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原神主角技能是什么 角色天賦攻略解析
原神的主人公作為在沙灘上醒來的旅行者,在和派蒙旅行的路上被七天神像賦予了「風(fēng)」的力量(主人公并沒被賦予神之眼),這使得我們的主人公在尋找哥哥(妹妹)的旅途上擁有了能夠披荊斬棘的力量,讓我們的旅途更加的輕松。
主人公作為我們第一個可操控的角色,他(她)是一名使用「單手劍」的「風(fēng)」屬性近戰(zhàn)輸出型角色,擁有著不俗的傷害和聚怪控制效果,是一名可先手也可后手,十分百搭的角色。
1、角色技能
主人公作為「風(fēng)」屬性的角色,不同于其他的風(fēng),主角的風(fēng)更像是一種能夠統(tǒng)合人心的風(fēng),在他的技能里,主人公的「風(fēng)」可以使「火」「水」「冰」「雷」的傷害輸出進一步擴大。
主人公的蓄力技為「二連斬」,通過快速揮劍對周圍敵人進行快速的二段傷害并擊飛,此技能可在被包圍的時候突出重圍,也可在有利地形時打出地形殺。
主人公的元素戰(zhàn)技「風(fēng)渦劍」可以使角色面前小范圍的敵人持續(xù)受到風(fēng)屬性傷害,在技能范圍內(nèi)如果可以接觸到「火」「水」「冰」「雷」其中任意一個狀態(tài),都可使技能附帶其接觸到的屬性的傷害,使傷害可以得到進一步提升,在合適的區(qū)域還可以用來地形殺。
主人公的元素終結(jié)技「風(fēng)息激蕩」,可以將沿途及周圍的敵人吸入龍卷風(fēng)中聚集并造成大量傷害,和風(fēng)渦劍一樣,如果旋風(fēng)接觸到了「火」「水」「冰」「雷」四屬性其中之一,也可附加其屬性的傷害。
2、角色天賦
主人公既然作為「風(fēng)」的使者,其天賦也將必然猶如疾風(fēng)一般快速且致命,當(dāng)玩家冒險等階達到15級解鎖天賦系統(tǒng)后,我們的主人公也將領(lǐng)悟到「風(fēng)」真正的力量。
在天賦解鎖后,主人公的天賦能讓主人公擁有更多的輸出手段和角色玩法。
注:星塵天賦培養(yǎng)難度較易于星輝天賦的培養(yǎng)。
星塵-隊長技:旅者之風(fēng)
該技能可以有效的提高全隊人員的生命值,且提高風(fēng)屬性抗性,是一個十足的防御性技能,技能給予了主人公及其團隊更多的生存空間,但相較于進攻性隊長技卻又缺少了更加鋒利的獠牙,玩家可根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格決定是否升級該天賦。
星輝-普攻追加技:裂空的疾風(fēng)
該技能在點滿后,可使普攻最后一段追加一次風(fēng)刃攻擊,判定范圍如圖標(biāo)記范圍所示,該技能可根據(jù)自己如何使用主人公輸出方式?jīng)Q定是否加點。
星塵-位移強化技:高揚之風(fēng)
該技能可使沖刺速度得到大幅度提升,操作黨必點技能,可以更快速地位移切換位置進行輸出,優(yōu)先升級。
星輝-效率提升技:革新的旋風(fēng)
該技能可讓大招的元素充能要求減少1/3,實戰(zhàn)表現(xiàn)一般,很少情況下可以在單場戰(zhàn)斗使用兩次終結(jié)技,故加點需要斟酌考慮。
星塵-傷害增幅技:天地之風(fēng)
該技能是提高元素終結(jié)技傷害的天賦技能,實戰(zhàn)中主人公的終結(jié)技更適合于控制敵人讓其他隊友輸出的技能,故不做位首選技能推薦。
星輝-傷害增幅技:回轉(zhuǎn)的怒風(fēng)
該技能可使自己的元素戰(zhàn)技也能夠擁有吸附敵人的能力,并能增加傷害,在實戰(zhàn)中可通過后入場吸附已經(jīng)附有屬性的敵人進行補償輸出,傷害量十分可觀,首選推薦點滿。
星塵-傷害增幅技:群星之風(fēng)
該技能相比于回轉(zhuǎn)的怒風(fēng)遜色不少,但由于是星塵天賦,成本較低,且同樣加成風(fēng)渦劍,可提高戰(zhàn)技傷害值,故可提前點滿。
星輝-傷害增幅技:劍脊的蒼風(fēng)
該技能主要提高了主人公暴擊傷害的提高,可針對該技能配置裝備開發(fā)新玩法,可作為次選天賦升級。
3、角色裝備
由于主人公根據(jù)不同技能選擇有兩種較為可行的玩法,其一是根據(jù)技能控制進行前后手交替輸出,主要依靠于技能,在圣遺物方面可偏向于「探險家」,武器上更傾向與增加攻擊力的附加屬性;
另一種是依靠天賦劍脊的蒼風(fēng)進行多次暴擊的高爆發(fā)普攻輸出方式,圣遺物套裝方面可偏向于「奇跡」提高暴擊率,武器也同樣更傾向增加暴擊率的附加屬性,可更多次的觸發(fā)暴擊傷害加成造成高額傷害。
4、角色玩法
上面我們介紹了兩種配置方法,接下來我們主要介紹一下對應(yīng)兩種配置的人員搭配和詳細玩法。
技能補償型
該玩法下我就以使用麗莎和安柏作為輸出搭配舉例進行介紹。
該配置下的輸出鏈為“主人公-安柏-麗莎-主人公”的單次高爆發(fā)循環(huán)。
首先主人公使用終結(jié)技將周圍的敵人聚集起來并保持浮空,切換到安柏使用滿蓄力攻擊觸發(fā)主人公終結(jié)技的元素加傷效果,放置人偶吸引仇恨,麗莎使用大招對周圍的敵人造成持續(xù)性的雷屬性傷害并引發(fā)超載,最后切回主人公使用風(fēng)渦劍對怪物再一次吸引并觸發(fā)被動最后爆炸造成高額傷害完成傷害鏈。該連招也可根據(jù)不同情況拆分使用,傷害十分可觀。
單體輸出型
第二種配置主要適合于對單作戰(zhàn),也有較不錯的表現(xiàn),主人公可憑借自己沖刺的速度加成靈活走位尋找輸出角度并躲過敵人的輸出,普遍落單的大型敵人是不會被戰(zhàn)技擊飛,所以可利用自身的高機動性高暴擊率圍繞敵人連續(xù)的普攻輸出,暴擊率越高,造成的傷害越可觀,操作美感極高,且不過于依賴隊友配合。這里需要注意,長按的蓄力攻擊不會享受到「劍脊的蒼風(fēng)」提供的加成。
5、總結(jié)
主人公作為我們開始游戲第一位操控的角色,他在游戲中的定位十分均衡,既可以作為輸出連接的紐帶,也可作為單體作戰(zhàn)的游俠,適合多種玩法,也可以秀出非常有觀賞性的操作,是一個可以培養(yǎng)的優(yōu)秀角色。
角色傷害:★★★★☆
角色防御:★★★★☆
角色控制:★★★☆☆
上手難度:★★☆☆☆
入手難度:★☆☆☆☆
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
你親愛的大孫 來自于 九游APP 昨天 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)