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《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路 鐘離高攻速槍附魔體系怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2020-12-06 15:25:00
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原神》中的鐘離雖然是一名5星角色,但是在很多方面比如輸出上并沒有太讓玩家滿意,可能也是自身的定位原因。那么這名角色該怎么玩,請看下面由“Sansx123”帶來的《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路,希望對大家有用。

針對已經(jīng)玩這個游戲已經(jīng)有一段時間的(至少2個月,旅行軋計總計獲取石頭達2W以上的,有下列附魔體系角色之中的,都可以開發(fā)鐘離附魔系)

不建議新入坑玩家采用此附魔體系玩法。因為下面角色沒滿命,或者缺少關鍵角色,是玩不出鐘離附魔系效果的。

而從開服到現(xiàn)在,根據(jù)我自己的旅行者札記,我自己獲得原石量為3W多一點,根據(jù)我的推算,普通玩家2W應該也有抽到一些角色,被丟在倉庫里,故以玩家已擁有的4X進行陣容推算。

基礎思路(排除滿命班尼特火系反應)

首先要明白的是,鐘離的E是可以產(chǎn)盾,讓玩家免控免受傷害的的。而附魔依賴的是后臺的多段輔助,但是需要頻繁的走位(走位耗時)躲技能才能打出完整的一套。

而附魔流的打法主要是讓3個輔助的一輪技能齊,然后用鐘離觸發(fā)連攜爆發(fā),鐘離的Q尾刀控制,打出最后的連攜效果。其中的反應效果依賴的是超導,感電,控制效果凍結。而這三種反應中,超導和感電的效果,只與觸發(fā)反應的等級和元素精通掛鉤。

超導和感電效果為什么大家都說垃圾呢?原因是角色的攻速,以及一刀傷害爆炸,讓玩家感覺這兩種反應是打不出那種傷害很高的感覺,而在依賴攻速附魔的鐘離,能產(chǎn)盾讓玩家不用走位,香師傅要走位。

鍋巴超載有時候還會炸飛),站著和怪物擼,元素反應只和整體隊伍的等級和精通有關,觸發(fā)的頻率只與攻速有關,技能本身的傷害與角色身上佩戴的圣遺物和武器有關。

鐘離的優(yōu)點

1、E旁邊吃盾,可以讓玩家按照自己預想的爆發(fā)狀態(tài)站著切角色咋技能疊buff。(技術怪肯定喜歡上躥下跳,但上躥下跳是肯定沒有站樁疊buff完以后,以最高姿態(tài)打傷害來的傷害高的,我的視頻中有我角色的屬性)

2、槍的攻速,雖然他的普攻倍率真的低。但攻速是真滴快,眾所周知的是,感電(水雷),超導(冰雷),水冰(控制效果),而在其中感電/超導這兩種反應只與等級和精通掛鉤,依賴攻速的連攜,感電的2跳,怪物的屬性等,能進行各種只關于等級/精通/攻速/技能本身傷害的傷害效果,因為這些反應不是高貴的增幅反應,是簡單的基礎的技能傷害與角色的暴擊/攻擊/爆傷屬性有關。

可也正就因為是這樣的原因,也就是只要提高三個后臺輔助的角色等級以及精通,就能提高在鐘離普攻的段數(shù)中出現(xiàn)的元素反應傷害。(這些反應是連攜的,技能本身也是有傷害的,輔助可以在等級精通提升的同時,抬高自己的裝備品質,提高段數(shù)中不反應的技能基礎傷害)

3、在一輪爆發(fā)之后,鐘離用Q收尾再打一波尾部打出最后的連攜傷害,進行拉扯攻擊等待下一波的攻擊,但一般練度到70級,有核心后臺C位,基本上沒幾個能抗得住一輪。

鐘離附魔流分檔次依次為

有滿命班尼特的情況下,針對目前只有12層有冰環(huán)境。也就只有12層有特別的作用。能打高貴的火系反應。

在沒有滿命班尼特的情況下主要打的是,感電,超導,凍結反應。(核心要求滿命皇女)也就是我目前用的陣容體系。

基于之上,沒有滿命皇女的情況下主要打的也還是,感電,超導,凍結反應。(核心要求是北斗E彈反以及Q的頻率利用)

基于之上,甚至連沒有北斗的情況下,就不建議玩這種攻速觸發(fā)固傷元素附魔了。(也就是說甚至北斗都抽不到,能產(chǎn)生雷系后臺連攜的角色)

能后臺掛屬性的幾個角色

要知道,就目前游戲中,存在后臺輸出能力的有。

滿命皇女艾米(EQ外置雷覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

重云(E武器附魔冰)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

滿命班尼特(Q武器附魔火)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

行秋(Q外置水覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

芭芭拉(E水環(huán)環(huán)繞)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

北斗(大招雷武器追隨覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

鐘離不可以替代的優(yōu)點是:可以利用鐘離E的給盾機制和長按E的給盾機制,能讓玩家能在柱子旁邊站著不動,按已經(jīng)構思好的爆發(fā)節(jié)奏,進行切角色丟技能疊buff,利用槍的攻速打出連攜的恐怖段數(shù)多段反應效果。

其次是根據(jù)怪物屬性,選擇性的讓武器針對性附魔,然后切換槍角色配合后臺輔助進行快速的元素爆發(fā)。

直接掛鉤傷害公式計算是:攻速越快,固傷反應越多,連攜效果越強。

元素反應:段數(shù)多的反應,他們的傷害都是直接與攻速掛鉤的,理論上來說,反應段數(shù)取決于攻速的多少,反應的傷害只取決于反應角色的等級和精通有關。

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

連攜中的技能傷害:與4個角色圣遺物品質等級有關。

說到這里,大家應該明白了,作為鐘離的3個輔助,在附魔體系中是是什么地位了,那么就只是一群用拉等級、精通、充能的角色就能有巨大提升的輔助了,如果還要想有更大的提升,那就是提高圣遺物的品質了。

非12層以外,高攻速觸發(fā)固傷元素反應,是要比增幅反應要來的舒服的。畢竟不是誰都有高貴的5X火系角色。

沒鐘離的,不想玩鐘離的,可以不愛,但也請別傷害···我這只是推出鐘離的可玩性而已,我不是強度黨,我的鐘離只是用來挖礦而已。

圣遺物

附魔系其實對其他三位輔助的命座,要求也挺苛刻的,基本上沒玩這個游戲2個月以上,獲取原石2W以上的玩家,沒上述角色的,基本上是pass了。但是是同時對圣遺物要求卻不那么苛刻.

反應:水雷反應

雷冰反應 雷火反應 只與等級精通掛鉤,理論上來說大世界不缺能量,能量夠就能不停開大。深淵則非常吃能量回復的效果

操作習慣:先E在Q吃球快速回復能量。

圣遺物選擇:帶充能杯子,或者歪充能的圣遺物

傷害/手法

就根據(jù)2w的原石分配,也就是玩家目前現(xiàn)狀的抽卡檔次,針對鐘離必須用來站場,來說明我認為附魔流的幾個檔位。

圖為單個怪的段數(shù)幀反應/傷害

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

最低配:適合有北斗的.鐘離池子也撈到重云的(適合北斗作為主力輸出的)

(眾所周知的是,北斗只有彈反時候傷害最高,但是怪物不打你,彈反傷害很低。所以北斗在附魔體系陣容中的位置是

受擊彈反吃雷球+Q的雷覆蓋

在Q的雷覆蓋中,北斗的攻擊頻率是最低的大劍,是很難依賴雷元素打出元素效果的,但槍系職業(yè)卻可以依賴雷外置附著,配合水環(huán)境打出連攜的攻擊效果,讓北斗的Q多段數(shù)的進行覆蓋)

在當期池子中抽到鐘離的,得在撈一把重云 還有本身有一只北斗的

那么可以以下打法

鐘離 重云 北斗 芭芭拉(行秋的話更好不過等)

簡單一點來說就是在鐘離先站場E

重云EQ吃球(取決于有沒有祭禮)

鐘離的盾能讓角色更好在原地疊buff

芭芭拉的E之后的掏龍buff之下,讓北斗受擊先進行彈反后Q(方便吃球)

因為有重云的E,所以怪物身上都是超導的情況(這么一輪下來 重云的E 也到了尾聲)

那么針對不同的怪 根據(jù)情況來決定(祭禮)重云是否要繼續(xù)在這個情況下繼續(xù)E給武器冰附魔, 或者是把重云的E放在這個時候。

如果是火屎/雷屎這種的 重云拍個E 鐘離E 打多段 超載/超導反應 PS:(重擊收益最大)

如果是冰屎/水屎這種的 重云E放在前面,這里就不要在EQ了 因為這個階段不要在用E 用物理和北斗的大招附魔來打。

如果是愚人眾這種物抗低的,也不用在讓重云拍E,直接用物理打,有芭芭拉的水環(huán)和北斗的Q進行段數(shù)較低的感電反應,因為愚人眾的物抗是負數(shù)的,重云在有雷附著的情況下,前邊也很容易在打的時候觸發(fā)了超導反應,所以物理輸出加連攜雷水輸出也是能打出附魔效果的。

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構筑思路

爆發(fā)手法

起手式:鐘離短E/重云EQ吃球。

討龍芭芭拉E水環(huán) 北斗進行E的受擊彈反/或者直接E在Q(EQ吃球是為了在球飛過來的時候開Q)。

最后在冰陣內 讓鐘離利用槍的高攻速和E的給盾進行爆發(fā) 爆發(fā)結束以后 鐘離有Q的話直接用Q來續(xù)時間

等討龍buff等效果消失 怪要攻擊可以切北斗進行彈反,怪發(fā)呆利用超導的減物抗時間繼續(xù)毆打小怪。

普通打法

重云E 北斗彈反雷 打出超導 鐘離進行普攻輸出

快挨打拉出北斗彈反

此非增幅反應,反應吃的是精通和等級,與武器無關。

優(yōu)點:是可以利用鐘離的給盾機制讓玩家能在柱子旁邊站著不動,按已經(jīng)構思好的爆發(fā)套路疊各種buff,讓武器附魔,然后切換槍角色配合后臺輔助進行快速的元素的爆發(fā)。段數(shù)多的非增幅反應,傷害是直接與攻速掛鉤的,理論上來說,反應段數(shù)取決于攻速的多少,和本身增幅的多少。

缺陷的地方很明顯,那就是北斗的續(xù)航問題,需要充能和多次受擊反擊吃雷球才能進行持續(xù)的爆發(fā)續(xù)航,鐘離作為站場前臺的話,那么運用手法和圣遺物組合來滿足大招附魔獲取附魔爆發(fā),讓這套陣容流暢運行,就是這套陣容的魅力所在了。

配置

中配

滿命皇女 有行秋的玩家

也就是我目前的陣容體系了,輔助2個宗室,利用皇女的平A進行雷覆蓋,簡單粗暴。建議看我視頻暫??垂治镱^上掉的數(shù)字,以及我打騙騙花的速度,我的圣遺物都是普通的宗室,輔助攻擊是真的沒過1000,全依賴皇女的1W普攻傷害,只用皇女來攻擊就能達到鐘離的效果,那也太可笑了。。

鐘離,是在免控(香菱得要走位躲技能)的附魔中(皇女只有行秋Q),利用高攻速產(chǎn)生多段的固傷反應(感電/超導),這些也依賴本身角色身上佩戴的圣遺物,但要說都是靠角色身上的圣遺物才能打出效果···我只能說,固傷反應只吃元素精通和等級,不懂得利用槍高攻速頻繁觸發(fā)的玩家才會啥都往角色練度上來說。

高配

滿命班尼特

高貴的火反應,也沒什么好說的,但存在超載會炸自己,只有12層有用。

綜上解釋,香菱也可以作為附魔流派,但是需要大量走位和打法思索,在深淵9~11層中,并沒有鐘離這樣純無反應傷害來的舒服,香菱更適合后臺輸出,而不是前臺,因為實在太容易被怪或者反應打了··。

只有鐘離的E產(chǎn)盾免控,站在原地疊一堆buff,用后臺角色的連攜打出多段固傷反應以及后臺只關乎與攻速的連攜技能傷害。

附魔體系的這些是別的角色沒法復制的,也是比其他角色對輔助的要求更高的原因。

這也是我為什么要用旅行者軋機2W原石作為基礎的原因,畢竟2W原石抽角色,歪各種奇奇怪怪的4星,總不是很奇怪的把?

深淵10-11層演示

 

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

  • 豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12

    超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>

  • |白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)

  • 游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28

    之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神

  • 風暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49

    游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。

  • 豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!

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