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原神同元素大招流攻略 隊(duì)伍思路介紹
原神中同元素隊(duì)伍改怎么玩呢?思路是什么樣的呢?下面就給大家?guī)?lái)原神同元素大招流隊(duì)伍思路分享,以供玩家參考。
一、俗話說(shuō)得好丑話要說(shuō)在前頭,獲得快樂(lè)確實(shí)要舍棄不少東西,值不值各位心中自有一桿秤,我們先看同元素大招流隊(duì)伍的弊端:
1.破盾問(wèn)題,只能存在于特定的深淵環(huán)境下(比如本期深淵不怎么需要破盾我可以玩三巖打通,但是上期深淵我只能在11層玩三巖,因?yàn)橹恍枰茊畏N元素盾,氪佬練度直接秒殺愚人眾另說(shuō)了)。
2.由于本帖是快樂(lè)大招流,那么傷害的主要來(lái)源會(huì)是大招,這導(dǎo)致三個(gè)角色的練度都不能低(比如工具人重云大招雷錘親爹,但是玩大招流就不能只是個(gè)40-50級(jí)的工具人了),而同時(shí)養(yǎng)三個(gè)同元素的高練度角色在我看來(lái)不是明智之舉。(運(yùn)氣不好會(huì)被環(huán)境針對(duì)到死不說(shuō),無(wú)相BOSS金石頭*6*3真的難頂)
3.隊(duì)伍的限制導(dǎo)致最多只能打出一種元素反應(yīng),上限肯定低。
二、我們?cè)倏赐卮笳辛麝?duì)伍的優(yōu)點(diǎn):
1.游戲里面的大招之所以叫大招/奧義/必殺技/絕招,就是因?yàn)樗鼜?qiáng)它帥它快樂(lè)(一般來(lái)說(shuō)),大招的限制=能量+冷卻時(shí)間,而同元素隊(duì)伍能夠很好的解決大招的充能問(wèn)題,更加頻繁的釋放大招。
2.二十一世紀(jì)什么最重要?開心最重要。(弊端三條而優(yōu)點(diǎn)只有一條,所有多湊一條好看點(diǎn)。)
三、接下來(lái)我們來(lái)看看各系角色的部分能力及大招情況。
(注1:以下能力僅顯示各角色特有的可以給隊(duì)伍其他角色增傷的能力,包含精通/傷害加成/攻擊力/減CD/減防御/減抗性/元素傷害/攻速。不包含僅給自己增傷的能力,如迪盧克的命座加傷等,不包含后臺(tái)類協(xié)助性技能,如剎那之花/奧茲/雨簾劍等。)
(注2:大招性質(zhì)簡(jiǎn)單分為:速切向,大招為即時(shí)效果,可以切人;
站場(chǎng)向,大招為持續(xù)效果,不可切人;
后臺(tái)向,大招為持續(xù)效果,可以切人。)
巖系(孤兒元素卻只有一個(gè)加巖傷的,自己也不帶自己玩?)
火系(角色目前最多,而且后面還有胡桃,真人上人)
風(fēng)系(高貴,自己玩瘋狂減風(fēng)抗,帶別人瘋狂減轉(zhuǎn)化抗性)
水系(最讓我糾結(jié)的角色都是水,技能模組超愛而人物不愛)
雷系(最想要的刻晴現(xiàn)在都沒有!)
冰系(快樂(lè)大招流之神重云登場(chǎng))
我們知道大招的限制為能量消耗+冷卻時(shí)間,由于三個(gè)同元素角色能夠較好的處理充能問(wèn)題,所以這里我粗淺且不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌汛笳挟?dāng)成只有CD作為限制(當(dāng)然能量還是越低越好,60能量甚至80能量角色依然需要根據(jù)實(shí)際情況堆元素充能)。既然是要快樂(lè),那我們對(duì)CD的要求就要高一些,這里我以速切向大招的角色的最短CD作為標(biāo)準(zhǔn)線,即大招CD標(biāo)準(zhǔn)線為12秒。(此僅為我個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)線,每個(gè)人皆可有自己的標(biāo)準(zhǔn))根據(jù)以上表格我們可以發(fā)現(xiàn)一些信息:
1.大招為速切向的角色達(dá)標(biāo)的有:凝光/鐘離/阿貝多/迪盧克/安伯/刻晴/重云;
2.大招為后臺(tái)向的角色由于有持續(xù)時(shí)間,所以僅以大招真空期作為大招CD(即冷卻時(shí)間減去持續(xù)時(shí)間),得出達(dá)標(biāo)的角色有:班尼特3秒(15-12)/香菱10秒(20-10)/溫迪7秒(15-8)/琴10秒(20-10)/2命砂糖12秒(20-8)/行秋5秒(20-15)/北斗5秒(20-15)/麗莎5秒(20-15)/凱亞7秒(15-8)/七七5秒(20-15)/迪奧娜8秒(20-12);
3.大招為站場(chǎng)向角色比較特殊,跟速切向角色不是很搭,建議搭配雙后臺(tái)向角色。不過(guò)在我看來(lái)大招為純站場(chǎng)向的角色只有雷澤/女仆/4命以下可莉。(粗略測(cè)過(guò)鐘離放大,切阿貝多放大,切凝光放大,切回鐘離大招CD不足4秒,期間我還沒有穿插使用任何E技能和普工。)
4.特殊角色:莫娜由于大招太香所以雖然15秒還是納入達(dá)標(biāo)角色;菲謝爾由于奧茲很香且完全不影響切人也納入達(dá)標(biāo)角色;公子由于我沒有,但如果公子大招不猴也有很香的爆發(fā)傷害也可納入達(dá)標(biāo)角色。行秋雖然數(shù)值達(dá)標(biāo),但是大招后臺(tái)需要平A,但是水系目前沒人了所以也納入達(dá)標(biāo)角色。
綜上所訴,達(dá)標(biāo)陣容可選角色有:
巖:凝光/鐘離/阿貝多
火:迪盧克/4命可莉/班尼特/香菱/安伯
風(fēng):溫迪/琴/2命砂糖
水:莫娜/公子/行秋
雷:刻晴/北斗/麗莎
冰:重云/凱亞/七七/迪奧娜
同元素大招流陣容組合我建議的三種流派:
1站場(chǎng)向2后臺(tái)向:由于大招為站場(chǎng)向的角色不太適合切人,所以最好搭配2后臺(tái)向角色所謂同元素隊(duì)友,如4命以下可莉(降23%防御)/迪盧克+香菱(加10%攻擊力,加15%火傷,減15%火炕)+班尼特(加1000上下的攻擊力,加15%火傷)。由于火系有良好的元素增幅反應(yīng)機(jī)制(不像孤兒巖系),并且6星真神班尼特兼顧奶量,四號(hào)位角色可以考慮蒸發(fā)或融化反應(yīng)(如行秋,重云,莫娜等)。
2速切向1后臺(tái)向:這是一種比較中庸的配隊(duì),由于不是3速切所以切人頻率有所下降,中間可以有更多的時(shí)間穿插普工,如莫娜(大招增傷,15%水元素反應(yīng)傷害,15%暴擊率)+公子(加1級(jí)普工等級(jí))+行秋(降15%水抗)。四號(hào)位角色可以考慮蒸發(fā)或感電或凍結(jié)反應(yīng)(如班尼特,皇女,七七等)。
3速切向:如凝光(加12%巖傷)+鐘離+2命阿貝多的三巖隊(duì),目前最標(biāo)準(zhǔn)的三速切隊(duì),統(tǒng)一的40能量+12秒CD速切向大招,由于需要頻繁切人且沒有奶(不考慮金箔凝光),所以四號(hào)位需要考慮奶量+后臺(tái)向角色,再根據(jù)環(huán)境需要的破盾建議如下角色:冰盾—班尼特,雷盾水盾—七七迪奧娜,火盾—芭芭拉。如果操作好僅用護(hù)盾就能替代奶(大招流不是很建議血牛鐘離,建議生巖爆鐘離),四號(hào)位可以有更多選擇。
以上陣容并非傾力推薦,只是舉個(gè)例子提供一個(gè)思路,諸如其他還有4命可莉+迪盧克+班尼特/香菱(2速切1后臺(tái)),刻晴+北斗+麗莎(1站場(chǎng)2后臺(tái))等等等等,看各位自己喜愛什么角色。再次強(qiáng)調(diào)舉例的具體陣容只是提供思路,希望不只限于目前角色,也可以為后續(xù)角色提供一條思路。
當(dāng)然我覺得最爽快的,最貼合我心目中真正的大招流的還是3速切向陣容:擁有良好的不斷開大的體驗(yàn)感,各種動(dòng)畫無(wú)敵幀,這也是我為什么選擇玩三巖的原因。(主要是目前角色符合標(biāo)準(zhǔn)3速切的只有三巖,什么時(shí)候出些角色可以讓我玩40能量+12秒的三冰三火三水之類的陣容!想想如果凝光/阿貝多/鐘離都是火屬性,甘雨開大掛冰,鐘火離放大,切凝火光放大,切阿火貝多放大,直接胡亂融化豈不爽快!)三風(fēng)隊(duì)由于目前是溫迪+琴+砂糖,為三后臺(tái)向角色,建議還是等魈出來(lái)組1站場(chǎng)2后臺(tái)可能會(huì)更加合適。
真的羨慕氪佬阿,要是我可以氪穿游戲,我肯定組一隊(duì)痛苦鎖凝光+巖槍鐘離+巖單手劍阿貝多+巖大劍女仆的全滿命滿精四巖隊(duì),整齊劃一,一看就是專業(yè)團(tuán)隊(duì),舒服了,可惜阿!
本人角色不全資源及能力有限(卻刻晴公子可莉琴),肯定有很多說(shuō)的不足之處,所以本帖陣容肯定不是版本強(qiáng)勢(shì)的陣容,因?yàn)橛腥齻€(gè)同元素角色為前提的限制,所以強(qiáng)度黨或者大佬看個(gè)樂(lè)呵就好,如果你真的想玩某一元素或喜歡玩這種極端陣容,希望以上的某些思路能夠幫助到你,再次感謝觀看。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:43
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>
游戲小天蝎吖 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評(píng)分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說(shuō)的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
風(fēng)暴久金星19 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!