎo)致攻擊落空的情況;開(kāi)發(fā)組會(huì)持續(xù)關(guān)注該角色的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),也歡迎旅行者進(jìn)行反饋;
〓問(wèn)題修復(fù)〓
● 任務(wù)
1. 修復(fù)了特定情況下,在進(jìn)行魔神任務(wù)「歸火圣夜巡禮」的目標(biāo)“收集「角逐火簇」”時(shí)離開(kāi)任務(wù)區(qū)域,角色有概率卡死、無(wú)法被操控的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「黑巖之困」的任務(wù)目標(biāo)“在層巖巨淵外圍巡查”時(shí)便擊敗相關(guān)敵人,會(huì)導(dǎo)致后續(xù)任務(wù)目標(biāo)無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了在相關(guān)世界任務(wù)中,龍伙伴尾巴上的絲巾缺少動(dòng)畫表現(xiàn)的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了特定情況下,在進(jìn)行世界任務(wù)「自過(guò)往的啟示」時(shí),切換到小嵴鋒龍的視角或切換回角色的視角時(shí),場(chǎng)景或特效會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
● 敵人
1. 修復(fù)了多人游戲模式中,在特定情況下,敵人「金焰絨翼龍暴君」進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),其出現(xiàn)位置異常的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了多人游戲模式中,在特定情況下,敵人「金焰絨翼龍暴君」會(huì)異常消失的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了挑戰(zhàn)敵人「金焰絨翼龍暴君」時(shí),若角色被敵人擠壓至場(chǎng)地周圍的屏障時(shí),角色會(huì)長(zhǎng)時(shí)間處于下落攻擊狀態(tài)的問(wèn)題(修復(fù)后,角色被敵人擠壓至場(chǎng)地周圍的屏障時(shí),處于下落攻擊狀態(tài)的時(shí)間會(huì)大幅縮短);
4. 修復(fù)了特定情況下,多次挑戰(zhàn)敵人「雷音權(quán)現(xiàn)」時(shí),成就「無(wú)法傳達(dá)的戀波」無(wú)法完成的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了敵人「依奇卡胡伊皮利的庇護(hù)」將角色放逐至「領(lǐng)域·抉擇之地」時(shí),部分角色的技能效果有概率會(huì)異常不生效并且技能特效消失的問(wèn)題;
● 角色
1. 修復(fù)了角色「不休獨(dú)舞·芙寧娜(水)」在「納塔」地區(qū)施放元素爆發(fā)時(shí),游戲鏡頭邊緣的技能特效會(huì)出現(xiàn)異常抖動(dòng)閃爍的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了角色「明花蔓舵·娜維婭(巖)」進(jìn)行下落攻擊沖擊地面時(shí),相關(guān)低空和高空墜地沖擊特效會(huì)同時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了特定情況下,角色「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」或「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」,其夜魂加持狀態(tài)下的特殊移動(dòng)狀態(tài)持續(xù)時(shí)間會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了特定情況下,角色「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」在夜魂加持狀態(tài)下進(jìn)行鯊鯊撕咬,角色有概率異常受到墜落傷害的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了角色「回火之狩·基尼奇(草)」在夜魂加持狀態(tài)剩余時(shí)間小于1秒時(shí),施放迴獵貫鱗炮,夜魂加持狀態(tài)結(jié)束后,元素戰(zhàn)技按鍵顯示的冷卻時(shí)間會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了角色「回火之狩·基尼奇(草)」長(zhǎng)按施放迴獵貫鱗炮時(shí),相關(guān)天氣動(dòng)畫特效會(huì)略先于技能施放完成前結(jié)束的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了"角色「回火之狩·基尼奇(草)」施放元素戰(zhàn)技進(jìn)行空中擺蕩時(shí)同步進(jìn)行普通攻擊,可以異常垂直起跳"的問(wèn)題;
對(duì)于其他可以使該角色異常垂直起跳的操作,開(kāi)發(fā)組會(huì)持續(xù)關(guān)注其可能造成的影響,如有后續(xù)相關(guān)修復(fù)計(jì)劃,我們會(huì)通過(guò)公告告知旅行者;
● 系統(tǒng)
1. 修復(fù)了在卓越模式下完成「幻想真境劇詩(shī)」的8幕演出挑戰(zhàn)并完成結(jié)算后,無(wú)法完成對(duì)應(yīng)紀(jì)行任務(wù)的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了特定情況下,在 “鍛造”界面,鍛造武器強(qiáng)化素材時(shí),即使因所需材料不足未能進(jìn)行鍛造,每日制造數(shù)量仍被扣除的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了特定情況下,即使旅行者完成過(guò)「納塔」地區(qū)的「巖間穿梭」挑戰(zhàn),對(duì)應(yīng)挑戰(zhàn)界面不會(huì)記錄“最好成績(jī)”的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了在單人模式下,從“冒險(xiǎn)之證”-“討伐”頁(yè)簽追蹤敵人或從素材來(lái)源跳轉(zhuǎn)到“地圖”時(shí),游戲未進(jìn)行暫停的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了食物「強(qiáng)水」在“圖鑒”-“物產(chǎn)志/食物與藥劑”中不顯示的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了“背包”界面中對(duì)“食物”頁(yè)簽的篩選,也會(huì)對(duì)「參量質(zhì)變儀」的“食物”頁(yè)簽生效的問(wèn)題;
● 音頻
1. 修復(fù)了5.0版本更新后,角色部分移動(dòng)音效音量會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了魔神任務(wù)「榮花與炎日之途」中,一處關(guān)于「長(zhǎng)頸角犀」的文本及漢語(yǔ)、韓語(yǔ)語(yǔ)音存在錯(cuò)誤的問(wèn)題;(日語(yǔ)、英語(yǔ)語(yǔ)音將在后續(xù)版本修復(fù));
3. 修復(fù)了部分任務(wù)中,漢語(yǔ)語(yǔ)音存在錯(cuò)誤的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了首次通過(guò)祈愿獲取角色「駿猊頕首·嘉明(火)」時(shí),相關(guān)語(yǔ)音無(wú)法正常觸發(fā)的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了角色「回火之狩·基尼奇(草)」的一個(gè)閑置動(dòng)作中,相關(guān)英語(yǔ)語(yǔ)音與動(dòng)作不匹配的問(wèn)題;
● 其他
1. 修復(fù)了野生生物「火晶蝶」、「珊瑚蝶」特效表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了部分野生生物「飛鼯」無(wú)法被捕捉的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了PlayStation?4及PlayStation?5中部分貨幣「珍珠之歌」折扣前價(jià)格顯示異常的問(wèn)題(折扣后顯示的實(shí)付價(jià)格和實(shí)際扣款未出現(xiàn)異常);
4. 在除簡(jiǎn)體中文外的“教程”等界面中,部分錯(cuò)誤描述為“護(hù)盾”的效果,其名稱修改為“護(hù)罩”(簡(jiǎn)體中文已于5.0版本修復(fù)該問(wèn)題);
5. 修復(fù)了特定情況下,魂附「鰭游龍」進(jìn)行水躍沖刺時(shí)不消耗燃素的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了魂附操控「匿葉龍」收取「火榴果」后,在特定情況下可以操控匿葉龍?jiān)诳罩羞B續(xù)向上跳躍的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了特定情況下,「幻想真境劇詩(shī)」「神秘收獲」中的效果「驚喜·興致爆發(fā)」未正常生效的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了使用部分PC設(shè)備游玩時(shí),角色傳送至曜石圖騰柱·「回聲之子」后,游戲會(huì)異常黑屏無(wú)響應(yīng)的問(wèn)題;
9. 修復(fù)了使用部分安卓設(shè)備游玩時(shí),在「納塔」地區(qū),角色陰影的效果會(huì)出現(xiàn)顯示異常的問(wèn)題;
10. 修復(fù)了部分安卓設(shè)備,在魂附操控納塔的龍時(shí),鏡頭拉進(jìn)靠近納塔的龍,龍的模型有概率出現(xiàn)顯示異常的問(wèn)題;
11. 修復(fù)了特定情況下,在「納塔」地區(qū)「萬(wàn)火之甌」一處傳送錨點(diǎn)附近,拾取「蘋果」后,調(diào)查相關(guān)位置,獎(jiǎng)勵(lì)寶箱無(wú)法正常出現(xiàn)的問(wèn)題;
12. 修復(fù)了部分語(yǔ)言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過(guò) 派蒙界面->設(shè)置->語(yǔ)言 切換游戲語(yǔ)言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語(yǔ)言的改動(dòng));
其中簡(jiǎn)體中文修復(fù)的問(wèn)題為:
修復(fù)了「納塔」的煉武秘境「深古瞭望所」名稱存在一處錯(cuò)字的問(wèn)題;
修復(fù)了在“角色”-“資料”界面,角色「旅行者」的語(yǔ)音條目“關(guān)于火山…”文本和漢語(yǔ)語(yǔ)音不統(tǒng)一的問(wèn)題;
修復(fù)了部分任務(wù)或界面中的文本錯(cuò)誤。
〓「七圣召喚」平衡性調(diào)整〓
1. 重新設(shè)計(jì)了角色牌「鍍金旅團(tuán)·熾沙敘事人」(旅行者可以前往查看官方發(fā)布的《5.1版本「七圣召喚」更新說(shuō)明》,或在版本更新后進(jìn)入游戲內(nèi)查看改動(dòng)后的效果);
2. 調(diào)整了角色牌「阿佩普的綠洲守望者」被動(dòng)技能的效果:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)生成的喚醒眷屬由6張調(diào)整為5張;召喚4個(gè)增殖生命體后生成的護(hù)盾由2點(diǎn)調(diào)整為1點(diǎn);
3. 調(diào)整了角色牌「麗莎」普通攻擊的效果:現(xiàn)在普通攻擊即可使得敵方出戰(zhàn)角色附屬引雷(不再需要進(jìn)行重?fù)簦?
4. 調(diào)整了角色牌「麗莎」?fàn)顟B(tài)「引雷」的效果:現(xiàn)在“所附屬角色受到蒼雷或薔薇雷光的傷害時(shí)”,即可觸發(fā)“移除此狀態(tài),每層「引雷」使此傷害+1?!毙ЧㄔЧ麅H可由蒼雷傷害觸發(fā))。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無(wú)關(guān)聯(lián)。

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見(jiàn)了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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