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原神惡性BUG莫娜事件是什么 惡性BUG莫娜事件推薦
《原神》游戲中惡性BUG莫娜事件是什么?最近很多玩家都在討論這個(gè)莫娜的BUG事件,可能很多玩家還一臉懵逼,不知道這個(gè)莫娜事件到底是什么情況,那么接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)《原神》惡性BUG莫娜事件介紹,一起來(lái)看看吧。
原神惡性BUG莫娜事件介紹
這起事件的起因源于一個(gè)惡性BUG,游戲中五星角色之一的莫娜出現(xiàn)了技能描述與實(shí)際嚴(yán)重不符的情況,在無(wú)數(shù)證據(jù)打臉的情況下,官方依然裝死不聞不問(wèn),于是大量玩家表示要投訴《原神》,甚至開(kāi)始請(qǐng)求退款,在貼吧論壇等地展開(kāi)激烈討論,一時(shí)間鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。
作為首抽莫娜的玩家,我對(duì)這件事同樣非常關(guān)注,下面我來(lái)給吃瓜群眾們解釋一下是怎么回事。
易傷?增傷?
眾所周知,莫娜被視為游戲中的最強(qiáng)輔助,通過(guò)星異創(chuàng)造的debuff,理論上可以讓傷害得到極大的提升,憑借這一點(diǎn)莫娜穩(wěn)居T1的寶座。
這里要注意,她的大招描述是:“星異:持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高受到的傷害?!边@句話正常情況下都會(huì)被理解為:在星異領(lǐng)域內(nèi),可以提升目標(biāo)所受傷害的倍率。
或許是因?yàn)橹形牡谋硎霰容^模糊不清,可能存在歧義,便好事者將游戲修改語(yǔ)言為英語(yǔ)版本,得到了“Omen:During its duration,increases DMG taken by enemies?!边@樣一個(gè)更加精確的表述。
那么這段英文的解釋就很清晰了,效果顯然是直接作用在敵人身上的,所以理解成debuff是不是沒(méi)毛病?
而且在官方的莫娜宣傳視頻中,對(duì)于星異的表述同樣是:敵人受到的傷害提高。
最直接的證據(jù)就是,連官方發(fā)布的人物PV中,對(duì)于莫娜的大招定義,也直接用了易傷一詞進(jìn)行解釋。
因此大家在評(píng)測(cè)莫娜的時(shí)候,會(huì)直接將星異的效果理解為“易傷”。只要你能在網(wǎng)上找到的關(guān)于莫娜的攻略,基本都是以單獨(dú)計(jì)算的易傷解釋她的星異效果,這是有別于其他角色獨(dú)一無(wú)二的噱頭。
然而隨著玩家強(qiáng)度的一步步提升,莫娜大招的易傷愈發(fā)不明顯,便有人懷疑“易傷”的真實(shí)性。于是經(jīng)過(guò)大量網(wǎng)友的實(shí)際測(cè)試后,證實(shí)了莫娜的大招“易傷”效果實(shí)際為“增加傷害”,提升的是角色本身的傷害而不是施加在怪物身上的debuff。
于是莫娜便被玩家們戲稱為半部討龍,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增傷效果,而持續(xù)時(shí)間卻只有討龍的一半。
要知道這跟作用于角色身上的“增加傷害”是不一樣的概念,因?yàn)槿绻窃黾觽?,那么多個(gè)增傷效果在傷害計(jì)算公式中將按照加法計(jì)算,而如果是作用于敵人身上的易傷,則在最終結(jié)算中將會(huì)以乘法計(jì)算,最后得出的傷害數(shù)值將有極大的差異。
舉個(gè)例子,在不考慮其他因素的影響下,假設(shè)星異為易傷50%,基礎(chǔ)傷害為400,圣遺物額外增傷40%,武器增傷15%,招式增傷10%,則最終傷害為990。
而如果星異為增傷50%,在同等條件下,最終傷害則為860。
這意味著你的增傷效果越多,則星異效果就會(huì)稀釋的越多,傷害提升也越不明顯。尤其是到后期增傷比例都是以百分之幾百計(jì)算時(shí),星異的效果就會(huì)被稀釋到可有可無(wú)的地步。
更讓人無(wú)法容忍的是,易傷變?yōu)樵鰝?,意味著星異很有可能將無(wú)法在元素反應(yīng)中起效果,經(jīng)過(guò)大量玩家的測(cè)試,果然印證了這一點(diǎn),無(wú)論有無(wú)星異,元素反應(yīng)的傷害數(shù)值都是相同的,如下圖所示:
要知道這個(gè)游戲的輸出重點(diǎn)就在于打元素反應(yīng),如果不能提高元素反應(yīng)的傷害,星異的作用就會(huì)大幅削減,那么莫娜是否還能被視為第一輔助就有待商榷了。
命之座BUG
如果說(shuō)星異僅僅只是表述錯(cuò)誤,那么1命莫娜無(wú)法對(duì)感電起作用就是無(wú)可辯駁的bug了。
有一位1命莫娜的玩家也同樣做了測(cè)試,按照命之座第一層的表述,在星異狀態(tài)下,凡是有水元素參與的反應(yīng)效果都會(huì)提升。但是在測(cè)試中卻發(fā)現(xiàn),受星異影響的敵人感電傷害依然沒(méi)有發(fā)生變化。
零命莫娜跟一命莫娜沒(méi)有區(qū)別,這能忍?
于是莫娜事件迅速發(fā)酵,席卷了各大討論平臺(tái),就連其他國(guó)家網(wǎng)站也先后降低了對(duì)莫娜的評(píng)分。比如日本著名的Game8攻略WIKI網(wǎng)站,昨日就將莫娜的評(píng)分從9.0降低到了8.5,并且強(qiáng)度評(píng)級(jí)從T1降低到了T2。
然而截止本文發(fā)稿時(shí)間,米哈游官方仍未給出任何回應(yīng),但已經(jīng)有部分憤怒的玩家開(kāi)始向工商局發(fā)起投訴或舉報(bào)。
也有部分米衛(wèi)兵在為米哈游如何平息這波負(fù)面輿論出謀劃策,比如:第一種方案:修正了莫娜元素爆發(fā)技能的表述錯(cuò)誤,改為:星異持續(xù)時(shí)間內(nèi),提高角色造成的傷害。并全服賠償100原石。
第二種方案:修正了莫娜為五星角色的BUG,降低星級(jí)至四星,獲得概率從0.6%調(diào)整為5.1%,賠償擁有莫娜的玩家本期UP角色溫蒂。
第三種方案:修正了莫娜的星異效果無(wú)法跟部分元素反應(yīng)起效的BUG。并全服賠償8000金幣與三個(gè)甜甜花釀雞。
第四種方案:繼續(xù)裝死。
個(gè)人認(rèn)為,這起莫娜事件最終發(fā)酵成這樣,策劃要負(fù)主要責(zé)任。星異是唯有莫娜才能附加的一種狀態(tài),所以玩家想當(dāng)然地就將其當(dāng)成了debuff,甚至就連官方的宣傳人員也想當(dāng)然地這么認(rèn)為了,所以無(wú)論是官方口徑還是攻略組的口徑都異常一致,再加上易傷效果可以獨(dú)立計(jì)算所帶來(lái)的巨大好處,必然拉高了玩家對(duì)于莫娜的期待值。
所以如果有玩家看重這一點(diǎn),因而特意花錢去抽莫娜,最后卻發(fā)現(xiàn)期待與實(shí)際不符,那么無(wú)疑就是虛假宣傳。
而且官方明顯已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,所以官網(wǎng)上莫娜相關(guān)的攻略很多都處于刪除狀態(tài),你可以當(dāng)是毀尸滅跡,也可以理解為避免更多人受曲解。
但是要知道到目前為止,游戲中并沒(méi)有類似的易傷效果,大多都是以角色本身為目標(biāo)的增傷,說(shuō)不定就是程序員為了圖省事,干脆將易傷做成了增傷,卻不知這兩個(gè)效果完全是不同的概念。
而且這種情況不止出現(xiàn)在莫娜身上,目前玩家測(cè)試出的bug就有:雷澤大招無(wú)法享受普攻加成,刻晴大招無(wú)法享受元素影響下的傷害加成,麗莎的遠(yuǎn)距離元素反應(yīng)丟失,草地著火導(dǎo)致過(guò)載反應(yīng)傷害極低,溫蒂元素戰(zhàn)技取消后搖丟失傷害等等。
而且因?yàn)檫@次莫娜事件過(guò)于惡劣,已經(jīng)有很多玩家開(kāi)始嚴(yán)肅測(cè)試每一個(gè)角色的招式傷害計(jì)算是否存在問(wèn)題,相信過(guò)幾天就會(huì)有更多的BUG被玩家測(cè)試出來(lái)。
畢竟目前35級(jí)以上的玩家已經(jīng)進(jìn)入了長(zhǎng)草期,沒(méi)事干測(cè)測(cè)傷害有什么問(wèn)題再正常不過(guò)了。
以上就是原神惡性BUG莫娜事件介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多精彩攻略盡在九游游戲。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 昨天 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了