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原神阿莫斯之弓怎么用 阿莫斯之弓使用技巧教學(xué)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:快吧游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-10-09 15:59:00
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原神中,阿莫斯之弓是很強(qiáng)力的五星武器,那么游戲中阿莫斯之弓怎么樣,下面一起來看看吧。

原神阿莫斯之弓使用攻略

1. 屬性介紹

原神阿莫斯之弓使用攻略

【失志不忘】普通攻擊和瞄準(zhǔn)射擊傷害提升24%,箭矢發(fā)射后每經(jīng)過0.1秒,傷害還會(huì)提升16%,至多提升5次(精煉5階)

阿莫斯之弓的特效是提升普通攻擊和瞄準(zhǔn)射擊的傷害,且在實(shí)戰(zhàn)中離怪物越遠(yuǎn)傷害越高。

2. 加傷機(jī)制

特效換算公式為Y=a(1+0.24+0.16x),a為不算特效的基礎(chǔ)傷害,x為加成次數(shù)(x≤5),需要驗(yàn)證x從0開始還是1開始。

人畜無害的史萊姆主動(dòng)配合了這次測試。

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

得到如下結(jié)果

原神阿莫斯之弓使用攻略

分別按x從0開始和1開始擬合,得到x從0開始,即,貼臉射只有24%的加成。

原神阿莫斯之弓使用攻略

假設(shè)弓箭在平飛階段勻速飛行,由此可以得到如下的加傷模式(忽略怪物體積引起的提前、滯后中彈)

原神阿莫斯之弓使用攻略

傷害加成和弓箭飛行的時(shí)間有關(guān),受怪物碰撞體積影響,不同部位分開計(jì)算(感* @*潔麗卡)。

原神阿莫斯之弓使用攻略

(頭)

原神阿莫斯之弓使用攻略

溫蒂的普攻第一擊兩箭分開計(jì)算加成(分別為163和180),但不確定阿莫斯加傷按點(diǎn)擊鼠標(biāo)到弓箭射中怪物的時(shí)間算還是由于普攻產(chǎn)生的微小位移導(dǎo)致傷害加成不一致,推測為后者。

原神阿莫斯之弓使用攻略

3. 實(shí)戰(zhàn)距離

仍然是熱心的史萊姆踴躍報(bào)名測試,如下圖,安伯站立的燒焦草地大概是自動(dòng)鎖定/脫離鎖定的距離,此時(shí)加傷為三段,即24%+16%*3=72%,也就是普攻流極限能吃到3次16%加傷。

原神阿莫斯之弓使用攻略

仍然是這片草地,切安伯走路到史萊姆的直線距離統(tǒng)計(jì)是13.3秒,無相祭壇的半徑為30米,安伯走路需要26.5秒,換算過來,弓箭角色的自動(dòng)鎖定距離約為15米。

原神阿莫斯之弓使用攻略

(祭壇半徑30米)

因此,阿莫斯之弓加成滿的距離換算過來約為超過22.5米左右,在無相祭壇的大概位置如下圖,同時(shí)還能得出弓箭平飛階段的速度大概為45米/秒。(由于統(tǒng)計(jì)工具關(guān)系,實(shí)際有一定出入)。

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

阿莫斯之弓滿加成大概位置

4. 圣遺物分析

阿莫斯之弓加成的是普攻和瞄準(zhǔn),因此主要分析武人二件和大地四件套。

l 武人二件:普攻和重?fù)魝μ岣?5%

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

下圖為安伯測試水屬性史萊姆的結(jié)果,兩個(gè)結(jié)論:

a. 蒸發(fā)的增傷為直接乘算:1.42=1.28*(1+0.11)

b. 瞄準(zhǔn)射擊是重?fù)舻囊环N攻擊模式,武人的普攻和重?fù)襞c阿莫斯的加傷按加法算:

1.7/1.52=1.12=(1+0.24+0.15)/(1+0.24)(倍率計(jì)算有四舍五入,可用實(shí)際傷害驗(yàn)證)

原神阿莫斯之弓使用攻略

ll 大地四件:弓箭的重?fù)魝μ岣?5%

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

安伯測試結(jié)果如下,對比武人結(jié)果,有兩個(gè)結(jié)論:

a. 安伯對水屬性的蒸發(fā)為火傷,與火傷加算:1.87=1.13*(1+0.466+0.201)

b. 大地四件由于火屬性影響,沒算出實(shí)際效果

原神阿莫斯之弓使用攻略

看到這樣的結(jié)果,火史萊姆也報(bào)名了測試,使用菲謝爾穿戴大地和阿莫斯之弓,此時(shí)為純的雷屬性攻擊,因此可以得出結(jié)論:

瞄準(zhǔn)射擊是重?fù)舻囊环N攻擊模式擊,大地四件的加傷與阿莫斯加傷加算:1.28=(1+0.24++0.35)/(1+0.24)

原神阿莫斯之弓使用攻略

因此大地四件套的特效在阿莫斯之弓上會(huì)稀釋得特別厲害,滿加傷的情況下,只能提升:(1+1.04+0.35)/(1+1.04)-1=17%

5. 攻擊詞綴選擇

考慮到阿莫斯之弓主要用來打瞄準(zhǔn)射擊,怪的弱點(diǎn)攻擊又具有必然暴擊的特性,因此推薦詞綴為:暴擊傷害>屬性傷害>攻擊>元素精通

6. 傷害測試

按測試角色當(dāng)前的技能等級,滿蓄力瞄準(zhǔn)攻擊倍率為174%,受阿莫斯之弓的和武人二件的加成,能到381%(1階為325%),E點(diǎn)按的攻擊倍率為469%,和測試傷害(暴擊)匹配。阿莫斯之弓的滿加成還是極為恐怖的,可以改變弓系C的輸出循環(huán)。

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

原神阿莫斯之弓使用攻略

7. 結(jié)語

阿莫斯之弓作為當(dāng)前版本兩件5星弓之一,擁有極出色的普攻/瞄準(zhǔn)加成特效。對比天空之翼更全面和泛用的暴擊、爆傷及AOE特效,在當(dāng)前版本無疑稍顯遜色。前者更具功能性,適合站場輸出。但考慮到瞄準(zhǔn)射擊的操作難度,純手機(jī)玩家,不推薦這把武器。

整體來說當(dāng)前版本不建議強(qiáng)氪,但歪到了也不虧,可以考慮培養(yǎng)弓系C,無論是探索雜耍還是聯(lián)機(jī)都有不錯(cuò)的體驗(yàn)。

以上就是原神阿莫斯之弓使用攻略的全部內(nèi)容了,更多精彩攻略盡在九游游戲。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2024-12-29 22:43

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍

  • 豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!

  • 游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

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開發(fā)者:miHoYo

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