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《原神》迪奧娜天賦技能怎么樣 迪奧娜天賦技能介紹
《原神》中的迪奧娜是1.1版本出的角色,作為貓尾酒館的調(diào)酒師,是坐擁蒙德大半酒業(yè)的迪盧克的勁敵。下面請看由“奧托世界第一可愛”帶來的《原神》迪奧娜天賦技能詳解及出裝建議,希望對大家有用。
人物介紹
迪奧娜是來自蒙德【貓尾】酒館的調(diào)酒師,蒙德的【酒業(yè)殺手】,由于其【特殊?】的體質(zhì),導(dǎo)致無論她怎樣去調(diào)酒,最后酒的味道都會變得格外美味(建議跟香菱交流一下心得)。擁有著冰屬性神之眼的迪奧娜,能為隊伍提供良好的輸出環(huán)境和續(xù)航能力的情況下,還能夠有效提高隊伍內(nèi)元素反應(yīng)的傷害。是一名非常優(yōu)秀的輔助角色。
天賦解析
普通攻擊·獵人射術(shù)
迪奧娜的普攻至多會進行五段的連續(xù)射擊,長按蓄力進行瞄準(zhǔn)攻擊,滿蓄力攻擊會造成冰屬性傷害。
迪奧娜整體普攻的倍率在弓箭手中算較低的,成長屬性也不是很理想,所以不推薦主升普攻。
元素戰(zhàn)技·貓爪凍凍
迪奧娜向敵人發(fā)射凍凍貓貓爪,凍凍貓貓爪在命中后會生成冰屬性護盾,護盾值基于迪奧娜自身的最大生命值,每命中一枚凍凍貓貓爪都會提升護盾的持續(xù)時間,點按元素戰(zhàn)技發(fā)射兩枚,長按發(fā)射五枚。
同時護盾存在期間換人會對更換至場上角色附著極短時間的冰元素。
該元素戰(zhàn)技可以為隊伍提供抵擋一定傷害的護盾,護盾基于最大生命值,需要注意護盾在貓爪爆炸時就會生成護盾,并非一定要命中敵人。且生成護盾期間換人會附著極短的冰元素,經(jīng)過測試,護盾生成的冰元素可以消除火和雷元素的debuff,水和冰元素的debuff無法消除。同時該技能長按對雷屬性愚人眾錘兵有著極高的護盾破壞效果。
元素爆發(fā)·最烈特調(diào)
迪奧娜投擲出冰釀烈調(diào),在0.8秒的前搖后生成冰氣酒霧領(lǐng)域,領(lǐng)域每兩秒造成一次傷害并對領(lǐng)域內(nèi)的友軍恢復(fù)生命值,共觸發(fā)7次,持續(xù)12秒。
元素爆發(fā)是迪奧娜的核心天賦,該天賦可以在對范圍內(nèi)敵人附著冰元素造成傷害的同時為友軍恢復(fù)生命,在6命的情況下,若領(lǐng)域內(nèi)友軍生命大于50%還會獲得200元素精通,在配合火系角色進行輔助打元素反應(yīng)的情況下,可以極大的提高當(dāng)次反應(yīng)傷害。
注:元素爆發(fā)生成的領(lǐng)域?qū)嶋H范圍略微大于技能特效標(biāo)記的范圍。
固有天賦·貓尾隱藏菜單
處于貓爪凍凍生成的護盾保護下的角色,移動速度提高10%,體力消耗減少10%。
較為容易理解的天賦,能夠小幅度提高隊友的機動性,更有利于在戰(zhàn)場上躲避技能和尋找輸出位置。
固有天賦·滑稽百出的醉相
敵人進入酒霧領(lǐng)域后,攻擊力減低10%,持續(xù)15秒,重復(fù)受到傷害會刷新持續(xù)時間。
該天賦能夠輕微的降低怪物的攻擊力,變相減少友軍受到的傷害,若怪物持續(xù)在領(lǐng)域中,該debuff的持續(xù)時間是比較理想的。
生活天賦·附贈的下酒菜
烹飪回復(fù)類食物有12%幾率額外生成一份。
效果與芭芭拉、琴的天賦一致。
命之座
小貓座一層·特調(diào)的余韻
最烈特效效果結(jié)束后,迪奧娜回復(fù)15點元素能量。
可以小幅度的加快元素爆發(fā)的使用頻率,不做多于講解。
小貓座二層·貓爪冰搖
貓爪凍凍造成的傷害提高15%,護盾吸收量提高15%;當(dāng)冰凍貓貓爪命中后還會為周圍友軍生成護盾,護盾值等于貓爪凍凍生成護盾值的50%。
該天賦可以在多人聯(lián)機中為全隊隊友提供護盾,效果范圍極大,可放心使用。
小貓座三層·還、還要續(xù)杯?
迪奧娜的元素爆發(fā)等級及等級上限提升三級。
不做講解。
小貓座四層·酒業(yè)殺手
在最烈特調(diào)生成的領(lǐng)域內(nèi),迪奧娜的蓄力瞄準(zhǔn)時間減少60%。
可以非常可觀的提升迪奧娜蓄力時間,但蓄力攻擊通常情況下只做破防攻擊或遠程打擊用,效果一般。
小貓座五層·雙份加冰
迪奧娜的元素戰(zhàn)技等級及等級上限提高三級。
不做講解。
小貓座六層·貓尾打烊之時
友軍處在特調(diào)領(lǐng)域內(nèi),根據(jù)其生命百分比會獲得不同的效果:
若生命值低于50%則獲得30%受治療加成。
若生命值大于50%則獲得200元素精通。
該命座是迪奧娜所有命座中最重要的命座,需要注意的是,生命低于50%時獲得的是受治療加成,是所有治療效果都可以享受到該加成;當(dāng)生命值大于50%則可以獲得200元素精通以提高元素反應(yīng)造成的傷害,當(dāng)前版本冰火打融化是非常強勢的輸出套路,該天賦可以在火屬性C位元素精通較低的情況下提供極其可觀的反應(yīng)系數(shù)加成,提高當(dāng)次融化造成的傷害。
裝備推薦
由于迪奧娜輔助能力遠大于其輸出能力,所以在迪奧娜的裝備選擇上,會更多地偏向功能性而非提高輸出能力。
圣遺物選擇方面,我推薦前期選擇教官4、流放者2+學(xué)士2這兩種搭配,前者可以提高全隊的元素精通,后者可以有效提高元素充能效率,減少元素爆發(fā)空檔期。
在后期我們可以選擇宗室4或少女4,宗室4可以在使用元素爆發(fā)后為隊友提供攻擊力加成,并小幅度提高自身元素爆發(fā)的傷害,后者可以提高迪奧娜的治療效果。
在單件遺物的選擇上,由于迪奧娜元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)會根據(jù)迪奧娜自身最大生命值提升數(shù)值,且迪奧娜元素爆發(fā)需要較高的元素能量,所以各單件選擇如下。
生之花:固定生命
死之羽:固定攻擊
時之沙:元素充能效率
空之杯:百分比生命
理之冠:百分比生命、治療加成
圣遺物副詞條選擇上,生命值相關(guān)、元素充能效率是優(yōu)先度較高的選擇。
武器方面,我推薦西風(fēng)獵弓以及祭禮弓,它們都可以有效的提高迪奧娜的元素充能效率。
祭禮弓可以在使用迪奧娜長按元素戰(zhàn)技有極高的概率直接重置CD,對于破盾和元素充能效率方面都有非常大的提升。
西風(fēng)獵弓在角色在場暴擊時提供元素能量,提高全隊的元素充能效率。
隊伍搭配
就如之前所說,迪奧娜在配合火屬性的輸出位可以打出非??捎^的傷害,當(dāng)前版本較為強力的火屬性輸出位有迪盧克、可莉、以及香菱,他們都是會比較依靠融化反應(yīng)打出高額傷害的角色,他們都可以和迪奧娜打出非常不錯的配合,配合恰當(dāng)?shù)臅r機可以頻繁打出多次融化反應(yīng),提高傷害。
其他的搭配中,迪奧娜配合公子也可以對一定范圍內(nèi)的敵人頻繁造成冰凍效果進行控制,提供較為安全的輸出環(huán)境。配合雷澤可以提供超導(dǎo)效果,在提高物理系雷澤的傷害輸出同時還可以為其提供較為可靠的生命恢復(fù)效果。
最后
迪奧娜作為一名4星的輔助角色,擁有著較為不錯的團隊保護和回復(fù)能力,在達到高命后還可以為隊友提供非??捎^的元素精通提升,如果有培養(yǎng)意向,建議命座解鎖在2/6層進行選擇。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!