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《原神》溫迪怎么玩 溫迪玩法技巧攻略
原神溫迪怎么玩?溫迪玩法技巧是什么?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網小編為大家?guī)怼对瘛窚氐贤娣记晒ヂ缘脑敿毥榻B!有興趣的小伙伴不要錯過喔!
《原神》溫迪玩法技巧攻略
角色介紹:溫迪
角色屬性:風
武器類型:弓
角色介紹:來路不明的吟游詩人,有時唱一些老掉牙的舊詩,有時又會唱出誰也沒聽過的新歌。喜歡蘋果和熱鬧的氣氛,討厭奶酪和一切黏糊糊的物質。
在引導「風」的元素力時,元素的塑形往往外顯為羽毛,因為他很中意看上去輕飄飄的東西。
角色卡:
【天賦介紹】:
普通攻擊·神代射術
屬性普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)射擊。
重擊:進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。瞄淮時,風元素之力會在箭矢上持續(xù)積聚,壓縮了狂風的箭矢會造成高額的風元素傷害。
高天之歌
在人與神還同行于大地的時代,無數的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調
點按:
在目標位置喚出風域,造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落。
長按:
以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落。
風神之詩
稱頌風之神的詩篇有許多已經佚失。其中這一首描述的是他與風的力量。
射出干風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。
暴風會持續(xù)卷入周圍敵人,并對其造成風元素傷害。
若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉化僅發(fā)生一次。
吹往未來的詩風
隊伍中所有風元素角色造成的傷害提高。
緒風之擁
長按高天之歌后,會在身邊產生持續(xù)的.上升氣流風場,持續(xù)20秒。
暴風之眼
風神之詩效果結束后,會為溫迪恢復15點元素能量;若發(fā)生了屬性轉換,則同樣為對應屬性的所有角色恢復15點元素能量
恒風隨行
天賦介紹隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低30%。同類天賦取最高效果。
【命之座】:
弦發(fā)的蒼風
瞄準射擊會額外發(fā)射兩枚分裂箭分別造成原本33%的傷害。
眷戀的泠風
高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低12%,持續(xù)10秒
被高天之歌擊飛的敵人在落地前,會額外損失12%風元素抗性與物理抗性。
千風的詩篇
風神之詩的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
自由的凜風
獲取元素晶球或元素微粒后,獲得2 5%的風元素傷害加成,持續(xù)10秒。
高天的協奏
高天之歌的技能等級提高3級。(最高提升至15級)
抗爭的暴風
受風神之詩傷害的敵人,風元素抗性降低20%。如果風神之詩發(fā)生了屬性轉換,則使轉換的元素抗性也降低20%。[/table]
玩法攻略:
角色定位
風屬性弓箭手,元素戰(zhàn)技擁有浮空、聚怪能力,大招更是可以觸發(fā)元素擴散,定位是輔助C位;
應用思路:利用元素戰(zhàn)技的浮空效果,躲避閃避,或者利用元素擴散的原理,使用溫迪的大招進行元素擴散,再利用另外對應的群體元素效果,打出元素反應;
角色天賦
普通攻擊·神代射術
溫迪的普通攻擊至多進行六段連續(xù)的射擊。其中的第一段和第四段射擊能夠額外射出一支箭。第六段射擊具有短暫的前搖,但命中后能夠造成大量傷害。
重擊
進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。瞄準射擊分為未滿蓄力瞄準射擊和滿蓄力射擊。
滿蓄力射擊擁有較高倍率的傷害,且為元素傷害;
元素戰(zhàn)技高天之歌
點按:在目標位置喚出風域,對處于風域位置的敵人造成風元素傷害,并將其擊飛,緩緩墜落。
風域的范圍較大,可以對弱小敵人進行擊飛,但無法對持盾/元素護罩的敵人進行擊飛??梢允箶橙诉M入短暫的擊飛狀態(tài),可以用打斷敵人詠唱。
長按:以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中(乘風可以靠沖刺/跳躍取消)。并對處于風域位置的敵人造成風元素傷害,并將其擊飛,緩緩墜落。
元素戰(zhàn)技能夠對水/火/冰/雷元素進行擴散,但與主角的元素戰(zhàn)技擴散有些不同。在二測中,高天之歌無法對其他所施加的元素狀態(tài)進行擴散,但仍然能夠對史萊姆/丘丘人的燒火棍等所對應的元素狀態(tài)進行擴散。
元素戰(zhàn)技使用技巧:溫迪的風場持續(xù)較長的時間,可以跟芭芭拉的回血技能搭配,脫離戰(zhàn)場,進行生命恢復,浮空狀態(tài)下雖然不會地面生物攻擊到,但是會被敵人鎖定,無法躲避箭矢、導彈等攻擊距離較高的技能;
元素爆發(fā)風神之詩
消耗60點元素能量,射出千風匯聚的箭矢,鎖定一位敵人,造成巨大的暴風。暴風會持續(xù)吸引周圍敵人,并對其造成風元素傷害,并對弱小敵人進行持續(xù)的擊飛。若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。
在命之座滿級后,風神之詩可以削弱敵人的風元素抗性,如果觸發(fā)了元素擴散轉換了屬性,則削弱對應的轉換屬性;
由于大招是持續(xù)性的大范圍聚怪技能,這里可以推薦使用火元素+雷元素超載組合反應,讓多個怪物聚集在一起爆炸。
其他天賦
吹往未來的詩風:提高了風元素角色的傷害。
緒風之擁:長按高天之歌可以產生持續(xù)上升的氣流場,效果比野外風精靈的風場較弱就是;
暴風之眼:風神之歌效果結束后,為溫迪回復15點能量元素,如果發(fā)了屬性轉換,則為對應屬性的所有角色恢復15點能量元素;
恒風隨風:降低滑翔體力消耗;
命之座當然是越高級越好,第二層、第六層都可以削弱屬性抗性;
★武器推薦★
1. 天空之翼·暴擊傷害提高20%;攻擊命中時有60%概率造成100%攻擊力的小范圍物理傷害,該效果每4秒只能觸發(fā)一次;
·初始基礎數據攻擊:45
暴擊率:5.5%
暴擊傷害為常駐效果。溫迪的攻擊頻率比其他角色都要高一些,高頻攻擊讓額外的物理傷害更容易觸發(fā)。主要偏向于輸出。
2. 鋼輪弓·普通攻擊和瞄準射擊命中時,提升6%基礎攻擊力與1.2%普通攻擊速度。該效果持續(xù)6秒,最多可以疊加4層,每0.3秒只能觸發(fā)一次。
·初始基礎數據攻擊:41
物理傷害加成:15.2%
適用于依靠普通攻擊為輸出手段的溫迪,能夠加強攻擊傷害,同時也能夠加快攻擊速度。
3. 西風獵弓·攻擊造成暴擊時,有60%的幾率產生1個元素微粒。該效果每12秒只能觸發(fā)一秒。·
初始基礎數據攻擊:41
元素充能效率:11.3%
作為輔助溫迪推薦使用的武器。在攻擊造成暴擊時,有幾率產生額外的元素微粒,但每12秒只能觸發(fā)一次。
★圣遺物推薦★
翠綠之影四件套+任意元素充能效率/元素精通單件
效果強力,在使用風神之詩時,敵人身上的元素會先進行擴散再進行屬性轉換,能夠為敵人施加40%的易傷。
學士四件套+任意元素充能效率/元素精通單件兩件套能夠增加元素充能效率,四件套能夠加快元素能量的積攢。適用于溫迪充能效率偏低時。
教官四件套+任意元素充能效率單件兩件套/四件套的效果加強了溫迪元素輸出能力。使用風神之詩時,能夠持續(xù)觸發(fā)元素反應,四件套效果成為常駐。
★陣容推薦★
溫迪+凱亞+麗莎+芭芭拉
采用三保一陣容,由溫迪風神之詩對敵人進行聚集。先手讓凱亞使風神之詩的暴風獲得冰屬性。再通過麗莎,引發(fā)超導反應,超導會造成冰元素的范圍傷害,并大幅度降低受超導影響生物的防御力。
溫迪+可莉+麗莎+芭芭拉
采用雙核陣容,由溫迪風神之詩對敵人進行聚集。有可莉和麗莎通過超載進行循環(huán)輸出,能夠打出大量的傷害。具有強大的輸出能力,但缺少前排,極其需要溫迪高效的聚怪能力。
★總結★
溫迪具有優(yōu)秀的聚怪能力,但需要站場才能夠高效的回復元素能量。
相比在單機中,聯機模式的表現更加優(yōu)異。
把溫迪當做輔助價值是相當高的。高效的聚怪能力,同時能夠為受到傷害的敵人施加元素狀態(tài)。
同時養(yǎng)成成本較低,技能和命之座可以選擇不升級/解鎖。只需要專注于弄圣遺物屬性就行。
以上就是九游為大家整理的關于《原神》溫迪玩法技巧攻略的全部內容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現在!我們有的選!裝死不能結局問題!